Si mundet Nintendo Top 'Zelda: Breath of the Wild'?

Përmbajtje:

Si mundet Nintendo Top 'Zelda: Breath of the Wild'?
Si mundet Nintendo Top 'Zelda: Breath of the Wild'?
Anonim

Folje kryesore

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild mund të jetë loja më e mirë e bërë ndonjëherë.
  • "Breath of the Wild 2" nuk është emri zyrtar i vazhdimit.
  • Loja do të dalë në shitje në vitin 2022.
Image
Image

Nintendo ka publikuar një trailer të ri për vazhdimin e The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW2), dhe duket fantastik. Por si në Tokë (ose në Hyrule) mund të përmirësojë Nintendo në videolojën më të mirë të krijuar ndonjëherë?

Vazhdimi do të arrijë në vitin 2022 dhe mund të jetë një titull fillestar për përmirësimin e Nintendo OLED Switch, i cili thuhet se ka grafikë të përmirësuar dhe një dalje televizive 4K. BOTW origjinale konsiderohet gjerësisht si loja më e mirë ndonjëherë, dhe nëse e keni luajtur, ndoshta do të jeni dakord. Problemi i vetëm është, si mund ta kryeni atë?

"Megjithëse versioni i parë i lojës ishte një kryevepër [ai mund të përmirësohet ende nga krijuesit", tha lojtari dhe argjendari Hitesh Patel për Lifewire përmes emailit. "Armët në versionin më të vjetër thyhen lehtësisht, për shembull."

Si mundet Nintendo Top BOTW?

Përgjigja e lehtë është se nuk është e nevojshme. Për shumicën e fansave, më shumë nga të njëjtat do të jenë më se të mjaftueshme. BOTW largohet nga formula historike Zelda me një dizajn të ri, të botës së hapur, ku mund të kryeni misione në çdo mënyrë, ose të mos i përfundoni fare. Ju thjesht mund të endeni nëpër botë, duke gatuar, gjuajtur dhe duke bërë selfie. Nëse Nintendo nuk do të bënte gjë tjetër veçse shtoi misione të reja në lojën e vjetër, kjo do të ishte mirë për shumë lojtarë.

Teaser traileri i Nintendo jep pak gjëra, por gjigandi japonez i lojërave bëri një zbulim: Breath of the Wild 2 nuk do të quhet "Breath of the Wild 2". Me sa duket, emri aktual jep shumë nga komploti, kështu që Nintendo po e mban sekret për momentin.

Lart në qiell

Hyrule, bota e The Legend of Zelda, është tashmë goxha e vendosur dhe tashmë mjaft e gjerë në BOTW. Për të zgjeruar lojën, Nintendo ka zgjedhur të fluturojë në qiell. Në rimorkio, ju mund të shihni ishujt lundrues në re. Si arrini tek këto?

Nëse Nintendo nuk do të bënte gjë tjetër veçse shtoi misione të reja në lojën e vjetër, kjo do të ishte mirë për shumë lojtarë.

Lojërat e mëparshme Zelda janë luajtur me dy botë. The Legend of Zelda: A Link to the Past kishte versione të errëta dhe të lehta të së njëjtës botë, dhe duhej të deformoheshe mes tyre për të arritur në disa vende. Një rimorkio e vitit 2019 BOTW 2 u zhvillua nën tokë, kështu që ky është një drejtim tjetër që mund të zgjerojë Hyrule.

Ndoshta koncepti i pllakave deformuese do të kthehet. Ndoshta, siç duket edhe traileri, ju do të “notoni” drejt këtyre ishujve qiellorë. Ose, ndoshta, siç thotë një teori, ju do të përdorni udhëtimin në kohë.

Udhëtim në kohë

Seriali Zelda është vendosur në një mbretëri të fantazisë magjike, por ka edhe shumë teknologji "të lashta", nga robotët gjigantë të njohur si Bishat Hyjnore, deri te helikopterët me dronë me lazer. Ndihet ndjenja se Hyrule dikur ishte një shoqëri e avancuar teknologjike.

Image
Image

Eksperti i Zelda, Triforce Trends, ka spekuluar mbi aspektin e udhëtimit në kohë. Bëhet paksa e egër, duke luajtur pjesë të kolonës zanore të trailerit ngacmues mbrapsht për të mbështetur teorinë e tij, por ka edhe disa prova të forta. Stili i arkitekturës është më i lashtë, për një. Gjithashtu, Link, heroi i lojës dhe personazhi që luani, duket se ekzistojnë në dy versione, njëri më i ri se tjetri.

BOTW origjinal ka shumë rikthim në aventurat e Link nga 100 vjet më parë. Ndoshta ai do të kthehet atje? Apo zhduket edhe më tej në të kaluarën?

Qëndrueshmëri arme

Nëse ka një mënyrë për të nisur një luftë në forum rreth BOTW, ajo është diskutimi i qëndrueshmërisë së armëve. Armët thyhen vazhdimisht, dhe ju duhet të gjeni të reja. Ju mund të copëtoni një shpatë të ëmbël flakëruese, pastaj duhet të luftoni me një copë të vjetër druri ose kocke. Disa njerëz e urrejnë këtë dhe duan armë të përjetshme në përputhje me Zeldat e mëparshme. Të tjerët e duan atë, ose të paktën e tolerojnë atë.

"Unë nuk e kuptoj grindjen e njerëzve me qëndrueshmërinë e armëve. Kjo ju detyron të kërkoni në mënyrë aktive më shumë armë në vend që t'i grumbulloni ato që nga dita e parë," thotë komentuesi infamousbach në Reddit.

Image
Image

"Sa më shumë që mekaniku i pushimit më frustronte ndonjëherë, ai ishte një mjet i shkëlqyer balancues dhe jam i sigurt se çdo gjë që ata bëjnë do të jetë e drejtë me lojtarin," përgjigjet mvanvrancken në të njëjtën temë.

Një ndryshim këtu duket i pamundur; armët e pathyeshme do të thyenin ndjenjën e botës natyrore të lojës.

Më shumë pajisje

Kjo video e IGN shqyrton detajet e trailerit. Ka forca të blinduara të ridizajnuara, mburoja të reja dhe armiq të rinj për të luftuar. Gjithashtu, duke i dhënë më shumë besim një teme të udhëtimit në kohë, Link ka një krah robotik që duket se është në gjendje të ngrijë dhe të ndryshojë kohën, megjithëse në një shkallë lokale.

Duket, pra, se Nintendo me të vërtetë po na jep më shumë nga e njëjta gjë. Ka një komplot krejtësisht të ri, një botë të re lundruese dhe shumë të tjera, por mekanika dhe bota themelore duket se janë kryesisht të pandryshuara. Dhe ky është një lajm i mrekullueshëm.

Recommended: