Përmbledhje Bloodborne: Një botë e re e errët

Përmbajtje:

Përmbledhje Bloodborne: Një botë e re e errët
Përmbledhje Bloodborne: Një botë e re e errët
Anonim

Përfundim

Bloodborne vjen nga të njëjtët zhvillues si Demon Souls dhe Dark Souls, duke ofruar lojëra shumë të ngjashme, por në një botë të re, dhe me ndryshime në sistemin luftarak. Ai ofron të njëjtin lojë të vështirë dhe armiq të ashpër që u kanë sjellë lojërave Souls kaq shumë dashuri-por me një dhunti paksa të ndryshme.

FromSoftware Bloodborne (PS4)

Image
Image

Bloodborne është një lojë me role të personit të tretë e vendosur në një botë të errët ku bishat enden rrugëve. Ju do të luani si gjahtar dhe do të niseni për të therur këto bisha ndërsa zbuloni misteret e Yharnam. Loja përqendrohet në ofrimin e lojtarëve një përvojë të vështirë luftarake, me armiq të ashpër dhe një sistem të avancuar luftimi. Kam luajtur Bloodborne në PlayStation 4 për rreth dhjetë orë dhe kam shijuar hakerimin përmes armiqve ndërsa eksploronim botën e tij të hapur dhe grafikat e detajuara.

Histori: Një gjueti plot errësirë

Hyrja në Bloodborne është shumë minimale. Do të shihni një burrë që rri pezull mbi ju, ai thotë disa fjalë për marrjen e një kontrate për të huajin dhe më pas do të hidheni në një ekran të krijimit të personazheve. Ndërsa ka shumë opsione brenda menysë së krijimit të personazheve, personazhet kanë tendencë të kenë këtë pamje të çuditshme të zbehtë pa marrë parasysh se çfarë bëni. Në të vërtetë, thjesht duhet t'i kushtoni vëmendje zgjedhjeve të klasës, pasi kjo do të ndikojë në statistikat e karakterit tuaj si vitaliteti dhe qëndrueshmëria. Pas kësaj, do ta gjeni veten në një tavolinë pranë një pellgu gjaku. Gjaku do të rrjedhë dhe një bishë do të lindë prej tij - por para se të mund t'ju lëndojë, krijesa të vogla si skelet do të shtrihen dhe do ta shkatërrojnë atë.

Sekuenca e fillimit është e shkurtër dhe është freskuese të mos kesh një tutorial njëorësh me skenë të prerë pas skenës së prerë. Do të qëndroni nga tavolina mjekësore dhe do të hidheni menjëherë. Bloodborne e bën mirë hyrjen e tutorialit. Në vend që të vendosen kërkesa të mëdha mbi ekran, ai lë krijesa të vogla lajmëtare në tokë rreth vendkalimit dhe nëse vendosni të ndaloni dhe lexoni mesazhet e tyre, ata do t'ju informojnë për kontrollet bazë të lojës. Më pëlqeu mjaft ky proces, pasi për shumicën e lojtarëve të njohur me lojërat Souls, ata nuk do të kenë nevojë për dikë që t'u tregojë bazat. Gjithashtu si lojërat klasike të Souls, armiku i parë që takoni mund të provoni ta mposhtni me duar të zhveshura, por nuk ka asnjë avantazh për të mposhtur armikun pa një armë si në lojërat e tjera. Pra, kaloni, luftoni ose vdisni, sido që të jetë nuk ka shumë rëndësi.

Sekuenca e fillimit është e shkurtër dhe është freskuese të mos kesh një tutorial njëorësh me skenë të prerë pas skenës së prerë.

Që këtu e tutje, ajo që do të mësoni për Bloodborne dhe botën e tij është përmes takimeve që do të bëni në lojë. Personazhet që nuk janë lojtarë mund të gjenden duke ndjekur fenerët me ngjyrë rozë të varur pranë dyerve. Nëse i afroheni dyerve, qytetarët e Yharnam do t'ju tregojnë historitë e tyre - dhe do të fillojnë të mbushin vrimat se çfarë do të thotë saktësisht të jesh gjuetar. Historia e Bloodborne është delikate në këtë mënyrë - dhe super e frikshme. Do të merrni sugjerime se njerëzit po shndërrohen në këto bisha që ju vrisni, se gjaku shërues është i lidhur me një kishë dhe se po kërkoni gjakun e zbehtë.

Ndërsa ndërtesa e botës është e pasur në mënyrën e vet të errët dhe të shtrembëruar, vështirë se do të thosha se duhet t'i kushtohet vëmendje historisë për të shijuar lojën. Ju nuk keni nevojë të gjeni NPC-të, por loja është pak më interesante nëse e bëni këtë.

Image
Image

Lojë lojë: Armiq të vështirë dhe eksplorim

Bloodborne do të jetë i ngjashëm me lojërat e tjera të Souls kur bëhet fjalë për lojën. Është një lojë me role të personit të tretë e fokusuar në luftime përleshjeje dhe eksplorim të botës së hapur. Pas sipërmarrjes suaj fillestare në Yharnam, do të gjeni fenerë të pandriçuar të shpërndarë nëpër hartë – këta veprojnë si zjarre në lojërat Souls. Fenerët do t'ju lejojnë të ruani vendndodhjen tuaj dhe të kaloni në ëndrrën e gjahtarit. Kjo zonë e vogël e sigurt është vendi ku do të përdorni jehonat tuaja të gjakut - shpirtrat që mblidhni nga armiqtë tuaj të vrarë - për të rritur mbrojtjen dhe statistikat tuaja dhe për të blerë artikuj. Është gjithashtu zona ku shkon kur vdes dhe ku mund të gjesh kukullën e gjallë që të ngrit në nivel.

Lufta e lojës është një përzierje e përleshjes dhe e rangut - megjithëse ka të ngjarë të përdorni më shumë armë përleshjeje. Tehet vijnë të konsumuara dhe me zhavorr dhe mund të ndryshojnë modalitetet nga distanca më e afërt në diapazonin më të gjatë. Për ata që nuk janë të njohur me lojërat e Souls, në fillim, lufta e përleshjes mund të duket se thjesht mund të hakoni dhe goditni - por nëse përpiqeni të luftoni në këtë mënyrë, shpejt do ta gjeni veten duke luftuar për të mbijetuar. Një pjesë e të qenit i suksesshëm në Bloodborne është të mësosh për goditjet kritike për kohën, perries dhe kundërsulmet, të cilat do të shkaktojnë dëme në rritje. Do të jetë gjithashtu e rëndësishme të përdorni artikujt e veçantë të lojës në momentet e duhura dhe kundrejt armiqve të duhur, si përdorimi i një pishtari kundër armikut bazë në zonën e dytë të lojës.

Bloodborne, ashtu si lojërat e tjera të Souls, është e përqendruar në këtë përvojë të vështirë luftarake. Armiqtë do të variojnë nga më të thjeshtët dhe më të thjeshtë për t'u vrarë, tek ata që janë si mini-bosët dhe do të mendojnë realisht për të therur. Shefat do të jenë edhe më të vështirë dhe do të duhen disa prova dhe gabime për t'i mundur. Një pjesë e të mësuarit se si të luash lojën është të vdesësh dhe të rikthehesh atje ku ke vdekur për të mbledhur jehonat e gjakut që ke humbur. Fatmirësisht, Bloodborne u ndje pak më e lehtë se lojërat e tjera të Souls. Lufta ndihet pak më falëse, por ende e qetë dhe e përgjegjshme. Është kënaqësi të përdorësh autobusin tënd të gabuar për të trullosur një armik përpara se ta godasësh për vdekje dhe të bësh një rrotullim të shpejtë për t'i shmangur një sulmi është gjithmonë i kënaqshëm.

Pjesa tjetër e madhe e të luajturit të lojërave Souls është eksplorimi i botës së hapur, zonat e shkurtoreve dhe sekreteve dhe sipërmarrja e të verbërve në zona të reja. Shpesh, shpërbleheni për eksplorimin dhe do të gjeni artikuj që nuk do t'i bënit ndryshe. Bloodborne është e vërtetë të formohet në këtë mënyrë - dhe kjo ishte gjithashtu pjesa ime më pak e preferuar e lojës.

Sekuenca e fillimit është e shkurtër dhe është freskuese të mos kesh një tutorial njëorësh me skenë të prerë pas skenës së prerë.

Ndonjëherë mund të plaket duke kaluar nëpër të njëjtat korridore, duke menduar se më në fund e keni gjetur rrugën përpara vetëm për të kuptuar se jeni kthyer në një zonë që e keni pastruar tashmë. Është pak rënduese dhe mund ta bëjë lojën të zvarritet kur gjithçka që dëshironi të bëni është të gjeni rrugën më të shpejtë për te shefi, ose fanarin më të afërt, kështu që nuk keni nevojë të vazhdoni të përsërisni ecjen e gjatë pa pushim. Por të paktën zhvilluesit ishin konsistent në respektimin e kësaj taktike të lojës si me lojërat e tyre të mëparshme.

Gjëja e fundit që vlen të përmendet për Bloodborne është përvoja me shumë lojtarë. Pak në lojë, lajmëtarët do t'ju japin një artikull të quajtur Beckoning Bell. Nëse jeni gati të hyni në një luftë të vështirë dhe dëshironi ndihmë, mund ta përdorni këtë artikull për t'u bërë të ditur lojtarëve të tjerë se po kërkoni ndihmë - por do t'ju kushtojë një pikë Insight (që do ta fitoni nga artikuj të ndryshëm e gjeni gjatë gjithë lojës). Është e mundur madje të vendosni një sistem fjalëkalimi në mënyrë që të mund të luani me një mik. Ndërsa shumica e lojtarëve do të jenë të mirë dhe do t'ju ndihmojnë të mposhtni çfarëdo armiku që po luftoni, kini parasysh se ekziston gjithashtu një zile e keqe që do t'i lejojë lojtarët të futen në lojën e një lojtari tjetër për t'i gjuajtur dhe vrarë ata.

Image
Image

Grafika: E errët dhe e detajuar

Bloodborne është një lojë plot me magji gjaku të errët duke i shndërruar njerëzit në bisha që më pas enden rrugëve të Yharnam dhe therin këdo që mbetet. Ideja bazë e lojës është një ide shumë e errët dhe e shtrembëruar, dhe pamjet vizuale të lojës e pasqyrojnë këtë në mënyrë të përsosur. Gjithçka është e veshur me gri dhe hije. Armiqtë janë të mbuluar me zhul bruto ose copa leshi. Rrugët janë të mbushura me karroca të praruara dhe arkivole të lidhura me zinxhirë, të gjitha detaje të bukura që shtojnë atmosferën e lojës.

Ndërsa nganjëherë loja mund të duket e errët dhe e rëndë, mund të jetë gjithashtu e bukur nëse kapni diellin pas jush dhe detajet e kunjave të katedrales në distancë. Edhe tani, pesë vjet pasi loja u lëshua fillimisht, grafika është solide dhe qëndron mjaft mirë.

Image
Image

Përfundim

Bloodborne ka dalë tani prej disa vitesh, dhe fatmirësisht, nuk është shumë i shtrenjtë për shkak të kësaj. Ju mund ta kapni lojën e re për 20 dollarë, dhe nëse do të dëshironit vërtet, nuk do të ishte e vështirë ta gjenit lojën e përdorur diku tjetër për më pak. Në të vërtetë, e vetmja gjë që duhet të keni parasysh në lidhje me çmimin e Bloodborne është nëse një lojë e vështirë, e orientuar drejt luftimeve përleshje është apo jo për ju. Nëse ju pëlqen një përvojë lojërash më relaksuese dhe me zemër të lehtë, nuk do ta rekomandoja Bloodborne. Por nëse ju pëlqen të sfidoheni dhe nuk do të tërboheni nëse vdisni përsëri dhe përsëri, Bloodborne është një lojë shumë e mirë dhe me shumë për të ofruar.

Konkurrencë: RPG të tjera të vështira

Siç u përmend më herët në rishikim, Bloodborne është shumë, shumë i ngjashëm me lojërat Souls, kështu që nëse ju ka pëlqyer të luani Bloodborne dhe nuk e keni provuar tashmë Dark Souls ose Demon Souls, do të ia vlente t'i shikonit të dyja. Ata do të kenë të njëjtin eksplorim aventuresk dhe luftime të ngjashme, por do të jenë një botë dhe mjedis i ndryshëm.

Një lojë tjetër që ia vlen të shikohet është Remnant: From the Ashes (pamje në Steam). Remnant nuk është nga të njëjtët zhvillues, por ata morën shumë frymëzim nga lojërat Souls. Remnant fokusohet në eksplorimin e birucave kundrejt armiqve të vështirë dhe shefave edhe më të vështirë - por do të jetë më shumë gjuajtje sesa luftime përleshjeje. Gjithashtu do t'ju lejojë të luani bashkë-op dhe ta bëni këtë pa disa nga ofertat e "Bloodborne" për përvojën e shumëfishtë dhe nganjëherë konfuze.

Një lojë e errët e fokusuar te armiqtë e vështirë dhe eksplorimi

Bloodborne është një lojë me role të personit të tretë, e fokusuar në ofrimin e lojtarëve luftime taktike kundër armiqve të vështirë. Ajo ofron një botë të errët dhe të pasur për të eksploruar dhe gjuajtur bosët brenda. Ndonëse argëtuese, loja e saj ndonjëherë është zhgënjyese thjesht për shkak të vështirësisë së saj, por në përgjithësi, Bloodborne është një tjetër lojë e mrekullueshme që përshtatet së bashku me serinë Souls.

Specifikimet

  • Emri i produktit Bloodborne (PS4)
  • Marka e produktit NgaSoftware
  • Çmimi 19,99$
  • Vlerësimi i ESRB M (të rritur 17+)
  • Përshkruesit ESRB Gjaku dhe gjaku, dhuna
  • Multiplayer Po
  • Luaj me role në zhanër

Recommended: