Immortals Fenyx Rising Rising: Një hero grek në një botë të hapur

Përmbajtje:

Immortals Fenyx Rising Rising: Një hero grek në një botë të hapur
Immortals Fenyx Rising Rising: Një hero grek në një botë të hapur
Anonim

Përfundim

Immortals Fenyx Rising kombinon një premisë ambicioze me lojën argëtuese dhe të arritshme. Me një bërthamë narrative çuditërisht të përzemërt, është një lojë që ia vlen të përfundojë edhe pasi sfida të ketë mbaruar.

Ubisoft Immortals Fenyx Rising

Image
Image

Recensenti ynë bleu Immortals Fenyx Rising të Ubisoft në mënyrë që ata të mund ta testonin atë. Vazhdoni të lexoni për rishikimin e plotë të produktit.

Immortals Fenyx Rising është një lojë aksion-aventure që përdor mitologjinë greke për të treguar një histori të re. Me eksplorime të botës së hapur, enigma të panumërta dhe luftime me bisha mitologjike, loja është ambicioze. Kam luajtur në Nintendo Switch për më shumë se dyzet orë për të parë nëse ai fluturoi shumë afër diellit.

Histori: I denjë për një hero grek

Fenyx Immortals Rising nuk është delikate me komplotin e saj. Sapo të filloni lojën, Typhon po shkatërron perënditë olimpike. Zeusi shkon te Prometeu për ndihmë, por Prometeu vë bast se Typhon do të mundet nga një i vdekshëm. Ai parashikon aventurën që fillon në Ishullin e Artë kur Fenyx zbulon se të gjithë janë kthyer në gur.

Pjesa më freskuese e Fenyx Rising është rrëfimi. Prometeu dhe Zeusi janë transmetuesit jo të besueshëm të historisë. Kur Zeusi mendon se aventura e Feniksit nuk është mjaft emocionuese, ai përdor fuqitë e tij hyjnore për të ndërprerë tregimin e Prometeut me pak rrezik ose disa shaka. Unë prirem të mos dëgjoj rrëfimet në lojë, por Zeusi dhe Prometeu më mbajtën vëmendjen me mosndershmërinë e tyre të lehtë.

Image
Image

Larg të qenit një zëvendësues i audiencës, Fenyx është një grua (ose burrë) greke e guximshme dhe e etur që e ka gjetur veten në qendër të një përrallë të treguar nga perënditë. Entuziazmi i saj për të ndihmuar të tjerët rezulton i dobishëm për perënditë e padiskutueshme si Afërdita, e cila është kthyer në një pemë nga Typhon. Asnjë nga transmetuesit e tregimit nuk e merr shumë seriozisht rolin e tyre dhe rezultati përfundimtar është shumë argëtues.

Procesi i konfigurimit: Kërkohet llogaria e Ubisoft Connect

Fenyx Immortals Rising ndërpret një fillim ndryshe të fortë duke kërkuar që lojtarët të lidhin llogarinë e tyre Ubisoft Connect. Krijimi i llogarisë nuk kërkon fare kohë, por është një kërkesë e bezdisshme për ta shtuar në fillim të lojës. Pasi të lidhet llogaria e Ubisoft Connect, lojtarët mund të përdorin kursime ndër-platformë dhe të shpenzojnë monedhat e tyre.

Përveç kësaj, konfigurimi është standard: ndriçimi, personalizimi i karaktereve, cilësimet e vështirësisë, etj. E kam testuar lojën me vështirësi normale, por ajo mund të ndryshohet në çdo kohë.

Image
Image

Lojë lojë: Argëtim pa shumë sfida

Ka tre komponentë kryesorë të Immortals Fenyx Rising: eksplorimi, enigmat dhe lufta. Në fillim, gjithçka duket si e tepërt. Fenyx është varrosur nën një grumbull materialesh harxhuese, armësh dhe fuqish që në fillim. Bota është gjigante dhe dërrmuese, me pamje të bukura dhe vende të paeksploruara në çdo drejtim, kamera vërtitet.

Argëtimi i eksplorimit zvogëlohet disi nga përfshirja e Far Sight, një mjet që zbulon pikat e interesit në hartë.

Megjithatë, nuk duhet shumë kohë që bota të fillojë të tkurret me shpejtësi. Kënaqësia e eksplorimit zvogëlohet disi nga përfshirja e Far Sight, një mjet që zbulon pikat e interesit në hartë. Ndryshe nga kunjat në Breath of the Wild, Far Sight nuk mbështetet në vijën e shikimit.

Zbulimi dhe zgjidhja e enigmave të botës ishte pjesa më e mirë e eksplorimit të Ishullit të Artë.

Për sa kohë që shikoni në drejtim të një gjoksi ose enigme, mund të zbuloni përgjithmonë vendin e tij në hartë. Është e vetëkuptueshme që çdokush mund të zgjedhë të mos e përdorë këtë veçori, por duke përfshirë atë sugjeron që Fenyx Rising nuk është aq i investuar në inkurajimin e lojtarëve për të eksploruar botën në mënyrë të pavarur.

Fenyx Rising ka një shumëllojshmëri enigmash, të quajtura Sfida, të shpërndara në të gjithë botën e hapur dhe brenda Vaults of Tartaros. Shumica e tyre, si puzzles me blloqe rrëshqitëse ose sfidat e navigimit me ritme të shpejta, janë të thjeshta dhe të lehta për t'u përfunduar. Zbulimi dhe zgjidhja e enigmave të botës ishte pjesa më e mirë e eksplorimit të Ishullit të Artë.

Shumica e luftimeve është fakultative, por është aq argëtuese sa nuk munda ta gjej.

Vaults of Tartaros janë ekuivalenti i f altoreve në Legend of Zelda: Breath of the Wild. Kasafortat hedhin zgjidhjen e enigmave dhe luftojnë së bashku në raste të shkurtra. Në një shembull torturues, enigma kërkon të alternohet se cili nga dy çelësat është duke qëndruar Fenyx ndërsa topat rrotullohen nëpër një labirint të shkurtër. Ka shumë kasaforta dhe ato janë shumë të lehta për t'u zgjidhur.

Shumica e luftimeve është fakultative, por është kaq argëtuese saqë nuk munda ta gjej. Armiqtë janë jashtë mitologjisë greke, nga një derr që vret Adonisin tek klasikët si ciklopët dhe Minotauri. Fakti që ata shfaqen në grupe dhe kanë një sërë sulmesh bën përleshje angazhuese, kaotike.

Mënyra ime kryesore është përparimi i pabarabartë i vështirësisë. Fillimi duket i drejtë, por nuk kalon shumë kohë për t'u mposhtur. Materialet harxhuese mund të jenë gjithashtu të pafundme, kështu që nëse nuk do të kisha ilaçe të mjaftueshme, mund të haja vetëm një duzinë shega duke ikur nga një Minotaur. Ishulli i Artë është i tejmbushur me armë, forca të blinduara dhe materiale për të blerë përmirësime si aftësitë perëndimore.

Image
Image

Kam shmangur qëllimisht aftësitë më të mira hyjnore derisa zbulova se ato kërkohen për disa nga Kasafortat dhe enigmat. Zemërimi i Ares funksionon si një kërcim i tretë. Athena's Charge e bën Fenyx imun ndaj lazerëve, në mënyrë që ajo të mund t'i kalojë me shpejtësi.

Në fushën e perëndive greke, lazerët janë një anakronizëm. Fenyx Rising do të kishte bërë më mirë duke i hequr ato. Pavarësisht, ata ia dolën mbanë së bashku me përfitime tepër të forta në pajisje dhe aftësi më të perëndishme sesa mund të tundni një shkop. Lufta është aq argëtuese sa është turp që nuk ka ndonjë sfidë të vërtetë për të.

Grafika: mahnitëse nëse nuk shikoni shumë afër

Nga lulet e arta dhe shportat e tejmbushura me shegë të ndezura deri te vjollca dhe jeshile e thellë e qiellit të natës, Immortals: Fenyx Rising përdor ngjyra të gjalla për ta bërë çdo vend në Ishullin e Artë të duket i denjë për perënditë.

Tempujt dhe pavionet u krijuan me kujdes për detajet. Ato janë të zbukuruara me qeramikë dhe art. Cikli ditë-natë mbetet në tonet e arta të lindjes dhe perëndimit të diellit dhe jo në dritën e sheshtë të ditës.

Qielli i natës ishte aq i bukur sa ndaloja të bëja fotografi sa herë që luaja. Nuk mund të them mjaftueshëm gjëra të mira për grafikën.

Pemët dhe bari dukeshin të paraqitura keq herë pas here, por është kaq e vështirë të heq vëmendjen time nga bukuria e kësaj loje sa mezi e vura re. Qielli i natës ishte aq i bukur sa që ndaloja të bëja fotografi sa herë që luaja. Nuk mund të them mjaftueshëm gjëra të mira për grafikën.

Image
Image

Përfundim

Immortals Fenyx Rising kushton 60 dollarë, MSRP standarde për shumicën e titujve të Nintendo Switch. 60 dollarët janë paksa të pjerrëta për një lojë që doli me këtë dritë në përmbajtje. Aktorët zanorë nuk janë të lirë, por unë dua më shumë lojë për paratë e mia. Deri në momentin e shkrimit, është në shitje për 30 dollarë në të gjithë platformat, që është një marrëveshje shumë më e mirë.

Fenyx Immortals Rising vs. Legend of Zelda: Breath of the Wild

Legend of Zelda: Breath of the Wild shkëlqen në shumë nga elementët e lojës që përfshijnë të dyja lojërat. Thënë kështu, ekziston një arsye bindëse për të marrë Immortals Fenyx Rising: historia. Fillon me muzikë që krijon humor të përsosur dhe përfshin instrumente greke të lashta si lira. Ndërsa Prometeu tregon përrallën e Feniksit, Zeusi e ndërpret me shaka ose reflekton për kohët e mira që ka kaluar me perënditë e tjera.

Kur Zeusi e kupton se sa shumë e lëndoi Afërditën duke shpërfillur ndjenjat e saj, ose se si kritika e tij ndaj djalit të tij Ares e ka lënë perëndinë e luftës të ndihet i pasigurt, ai tingëllon si një baba i penduar vërtetë.

Fenix ka gjithashtu shumë karakter. Ajo është e sinqertë me perënditë, duke lajkatur forcat e tyre më të mëdha dhe duke kënaqur dobësitë e tyre. Ajo nuk mund të ishte më ndryshe nga qëndrimi i audiencës së Link-it, i cili nuk nxjerr kurrë një tingull. Ka një histori të mrekullueshme argëtuese në zemër të kësaj loje dhe Link nuk do ta tregojë atë.

Një lojë zbavitëse me luftime dhe grafika bindëse

Immortals Fenyx Rising është një lojë shumë argëtuese që sjell në jetë mitologjinë greke me tregimin e saj të shkëlqyer. Bota duket e shtrirë, grafika është e bukur dhe lufta është një kënaqësi. Do të tërheqë çdo lojtar që ka shijuar Breath of the Wild dhe dëshiron diçka më shumë ose pak më ndryshe.

Specifikimet

  • Emri i produktit Immortals Fenyx Rising
  • Marka e produktit Ubisoft
  • UPC 887256091057
  • Çmimi 60,00$
  • Data e publikimit dhjetor 2020
  • Pesha 2,08 oz.
  • Dimensionet e produktit 0,6 x 5,4 x 6,7 in.
  • Ngjyra N/A
  • Platformat Google Stadia, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S

Recommended: