Meta shton kufijtë personalë për të luftuar ngacmimet në lojërat VR

Meta shton kufijtë personalë për të luftuar ngacmimet në lojërat VR
Meta shton kufijtë personalë për të luftuar ngacmimet në lojërat VR
Anonim

Meta ka njoftuar se po shton një veçori të re Personal Boundary në Horizon Worlds dhe Horizon Venues për të mbrojtur njerëzit nga ngacmimet.

Personal Boundary krijon një lloj flluskë rreth avatarëve që i pengon lojtarët të afrohen shumë me njëri-tjetrin dhe ruan hapësirën personale. Meta i bashkohet radhëve të zhvilluesve të tjerë të VR pasi kjo veçori duket se është krijuar si përgjigje ndaj një incidenti të fundit ngacmimi.

Image
Image

Meta shpjegon se veçoria siguron që personazhet e lojtarëve të qëndrojnë rreth katër këmbë nga njëri-tjetri dhe se nuk do të ketë asnjë reagim kur godet atë pengesë. Është e ngjashme me mënyrën se si lojërat video vendosin mure të padukshme për të parandaluar lojtarët të dalin jashtë kufijve.

Veprimet që kërkojnë që personazhet të prekin njëri-tjetrin, si përplasja me grusht, janë ende të mundshme. Thjesht do t'ju duhet të zgjasni më tej krahun.

Personal Boundary po përhapet aktualisht në Horizon Worlds dhe Horizon Venues dhe do të jetë gjendja e paracaktuar. Ju nuk mund të fikni kufijtë. Kompania ka deklaruar se ka në plan të shtojë kontrolle për cilësimet e Kufirit Personal, si ndryshimi i madhësisë së flluskës, por nuk është përmendur se kur mund të ndodhë ky përditësim.

Image
Image

Raportet e fundit kanë ndriçuar se si ngacmimi është një problem në këto lojëra metaverse. Nëntor 2021, një testues beta për Horizon Worlds pohoi se avatari i saj u prek nga një i huaj dhe ajo u ndje e dhunuar. Lojërat më të vjetra VR, si Rec Room, kanë zbatuar gjithashtu flluska të ngjashme për të luftuar ngacmimet.

Zhvillues të tjerë po zbatojnë udhëzime dhe veçori të komunitetit për të moderuar këtë sjellje pasi ekspertët thonë se ngacmimi do të vazhdojë në lojërat VR. Meta shpreson se kjo lëvizje do të vendosë një standard të ri sjelljeje.

Recommended: