Përfundim
Ndërsa ka disa të meta në 7 Days to Die, është një kuti rëre zombie me akses të hershëm për të cilin kemi një vend të butë për shkak të sistemit të tij të gjerë të krijimit dhe lojës argëtuese të sandbox.
7 ditë për të vdekur
Ne blemë 7 Days to Die në mënyrë që recensuesi ynë ekspert të mund ta testonte dhe vlerësonte tërësisht. Vazhdoni të lexoni për rishikimin tonë të plotë të produktit.
Të gjithë i duan zombitë, por ka kaq shumë gjuajtës zombie, saqë mund të jetë e vështirë t'i dallosh ato. Por kur luajtëm 7 Days to Die, u hodhëm nga gëzimi dhe rrëmbim shkopinjtë tanë dixhitalë të kriketit, plotësisht të përgatitur për të shkuar plot Shaun of the Dead mbi një mori të pavdekurish. Një lojë e bazuar lirshëm rreth një shpërthimi bërthamor që përfundon me rënien e qytetërimit dhe pjelljen e miqve të pavdekur dhe të uritur tingëllon si një kohë e mirë. Duke grumbulluar mbi 500 orë në lojë, ne e kemi testuar atë në katër përditësime kryesore alfa, duke marrë parasysh lojën, komplotin, lehtësinë e përdorimit dhe çmimin. Lexo më tej për të mësuar mendimet tona.
Procesi i konfigurimit: Lehtë falë Steam
7 Days to Die për PC mund të vendosen në Steam, duke e bërë të lehtë konfigurimin. Duhet pak kohë për t'u shkarkuar, por sapo të ndizet, ju jeni brenda. Do të shtypni butonin "Lojë e re" dhe do t'ju duhet të krijoni një karakter të ri, gjë që është e lehtë nëse zgjidhni një nga paracaktimet personazhe nga lista. Nëse dëshironi të bëni një personazh unik, është e lehtë me një sistem krijimi të ngjashëm me Skyrim. Gjithçka, deri në harkun e vetullave, është e personalizueshme.
Një nga aspektet më të këndshme rreth 7 Days është se kur nisni një lojë, dhe madje edhe më pas, keni një bollëk opsionesh për të personalizuar lojën. Dëshironi Scavenger (vendosja më e lehtë) apo dëshironi të luani në cilësimet më të vështira në të cilat loja në fakt ju thotë: "Ti je një nënë e keqe!"? Dëshironi që cikli 24-orësh të zgjasë 30 minuta ose dy orë në kohë reale? Dëshironi që zombitë të vrapojnë natën? Sa zombie dëshironi në turmën tuaj të ditës së shtatë? Këto janë të gjitha opsione të shkëlqyera për të krijuar një lojë unike dhe sfiduese.
Plot: Hape sandboxin e tmerrit të botës
Kur filloni për herë të parë lojën, duhen rreth 20 sekonda që ai të fillojë dhe më pas po gulçoni, duke mbajtur duart e hapura përpara jush, duke pirë në peizazhin e një prej pesë biomeve: borë, pyll, shkretëtirë, djerrinë dhe të djegur.
Një kërkesë pulson në ekran, duke filluar një tutorial të shkurtër se si të trajtohen bazat e lojës. Ky tutorial do t'ju çojë në punimet bazë, duke ju ndihmuar të krijoni sëpata, të mbillni veshje me fibra dhe armë druri si shkopinj dhe harqe. Gjithashtu ju ndihmon të drejtoni në dyqanin më të afërt të përgjithshëm të Traitor Joe, ku mund të blini furnizime dhe armë jetike - por na vjen keq, nuk ka qëndrime gjatë natës. Pasi të keni mbaruar tutorialin, do të merrni disa pikë aftësish për t'i shpenzuar në faqen e aftësive tuaja, ne do ta mbulojmë atë më në detaje më poshtë.
Ke nevojë për ujë dhe duhet të gjuash, të gjesh foragjere dhe të gërmosh për të mbijetuar. Ju do të ndjeni efektet e nxehtësisë ndërsa shkretëtira rrit temperaturën tuaj dhe do të vdisni nga uria ndërsa biomi i borës zvogëlon marrjen tuaj të kalorive.
Pasi të përfundoni tutorialin, është një kuti rëre e hapur e spërkatur me elemente tmerri dhe mbijetese. Loja lë të kuptohet lirshëm për pasojat bërthamore, por ajo që ka rëndësi është se qytetërimi ka rënë kohët e fundit dhe ju jeni i vetmi person i gjallë. Për më tepër, bota është e juaja për pushtuesit. Alpha 17 ka disa kërkime më të vogla nga Traitor Joe's, si pastrimi i zombive në një vend, ose gërmimi i udhëzimeve në një vend të shënuar në hartë, por në përgjithësi qëllimi është mbijetesa. Tani, kjo mund të duket si një arritje e lehtë. Në fund të fundit, zombitë po shkatërrojnë, përbindëshi fytin, por 7 Days to Die mund t'ju befasojë (më shumë për këtë më vonë).
Pjesa tjetër, titullare e komplotit: çdo shtatë ditë, një turmë zombie zbret mbi ju. Ata e dinë vendndodhjen tuaj. Ata do t'ju gjejnë dhe do të hapin rrugën e tyre drejt jush, dhe ju duhet të mbroni veten dhe bazën tuaj prej tyre. Me kalimin e 7 ditëve, ata bëhen më të vështirë për t'u mposhtur. Kuptimi ynë është se qëllimi përfundimtar i 7 Days është shtimi i një historie, por tani ata janë të fokusuar në përmirësimin e lojës së përgjithshme. Shpresojmë që historia të jetë fakultative pasi si një kuti rëre horror mbijetese, funksionon shumë mirë.
Lojë: Mund të jetë më mirë, por në përgjithësi solide
7 Days to Die krenohet me dy harta të luajtshme: Navezgane, e cila është një hartë masive katrore e përbërë nga pesë biome në të cilat mund të përdorni botën e sandboxit në avantazhin tuaj; dhe gjenerimi i rastësishëm i hartave, i cili është një hartë që krijon në mënyrë të rastësishme qytete dhe biome. Kjo e fundit është për lojtarët që duan një sfidë më të madhe, pasi asnjë hartë e rastësishme nuk është e njëjtë. E para, megjithatë, ka elemente argëtuese si një shkollë, e kompletuar me karikimin e zombive të futbollit dhe një klub striptizi. Vetëm nga këto dy lloje hartash, loja mund të zgjasë për orë të tëra (siç thamë, ne kemi kaluar në 500 orë në këtë pikë).
Zombitë supozohet se po rrëmbejnë, po fytin përbindëshat me një prirje për trurin. Sidoqoftë, në 7 ditë, Alpha 17 e përditësoi atë në mënyrë që këta zombie të jenë inteligjentë. Ata e dinë se kur keni krijuar dhe vendosur ndonjë kurth - dhe manovrojnë rreth tyre me lehtësi.
Siç e kemi përmendur më parë, zombitë supozohet se po rrënojnë, përbindësh me një prirje për trurin. Sidoqoftë, Alpha 17 përditësoi lojën në mënyrë që këta zombie të jenë inteligjentë. Ata e dinë se kur keni krijuar dhe vendosur ndonjë kurth - dhe ata manovrojnë rreth tyre me lehtësi. Është pak zhgënjyese kur po përpiqesh të mbrosh bazën tënde prej tyre dhe zhvilluesit e kanë rritur atë aq lart saqë me të vërtetë lufton për të mbrojtur bazën tënde.
Megjithatë, nëse ju pëlqen kjo lloj sfide, atëherë, me çdo kusht, kapuni me klube dhe kaloni nëpër turmë dhe kënaquni. Thënë kështu, 7 Days gjithashtu krenohet me disa zombie vërtet të lezetshme që e bëjnë lojën të paparashikueshme dhe unike. Këtu përfshihen: zombitë ulëritës, të cilët alarmojnë dhe krijojnë një luzmë me një britmë si banshee; zombie merimangash, të cilat mund të ngjiten nëpër dritaret tuaja për një mbrëmje të papritur në mbrëmje; dhe zombies polic, të cilët janë një kombinim solid që të kujton Spitter dhe Boomer nga ekskluziviteti i Left 4 Dead.
Ka gjithashtu një pemë aftësish që ju jep aftësi të përmirësuara ndërsa ecni përpara. Ne mendojmë se kjo pemë e aftësive ka pak të meta, pasi ata duan që ju të ndërtoni ngadalë nivele dhe të kufizoni aspekte të rëndësishme si fara dhe biçikletat - deri në nivelin 20. Për ta bërë këtë, ju duhet të kaloni rrugën tuaj nëpër hordhi, si vrasje zombies është mënyra më efektive për të fituar përvojë dhe për të ngritur nivelin. Nëse kjo është preferenca juaj, atëherë do të keni një shpërthim me këtë lojë. Nëse preferoni ndërtimin dhe përpunimin, atëherë ju rekomandojmë të zgjidhni diçka si Minecraft ose Terraria. Një shënim i shpejtë - sepse kjo është një lojë në zhvillim e sipër, Alpha 18 ka premtuar ta ristrukturojë këtë, kështu që kjo mund të ndryshojë kur të bjerë përditësimi i ri.
Një përfitim tjetër i madh është se çdo ndërtesë në lojë është si një mini birucë. I mbushur me kurthe, zombie të fjetur dhe shumë plaçkë, është një shtesë e shkëlqyer për një lojë që kërkonte pak përpjekje shtesë për ta bërë lojën argëtuese dhe të luajtshme. Për shembull, në një shtëpi që bastisëm me shumë lojtarë, njëri prej nesh ra në një dërrasë të dobët dyshemeje dhe përfundoi në një dhomë plot me zombie. Megjithatë, plaçka në shtëpi - një pushkë gjuetie, me disa modifikime të armëve për t'i bërë armët më të forta - e bënë atë argëtuese, të paparashikueshme dhe ia vlen të frikësohet.
Çdo shtatë ditë, një turmë zombie zbret mbi ju. Ata e dinë vendndodhjen tuaj. Ata do t'ju gjejnë dhe do të hapin rrugën e tyre drejt jush, dhe ju duhet të mbroni veten dhe bazën tuaj prej tyre.
Për pjesën më të madhe, kontrollet janë vërtet lehtësisht të menaxhueshme në PC, të përbërë nga kontrollet bazë, mjaft universale të tastierës WASD. Nëse nuk ju pëlqejnë kontrollet WASD, është gjithashtu shumë e lehtë të hyni dhe t'i ndryshoni ato. Na pëlqeu lehtësia e përdorimit, pasi ishim në gjendje të hidhnim në dy hartat me të cilat mburret loja pa një fillim të ashpër. Na pëlqeu gjithashtu që për shkak të kontrolleve të lehta, ishte e lehtë të sulmonim zombitë me përleshje dhe armë me rreze.
Grafika: e vjetëruar, por e detajuar në optimale
Për një lojë që u lëshua në 2013 fillimisht, grafika mund të jetë pak më e mirë, edhe nëse luani në cilësime optimale. Në atë kohë, ne luanim me cilësime më të ulëta në vend që të mburremi me një kartë grafike të zbukuruar. Nëse luani në cilësimet më të ulëta, është e çuditshme, por jo aq e tmerrshme sa cilësimet më të ulëta të Witcher 3.
7 Days ka një sistem të mirë grafike 3D, të cilin e kanë përmirësuar padyshim pasi janë lëshuar përditësimet alfa. Si pasojë, kërkesat minimale janë rritur gjithashtu. Ata që luajnë në cilësimet minimale mund të dëshirojnë ta kenë parasysh këtë. Ndërsa shpresojmë se do t'i përmirësojnë këto gjatë përditësimeve të ardhshme alfa, ne po i marrim grafikët ashtu siç janë në kohën e këtij rishikimi dhe tani, ndërsa ato janë të detajuara për cilësimet optimale, ato mund të jenë më të mira.
Për shkak se grafika është një çantë mjaft e përzier, kornizat për sekondë (fps) mund të ndryshojnë në mënyrë dramatike. Kemi përjetuar rënie deri në 18 fps kur luajmë. Kur rrethohesh nga një turmë, kjo mund të të kushtojë jetën.
Platforma: Është e ndërlikuar
7 Days to Die funksionon në shumë platforma: PC, PS4 dhe Xbox 360. Ne luajtëm 7 Days në PC dhe në kohën e shkrimit, ata lëshuan një ngacmues për përditësimin Alpha 18 i cili do të shpërndahej në versioni PC i lojës.
Herën e fundit që kontrolluam, kompania që zotëronte të gjitha të drejtat e konsolës, Telltale, u rrëzua dhe The Fun Pimps (zhvilluesi) ishin në harresë ligjore duke u përpjekur të rifitonin të drejtat e tyre. Ekziston një shans i mirë që të mos ketë një përditësim në versionet e konsolës së lojës në çdo kohë pasi kjo çështje të dalë nëpër gjykata. Prandaj, ju rekomandojmë fuqimisht që të blini versionin për PC nëse vendosni se kjo është një lojë që mund të dëshironi ta provoni.
Përfundim
Me rreth 25 dollarë, 7 Days nuk është loja më e shtrenjtë e zombive në treg. Sidoqoftë, është loja më e shtrenjtë e zombive alfa atje. Për shkak se mund ta blini në Steam ose Humble Bumble, ju rekomandojmë të prisni një shitje në Steam dhe ta merrni atë me një zbritje, veçanërisht pasi është ende në zhvillim e sipër. Në këtë mënyrë, nëse vendosni që nuk ju pëlqen në të ardhmen, nuk jeni jashtë çmimit të plotë.
Konkurrencë: gjuajtës të tjerë në sandbox
Është e vështirë të krahasosh 7 Days me kutitë e tjera të rërës atje për shkak të përqendrimit të konsiderueshëm në krijimtarinë dhe ndërtimin. Minecraft ka përpunim të gjerë dhe grafikë pa dyshim të mira me pamjen e tij klasike të bllokuar. Terraria gjithashtu krenohet me zombitë dhe aftësitë e krijimit dhe ndërtimit, megjithëse ato janë 2D në vend të 3D si në 7 ditë. Dhe të gjitha ato mund të garantojnë orë të tëra lojërash me kthesa argëtuese.
Nëse diçka mund t'i veçojë këto lojëra, është realizmi i plotë i 7 Days. Keni nevojë për ujë dhe ju duhet të gjuani, foragjeroni dhe pastroni për të mbijetuar. Ju do të ndjeni efektet e nxehtësisë ndërsa shkretëtira rrit temperaturën tuaj dhe do të vdisni nga uria pasi biomi i borës zvogëlon marrjen tuaj të kalorive. Dhe kjo është e gjitha përpara se të kemi përmendur ujqërit dhe arinjtë zombie (po, ekzistojnë dhe jo, nuk janë të lehta për t'u hequr) në 7 ditë. Nëse ju pëlqen një sens realizmi në lojërat tuaja zombie, atëherë 7 Days është për ju. Nëse jo, ju sugjerojmë t'i hidhni një sy Minecraft ose Terraria.
Nëse ju pëlqejnë zombitë inteligjente, do t'ju pëlqejë kjo lojë
Pavarësisht defekteve në grafikë, ka shumë për të dashur rreth 7 Days to Die. Sistemi sfidues i pemëve të aftësive dhe zombitë inteligjente të rrezikshme shtojnë një element që zakonisht nuk gjendet në gjuajtësit e zombive. Nëse dëshironi që një lojë të angazhoheni për orë të tëra, të ndërtoni baza dhe të eksploroni shtëpi të ngjashme me burgun ndërsa vrisni tifozët e zombit, atëherë 7 Days to Die mund të jetë një mënyrë argëtuese për të lehtësuar stresin pas një dite të gjatë pune.
Specifikimet
- Emri i produktit 7 ditë për të vdekur
- UPC 017817770613
- Çmimi 24,99$
- Data e publikimit dhjetor 2013
- Platformat e disponueshme PC, PS 4, Xbox
- Procesor Minimumi 2,4 GHz CPU me dy bërthama
- Memorie Minimumi 6 GB RAM
- Grafika 1 GB memorie e dedikuar
- Përditësimet e lojës Alpha 17.4 jashtë; Alpha 18 u shpall