Rise & Fall: Civilizations At War-Shkarkim i lojës për PC

Përmbajtje:

Rise & Fall: Civilizations At War-Shkarkim i lojës për PC
Rise & Fall: Civilizations At War-Shkarkim i lojës për PC
Anonim

Rise & Fall: Civilizations At War është një lojë strategjike në kohë reale e lëshuar fillimisht në vitin 2006 që zhvillohet gjatë mijëvjeçarit të parë pes. Ai përmban një përzierje të lojërave tradicionale të strategjisë në kohë reale dhe lojërave me gjuajtje të personit të parë dhe të tretë. Ai mori vlerësime kryesisht pozitive. Dy vjet pas fillimit të tij komercial, ai u lëshua nga Midway Games si një program falas i mbështetur nga reklamat i sponsorizuar nga Forcat Ajrore të SHBA. Ja çfarë duhet të dini për shkarkimin dhe luajtjen e lojës.

Image
Image

Lojë Rise & Fall: Civilizations At War

Lojë për Rise & Fall: Civilizations At War është kryesisht ajo e një loje strategjike në kohë reale. Lojtarët kontrollojnë një nga katër qytetërimet e lashta: Egjipti, Greqia, Persia dhe Roma. Çdo qytetërim ka afërsisht 20 njësi unike.

Ka katër lloje burimesh që mund të grumbulloni për të ndërtuar qytetërimet tuaja. Druri dhe ari përdoren për të ndërtuar ndërtesa, njësi trenash dhe për të zhvilluar përmirësime. Dy burimet e tjera, lavdia dhe qëndrueshmëria, fitohen gjatë veprimeve të lojës. Lavdia grumbullohet ndërsa ndërtohen më shumë njësi ose struktura. Qëndrueshmëria fitohet nga njësitë heroike gjatë betejës kur njësitë heroike vrasin njësitë e armikut.

Njësitë ushtarake ndahen në një nga pesë kategoritë: kalorësi, këmbësoria, rrethimi, speciale dhe detare. Njësitë kanë pikat e forta dhe të dobëta standarde kundër llojeve të njësive të armikut në një format guri, letre, gërshërë. Një element tjetër për njësitë ushtarake dhe luftimet është se çdo lloj njësie ka gjithashtu një vlerësim të shpejtësisë, sulmit, mbrojtjes dhe rrezes, të cilat mund të përmirësohen nga përmirësime dhe formacione të caktuara. Përfshirja e njësive detare lejon luftën amfibe dhe detare përveç luftës së ushtarëve në tokë.

Shumë lojëra tradicionale strategjike në kohë reale përdorin konceptin e epokave për të përfaqësuar përparimin ose përparimin e një qytetërimi. Rise & Fall: Civilizations At War nuk është ndryshe, por ka një qasje paksa të ndryshme. Në vend që të përmirësoni ndërtesën tuaj të bazës kryesore, avanconi qytetërimin tuaj dhe fitoni akses në teknologjitë, njësitë, këshilltarët dhe përmirësimet e reja, përmes nivelimit të njësive heroike. Gjithashtu, pushtimi i posteve shtesë mundëson ushtri më të mëdha, por mund të merren lehtësisht nga armiqtë nëse ushtritë nuk mbrohen mirë.

Rise and Fall përfshin mënyrat e lojës me një dhe me shumë lojtarë. Modaliteti me një lojtar lejon beteja përleshjeje kundër deri në shtatë kundërshtarë të kontrolluar nga kompjuteri dhe dy fushata të bazuara në histori. Çdo fushatë është e ndarë në akte dhe kapituj, me një fushatë që pason Aleksandrin e Madh dhe pushtimin e tij të Azisë. Fillon me një Aleksandër të ri ndërsa ai fillon sundimin e tij dhe i merr lojtarët përmes takimeve në Greqi, rrethimit të Tirit, humbjes së tij ndaj Memnonit dhe më shumë. Fushata e dytë është një histori fiktive që përqendrohet te Kleopatra e Egjiptit teksa ajo përpiqet të zmbrapsë një pushtim romak nga perandori Oktavian.

Veçoria që e bën Rise & Fall disi unike nga lojërat e tjera RTS të periudhës së saj kohore është modaliteti i heroit, i cili ju lejon të kontrolloni njësinë tuaj të heroit nga perspektiva e tretë dhe nganjëherë në vetën e parë. Kjo të jep kontroll të drejtpërdrejtë mbi njësitë e heroit, të cilat janë mënyra kryesore për të fituar qëndrueshmërinë e përdorur për të ngritur dhe avancuar qytetërimin në epokën tjetër.

Kohëzgjatja e kohës që mund të kaloni në modalitetin hero përcaktohet nga sasia e qëndrueshmërisë së fituar.

Rise & Fall: Civilizations At War Disponueshmëria

Midway Games publikoi Rise & Fall: Civilizations At War më 12 qershor 2006, pas një sërë vonesash dhe mbylljes së zhvilluesit origjinal të lojës, Stainless Steel Studios. Në tetor 2008, pak përpara se Midway të shpallte falimentimin, loja u lançua falas nëpërmjet një modeli të mbështetur nga reklamat, të sponsorizuar nga Forca Ajrore e Shteteve të Bashkuara.

Midway Games si kompani nuk ekziston më dhe të gjitha faqet zyrtare të internetit për lojën u hoqën jashtë linje. Megjithatë, Rise & Fall mund të gjendet në disa faqe interneti të palëve të treta. Disa nga faqet më të mira të pritjes për lojën janë renditur më poshtë.

Pjesa me një lojtar, duke përfshirë të dyja fushatat dhe përplasjet me një lojtar, është në dispozicion për shkarkim. Sidoqoftë, mbajtja e lojërave me shumë lojtarë mund të jetë sfiduese pasi pjesa me shumë lojtarë fillimisht u strehua përmes rrjetit tashmë të mbyllur GameSpy. Megjithatë, është e mundur të luash duke përdorur një LAN ose nëpërmjet një shërbimi emulimi LAN.

Shkarko Rise & Fall: Civilizations At War:

  • File Planet
  • MegaLojëra
  • Moddb (me shumë lojtarë)

Rise & Fall: Civilizations at War System Kërkesat

Meqenëse është një lojë më e vjetër, Rise & Fall: Civilizations At War nuk duhet të ketë probleme të funksionojë në kompjuterët e ditëve moderne.

Kërkesat minimale të sistemit
CPU Pentium III 1,4 GHz, AMD Athlon 2000+, ose më mirë
RAM 256 MB
HDD 3 GB
OS Windows 2000/XP ose më i ri
Kartë video NVIDIA GeForce3, ATI Radeon 8500, ose më mirë me 64 MB RAM
Versioni DirectX DirectX 9.0b
Kërkesat e rekomanduara të sistemit
CPU Pentium 4, Athlon XP, ose më mirë
RAM 1 GB
HDD 3 GB
OS Windows XP ose më i ri
Kartë video NVIDIA GeForce FX+, ATI Radeon 9500+, ose më mirë me 128 MB RAM
Versioni DirectX DirectX 9.0b

Recommended: