Folje kryesore
- Ratchet & Clank: Rift Apart është hyrja më e fundit në serinë pothuajse 20-vjeçare të platformës së veprimit.
- Vjen nga Insomniac Games, studio prapa Marvel's Spider-Man dhe Marvel's Spider-Man: Miles Morales.
- Ekskluziviteti i PlayStation 5 përzien elementët më të mirë të serisë me shumë truke të reja duke shfrytëzuar fuqinë e konsiderueshme të konsolës.
PlayStation 5-ekskluzive Ratchet & Clank: Rift Apart është një lojë e jashtëzakonshme dhe një vitrinë fenomenale e asaj që konsola e gjeneratës tjetër është në gjendje të bëjë.
Falë Marvel's Spider-Man dhe vazhdimin e tij të fundit të lëvizjes së Miles Morales, Insomniac Games është bërë i njohur si studio prapa përshtatjeve më të mira absolute të videolojërave të Wall-crawler. Por shumë kohë përpara se lojtarët të ruanin ditën si Spidey, ai i detyroi ata të ruanin galaktikën si Ratchet & Clank.
Tifozët e ekskluzivitetit të platformës aksionale, e cila daton që nga viti 2002, do të jenë të lumtur të dëgjojnë se Lombax dhe miku i tij robo janë deri në truket e tyre të vjetra në Ratchet & Clank: Rift Apart. Në fakt, ndjekësit për një kohë të gjatë të aventurave mbizotëruese të çiftit do të ndihen menjëherë rehat në debutimin e tyre në PS5.
Të gjitha elementet kryesore të serialit janë llogaritur, nga armatimi i egër dhe eksplorimi akrobatik deri te personazhet simpatikë dhe vlerat e lëmuara të prodhimit. Natyrisht, si ekspozita më e re e fuqisë së gjeneratës së ardhshme të PlayStation 5, lojërat e tyre të fundit nuk do të qëndrojnë në dafinat e serisë.
Tranzicionet e tij nga skenat e prerjes kinematografike në lojën aktuale janë të pakrahasueshme deri në pikën ku nuk mund të dallosh se ku mbaron e para dhe ku fillon e dyta.
Argëtim i njohur
Ratchet & Clank: Rift Apart prezanton një ton elementësh të rinj, por i përdor ato në mënyrë të përsosur në shabllonin e besueshëm që ka mbështetur ekskluzivitetin për gati 20 vjet. Kështu, përderisa, të themi, shndërrimi i armiqve në peizazhe të bukura me armën e re Topiary Sprinkler ofron një mënyrë të re për të mbajtur larg të këqijtë, përdorimi i armës së zgjuar ndihet gjithashtu po aq i ngushtë, argëtues dhe i përgjegjshëm sa lëkundja e çelësit që ka përdorur Ratchet për gati dy dekada..
Opsionet e reja imagjinative të kalimit përfitojnë në mënyrë të ngjashme nga ndërtimi mbi këtë themel të fortë. Hipni në bordin e një Speedle - një brumbull i shpejtë, padyshim - për shembull, dhe do të ndjeni të njëjtin nxitim nxitës të buzëqeshjes që përjetuat për herë të parë kur bluaje shina në hyrjet e mëparshme.
Nuk është vetëm loja që korr shpërblimet e formulës së provuar të ekskluzivitetit. Personazhet, mjediset dhe elementët e historisë të paparë kurrë më parë, mbushin sharmin dhe humorin që ka përcaktuar gjithmonë personalitetin tërheqës të serialit.
Luaj me fuqi
Rift Apart do të ishte një vazhdim i fortë i gjeneratës së mëparshme të PlayStation, por Insomniac ka shkuar përtej dhe përtej për të shfrytëzuar fuqinë e konsiderueshme të PS5. Ribërja e Ratchet & Clank e vitit 2016 u vlerësua rregullisht si një "film i Pixar që mund të luhet", por prezantimi mahnitës i Rift Apart e pastron disi këtë shirit të lartë.
Tranzicionet e tij nga skenat e prerjes kinematografike në lojën aktuale janë të pakrahasueshme deri në atë pikë sa nuk mund të dallosh se ku mbaron e para dhe ku fillon e dyta. Ky rrjedhshmëri që ushqen zhytjen, bartet edhe në ato çarje titullare.
Pjesa më e madhe e lojës rrotullohet rreth lëvizjes së dimensioneve, një mekanik i ri që është aq i lezetshëm për t'u tërhequr aq edhe teknikisht mbresëlënës. Arpion në thelb mund të kërcejë nga një botë në një dimension krejtësisht tjetër, duke shfaqur pamje vizuale shumë të ndryshme, pa probleme në performancë.
Zbatimi i lojës i kontrolluesit DualSense të konsolës është po aq mbresëlënës. Tingujt e ambientit dhe dridhjet unike - që mbështesin gjithçka, nga hapat delikate deri te betejat e shefit të gëlltitjes së ekranit - përbëjnë një argument të fortë për ekzistencën e teknologjisë. Megjithatë, janë tensionet nxitëse adaptive që duhet të qetësojnë ata që e kanë hedhur poshtë atë si një mashtrim.
Tërhiqeni këmbëzën në gjysmë të rrugës dhe do të ndjeni pak rezistencë ndërsa Ratchet zgjedh me kujdes shtegun e bombave të tij Shatter-si granata; Jepini një shtrëngim të mirë, megjithatë, dhe Lombax do ta lërë eksplozivin të fluturojë nga ijë. Enforcer që lëshon energji elektrike ofron reagime prekëse të ngjashme të kënaqshme. Me këmbëzën e shtypur 50%, arma lëshon një të shtënë, ndërsa një tërheqje e plotë shkarkon të dy tytat.
Rift Apart është një hyrje e re fantastike në ekskluzivitetin e preferuar të fansave, si dhe një ekspozitë e jashtëzakonshme e asaj që konsola e re e Sony mund të bëjë në duart e duhura. Ajo që është më mbresëlënëse, megjithatë, është se si ajo lidh organikisht lojën, prezantimin dhe teknologjinë.
Ndërsa PS5 ka ndihmuar qartësisht për ta çuar serinë në nivelin tjetër, teknologjia nuk ndihet kurrë e zhveshur apo e tepërt. Gjithçka nga ndryshimi i dimensioneve deri te funksionaliteti i DualSense duket sikur është në mbështetje të lojës dhe historisë, elementë që janë rafinuar mbi një duzinë apo më shumë lojëra.
Pavarësisht nëse keni luftuar me Dr. Historia e tij sigurisht që është e mbushur me mjaft thirrje dhe vezë të Pashkëve për të kënaqur fansat më të pasionuar, por gjithashtu funksionon mrekullisht si një përvojë e pavarur për të sapoardhurit që kërkojnë të justifikojnë blerjen e PS5.