Chivalry 2 premton një kthim në lojën intensive të personit të parë

Përmbajtje:

Chivalry 2 premton një kthim në lojën intensive të personit të parë
Chivalry 2 premton një kthim në lojën intensive të personit të parë
Anonim

Folje kryesore

  • Chivalry 2 do të sjellë luftime kaotike përleshjeje në person të parë në PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X dhe PC.
  • Loja do të shfaqë lojën ndër-platformë në të gjitha versionet, duke lejuar edhe më shumë lojtarë të bashkohen dhe të shkojnë kokë më kokë.
  • Serverët do të mbështesin deri në 64 lojtarë, duke siguruar beteja masive, kaotike që fansat me siguri do t'i kujtojnë shumë kohë pasi të kenë përfunduar.
Image
Image

Pothuajse nëntë vjet pas publikimit të Chivalry origjinal, fansat së shpejti do të jenë në gjendje të hidhen në Chivalry 2, i cili premton beteja më të mëdha dhe më të ashpra kur të arrijë këtë qershor.

Kur Chivalry u publikua në 2012, e pushtoi botën, duke tërhequr transmetues të mëdhenj si Lirik, si dhe lojtarë të përditshëm. Lufta brutale dhe mishtore, e cila ofronte një thellësi të vetme, ishte problematike dhe sfiduese, duke sjellë diçka krejtësisht të re në tryezë. Ishte një lojë me shumë lojtarë që i lejonte lojtarët të zhyten dhe të përjetojnë beteja intensive dhe rrethime kështjellash, të gjitha pa pasur nevojë të dilnin nga shtëpia juaj.

Tani, ndërsa zhvilluesi Torn Banner përgatitet për publikimin në qershor të Chivalry 2, është e vështirë të mos jesh i emocionuar për kapitullin tjetër të këtij luftëtari kaotik mesjetar, veçanërisht kur gërmojmë më thellë në atë që studioja ka planifikuar.

Kështjella stuhinë

Një nga aspektet më të dukshme rreth Chivalry 2, dhe diçka që loja e mëparshme e bëri mirë, është numri i madh i lojtarëve. Duke grumbulluar 64 lojtarë në secilën hartë, Torn Banner u jep lojtarëve një ton hapësirë për të eksploruar dhe krijuar skenarët e tyre brenda fushës më të madhe të betejës. Kjo siguron që hartat e mëdha të ndjehen të gjalla dhe lojtarët vazhdimisht të përballen me përplasje më të vogla ndërsa lëvizin, dhe ndihmon në krijimin e një eksperience unike për çdo ndeshje, e cila mund të zgjasë jetëgjatësinë e lojës pas lëshimit.

Chivalry 2 gjithashtu duket të ndërtojë të njëjtin sistem klase të prezantuar në lojën e parë. Lojtarët mund të marrin rolin e shpatës, kalorësve me më shumë forca të blinduara dhe harkëtarëve të aftë për të goditur nga larg, por që mund të performojnë dobët nëse detyrohen në luftime personale.

Image
Image

Çdo klasë ofron një stil unik të lojës dhe lufta, në vetvete, është shumë e bazuar në aftësi, duke i detyruar lojtarët të mësojnë dobësitë e secilit lloj armiku që hasin. Shpatarët mund të jenë më të shpejtë, por kur përballen me armë me dëmtim më të lartë si sëpata, ata do të duhet të shmangin ose të shmangin dhe të pakësojnë shëndetin e kundërshtarit të tyre. Armiqtë më të ngad altë dhe më të blinduar mund të marrin më shumë goditje, por ata do të duhet t'i përcaktojnë goditjet e tyre ashtu siç duhet nëse duan të bëjnë ndonjë dëm.

Kombinimi i betejave brutale, ku goditjet e shpatës ndihen si mish, dhe këta skenarë të mëdhenj beteje me 64 lojtarë, krijon një kakofoni kaosi që kërkon të mbajë vëmendjen tuaj për orë të tëra.

Një tjetër përfitim kyç në Chivalry 2 është përfshirja e lojës ndër-platformë. Megjithëse është bërë një veçori normale në lëshimet e lojërave këto ditë, të dish se lojtarët mund të bashkohen me të tjerët, pavarësisht se në cilën tastierë janë, është një lehtësim i madh. Kjo duhet të ndihmojë në mohimin e kohëve të gjata të bërjes së ndeshjeve, diçka që shpesh rrënonte versionin origjinal të PC për shkak të lëshimit të tij të veçantë.

Ejani Së bashku

Vendosur 20 vjet pas ngjarjeve të lojës së parë - e cila u fokusua në një luftë civile në mbretërinë e Agatha - Kalorësia 2 vazhdon historinë, ndërsa Urdhri Mason dhe Kalorësit Agatha punojnë për të fituar kontrollin e vendit. Torn Banner gjithashtu ka premtuar një sërë rregullimesh për problemet që dikur rrënuan lojën origjinale, si dhe përmirësime në mënyrën se si funksionon sistemi luftarak, në përgjithësi.

Nëse zhvilluesit mund të gërmojnë më thellë në këtë histori dhe ta kombinojnë atë me luftën që e bëri origjinalin një përvojë kaq të këndshme, atëherë mund të shohim një rikthim të vërtetë në formë. Megjithëse lojëra si For Honor janë përpjekur të përsërisin luftën e ashpër dhe sfiduese të Chivalry, asnjë nuk e ka kapur atë aq mirë sa e kapi Torn Banner në 2012.

Tani, me Chivalry 2, studioja ka një shans të përsosur për të rindezur dashurinë që lojtarët kishin për origjinalin, duke shtuar disa përmirësime shumë të nevojshme që fansat kanë pritur me vite për t'i shijuar.

Recommended: