Ratchet & Rishikimi Clank: Një klasik, i rifreskuar dhe i riimagjinuar

Përmbajtje:

Ratchet & Rishikimi Clank: Një klasik, i rifreskuar dhe i riimagjinuar
Ratchet & Rishikimi Clank: Një klasik, i rifreskuar dhe i riimagjinuar
Anonim

Përfundim

Ratchet & Clank është një shpërthim, duke u ndjerë po aq i freskët dhe argëtues sot sa versioni origjinal u kthye në 2002.

Lojërat e pagjumësisë Ratchet & Clank

Image
Image

Ne blemë Ratchet & Clank në mënyrë që recensuesi ynë ekspert të mund ta testonte dhe vlerësonte tërësisht. Vazhdoni të lexoni për rishikimin tonë të plotë të produktit.

Lojërat video të rinovuara janë bërë jashtëzakonisht të njohura gjatë viteve të fundit, pasi botuesit minojnë bibliotekat e tyre për të preferuarat më të vjetra për t'u modernizuar dhe ripublikuar sot. Disa nga këto lojëra thjesht rriten deri në një rezolucion më të lartë dhe më të mprehtë për t'u dukur më pak të mprehta ose të paqarta, ndërsa të tjerat mbajnë dizajnin bazë të lojës duke ofruar grafikë plotësisht të rindërtuar.

Megjithatë, Ratchet & Clank është diçka ndryshe. Mban emrin dhe shumë nga ajo që ishte e mrekullueshme në lidhje me origjinalin klasik të PlayStation 2 të Insomniac Games të vitit 2002 - të tilla si botët shumëngjyrëshe dhe dizajni i pazakontë i armëve - por në thelb është një aventurë e re e frymëzuar nga ajo lojë dhe jo një rekreacion skllav.. Tifozët mund të kujtojnë momente të njohura, por gjithçka i është dhënë një shtresë e re fantastike e bojës së bashku me ndryshimet moderne. Është gjithashtu e thjeshtë, duke e bërë këtë lojë aksioni miqësore për fëmijët PlayStation 4 një pikë ideale kërcimi për këdo.

Image
Image

Komplot: fantastiko-shkencore, por budallaqe

Ratchet dhe Clank janë heronjtë e dyfishtë të lojës: i pari, një krijesë e paqartë "lombax", është një mekanik që lëkundet një çelës gjigant dhe ëndërron të jetë një Ranger Galaktik. Clank, nga ana tjetër, është një robot mendjemprehtë që zbulon planet e kryetarit të keq Alonzo Drek për të shkatërruar planetët për të mbledhur burimet e tyre për të krijuar një të ri për racën e tij. Clank arrin të shpëtojë nga Drek dhe takon rastësisht Ratchet pas një përplasjeje në planetin e Veldin, dhe të dy bashkohen për të provuar të ndalojnë planin e keq të Drek.

Pixelizer është si një armë gjahu me bazë energjie që i kthen personazhet 3D të interpretuar bukur në grumbull pikselësh të stilizuar retro, dhe Sheepinator… mirë, Sheepinator i kthen armiqtë në dele të lezetshme dhe të padëmshme..

Kapiteni Qwark i zbehtë dhe vetë-lavdërues - vetë një Ranger Galaktik i stolisur me material elastik të gjelbër - gjithashtu shfaqet dukshëm në përrallë. Ai shërben rolin e tregimtarit, me tallje qesharake që ndonjëherë të ndihmojnë të të tregosh në drejtimin e duhur, dhe gjithashtu shton pak mister gazmor në aventurë ndërsa po rrëfen historinë se si përfundoi në burg.

Image
Image

Lojë lojë: Pew pew, por edhe më shumë

Shumica e Ratchet & Clank merr formën e një loje aksion-platformë, me një përzierje luftimesh me goditje me çelës dhe me armë, plus pak eksplorim dhe kapërcim rreth rreziqeve dhe pengesave. Gjatë fushatës me një lojtar, ju do të kontrolloni kryesisht Ratchet ndërsa lundroni midis planetëve të ndryshëm për të përfunduar kërkimet kryesore dhe nën-misionet opsionale.

Shumica e Ratchet & Clank merr formën e një loje aksion-platformë, me një përzierje luftimesh me goditje me çelës dhe me armë, plus pak eksplorim dhe kapërcim rreth rreziqeve dhe pengesave.

Arpup është i shkathët, por edhe i armatosur mirë. Përveç çelësit, i cili mund të lëkundet dhe të hidhet si një bumerang, ai do të mbledhë një arsenal armësh në rritje gjatë gjithë aferës. Për fat të mirë, të gjitha ato janë tërësisht vizatimore dhe nuk ka asnjë arsye që prindërit të jenë të kujdesshëm ndaj dhunës realiste ose grafike këtu. Në fillim, armët si "Combuster" që shpërthen energji dhe "Pyrocitor" me flakëhedhës janë mjaft të thjeshta, por argëtimi i vërtetë vjen shpejt.

Përfundimisht, do të zhbllokoni shumë më tepër armë të reja dhe krijuese si Groovitron, një top disko që hidhet që i bën të gjithë armiqtë aty pranë të ndalojnë së luftuari dhe të fillojnë të kërcejnë. Kjo i bën ata pre e lehtë për sulmet tuaja të tjera. Z. Zurkon, nga ana tjetër, është një asistent robotik i pezulluar i dënimit, i cili ju ndjek përkrah jush dhe shpërthen të gjithë armiqtë e afërt, e gjithë kjo duke hedhur poshtë maçozinat për supremacinë e tij të betejës. Është gazmore.

Tjetërkund, Pixelizer është si një armë gjahu me bazë energjie që i kthen personazhet 3D të interpretuar bukur në tufa pikselësh të stilizuar retro, dhe Sheepinator… mirë, Sheepinator i kthen armiqtë në dele të padëmshme dhe të padëmshme. Seria Ratchet & Clank ka pasur gjithmonë disa nga dizajnet më kreative dhe argëtuese të armëve në të gjithë lojërat, dhe kjo është si një paketë e sukseseve më të mira me disa shtesa të reja në përzierje. Është gjithashtu freskuese të luash një lojë që përmban armë të fuqishme dhe efektive që nuk janë të dhunshme. Çdo armë gjithashtu mund të përmirësohet gradualisht gjatë lojës, madje mund të shndërrohet në një version shumë më të fuqishëm pasi të përmirësohet plotësisht.

Ndonjëherë, megjithatë, ju do të merrni kontrollin e Clank në vend të Ratchet. Misionet e Clank janë shumë të ndryshme në ndjesi dhe rrjedhë, duke marrë një ton të lehtë për zgjidhjen e enigmave ndërsa përdorni robotët e dronëve për të krijuar ura ose jastëkë kërcimi, ose për të ndezur çelsat që hapin dyert. Ata nuk janë veçanërisht të ndërlikuar, por ofron një pushim të mirë nga të gjitha shpërthimet e furishme të misioneve të Ratchet. Thënë kështu, shpërthimi është me të vërtetë pjesa më emocionuese e lojës, falë jo vetëm armëve zbavitëse, por edhe grupit të gjerë dhe numrit të madh të armiqve me të cilët do të përballeni.

Ky version i ri i Ratchet & Clank është shkurtuar nga mishërimi origjinal i PS2 për të krijuar një aventurë më të ngushtë, më të efektshme me vlera shumë më të larta prodhimi.

Shumëllojshmëria është një temë kryesore në të gjithë Ratchet & Clank, pasi loja rrallë qëndron me një mision ose lloj niveli për një kohë të gjatë. Ju mund të konkurroni në një garë hoverboard ose të hipni përgjatë binarëve të bluarjes; ka gjithashtu beteja me bos, sekuenca fluturimi të anijeve kozmike, mini-lojëra enigmash dhe një mision treni emocionues gjithashtu. Ky version i ri i Ratchet & Clank është shkurtuar nga mishërimi origjinal i PS2 për të krijuar një aventurë më të ngushtë, më të efektshme me vlera shumë më të larta prodhimi. Kjo është kryesisht një gjë e mirë, megjithëse fansat e vjetër mund të humbasin disa nga përmbajtjet e shkurtuara. Ai gjithashtu ka një numër artikujsh të fshehur dhe të shkyçjes për të gjetur, për lojtarët që duan ta eksplorojnë plotësisht.

Image
Image

Grafika: Si një film CGI

Shumica e Ratchet & Clank është me të vërtetë e mrekullueshme, me një cilësi pothuajse të ngjashme me Pixar në grafikat në kohë reale. Kjo ka qenë një temë e zakonshme për serinë që nga hyrjet në PlayStation 3, por ajo vazhdon të jetë e vërtetë edhe sot. Karakteri simpatik dhe dizajni i botës shoqërohen mirë me fuqinë e konzollës PlayStation 4, duke ofruar botë shumëngjyrëshe dhe të paharrueshme, veprim të qetë dhe efekte shpërthyese, dhe rrallëherë një moment të shurdhër në pamje.

Përjashtimi i vetëm vjen me prerjet kinematografike, të cilat nuk kanë të njëjtën shkëndijë si aksioni në lojë. Ky xhirim i Ratchet & Clank u publikua së bashku me një film CGI të pasqyruar në mënyrë kritike që ndante shumë nga të njëjtat asete vizuale, dhe një pjesë e filmit duket se ka pasur një ndikim të vogël të panevojshëm në këtë pjesë të lojës. Ata nuk janë të këqij, me të vërtetë - thjesht të mërzitshëm.

Image
Image

Fëmija i përshtatshëm: Asgjë realiste

Ratchet & Clank është vlerësuar "Të gjithë 10+" nga ESRB për "Gjak të animuar" dhe "Dhunë fantazi". Gjaku është i gjelbër dhe shpërthen nga armiqtë vizatimorë në mënyrë të ngjashme vizatimore - dhe siç u përmend, nuk ka asgjë realiste për veprimin dhe dhunën këtu.

Nuk e pata asnjë problem ta lija djalin tim gjashtëvjeçar të luante me Ratchet & Clank.

Nuk e pata asnjë problem që ta lija djalin tim gjashtëvjeçar të luante me Ratchet & Clank. Ai ka përvojë me lojëra të tjera vizatimore si Splatoon 2 dhe Plants vs. Zombies: Garden Warfare dhe Ratchet & Clank nuk ndihet më intensiv se ata tituj. Megjithatë, kjo lojë me një lojtar mund të jetë sfiduese ndonjëherë, kështu që është më e përshtatshme për lojtarët që tashmë janë të kënaqur me lojërat moderne 3D.

Përfundim

Ratchet & Clank ia vlente çmimi fillestar i plotë prej 60 dollarësh, por pas tre vitesh në treg, tani është një nga titujt më të mirë të Sony - kështu që tani shitet për vetëm 20 dollarë. Kjo është një vjedhje për një aventurë kaq argëtuese, të dizajnuar mirë dhe të përshtatshme për fëmijët. Është përafërsisht një fushatë 10-12 orë për lojtarët e aftë, por lojtarët më të rinj dhe më të rastësishëm mund të shpenzojnë më shumë, plus ka shumë shtesa për komplecionistët për të kërkuar.

Trilogjia Ratchet & Clank vs. Spyro Reignited

Të dy këta tituj risjellin përvojat klasike të PlayStation dhe të dy fillimisht u zhvilluan nga Insomniac Games. Lojërat Spyro janë pak më të vjetra - ato u lëshuan midis 1998-2000. Trilogjia Spyro Reignited është gjithashtu një përvojë më kërkuese për sa i përket ruajtjes së modeleve dhe armiqve të nivelit klasik, megjithatë, ajo ndërron në grafika krejtësisht të reja që janë mjaft të bukura.

Ju merrni më shumë lojëra totale me Trilogjinë Spyro Reignited, pasi ajo mbledh tre lojëra në një paketë të vetme. Edhe pse në përgjithësi janë lojëra më të thjeshta dhe më të lehta, Ratchet & Clank kërkon pak më shumë aftësi dhe koordinim, dhe unë do të argumentoja se është një përvojë më shpërblyese dhe argëtuese në përgjithësi. Të dyja janë shembuj të shkëlqyeshëm të lojërave klasike që u jepet një jetë e freskët në këtë epokë moderne.

Ratched fun

Ratchet & Clank bën një punë të shkëlqyeshme për të marrë një përvojë më të vjetër (por shumë të pëlqyer) të lojërave dhe për t'i dhënë asaj hapat e duhura të nevojshme për të tërhequr një brez të ri. Armët e çmendura janë një shpërthim, lufta është argëtuese pa qenë agresive ose tepër e dhunshme, dhe personazhet dhe mjediset janë simpatike. Është një zgjedhje e fortë si për fëmijët që tashmë janë të kënaqur me lojërat e veprimit ashtu edhe për lojtarët e çdo moshe, plus që nuk mund ta tejkaloni çmimin.

Specifikimet

  • Emri i produktit Ratchet & Clank
  • Lojëra të markës së produktit Insomniac
  • Çmimi 19,99$
  • Data e publikimit Prill 2016
  • Platformat Sony PlayStation 4

Recommended: