Biomutant' është një RPG argëtuese, por me të meta në botë të hapur

Përmbajtje:

Biomutant' është një RPG argëtuese, por me të meta në botë të hapur
Biomutant' është një RPG argëtuese, por me të meta në botë të hapur
Anonim

Folje kryesore

  • Biomutant është një RPG e re veprimi nga Eksperimenti 101.
  • Loja merr shumë shenja nga RPG-të e tjera të botës së hapur dhe lojtarët do të gjejnë një botë të madhe të hapur që pret për t'u eksploruar.
  • Fatkeqësisht, megjithatë, Biomutant ka më shumë se pjesa e tij e drejtë e të metave dhe është e vështirë të anashkalohen disa nga çështjet më të dukshme që mundojnë këtë aventurë post-apokaliptike.
Image
Image

Biomutant është ambicioz dhe mjaft argëtues nganjëherë, por, në shumicën e rasteve, ai nuk arrin të përmbushë ambiciet e tij dhe në fund përfundon duke u ndjerë si një rrëmujë e ngatërruar pikash komploti, të cilat të gjitha janë të lidhura me një fije të brishtë.

Biomutant shfaqet vite pas rënies së njerëzimit, në një kohë kur kafshët e mutuara kanë pushtuar tokat dhe tani banojnë në mbetjet e qyteteve të mëdha të njerëzimit. Lojtarët marrin rolin e një ronin, një samurai të vetmuar që nuk thërret asnjë fis apo grup të vetin, i cili është kthyer për të kërkuar hakmarrje ndaj grabitqarit që vrau familjen e tij.

Por, historia nuk ndalet me kaq. Ekziston gjithashtu një luftë fisesh në të cilën do të duhet të lundroni dhe të merrni pjesë dhe një kërcënim kundër Pemës së Jetës - një pemë masive përgjegjëse për të gjithë jetën në planet.

Nëse tingëllon konfuze, kjo është për shkak se është. Ndërsa intriguese në fillim, historia kalon shpejt në një rrëmujë tregimesh, shumë prej të cilave përfshijnë një sistem vendimesh të bazuar në karma. Këto rrëfime janë shkatërruar nga lufta dhe eksplorimi i botës së hapur, që është sinqerisht ku loja shkëlqen më shumë.

Aventurë e vështirë

Ka shumë gjëra që po ndodhin në Biomutant. Jo vetëm që historia përmban shumë pjesë lëvizëse që të gjitha avancojnë në të njëjtën kohë, por loja, në vetvete, përbëhet nga disa elementë të huazuar nga lojëra të tjera. Krijimi i armëve, pastrimi i postave dhe mekanikë të tjerë kryesorë të zhanrit të botës së hapur janë të gjitha të pranishme dhe lojtarët do të kalojnë pak kohë duke i bërë të gjitha ato ndërsa përparojnë nëpër botë.

Image
Image

Ndërsa ka shumë pjesë në kërkimin kryesor, ka edhe disa kërkime anësore dhe zona shtesë që lojtarët mund t'i vizitojnë gjatë udhëtimit të tyre. Kërkimet anësore janë një pjesë relativisht e madhe e historisë së përgjithshme, pasi ato luajnë drejtpërdrejt në narrativat kryesore të kërkimit që bëhen të rëndësishme në fund të lojës. Si e tillë, ka shumë gjëra rreth lojës që duket sikur duhet të jetë opsionale, por në të njëjtën kohë gjithashtu ndihet sikur nuk është fakultative.

Pozitive këtu është se eksplorimi i Biomutant është lehtësisht një nga pjesët më të mira të të gjithë lojës. Bota është e bukur dhe ka një shumëllojshmëri qoshesh dhe të çarash ku lojtarët mund t'i gjejnë dhe të bredhin. Takimet luftarake janë gjithashtu të përhapura në të gjithë rajonet e ndryshme që vizitoni. Megjithatë, asnjëherë nuk u ndje sikur armiqtë ishin dërrmues dhe të bezdisshëm - një çështje që tenton të shfaqet mjaft në lojërat e botës së hapur të këtij lloji.

Luftimi është gjithashtu argëtues. Lidhja e kombinimeve dhe sulmeve të ndryshme mund të çojë në disa beteja intensive me armiqtë që hasni në botë, dhe gjithçka është shumë e shpejtë, e cila përshtatet në mënyrë të përsosur me dizajnin e lojës së frymëzuar nga samurai. Megjithatë, do të doja që luftimet të kishin pak më shumë thellësi, pasi betejat mund të bëhen të përsëritura dhe të lodhshme pas një kohe.

Gjeni ritmin tuaj

Për shkak se Biomutant është një RPG në thelbin e tij, historia luan një rol jetik në mënyrën se si zhvillohen ngjarjet në botë. Si të tilla, skenat e shkurtra dhe ritmet e ndryshme narrative që hasni janë diçka që duhet t'i kushtoni vëmendje. Fatkeqësisht, kjo mund të jetë e vështirë.

Image
Image

Ndërsa historia ka një kënd interesant, dhe sistemi karma krijon disa mundësi unike për zgjedhjen e lojtarit. Dialogu dhe pikat e përgjithshme të komplotit kërcejnë shumë. Skenat e prera shfaqen nga askund, duke i shtyrë lojtarët në skena thelbësore pa paralajmërim. Është gjithashtu pak e vështirë për t'u ndjekur për shkak të sistemit të narratorit, i cili e bën transmetuesin të flasë mbi tingujt që krijesat po bëjnë, në vend që t'i lejojë ata të flasin vetë.

Për më tepër, ritmi i përgjithshëm i historisë duket sikur mungojnë pjesë dhe pjesë që do t'i kishin bërë gjërat të shkonin më mirë. Por, për shkak se ato janë lënë jashtë këtu, rrëfimi fillon të ndihet si një grumbull i pjesëve të enigmës që nuk përputhen, ndërsa gërmoni më thellë në të. Kjo krijon një histori me ritëm të pabarabartë, të cilën disa mund ta kenë të vështirë ta ndjekin.

Megjithatë, Biomutant ka të mira. Pamjet vizuale janë mahnitëse dhe bota është e pjekur për eksploruesit e etur që kërkojnë të mbledhin gjithçka që munden. Punimi mund të jetë gjithashtu i këndshëm, veçanërisht nëse arrin të bashkosh një dizajn armësh absolutisht qesharak.

Ndërsa më duket sikur mund të zhytem më shumë se 50 orë në lojë dhe ende kam gjëra për të bërë, thjesht nuk jam i sigurt se dua.

Nëse thjesht po vdisni për një RPG të ri dhe nuk keni parasysh të metat, Biomutant nuk është një rrëmbim i keq; është thjesht e palustruar. Përndryshe, do të rrija i lirë për momentin dhe do t'i lija zhvilluesit të zgjidhin disa nga pengesat.

Recommended: