Kam bërë përpjekje në rrugën e kujtesës me miqtë e mi të mirë Hagrid, Profesor McGonagall dhe Snape.
Mirë, jo në jetën reale, por unë kam luajtur në Jam City's Harry Potter: Hogwarts Mystery për dy javët e fundit. Kohët e fundit kam investuar në një iPad Pro të gjeneratës së dytë 11 inç dhe përpara se ta blija, e dija se do të doja të shkarkoja disa lojëra. Si një fanatik i zjarrtë i Harry Potter, po mendoja se kjo lojë aventureske mund të ishte një shkarkim i parë i mirë në pajisjen time të re.
Ka disa funksionalitete dhe ndryshime të dizajnit që mund ta kishin bërë këtë përvojë lojërash më të mirë, por gjithsesi kishte një prekje të bukur historike me sfida të ndryshme që testonin aftësinë tuaj të parëndësishme për të kujtuar magjitë, frazat dhe ilaçet nga ekskluziviteti i njohur.
Ka shumë aplikacione celulare të Harry Potter atje, por jo shumë prej tyre kapin në mënyrë adekuate aspektin e aventurës.
Shiko, zgjodha të luaj këtë lojë të vjetër të vitit 2018 sepse, për një, ajo ka vlerësimin më të lartë në Apple App Store për lojërat Harry Potter me 4,7 nga pesë yje nga rreth 909,000 vlerësime. Së dyti, doja të luaja një lojë aventureske me jetëgjatësi dhe Hogwarts Mystery renditet në vendin e 28 në tabelën e aventurave të App Store. Ka shumë aplikacione celulare të Harry Potter atje, por jo shumë prej tyre kapin në mënyrë adekuate aspektin e aventurës. Lojërat e tjera me të cilat hasa ishin kryesisht vetëm enigma me temë Harry Potter dhe lojëra me gurë të çmuar. Ick.
Pra, sinqerisht, pse të mos rrëmbesh një lojë që ka mundësinë më të madhe që unë ta dua atë?
Më mbështjell
Isha në gjendje të dizajnoja karakterin tim të lojës! Edhe pse jam disi e trishtuar që nuk mund të zgjidhja një prerje flokësh me zhurmë të ulët si e imja, sepse zgjodha një personazh femër, në vend të kësaj shkova me një prerje të shkurtër bionde akulli. Në shumicën e lojërave që kam luajtur, kam marrë opsione të plota të veçorive mashkullore dhe femërore, pavarësisht nga gjinia e lojtarit që zgjedh. Jam City definitivisht humbi sugjerimin e përfshirjes në këtë.
Sido që të jetë, ju lutemi takoni Wynter Stargaze elegant dhe mendjemprehtë. Ky emër më erdhi plotësisht pasi e projektova, ishte sikur të ishte menduar të ishte.
Kur nisa lojën, pata një skenë hapëse të mbushur me muzikë dhe filma nga personazhe klasikë (e dobishme pasi nuk i kam parë filmat për një kohë të gjatë). Mora edhe letrën time të pranimit në Hogwarts. Pas kësaj, më pëlqeu udhëtimi në Diagon Alley për të marrë shkopin tim dhe për të takuar mikun tim të parë, Rowan.
Nga këtu, loja eci përpara goxha pa probleme dhe nuk u ndërpre nga reklamat tipike çdo dy minuta. Unë u rendita në Ravenclaw, që është shtëpia që doja. Ashtu si lojërat tipike aventure, ju merrni një vështrim gjithëpërfshirës për shpërblimet, dhomat dhe gjërat e tjera që mund t'i zhbllokoni ndërsa kaloni nëpër nivele. Megjithëse është e thjeshtë, dizajni i kampusit të Hogwarts-it është bërë mirë, nga Salla e Madhe te Stadiumi i Kuidiçit dhe Klasa e Charms. Mund të them se dizajnerët e lojës vërtetë tërhoqën frymëzim nga filmat duke shtuar akoma një prekje personale.
Aspekti im i preferuar i lojës është se mund të bëj miq dhe të bëj biseda për të fituar besimin e tyre. Mund të zgjedh nga një sërë opsionesh dialogu dhe në fund sa më shumë besim të krijoj me miqtë, aq më shumë afrohem me ta për të marrë misione me mua. Nga lojërat e tjera aventureske që kam luajtur (kryesisht shumë Tomb Raider në PS4) nuk mund të ndërtoj marrëdhënie të tilla, edhe pse shpesh kryqëzoj rrugët me njerëz.
Aty ku loja ra e shkurtër
Loja është e mbushur me shumë dialogë, por jashtë skenës hapëse, nuk ka shumë audio… Më dukej shumë e çuditshme. Do t'ju duhet të lexoni dialogun dhe të kënaqeni me disa shprehje të fytyrës dhe disa zhurma të vogla si rënkime dhe të qeshura.
Loja e lojës bazohet në një shirit energjie, si shumë lojëra të epokës, për fat të keq. Fillova me 25 njësi energjie për t'u përdorur, dhe që atëherë kam arritur deri në 27 (shiriti i energjisë rritet ndërsa arrij nivele më të larta). Është e vështirë të luash këtë lojë për më shumë se 10-15 minuta në të njëjtën kohë, megjithatë, sepse sapo të mbaroj energjia, nuk mund të eci përpara derisa të rimbushem, gjë që ndodh me kalimin e kohës (nëse nuk dëshironi të paguani më shumë, sigurisht). Duhen 4 minuta për të rimbushur një energji, kështu që për t'u karikuar plotësisht, duhen afër dy orë tani.
Ka disa funksionalitete dhe ndryshime të dizajnit që mund ta kishin bërë këtë përvojë të lojës më të mirë.
Kjo është kryesisht për të ardhur keq sepse loja gjithashtu vendos një kufizim kohor në të gjitha detyrat. Ndonjëherë kam tre orë për të gatuar një ilaç dhe nëse nuk mund ta bëj këtë duke përdorur vetëm një bar energjie, më duhet të pres dhe ta shikoj lojën nga afër. Ndonjëherë, ato kufizime kohore janë më të egra, si kjo pritje 12-orëshe për të ushqyer përsëri Niffler.
Kjo është padyshim një lojë për të cilën dëshironi të merrni njoftime pasi një alarm dërgohet kur keni energji të mjaftueshme për të përfunduar një detyrë.
Gjëja kryesore që më shqetëson me këtë lojë është mënyra se si duhet të plotësoni bukuritë dhe detyrat në klasë. Për të fituar një aftësi të re, ju duhet të fitoni pesë yje dhe ju i fitoni këto yje duke kryer detyra të shkurtra si leximi i tabelës, praktikimi i lëvizjeve të caktuara ose biseda rreth përmbajtjes mësimore me shokët e klasës.
Por çuditërisht, në fakt nuk po i bëni këto gjëra, thjesht po i klikoni. Për shembull, nëse ka një detyrë për të biseduar me një shok klase dhe vlen katër pikë drejt një ylli, unë thjesht e prek atë shok klase katër herë dhe e përfundoj detyrën, në vend që të flas me personin. Çdo trokitje merr gjithashtu një pikë energjie, kështu që vërtet duhet të gjeni kombinimin e duhur të detyrave për të përfunduar për të fituar pesë yje dhe për të fituar aftësi të reja.
Kjo është padyshim një lojë për të cilën dëshironi të merrni njoftime…
Një mënyrë për të kapërcyer të gjitha këto pengesa, sigurisht, është të shpenzoni para. Ju mund të blini pothuajse çdo gjë në lojë që mund të fitoni, nga energjia te monedhat dhe diamante. Unë jam një Harry Potter Stan i vërtetë, por refuzoj të shpenzoj para për të avancuar në këtë lojë. Është 100% e mundur ta mundësh këtë lojë pa shpenzuar para, por mund të duhet një kohë shumë e gjatë me mënyrën se si është dizajnuar loja.
Pavarësisht nga gabimet e kësaj loje (dhe ka shumë), unë do të vazhdoj të luaj Hogwarts Mystery vetëm sepse jam shumë i përkushtuar për të përfunduar lojën dhe ndoshta i mbaj gishtat të kryqëzuar për një ridizajnim të kufizimeve kohore. Unë jam kryesisht i interesuar të zbuloj se çfarë ndodhi me vëllain tim që u dëbua nga Hogwarts. Oh, gjithashtu do të kaloj shumë kohë në dhomën e duelit, kështu që mund të jem gati në rast se "ai që nuk duhet të përmendet" vendos të më vizitojë. Sigurisht, është një lojë e vjetër, por ende më ka magjepsur.