Në një industri ku një hidraulik i trashë mund të bëhet një ikonë kulturore, nuk është çudi që në videolojërat, e çuditshme është normale. Sado të çuditshme të bëhen, këto të çuditshme nuk ishin kurrë aq të çuditshme sa ato për Atari 2600.
Ironikisht, më e çuditshmja prej tyre doli rreth rrëzimit të industrisë së videolojërave, duke bërë që shumica e tyre të kalonin pa u vënë re në rrënojat e një konzole dikur të mrekullueshme të lojërave. Hidhini një sy lojërave më të çuditshme që do të shihni ndonjëherë, të gjitha për Atari 2600.
Ekipi A
Ajo që na pëlqen
- Duhen vetëm disa minuta për të fituar.
- Animacion fantastik rakete.
Ajo që nuk na pëlqen
- Z. T duket e panjohur.
- Follogu është i paplotë.
Nga Howard Scott Warshaw, njeriu që ju solli klasikët e Atari 2600 si "Raiders of the Lost Ark", "Yars' Revenge" dhe "E. T. The Extra-Terrestrial", vjen një lojë që ishte gjithashtu. është e çuditshme të lëshosh.
Bazuar në serialin televiziv me oktan të lartë, ju luani si koka pa trup lundruese e zotit T dhe "Pity the Fool" që përpiqet të bëjë ndonjë kokë bërthamore! Ndryshe nga shfaqja ku askush nuk vdes kurrë, qëllimi këtu është të vrasësh rivalin e përhershëm të A-Teams, kolonel Decker, i cili për disa arsye ka vendosur të kthehet në tradhtar të U. S. dhe po mbikëqyr ndërtimin e një bërthamore. Loja u ndërtua, por u anulua para lëshimit të saj. Disa fishekë prototipe dolën në komunitetin e fansave, duke e bërë këtë një klasik kulti shumë të kërkuar.
Ndiq vagonin Chuck
Ajo që na pëlqen
- Dizajn të niveleve të ndryshme.
- Grafika të shërbimit.
Ajo që nuk na pëlqen
- E shtrenjtë dhe e vështirë për t'u gjetur.
- kolona zanore e rrallë.
Asgjë nuk shkon më mirë se video lojërat dhe kibble, kështu që ishte e pashmangshme që videoloja e parë dhe e vetme për ushqimin e qenve të ishte frymëzuar nga ato reklama klasike të viteve '80 të Chuck Wagon. Ju kontrolloni një qen që shmang kockat fluturuese, barishtet vdekjeprurëse dhe pronarin e tij të keq, të gjitha ndërsa vraponi nëpër një seri labirintesh për të arritur një Chuck Wagon gjigant. Pasi të jeni atje, mund të grumbulloni dhe të fitoni pikë. Mënyra e vetme për të marrë këtë gjë të rrallë ishte dërgimi i prova të blerjeve nga ushqimi i qenve të markës Check Wagon.
Alien
Ajo që na pëlqen
- Më i këndshëm se porti Atari i "Pac-Man."
- Runde bonus argëtues.
Ajo që nuk na pëlqen
- Harta e lojës nuk duket sikur je në hapësirë.
- Xenomorfet duken mjaft të përafërt.
Në hapësirë, askush nuk mund të të dëgjojë të shkosh "waka-waka-waka-CHOMP". Filmi i vitit 1979 me buxhet të madh të Ridley Scott bëri debutimin e tij në lojën e videove si ky rip-off i lirë i Pac-Man. Përbindëshat fantazmë janë zëvendësuar me Alienët e ngjashëm me insektet, dhe peletat janë zëvendësuar me vezë Alien. Duke shkelur nëpër një labirint të mbushur me vezë Alien, duhet t'i shtypni të gjitha ndërsa shmangni të këqijtë e shumtë të huaj. Pa fishekët elektrikë në sy, tani jeni të pajisur me një flakëhedhës.
Pepsi Invaders aka Coke Wins
Ajo që na pëlqen
- Nëse ju pëlqejnë Space Invaders, do t'ju pëlqejnë Pepsi Invaders.
- Animacione qesharake.
Ajo që nuk na pëlqen
-
Nuk jeni adhurues i Space Invaders? Kjo lojë nuk do të të ndryshojë mendje.
- Asgjë origjinale përtej grafikës.
Një lojë parodi me shaka e porositur nga Coca-Cola Company si dhuratë për punonjësit dhe për të bërë fotografi në konkurs. Një version i ripërpunuar i Space Invaders, anija e lojtarëve ka formë si një kanaçe me krahë dhe zjarre në shkronjat pushtuese që shprehin Pepsi. Lojtarët marrin një bonus për goditjen e logos së Pepsit. Loja nuk ishte menduar kurrë të shitej me vetëm 125 fishekë të prodhuar.
Sneak 'n Peek
Ajo që na pëlqen
- Koncept inovativ.
- Grafika çuditërisht të detajuara.
Ajo që nuk na pëlqen
Nuk keni nevojë për një Atari për të luajtur fshehurazi në jetën reale.
Lojë e parë dhe e vetme virtuale hide 'n seek e krijuar për fëmijët shumë dembel për të luajtur në jetën reale. Jo i destinuar për fëmijët me çelës që nuk kanë me kë tjetër për të luajtur, Sneak 'n Peak kërkon dy lojtarë. Loja përmban disa qasje inovative, si p.sh. lojtari i dytë ose "Kërkuesi" të vendosë kontrolluesin e tij dhe të largohet fizikisht nga dhoma në mënyrë që ai të mos mund të shohë televizorin dhe të shikojë se ku zvarritet "fshehësi". Me vetëm tre ekrane të ndryshme, nuk ka shumë vende ku dikush të fshihet.
Mbrojtësit e dhëmbëve
Ajo që na pëlqen
- Promovon higjienën dentare.
- Dizajni dhe animacione të zgjuara të personazheve.
Ajo që nuk na pëlqen
- Kontrollet e lëvizjes së ngurtë.
- Bëhet pamëshirshëm i vështirë pas disa niveleve të para.
Shmangni grimcat e ushqimit që kalben dhëmbët nga dëmtimi i të bardhave tuaja të çmuara margaritare në këtë reklamë të disponueshme vetëm duke dërguar një provë blerjeje nga pasta e dhëmbëve Crest. Në një platformë dhëmbësh, ju mbani një mburojë mbrojtjeje me fluor dhe ndaloni dëmtimin e atyre helikopterëve të përsosur nga sulmuesi i keq i Snack. Nëse më shumë se tre nga zgavra e tij që shkakton kore ju kapin, është koha për të sjellë armët e mëdha: një furçë dhëmbësh gjigante dhe fill dentar.
Kool-Aid Man
Ajo që na pëlqen
- Animacioni i Kool-Aid Man në ekranin e hapjes është epik.
- Grafika të ndritshme dhe shumëngjyrëshe.
Ajo që nuk na pëlqen
- Rregulla dhe objektiva të paqarta.
- Uji i pishinës nuk plotësohet ndërmjet niveleve.
Një ndeshje perfekte për mbrojtësit e dhëmbëve. Ndërsa njëri u mëson fëmijëve se si të kujdesen për dhëmbët e tyre, Kool-Aid Man inkurajon kalbjen e tyre! Në vitet '80, ekipi i marketingut të General Foods Corps e ktheu Kool-Aid Man-in që goditi muret në një ikonë të kulturës pop, me maçin e tij të shtambës që shfaqej në lodra, bluza, libra komike dhe, me mjaft pikë Kool-Aid, një Atari 2600. lojë!
Ju luani si njeri i Kool-Aid ndërsa rivalët tuaj të parë, Thirsties, mbushin festën e tij verore në pishinë. Jo vetëm që këto dëmtues të tharë gumëzhinin nëpër oborr, por po pinë të gjithë ujin e pishinës. Kur të Eturit marrin një rrëshqitje nga vrima juaj e notit, ju duhet të ofroni të brendshmet tuaja të lëngshme freskuese. Një lojë mjaft argëtuese nëse mund ta gjeni.
Mutantë komunistë nga hapësira
Ajo që na pëlqen
- Histori shpikëse.
- Modalitete të ndryshme të lojës përmirësohen në formulën standarde të gjuajtjes në hapësirë.
Ajo që nuk na pëlqen
- Propaganda e jetës reale kundër Luftës së Ftohtë në Rusi.
- Mungesa zhgënjyese e imazheve komuniste.
Kjo zhveshje nga Space Invaders është kryesisht e çuditshme për emrin e saj dhe përkatësinë politike të armiqve. Ashtu si Space Invaders, ju luani një anije që lëviz horizontalisht duke shpërthyer në një flotë armike pushtuese të të huajve që zbresin ngadalë. Ajo që e bën këtë lojë unike është se alienët janë të gjithë të përqendruar, duke kërcënuar demokracinë në të gjithë universin! Pasi të qëlloni një anije armike poshtë, anija mëmë lëshon një vezë me një "shok" të ri të dalë për të zënë vendin e saj. Përparimi në nivelin tjetër kërkon që të hidhni në erë amën që shpërthen vezë dhe të refuzoni mësimet e Karl Marksit.
Dua mamin tim
Ajo që na pëlqen
- Art i adhurueshëm i kopertinës.
- Përmban më pak dhunë se shumica e lojërave të tjera Atari.
Ajo që nuk na pëlqen
- Mund të jetë i mërzitshëm për disa lojtarë.
- Nuk ofron shumë emocione.
Në një lojë të krijuar posaçërisht për fëmijët e moshës tetë vjeç e poshtë, lojtarët kontrollojnë një arush pelushi të vogël që qan, i cili është zgjuar nga një makth dhe ka nevojë për përqafimin e madh të nënës së tij për të zhdukur ëndrrat e këqija. Në një dizajn që duket në mënyrë të dyshimtë si loja Popeye, Teddy duhet të ngjitet në një seri platformash të lidhura me "shkallë të pluhurit yjor" dhe të shmangë Demonët e ëndrrave që synojnë të vrasin arushin e vogël. Mbrojtja e vetme e Tedit kundër këtyre pjellave të ferrit janë puthjet në zemër që mami ia hedh Tedit. Kjo lojë u mëson të rinjve gjithçka që duhet të dinë për jetën: Demonë, Vdekje, Vrasje, Magji dhe nevojën për të luftuar për të marrë dashurinë e nënës.
Hakmarrja e domateve të biftekit
Ajo që na pëlqen
- Pritet e shkëlqyera muzikore.
- Cilësimet e shumë vështirësive.
Ajo që nuk na pëlqen
Të kesh jetë të pafundme me riprodhim të menjëhershëm mohon sfidën e natyrshme të lojës.
Në një koncept të vjedhur…er…"frymëzuar" nga filmi klasik i kultit Attack of the Killer Domatoes; Si një spërkatës profesionist domatesh, ju duhet të kapni produktin e revoltuar duke ndërtuar një mur dhe duke i mbyllur pas tij, por mos mendoni se domatet do të marrin atë lloj ketchup! Ata do t'ju hedhin bomba domate që shpërthejnë dhe do të sulmojnë nga lart me domate beefsteak fluturuese.
Arratisje nga Udhëtimi
Ajo që na pëlqen
- Koncept shpikës dhe humoristik.
- Këto pak nota të muzikës së Journey të dëgjuara në lojë tingëllojnë shkëlqyeshëm.
Ajo që nuk na pëlqen
- Nëse jo për ekranin e titullit, nuk do ta dinit që loja ka të bëjë me Udhëtimin.
- Menaxheri duket si Kool-Aid Man.
Një lojë me grupet më të nxehta rock të viteve '80…Udhëtim! Tani, mos dilni përpara dhe mendoni se askush si ju nuk do të mund të luajë me anëtarët e grupit, përkundrazi ju bëni jetën emocionuese të një prej udhëtarëve të tyre. Ju jeni vënë në punë për t'i çuar ata të sigurt nga koncerti në anijen e tyre kozmike, Automjeti Scarab Escape. Mbrojini ata nga grupet e çmendura, promovuesit e shtrembër dhe fotografët e tabloideve, por më e rëndësishme se anëtarët e grupit, ju duhet t'i mbani të sigurta paratë e tyre të koncertit! Çfarë hero!
Loja përmban vetëm një pjesë të një kënge të Udhëtimit (Don't Stop Believin'). Pjesa tjetër e muzikës është një partiturë origjinale (jo nga Journey). A mund të jetë kjo lojë pika kthese që shkaktoi ndarjen e grupit vetëm dy vjet më vonë?