Çfarë është Oculus Touch?

Përmbajtje:

Çfarë është Oculus Touch?
Çfarë është Oculus Touch?
Anonim

Oculus Touch është sistemi i kontrolluesit të lëvizjes që përdoret në sistemet Oculus Rift, Rift S dhe Quest të realitetit virtual (VR). Çdo Oculus Touch përbëhet nga një palë kontrollues, me një për secilën dorë. Këta kontrollorë funksionojnë si një tastierë e vetme lojërash, duke lejuar Oculus Rift të sigurojë gjurmimin e plotë të lëvizjes së duarve të një lojtari në një hapësirë VR.

Kontrolluesit Oculus Touch janë kontrollorë tradicionalë më vete, të kompletuar me shkopinj analog, butonat dhe këmbëzat e nevojshme për të luajtur shumicën e lojërave.

Si funksionon Oculus Touch?

Oculus Touch kombinon funksionalitetin tradicional të kontrolluesit të lojës me teknologjinë e gjurmimit të lëvizjeve të Oculus Rift.

Çdo kontrollues përfshin një shkop analoge të ngjashme me ato që gjenden në kontrollorët e Xbox ose PlayStation, dy butona të fytyrës që mund të shtypen gjithashtu me gishtin e madh, një këmbëzë të krijuar për gishtin tregues dhe një këmbëzë të dytë që aktivizohet duke shtypur pjesa tjetër e gishtave kundër dorezës së komandimit.

Përveç kontrolleve standarde të lojës, çdo kontrollues ka një numër sensorësh kapacitiv të aftë për të lokalizuar gishtat e lojtarit. Për shembull, kontrolluesi mund të tregojë nëse gishti tregues i luajtësit është mbështetur në këmbëzën ose nëse gishti i madh është mbështetur në një buton të fytyrës ose gisht gishti. Kjo i lejon lojtarit të kryejë gjeste komplekse, si p.sh. me gishta dhe grushta.

Çdo kontrollues Oculus Touch është i mbushur me një plejadë LED që janë të padukshme për syrin e lirë, ashtu si Oculus Rift. Këto LED lejojnë sensorët e konstelacionit Oculus VR të gjurmojnë pozicionin e secilit kontrollues, gjë që i lejon lojtarit të lëvizë duart dhe t'i rrotullojë ato përmes një gamë të plotë lëvizjesh.

Kush ka nevojë për Oculus Touch?

Sistemet Oculus Rift përfshijnë Oculus Touch dhe dy sensorë, por Oculus Touch është gjithashtu i disponueshëm për t'u blerë veçmas. Megjithëse ka shumë lojëra VR që nuk kërkojnë kontrolle të lëvizjes, përvoja është shumë më zhytëse dhe ndihet shumë më e natyrshme me përdorimin e kontrollorëve të gjurmimit të lëvizjes.

Oculus Touch nuk funksionon pa një Oculus Rift.

Funksionet Oculus Touch

Image
Image
  • Kontrollet intuitive VR: Drejtoni gishtin ndërsa mbani kontrolluesin dhe shikoni gishtin tuaj virtual duke kryer të njëjtin gjest. Kjo ju lejon të tregoni, kapni, merrni dhe ndërveproni me objekte virtuale.
  • Kontrollet me shkopinj binjak: Ai përfshin një skemë kontrolli të dyfishtë analoge të ngjashme me konzolat e tjera të lojërave.
  • E rehatshme dhe e lehtë: Dizajni i njohur i dorezës dhe këmbëzës përshtatet mirë në dorë dhe pesha është mjaft e lehtë për seanca të gjata lojrash.
  • Reagim haptik: Kontrollet unike të prekjes rrisin ndjenjën e zhytjes kur ndërveproni me botët virtuale.

Oculus Touch

Image
Image
Kontrollet e lëvizjes Po, gjurmim me lëvizje të plotë me gjashtë shkallë lirie.
Kontrollet e drejtimit Shkopa të dyfishta analoge për gishtin e madh.
Buttons Katër butona fytyre, katër këmbëza.
Reagim i lumtur Buferuar dhe jo.
Bateri Kërkohen 2 bateri AA (një për kontrollues)
Pesha 272 gram (me përjashtim të baterive)
Disponueshmëria Përfshirë me Oculus Rifts të reja. Ofrohet gjithashtu për blerje veç e veç.

Oculus Touch është kontrolluesi i parë i vërtetë i lëvizjes i Oculus VR. Megjithëse kufjet Oculus Rift u dërguan fillimisht me një telekomandë dore, ajo kishte vetëm gjurmim të kufizuar të lëvizjes.

Oculus Touch ka gjurmim të plotë të lëvizjes me gjashtë shkallë lirie, që do të thotë se mund të gjurmojë secilën nga duart tuaja si ato përpara dhe mbrapa, majtas dhe djathtas, lart e poshtë. Ai gjithashtu ndjen rrotullimin përgjatë secilit prej tre akseve.

Çdo kontrollues përfshin gjithashtu veçori që do të jenë të njohura për lojtarët e konsolës, duke përfshirë dy shkop analoge, katër butona fytyre dhe dy shkresë. Ky është afërsisht i njëjti numër butonash dhe aktivizuesish si një kontrollues DualShock 4 ose Xbox One.

Dallimi kryesor midis konfigurimit të Oculus Touch dhe tastierave tradicionale të lojërave është se nuk ka d-pad në asnjërin nga kontrolluesit dhe butonat e fytyrës ndahen midis dy kontrollorëve në vend që të gjithë të aksesohen nga i njëjti gisht.

Kontrollet e mëparshme dhe alternative për Oculus Rift

Image
Image

Oculus Touch nuk ishte i disponueshëm kur Oculus Rift u lançua për herë të parë. Shumica e lojërave që ishin në zhvillim në atë kohë ishin të dizajnuara me një kontrollues në mendje, kështu që përdorimi fillestar i kufjeve Oculus Rift u dërgua me metoda alternative të kontrollit.

Kontrolluesi Xbox OneOculus VR bashkëpunoi me Microsoft për të përfshirë një kontrollues Xbox One me çdo Oculus Rift përpara prezantimit të Oculus Touch. Kontrolluesi i përfshirë nuk ishte versioni i përditësuar i Xbox One S, kështu që i mungonte lidhja Bluetooth dhe foleja standarde e kufjeve.

Pasi u prezantua Oculus Touch, përfshirja e një kontrolluesi Xbox One u hoq gradualisht.

Oculus RemoteKontrolluesi tjetër Oculus Rift që i ka kaluar Oculus Touch është Oculus Remote. Kjo pajisje e vogël është shumë elementare dhe është më e përshtatshme për të lundruar menytë sesa për të luajtur lojëra.

Oculus Remote ka gjurmim të kufizuar, i cili i lejon përdoruesit të tregojë dhe të klikojë në VR, por i mungon gjurmimi i plotë pozicional i ofruar nga Oculus Touch.

Njësitë Oculus Rift që përfshijnë Oculus Touch nuk përfshijnë telekomandën Oculus, por është ende i disponueshëm për blerje si aksesor.

FAQ

    Si i çaktivizoni kontrollorët Oculus Touch?

    Nuk mundesh, drejtpërdrejt. Heqja e baterive, natyrisht, do t'i fikë kontrollorët dhe kur të hiqni kufjet nga priza, kontrollorët do të hyjnë në modalitetin e fjetjes. Megjithatë, nuk ka asnjë seri butonash për të shtypur për të fikur vetë pajisjen.

    Si e ndryshoni baterinë në një kontrollues Oculus Touch?

    Hiqni kapakun e baterisë, të vendosur në dorezën e komanduesit, duke e tërhequr lehtë për të hyrë në bateritë e kontrolluesit tuaj me prekje.

Recommended: