Folje kryesore
- Back 4 Blood është tani i disponueshëm, duke u dhënë fansave një pasues shpirtëror të ekskluzivitetit origjinal Left 4 Dead.
- Ndërsa Back 4 Blood godet shumë nga pikat më të larta të sjellë në jetë nga seria origjinale, ai gjithashtu devijon nga formula për të shtuar kthesa të reja.
- Në fund, Turtle Rock ka arritur të rikrijojë lojën e varur të serisë Left 4 Dead, duke prezantuar gjithashtu mekanikë të rinj për të ndihmuar që gjërat të ndihen të freskëta 10 vjet pas lindjes së formulës.
Megjithë devijimin nga formula origjinale që i bëri lojërat e mbijetesës si Left 4 Dead kaq të varura, Back 4 Blood ende tejkalon gjithçka që synon të bëjë, edhe nëse pengohet gjatë rrugës.
Ne jemi pothuajse aty. Unë mund të shoh shënuesit për shtëpinë e sigurt të pikturuar në anë të një ndërtese, duke e shtyrë grupin tim të mbijetuar drejt sigurisë. Është një ndjenjë me të cilën jam mësuar me kalimin e viteve dhe që ndihem gjithmonë e mirëpritur kur fillon të godasë.
Ne rrotullojmë një cep, duke u gjendur ballë për ballë me një Tallboy, një nga armiqtë e shumtë unikë që ka për të ofruar Back 4 Blood. Të vetëm, ata nuk janë të vështirë për t'u udhëhequr nëpër botë, duke marrë fotografi në pikat e tyre të dobëta, por nëse Drejtori (ai që Turtle Rock e quan inteligjencë artificiale që vendos se sa dhe cilët zombie të hedhin mbi ju në çdo nivel të caktuar) hedh më shumë në ju, gjërat mund të bëhen të ndërlikuara. Ndërsa përgatitemi për ta marrë atë, dëgjojmë një tjetër zhurmë pas tij, një Tallboy i dytë që del nga pas një gjysmërimorkio.
Shpresat tona për të arritur lehtësisht në dhomën e sigurt zhduken. Tashmë po na mbarojnë municionet dhe Tallboys marrin mjaft plumba për t'i shuar. Drejtori nuk e ka bërë të lehtë këtë vrapim dhe nuk duket se ka në plan të godasë ndonjë grusht, qoftë edhe në fund të nivelit.
Është kjo mosnjohja e plotë e asaj që shtrihet në këndin tjetër që e bën Back 4 Blood kaq të varur dhe pjesë e asaj që më bën të rikthehem në publikimin e fundit të Turtle Rock me krahë hapur.
Përzierja e formulës
"Nëse nuk është i prishur, mos e rregulloni." Me shumë mundësi, ju e keni dëgjuar këtë thënie të paktën një herë në jetën tuaj. Ndonëse mund të jetë e vërtetë për shumë gjëra, kur bëhet fjalë për lojëra si Back 4 Blood, e cila merr shumë hua nga lojërat e tjera, përzierja e gjërave nuk është gjithmonë një gjë e keqe.
Një nga ndryshimet më të mëdha që do të vini re plotësisht në Back 4 Blood është prezantimi i Decks. Në thelb, lojtarët mund të bashkojnë kuverta të ndryshme letrash që mund t'i zhbllokojnë ndërsa luajnë. Këto karta më pas ju japin përfitime të ndryshme, si shëndeti i rritur, me koston e lëvizjes më të ngad altë të karakterit.
Nuk isha fansi më i madh i kartave dhe kuvertave në beta, por tani që kam pasur më shumë kohë me to dhe kam qenë në gjendje të ndërtoj klasa aktuale me karta të shkyçura, marr apeli i shtimit të një sistemi përfitimesh të bazuara në karta. Ajo sjell shumë ndryshime shtesë në lojë dhe vendos më shumë kontroll në duart e lojtarit - nëse ata thellohen në të mjaftueshëm.
Çdo personazh gjithashtu vjen me përfitimet e veta, si shëndeti i shtuar, më shumë municion, apo edhe sulme më të mira përleshjeje. Ashtu si kartat që zhbllokoni, këto përfitime të gjitha ndihmojnë për ta bërë çdo vrapim të ndihet ndryshe ndërsa luani nëpër nivele përsëri dhe përsëri. Back 4 Blood përdor gjithashtu një drejtor të AI të ngjashëm me Left 4 Dead, megjithëse këtë herë duket se ka pak më shumë kontroll mbi botën dhe ku shfaqen armiqtë.
Qëndrimi më vete
Gjëja e pafat në lidhje me dublimin e diçkaje si një pasardhës shpirtëror, megjithatë, është se shpesh, njerëzit fillojnë ta krahasojnë përvojën e re me origjinalin shumë tepër. Back 4 Blood është, për të gjitha qëllimet dhe qëllimet, një pasardhës shpirtëror i Left 4 Dead. Megjithatë, nuk është Left 4 Dead 3, as nuk ndihet sikur Turtle Rock e kishte synuar të ishte.
Ka shumë raste kur Back 4 Blood nuk arrin të arrijë të njëjtat nota të larta si lojërat origjinale, por kjo është në rregull. Nuk ka pse të godasë të gjitha notat e njëjta në të njëjtin nivel për të qenë një lojë e mirë. Në vend të kësaj, ajo thjesht duhet të shkëlqejë në gjërat e reja që sjell në tryezë dhe Turtle Rock e ka bërë pikërisht këtë.
Sigurisht, Back 4 Blood nuk është thjesht një klon i asaj që Turtle Rock arriti me Left 4 Dead, dhe kjo është ajo që e bën atë kaq të mirë. Por ne e kemi luajtur tashmë atë lojë një mijë herë. Është koha për të provuar diçka ndryshe.