Diablo II: Resurrected A është e drejtë Nostalgjia

Përmbajtje:

Diablo II: Resurrected A është e drejtë Nostalgjia
Diablo II: Resurrected A është e drejtë Nostalgjia
Anonim

Folje kryesore

  • Diablo II: Ringjallja është lloji më i mirë i udhëtimit të nostalgjisë.
  • Pasimet vizuale të rishikuara bëjnë një punë kaq të mirë për të përcjellë pamjen dhe ndjesinë e origjinalit, saqë në fakt mashtroi trurin tim për një kohë.
  • Megjithë përditësimet vizuale dhe audio, është e njëjta lojë thelbësore që ka qenë gjithmonë, gjë që është e mrekullueshme nëse e dini se çfarë po hyni.
Image
Image

Diablo II: Resurrected është lloji i rimasterimit që nuk e përmirëson aq shumë burimin e tij, sa paraqet një lojë të përditësuar që ndjehet si 20 vjet më parë.

Ashtu si shumica e njerëzve që luajtën zgjerimin e Diablo II dhe Lord of Destruction në fillim të viteve '00, unë kalova një kohë jo të shëndetshme duke e luajtur atë. Më shumë orë se sa dua të numëroj u shpenzuan duke rrahur - dhe më pas duke e ri-rrahur - këtë lojë me një nga dy klasat e mia të preferuara: Necromancer dhe Druid. Ishte ndeshja e parë që më tërhoqi vërtet me grumbullimin e plaçkës, për mirë ose për keq.

Tani, rreth 20 vjet më vonë, ne kemi Diablo II: Resurrected. Një lojë që, në shikim të parë, e ngatërrova me një remaster HD që përfshinte lojën bazë dhe zgjerimin, plus ndoshta disa funksione moderne të internetit.

Sigurisht, gabova dhe në fakt i është dhënë një rishikim i plotë grafik, deri në skenat e shkurtra kinematografike. Por unë mendoj se është një dëshmi se sa mirë kap pamjen dhe ndjesinë e versionit origjinal që nuk e kuptova menjëherë ndryshimin.

Çdo gjë e vjetër është përsëri e re

Pavarësisht gjithë kohës që kam vënë në Diablo II shumë më parë, kur kanë kaluar të paktën 15 vjet që kur e kam luajtur për herë të fundit. Kjo i shtrembëroi plotësisht kujtimet e mia deri në pikën ku thjesht nuk mund ta mendoja në mënyrë objektive.

Mund ta përfytyroja vetëm atë që mbaja mend nga më shumë se një dekadë më parë, përmes syve të një djali rreth të 20-tave në një epokë përpara se të ekzistonte iPhone. Por Resurrected më futi në një farë mënyre kujtimet e mia me ngjyrë trëndafili dhe më dha pikërisht atë që mendova m'u kujtua.

Image
Image

E kam parasysh këtë si komplimentin më të mirë kur them se nuk e kisha idenë se grafikat ishin ribërë plotësisht këtu. Sapo fillova të luaja, mendova, "Po, kjo është si ishte loja origjinale. Por tani duket pak më e mprehtë!"

Seriozisht as që e kuptova se prezantimi i animuar ishte ribërë plotësisht sepse, 20 vjet më parë, skenat e shkurtuara të FMV të Blizzard ishin magjepsëse. Pra, sigurisht, duket ende e mrekullueshme pas gjithë asaj kohe, apo jo?

Vetëm kur fillova të lexoja reagimet e njerëzve të tjerë për Resurrected më në fund kuptova se e gjithë loja ishte rishikuar vizualisht. Prejardhje të reja, detaje të reja, modele të reja karakteresh, efekte të reja aftësish - të gjitha janë ribërë, por në një mënyrë që tërheq grafikat e vjetra në një epokë më moderne.

Kur kthehem në pamjen klasike (që mund të bëhet në fluturim, jo më pak), mund të shoh befas se sa punë u bë për të mashtruar trurin tim në atë mënyrë.

Sa më shumë gjëra ndryshojnë, etj

Përveç pamjeve vizuale dhe audios së remasteruar pothuajse në mënyrë të padukshme, Diablo II: Resurrected është pothuajse e njëjta lojë e dy dekadave më parë. Jam i sigurt se nëse do të kisha kaluar kohë duke luajtur lojëra më të fundit të të ngjashmeve, do të dëshiroja disa gjëra të modernizuara të cilësisë së jetës, por nuk e bëra, kështu që nuk e bëj.

Epo, përveç nevojës për të zgjedhur individualisht ilaçe për t'i shtuar në vendet e mia shtesë të rripit. Uroj që kjo të mos ishte aq e lodhshme dhe e ngathët.

Image
Image

Përveç shtimit të ilaçeve, ndërfaqja është në të vërtetë e zbatuar mjaft mirë, fatmirësisht. Pavarësisht se jam mësuar të luaj në një kompjuter që prej 15 vitesh më parë, nuk e kam pasur problem të përshtatem për të luajtur në Switch.

Pothuajse të gjithë butonat mund të krahasohen me aftësi të ndryshme dhe përdorimi i tyre në mes të një lufte u bë refleks pothuajse menjëherë. Ekzistojnë madje shkurtore për shitjen e sendeve, pajisjen e pajisjeve ose transferimin e artikujve në ruajtje duke mbajtur në vend se duke shtypur butona të caktuar të fytyrës. Është shumë më e qetë sesa të zgjedhësh diçka dhe më pas ta zhvendosësh manualisht në një vend të caktuar, kjo është e sigurt.

Mos bëni gabim, jam i lumtur që loja është lënë kryesisht si është. Jo vetëm sepse plotëson dëshirat e mia nostalgjike, por sepse është ende shumë argëtuese.

Nga gjuetia e plaçkës deri te sistemi i prizave te zëri që vepron deri te mënyra se si dalin artikujt nga armiqtë e mundur, gjithçka është ende këtu dhe ende e mrekullueshme. Nëse do të përdorja akoma një maus dhe tastierë në vend të një kontrolluesi Switch, madje do të thosha se memoria e muskujve filloi të pushtonte ndërsa isha duke luajtur.

Recommended: