Si të krijoni një hartë 3D Bump duke përdorur Photoshop

Përmbajtje:

Si të krijoni një hartë 3D Bump duke përdorur Photoshop
Si të krijoni një hartë 3D Bump duke përdorur Photoshop
Anonim

Çfarë duhet të dini

  • Hapni një hartë teksture 2D dhe më pas zgjidhni Image > Rregullimet > , pastaj, përmbysni ngjyrat nëse dëshironi.
  • Shko te Image > Rregullimet > Ndriçimi/Kontrasti, vendosniKontrasti me 100 , më pas importo hartën në një program animacioni 3D.
  • Krijoni hartën 3D në Photoshop: Shkoni te Filtri > 3D > Generate Bump Map. Nuk do të duket aq mirë sa ajo që mund të prodhojë një program 3D.

Ky artikull shpjegon se si të krijoni një hartë gungë me Photoshop. Udhëzimet zbatohen për Photoshop CC 2019 për Windows dhe Mac.

Si të përgatisni Bump Maps në Photoshop

Për rezultate më të mira, përdorni një hartë me një sasi të konsiderueshme hijezimi për të simuluar strukturën:

  1. Hap hartën e teksturës 2D ose krijo një në Photoshop.

    Mund të përdorni stilet e shtresave si p.sh. mbivendosja e modelit për të gjeneruar tekstura të përsëritura.

    Image
    Image
  2. Zgjidh Imazhi > Rregullimet > I pashuar.

    Nëse e keni krijuar teksturën tuaj duke përdorur stilet e shtresave dhe mbivendosjet e modeleve, mund t'ju duhet të rrafshoni shtresat.

    Image
    Image
  3. Në hartën e përplasjes, zonat më të lehta interpretohen si më të sheshta ndërsa zonat më të errëta interpretohen si më të larta. Prandaj, në varësi të mënyrës së hijes së imazhit, mund t'ju duhet të përmbysni ngjyrat për të prodhuar rezultatin e dëshiruar. Për ta bërë këtë, zgjidhni Imazhi > Rregullimet > Invert

    Image
    Image
  4. Zgjidh Imazhi > Rregullimet > Ndriçimi/Kontrasti..

    Image
    Image
  5. Cakto Contrast100 për të rritur kontrastin midis zonave më të lehta dhe më të errëta dhe më pas zgjidhni OK.

    Image
    Image
  6. Zgjidhni File > Ruaj si dhe ruajeni hartën në një format që është në përputhje me softuerin tuaj të modelimit 3D.

    Image
    Image

Pasi të keni krijuar hartën e përplasjes, gjithçka që duhet të bëni është ta importoni atë në programin tuaj të animacionit 3D. Programe të ndryshme grafike 3D kanë mënyra të ndryshme për të integruar hartat e përplasjes në një sipërfaqe modeli ose shumëkëndëshi. Kontrollet për hartën e përplasjes duhet t'ju lejojnë të përcaktoni një diapazon për t'u siguruar që teksturat e ngritura dhe depresionet të mos shtrihen në ekstreme ose të zvogëlohen aq pak sa të mos shfaqen.

Ndërsa është e mundur të krijoni harta 3D drejtpërdrejt në Photoshop duke shkuar te Filter > 3D > Generate Bump Map, rezultati nuk do të duket aq i mirë sa mund të prodhojë një program 3D.

Çfarë janë Bump Maps?

Hartat e përplasjeve përdoren në modelimin 3D për të krijuar artificialisht sipërfaqe me teksturë pa pasur nevojë të modelohen detajet individuale. Të gjitha hartat e përplasjeve 3D fillojnë si vizatime 2D, kështu që përpara se të hapni softuerin tuaj të modelimit, duhet të përgatisni imazhin e hartës së përplasjes në Photoshop.

Hartat e përplasjes janë të shtresuara nën hartat e teksturave të lyera me ngjyra të plota dhe përdorin shkallë gri për të udhëzuar programet e modelimit 3D se sa larg duhet të nxirren sipërfaqet poligonale. E zeza përfaqëson ekstremin më të lartë të nxjerrjes, e bardha përfaqëson zonat më të sheshta dhe nuancat e grisë mbulojnë gjithçka në mes.

Në vend që të duhet të zgjidhni manualisht çdo përplasje të vogël në modelin tuaj, një hartë bump automatizon procesin. Ai i thotë programit 3D që të ndryshojë poligonet në lidhje me hartën tuaj të përplasjes në mënyrë procedurale, gjë që redukton ngarkesën në burimet e kompjuterit kur ai jep modelin.

Për shembull, nëse po lyeni lëkurën e hardhucës, një hartë e gungave për lëkurën mund të përdorë një gri të nivelit të mesëm si bazë për sipërfaqen e lëkurës, me të bardhë për të çarat më të thella dhe njolla gri më të errëta për të ngritur zonave. Madje mund të përdorni një hartë me gungë për t'i bërë pikat kryesore dhe hijet e fytyrës të duken më realiste ose të shtoni detaje të tilla si palosjet dhe rrudhat në veshjet e një modeleje.

Recommended: