Përplasja e ndërtimit të qytetit zbret në Mars për të krijuar vorbulla argëtimi të mirë

Përmbajtje:

Përplasja e ndërtimit të qytetit zbret në Mars për të krijuar vorbulla argëtimi të mirë
Përplasja e ndërtimit të qytetit zbret në Mars për të krijuar vorbulla argëtimi të mirë
Anonim

Përfundim

Mbijetimi i Marsit u jep jetë të re lojërave të ndërtimit të qytetit, por ndonjëherë bëhet e lodhshme.

Paradoks Interaktiv që mbijeton Marsin

Image
Image

Më kanë tërhequr gjithmonë lojërat e ndërtimit të sandbox, nga Roller Coaster Tycoon te SimCity te Faraoni. Ndërsa kam ndërtuar qytete të mëdha në tokë, ka një vend ku nuk kam qenë: hapësira e jashtme. Marsi i mbijetuar mbush këtë vrimë sa planeti.

I lëshuar në vitin 2018, Marsi i Mbijetuar i zhvilluar nga Haemimont Games dhe i publikuar nga Paradox Interactive paraqet një sfidë masive: kolonizimin e një planeti. Kur e zgjodha këtë, vendosa të kontrolloja se si ecte loja për një lojë dyvjeçare në aspektin e grafikës, lojës dhe konkurrencës. Lexoni më tej për verdiktin për të parë se si mat lojërat e tjera në listën tonë të lojërave më të mira për ndërtimin e qytetit - dhe për paralajmërimin për ato valë të ftohta bezdisëse.

Plot: Shumë opsione

Për një lojë për ndërtimin e qytetit, Surviving Mars ofron një bollëk opsionesh lojërash sapo të kaloni tutorialin. Për shembull, kur filloni një lojë, ju mund të zgjidhni se kush e financon koloninë, duke filluar nga një Federatë e Bashkuar e Hapësirës në Kinë në Shtetet e Bashkuara. Secili vjen me përfitimet dhe të metat e veta, dhe krijon sfida të reja për secilin skenar. Mund të vendosni gjithashtu kushte më të vështira për të krijuar lojëra më argëtuese, si dhe të zgjidhni një zonë toke më pak të përshtatshme për banim njerëzor.

Sa i përket një komploti të vërtetë, nuk ka vërtet një komplot - i vetmi lloj komploti në lojë është objektivi për të kolonizuar Marsin. Ka sfida që mund t'i bëni nëse ndiheni veçanërisht aventureske, gjë që është e këndshme, por ato nuk janë një komplot i vërtetë dhe shërbejnë vetëm për t'ju dhënë një këndvështrim tjetër për të kolonizuar planetin.

Image
Image

Performanca: Njerëzit nuk kanë qenë kurrë kaq të bezdisshëm

Loja fillon me një program mësimor shumëorësh, të cilin ju rekomandoj ta ndërmerrni përpara se të luani lojën. Ka kaq shumë aspekte të ndryshme për nevojat bazë të lojës, kërcënimet ndaj kolonisë suaj, burimet për të importuar dhe eksportuar - sa që do të ishte katastrofike të mos kapeni në shpejtësi. M'u deshën gjithsej pesë orë për të përfunduar këto mësime, por m'u desh të rinisja disa pas një momenti të gabimit të operatorit të çiftit, kur aksidentalisht shkatërrova avulluesin tim të vetëm të ujit dhe nuk kisha idenë se si ta rindërtona. Pra, ndoshta do t'ju marrë më pak.

Një nga avantazhet më të mëdha të mbijetesës në Mars është se ju mund të zgjidhni kudo në planet për të ndërtuar koloninë tuaj. Ju mund të ndërtoni në një zonë më të qëndrueshme të planetit, me koston e burimeve të vlefshme si uji dhe metalet. Nga ana tjetër, nëse preferoni të tregoni kujdes ndaj erërave të Marsit, mund të kënaqeni me një zonë më të pasur me burime. Megjithatë, kur i përmend ato erërat e Marsit, e kam fjalën me të vërtetë. Në mes të ndërtimit të kolonisë suaj, do të duhet të keni kujdes nga rreziqet e stuhive të pluhurit. Normalisht, unë do t'i heqja mënjanë këto rreziqe në një lojë video. Megjithatë, pasi i keni përjetuar ato, ato janë katastrofike, veçanërisht pasi filloni të shtoni njerëz në përzierje. Përveç stuhive të pluhurit, do t'ju duhet të përballeni me valët e ftohta dhe meteorët, duke i shtuar lojës një shtresë argëtuese.

Sapo të keni njerëzit në planet, ai kthehet në një betejë për jetën tuaj. Një valë e ftohtë mund të vijë përreth dhe të rrëzojë të gjithë furnizimin me ujë. Një stuhi pluhuri mund të keqfunksionojë të gjitha makinat që prodhojnë oksigjen. Dhe mungesa e burimeve që synojnë të relaksojnë njerëzit-ngrënia, pazari dhe sigurisht, ai bar i famshëm hapësinor mund t'i bëjë ata të zhyten jashtë mase për sa i përket shëndetit të tyre mendor. Është detyra juaj të siguroheni që njerëzit në Mars jo vetëm të jenë të shëndetshëm, por edhe të lumtur.

Një nga avantazhet më të mëdha të mbijetesës së Marsit është se ju mund të zgjidhni kudo në planet për të ndërtuar koloninë tuaj.

Në më shumë se njëzet orë lojë, mësova në mënyrën e vështirë se njerëzit në këtë lojë jo vetëm që janë zgjedhës, por ata kërkojnë jetën e luksit në momentin që dalin nga raketa dhe hyjnë në kupolë. Nuk kishte rëndësi që vetëm dymbëdhjetë e quanin një shtëpi të vetme kube. Nuk kishte rëndësi që kishte mezi mjaftueshëm prej tyre për të mbuluar funksionimin e dyqanit ushqimor dhe hapësirës. Mungesa e hapësirës për këto pajisje ra në vesh të shurdhër. Ata donin menjëherë akses në dyqanet e tyre të artit, elektronikën dhe ngrënien e mirë. Në këtë drejtim, jam pak i konfliktuar; sado që doja më shumë opsione blerjeje për Marsin, kuptova jo shumë kohë pasi erdhën njerëzit se Lojërat Haemimont, në realitet, më dhanë një bekim duke mbajtur një qiell të butë. Plus, më shumë ndërtesa dhe objekte bëhen të disponueshme pasi kërkimet, financimet dhe zbulimet planetare lejojnë.

Image
Image

Kolonistët vijnë gjithashtu me tiparet e tyre unike të personalitetit, nga veganizmi tek mbijetesa tek alkoolistët, kështu që të gjithë kanë nevojat e tyre të shërbimit. Ju do të duhet ta faktorizoni këtë në lojën tuaj ndërsa ndërtoni popullsinë tuaj. Nëse dikush nuk i plotëson nevojat e tij, mund ta dërgojë në spital, ose më keq, në një raketë në shtëpi. Dhe mos më bëni të filloj me kaosin që shpërthen kur njerëzit fillojnë të ngrijnë gjatë një periudhe të ftohtë ose ankohen kur nuk kanë oksigjen të mjaftueshëm. Nervi i disa kolonistëve!

Ndërsa kupolat e mia u rritën dhe popullsia filloi të zgjerohej, inxhinierët do ta gjenin veten duke punuar në çerdhe dhe mjekët do të punonin si roje sigurie. Ata nuk do të kalonin automatikisht në pozicione të hapura në objektet që kërkojnë kolonistë me këto prejardhje.

Kështu, nevoja për mikromenaxhim filloi dhe u rrit në një gjemb të madh në anën time gjatë lojës.

Ndërsa Surviving Mars është dëmtuar nga ngadalësia dhe mikromenaxhimi, loja dhe mjedisi unik krijojnë një kënaqësi të vërtetë fantastiko-shkencore.

Do të më duhej të hyja manualisht dhe t'i dëboja nga shtëpitë e tyre dhe t'i zhvendosja në kupola të tjera ku do të ishin pozicionet e specializuara. U bë zhgënjyese ndërsa ndërtoja popullsinë time. Doja të fokusohesha në ndërtimin e kupolave më të mëdha për të akomoduar rritjen e popullsisë dhe për të ndërtuar qendra të rëndësishme kërkimore, të mos shqetësohem nëse shkencëtarët e mi do të fillonin automatikisht të punojnë në të njëjtat objekte.

Nëse nuk do të ishte mikromenaxhimi, loja parashikoi ngadalësinë e shpejtësisë së lojës në fillim. Duke hyrë në lojë, nuk e kisha idenë se sa i ngadalshëm mund të ishte. Tutoriali tha se loja mund të jetë e ngad altë dhe inkurajoi përdorimin e butonave të shpejtësisë në fund të ekranit. Pa dyshim, jam i padurueshëm dhe më pëlqen të shpejtoj ndërtuesit e qyteteve.

Një pjesë e mirë e lojës përpara se kolonistët të mbërrinin, e fokusuar në shpejtësinë në pjesët më të ngad alta të lojës. Megjithatë, sapo erdhën kolonistët, loja ndryshoi dhe e gjeta veten duke uruar për më shumë orë gjatë Sols, ose ditë, në Mars. Është një problem në fillim; më vonë, jo aq shumë, veçanërisht kur popullsia juaj rritet dhe ju duhet të zbusni çështje të ndryshme që shfaqen. Shumë faleminderit krijuesve për vendosjen e Mars Radio dhe dy opsione të tjera kanali me muzikë argëtuese dhe futuriste për të më ndihmuar të kaloj derisa të mbërrijnë njerëzit.

Dëshiroja të fokusohesha në ndërtimin e kupolave më të mëdha për të akomoduar rritjen e popullsisë dhe për të ndërtuar qendra të rëndësishme kërkimore, të mos shqetësohem nëse shkencëtarët e mi do të fillonin automatikisht të punojnë në të njëjtat objekte.

Çmimi: I mirë për atë që merrni

Për rreth 30 dollarë, mund ta shtoni këtë lojë në bibliotekën tuaj të lojërave. Ka kuptim që një lojë dyvjeçare të mos kushtojë çmimin e rregullt të lojërave të reja këto ditë. Edhe më mirë, nëse shikoni për shitje, mund ta merrni më lirë. Megjithatë, kini kujdes - shtesat e tjera në lojë, si Projekti Laika, do t'ju kushtojnë më shumë. 30 dollarë janë vetëm për lojën bazë.

Image
Image

Konkurrencë: Lojëra të tjera për ndërtimin e qytetit

Ajo që e bën unik Surviving Mars është se teknikisht është një lojë e ndërtimit të qytetit, por në vend që të ndërtoni linja autobusësh, duhet të ndërtoni linja oksigjeni dhe uji për të siguruar mbijetesën e kolonive. Megjithatë, ashtu si lojërat e ndërtimit të qytetit, ju po ndërtoni infrastrukturë. Nëse jeni të fokusuar vetëm në ndërtimin e një qyteti, Surviving Mars do të ishte një shtesë e shkëlqyer për bibliotekën tuaj, por po ashtu do të ishte edhe Cities: Skylines (pamje në Steam). Të dy fokusohen në krijimin e një habitati nga e para - njëra ndodh të jetë qindra mijëra milje larg, ndërsa tjetra mund të jetë në një klimë tropikale ose të mesme perëndimore.

Nëse ju pëlqen të shqetësoheni nëse po plotësoni ose jo kërkesën për lot komercial, ose nëse do t'ju duhet të rrisni taksat për të mbuluar ndërtimin e një stacioni të ri zjarrfikës, Cities: Skylines është një opsion i shkëlqyeshëm. Por përqendrohet në të tashmen në Tokë, kështu që disa mund të mendojnë se është e njëjta lëvizje në lojëra si linja SimCity që kanë qenë rreth e rrotull për një kohë. Ndërsa do t'ju duhet të shqetësoheni për balancimin e buxhetit dhe rregullimin e rrugëve të mbipopulluara në Cities: Skylines, nuk do të duhet të shqetësoheni për sigurimin e mbijetesës së njerëzve tuaj mbi një avullues uji që funksionon keq.

Një mendim i ri interesant për ndërtuesit e qyteteve, nëse mund të ushqeheni me mikromenaxhimin

Ndërsa Surviving Mars është dëmtuar nga ngadalësia dhe mikromenaxhimi, loja dhe mjedisi unik krijojnë një kënaqësi të vërtetë fantastiko-shkencore. Është me një çmim të drejtë, premton shumë argëtim dhe disa kthesa argëtuese. Vetëm kini kujdes për ato stuhi pluhuri të shpërthyer. Jetët e kolonistëve tuaj varen prej saj.

Specifikimet

  • Emri i produktit Surviving Mars
  • Product Brand Paradox Interactive
  • Çmimi 29,99$
  • Data e publikimit mars 2018
  • Platformat e disponueshme Windows, Mac, PS4, Xbox
  • Procesori Minimumi i gjeneratës së 4-të CPU Intel i3 ose ekuivalenti
  • Memorie Minimumi 4 GB RAM
  • Graphics HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450 ose GPU ekuivalente me 1 GB RAM video
  • Përditësimet e lojës Green Planet, Project Laika, Space Race, Colony Design Set, Marsvision Song Contest

Recommended: