Pse jam i emocionuar të luaj Ratchet & Clank: Rift Apart

Përmbajtje:

Pse jam i emocionuar të luaj Ratchet & Clank: Rift Apart
Pse jam i emocionuar të luaj Ratchet & Clank: Rift Apart
Anonim

Folje kryesore

  • Ratchet & Clank: Rift Apart lëshohet më 11 qershor 2021, duke rikthyer argëtimin e lehtë te lojtarët e personit të tretë përmes mekanikës dhe dizajnit të ri të lojës.
  • Dyshja e preferuar e Sony është duke trajtuar historinë e nisur 19 vjet më parë dhe duke rishikuar pyetjet që fansat kanë debatuar prej vitesh.
  • Pranimi i një protagonisteje femër të luajtshme është një shtesë e mirëpritur për serinë e qëndrueshme dhe premton tregim të shkëlqyer.
Image
Image

Pas tetë viteve të gjata të kopjimit dhe ngjitjes së mërzitshme, Ratchet dhe Clank janë rikthyer për të injektuar një argëtim shumë të nevojshëm në zhanër me Ratchet & Clank: Rift Apart.

Unë them tetë vjet, sepse kam zbritur rifillimin e 2016-ës që shërbeu thjesht si një lidhje me filmin mediokër me të njëjtin emër. Kanonikisht, Into The Nexus ishte loja e fundit në seri që u ndërtua mbi historinë gati dy dekadash në të cilën kam investuar kohën time dhe është ajo histori për të cilën jam i emocionuar të vazhdoj me këstin e fundit.

Ratchet & Clank është një nga ato seriale që më bëjnë të ndihem ngrohtë dhe e paqartë brenda. Është faktori shumë i rëndësishëm i nostalgjisë së kompanisë revolucionare të lojërave, Insomniac Games, që e riimagjinoi filmin e filmit "shoqe-polic" në një seri lojërash më të shitur. Të jem në gjendje të kontaktoj përsëri me dy nga miqtë e mi më të mirë të fëmijërisë është arsyeja e vetme që unë do të blej një PS5 këtë verë.

Lojëra të nivelit tjetër

Një demonstrim i lojës shtatë-minutëshe i lëshuar më parë tregon një botë të interpretuar bukur dhe dyshen tonë të preferuar që e turbullojnë galaktikën. Ai prezanton peizazhe të realizuara plotësisht dhe me ndryshim të shpejtë të mundshëm vetëm tani falë diskut në gjendje të ngurtë të PS5.

Ky rezultat atmosferik, i botës tjetër dhe detajet shumëngjyrëshe të modeleve dhe botës së tij të karaktereve kërkojnë vendosjen e stileve të reja të lojës. Loja më ka tërhequr më shumë se vëmendjen time dhe mezi pres të kaloj mes botëve aliene sa hap e mbyll sytë me integrimin haptik që sjell vërtet një përvojë të gjeneratës tjetër. Unë jam gati të ndjej dridhjen e butë dhe të zbehtë të një bombë hije me kohë të mirë ose goditjen e një arme gjahu të tjetërsuar me dy tytë.

Megjithatë, Rrëfime të ndara janë bërë deri në vdekje. Veçanërisht, me seritë Ratchet & Clank, ata priren të jenë titujt më të dobët (po shikoj ty Size Matters). Ata janë një dyshe, në fund të fundit, dhe unë nuk jam asgjë pa Clank, hibridin tim jetpack-dhe-helikopter.

Lore e harruar

Traileri prezanton gjithashtu një femër misterioze Lombax, e cila me siguri do të hedhë një çelës në kanunin e serialit. Ndërsa ne kemi parë Lombaxes të tjerë, përkatësisht Angela Cross të harruar në pjesën e dytë të serisë, Going Commando, që atëherë jemi shtyrë të besojmë se Ratchet është i fundit i llojit të tij.

Image
Image

Kjo Lombax femër e luajtshme ka të ngjarë nga një dimension tjetër, pasi pika e shitjes së lojës është ndërdimensionale e botës, por unë jam i emocionuar të shoh nëse ka një histori më të thellë për të pasur këtu. Hulumtimi në njohuritë më të mëdha të specieve Lombax do të ishte novator për serinë - ekzistenca ose mungesa e saj dhe rëndësia e humanoideve të maces ka mbetur një temë e nxehtë mes fansave.

Po parashikoj se Insomniac do të na japë përgjigjet që kemi dëshiruar që kur kemi parë rrënojat e braktisura Lombax të garës dikur të lavdishme në Tools of Destruction. Historia e Lombax ka qenë gjithmonë e pakapshme dhe shpresoj që Rift Apart më në fund të hapë portat.

Një qëndrim i ri për një hit të vjetër

Zhvilluesit përdorën shkrimtarin pjellor Sam Maggs për të udhëhequr ekipin e shkrimit dhe për të ndihmuar në pasqyrimin e historisë për serialin. Ajo është e specializuar në tregimet me në qendër femrat, duke përfshirë qëndrime të suksesshme me komiket dhe romanet grafike me një numër të vetëm të Captain Marvel të Marvel, si dhe seritë Brave dhe Bold të DC. Ajo di se si të shkruajë kryesues femra bindëse, të shumëanshme dhe të vetë-mjaftueshme. Dhe unë jam i fiksuar.

Mungesa e opsioneve femërore në video-lojërat më të reja të drejtuara nga historitë është kryesore ndër arsyet pse kam ngecur duke luajtur lojën time të tetë të një Skyrim plotësisht të modifikuar. Pra, të kesh një mjeshtër të zhanrit të protagonisteve femra që zbukurojnë një nga seritë e mia të preferuara të të gjitha kohërave është pothuajse si zhvilluesit që lexojnë shënimet e ditarit tim personal. Femra e paidentifikuar aktualisht Lombax sigurisht që do të magjepsë fansat e tjerë, por në këtë moment, jam shumë mirë që është vetëm një kënaqësi për kënaqësinë time.

Mezi pres një argëtim të pastër, shkatërrues, gjithashtu. Kaq shumë lojëra janë larguar nga faktori argëtues dhe e kanë zëvendësuar atë me një përkushtim ndaj realizmit të ashpër me veshjen kinematografike. Sigurisht që ka vendin e vet, por ndonjëherë ju thjesht dëshironi të humbni veten në një botë me disa alienë antropomorfikë të urtë.

A është shumë për të kërkuar? Unë nuk mendoj kështu, dhe, me sa duket, nuk bëjnë as drejtuesit më të lartë në Insomniac Games, të cilët më në fund e lanë lopën e tyre me para nga streha e saj. Nuk mund të isha më i emocionuar për të ardhmen e Ratchet &Clank; vetja ime 6-vjeçare mezi pret. Unë do ta blej këtë ditë një herë dhe ju duhet gjithashtu.

Recommended: