Si mësova të dua dështimin me Dungeon of the Endless

Përmbajtje:

Si mësova të dua dështimin me Dungeon of the Endless
Si mësova të dua dështimin me Dungeon of the Endless
Anonim

Folje kryesore

  • Dungeon of the Endless: Apogee sjell lojën ikonike të titullit origjinal në pajisjet celulare.
  • Ndonëse jo plotësisht i përsosur, Dungeon of the Endless: Apogee ofron një përvojë sfiduese dhe freskuese.
  • Çdo dështim ndihet si një hap tjetër drejt suksesit, dhe edhe pse rrallë fiton, ka diçka që të tërheq përsëri.
Image
Image

Pas disa minutash rraskapitëse eksplorimi të dhomave të errëta dhe pothuajse kafshimit të pluhurit, më në fund gjeta rrugën për të dalë. Unë e kthej personazhin tim më të fortë për Kristalin - një artikull misterioz i nevojshëm për të shpëtuar - duke i lënë të tjerët të presin në hyrje të nivelit tjetër. Ky ishte gabimi im i fundit. Në pak çaste, i gjithë ekipi im është shkatërruar dhe unë kam ngelur duke e ngulur sytë, me gojë të hapur, në lojën mbi ekran.

Shpesh të njohur për vështirësitë e tyre ekstreme dhe veçoritë e permadeathit, lojërat si Dungeon of the Endless: Apogee janë brutale, duke ju detyruar të vdisni përsëri dhe përsëri ndërsa shtyni drejt qëllimit tuaj të përgjithshëm.

Në Apogee, lojtarët duhet të pastrojnë dhomat, të ndërtojnë përmirësime të ndryshme dhe të gjejnë daljen. Pasi ta gjeni, do t'ju duhet të ktheheni në fillimin e nivelit, të kapni Kristalin dhe më pas ta shoqëroni deri në fund. Megjithatë, problemi është se marrja e Kristalit bën që pothuajse çdo armik në nivel të riprodhohet, duke e lënë atë rrugë dikur të qartë tani të mbushur me gjëra që duan të të vrasin.

I dhëmbëzuar, por i bukur

Dungeon of the Endless: Apogee ka sukses kur ju dështoni. I gjithë qëllimi i lojës është t'ju shtyjë deri në kufi, duke ju detyruar të riluani nivelet përsëri dhe përsëri ndërsa zhyteni më tej në labirintin që zhvilluesi Amplitude Studios ka krijuar.

Apogee, i cili është në thelb një version celular i lojës origjinale të lëshuar në PC në 2014, sjell më të mirën e këtij titulli drejt e në pëllëmbë të dorës. Është një tranzicion që - edhe pse jo i përsosur - bën një punë të mirë duke vënë gjithçka para jush.

Eksplorimi në Apogee është i thjeshtë, shpesh kërkon vetëm që të prekni personazhin që dëshironi të lëvizni dhe më pas prekni dhomën ku dëshironi të lëvizni. Ju gjithashtu mund të prekni dyer të ndryshme për t'i hapur ato, dhe e gjithë kjo funksionon së bashku për të krijuar një rrjedhë të mirë lëvizjeje ndërsa eksploroni çdo nivel birucë. Sulmi automatik është gjithashtu një veçori kryesore, që do të thotë se nuk duhet të shqetësoheni për balancimin e kombinimeve komplekse të sulmeve.

Është gjithashtu jashtëzakonisht e lehtë të hidhesh në një lojë dhe për shkak të grafikës stilistike dhe retro, nuk e shtyn kurrë telefonin deri në atë pikë sa të ndihesh sikur ke prekur dorën kundër një sobë të nxehtë.

Gunga dhe mavijosje

Megjithatë, ka disa defekte në mainframe. Për një, teksti i lojës është jashtëzakonisht i vogël, shpesh duke e bërë të vështirë leximin. Ky nuk është shumë problem pasi të dini se ku është gjithçka, por mund të jetë akoma i bezdisshëm kur përpiqeni të mbani shënim se sa shëndet kanë anëtarët e partisë suaj ose po përpiqeni të lexoni një dritare të rëndësishme kërcyese. mesazhe. Fatmirësisht, kjo nuk është një lojë që kërkon shumë lexim, kështu që nuk do të duhet të shqetësoheni për të pasi të jeni brenda dhe të eksploroni nivele të ndryshme.

Image
Image

Një nga elementët kryesorë të lojës në Dungeon of the Endless: Apogee po fuqizon dhomat duke përdorur një material të quajtur Dust. Mund të ndërtoni frëngji, fabrika që prodhojnë ushqime dhe pajisje të tjera të vogla, por nuk keni kurrë Pluhur të mjaftueshëm për të fuqizuar çdo dhomë. Kjo do të thotë se shumë dhoma janë lënë në gjendjen origjinale të errët në të cilën i gjetët, duke i lejuar armiqtë të rishfaqen rastësisht gjatë lojës tuaj.

Fatkeqësisht, nivelet e ndriçimit të lojës mund të jenë shumë të vështira për t'u arritur. Disa dhoma, shpesh nuk mund të shihja asgjë, pasi loja thjesht nuk ishte mjaft e ndritshme për të treguar se çfarë po ndodhte. Kjo mund të çojë në disa disfata frustruese, veçanërisht në dhoma më të vështira. Ashtu si problemi i tekstit, është diçka me të cilën mësoheni, por gjithmonë arrin të krijojë kopje rezervë gjatë lojës.

Suksese me cdo deshtim

Megjithë të metat e tij, Dungeon of the Endless: Apogee është një port i mrekullueshëm. Teksti i vogël dhe dhomat e errëta janë gjëra që mund t'i përdorni gjatë rrugës dhe ato nuk e dëmtojnë plotësisht përvojën e përgjithshme.

Të jem në gjendje të nxjerr telefonin dhe të futem në labirint është jashtëzakonisht joshëse dhe gjatë disa ditëve të fundit, e kam gjetur veten duke iu drejtuar lojës në vend të aplikacioneve të tjera që do të shfletoja gjatë kohës së pushimit. Çdo dështim është një shans për të pasur sukses herën tjetër, dhe Dungeon of the Endless: Apogee arrin të kapë frymën e asaj ideje në mënyrë të përsosur.

Image
Image

Nëse jeni të lodhur nga doom scrolling në Twitter dhe TikTok, dhe dëshironi të provoni një lojë që do t'ju sfidojë dhe do të festojë dështimet tuaja (në një mënyrë të mirë), atëherë ju rekomandoj të zgjidhni Dungeon of the Endless: Apogee në Android ose iOS. Aftësia për të riprodhuar është e përkryer për zhytje të shpejtë në lojë dhe pa marrë parasysh sa keq jeni në të, gjithmonë do të gjeni arsye të reja për të përkëdhelur veten, diçka që ne të gjithë mund ta përdorim pak më shumë.

Recommended: