Përfundim
The Outer Worlds është një gjuajtës me një lojtar i fokusuar në ofrimin e një historie argëtuese plot humor të thatë dhe të errët. Ajo do t'i çojë lojtarët përmes hapësirës në planetë të ndryshëm të kolonizuar ndërsa përpiqeni të shpëtoni anijen tuaj dhe njerëzit që jetojnë në stazion mbi të.
Botët e Jashtme
The Outer Worlds është një lojë aksion-aventure me një lojtar, plot me armë, kolonistë, anije kozmike dhe përbindësha. Do të futeni në një botë fantastiko-shkencore dhe do të përpiqeni të shpëtoni anijen tuaj e cila ka pasur një mosfunksionim serioz. Të shtënat në botën e jashtme është argëtuese, por veçoria më e mirë e lojës është historia e saj e bazuar në zgjedhje. Ne e luajtëm lojën në PC për rreth 20 orë, duke shijuar plotësisht humorin e saj të errët dhe lojën argëtuese.
Histori: Dialog tërheqës dhe humor të errët
The Outer Worlds është një lojë fantastiko-shkencore me fokus në humorin e thatë dhe të errët. Ju do ta filloni lojën duke u zgjuar në një anije kozmike që nuk funksionon. Një burrë ju ka zgjuar nga ngecja dhe thotë se i nevojitet ju për të shpëtuar anijen dhe të gjithë njerëzit që jetojnë në ngecje në të. Emri i tij është Phineas Welles, dhe ai do t'ju japë një përmbledhje shumë të shkurtër se do të takoni një kontrabandist që do t'ju çojë te dikush që mund të shpëtojë anijen dhe njerëzit tuaj. Ndërsa kaloni nëpër këtë sekuencë të shkurtër të skenës, do t'ju kërkohet të krijoni karakterin tuaj, të zgjidhni aftësitë, aftësitë dhe atributet tuaja, përpara se Phineas t'ju lëshojë në një grup poshtë në një planet ku do të takoni kontrabandistin, Hawthorne..
Loja bën një punë të shkëlqyer për t'i mbajtur gjërat të shkurtra, por gjithsesi ju ofron informacionin thelbësor. Do të përplasesh, do të dalësh nga podi dhe do të zbulosh se ke zbritur pikërisht në majë të Hawthorne, i cili është shumë i vdekur. Është ky moment që e bën të qartë se kjo histori do të jetë plot me një humor të errët, pothuajse të thatë. Bëhet edhe më e qartë pasi të kaloni fazën mësimore të të mësuarit për të qëlluar dhe të vini në anijen e Hawthorne.
Disa gjëra do t'ju duken të njohura, si për shembull që ju keni një busull moral dhe mund të vendosni nëse do të vidhni nga të tjerët, do të bëni zgjedhje të liga, do të vrisni apo do të gënjeni.
Inteligjenca artificiale e anijes ju thotë se ajo mund të ndihmojë vetëm Hawthorne, dhe më pas ju pyet menjëherë se cili është emri juaj, përsëri? Do të zbuloni identitetin e Hawthorne-it ndërsa niseni për të gjetur pjesën e motorit tuaj që ka nevojë për riparim dhe do të takoni një sërë personazhesh që jetojnë brenda qytetit të Emerald Vale - dy prej të cilëve mund t'ju bashkohen si shoqërues nëse i lejoni.
Ndërsa jeni në Emerald Vale, do të filloni të ndjeni më mirë se si do të funksionojë kjo lojë e veçantë me role. Disa gjëra do të ndihen të njohura, si për shembull se keni një busull moral dhe mund të vendosni nëse do të vidhni nga të tjerët, do të bëni zgjedhje të liga, do të vrisni apo do të gënjeni. The Outer Worlds gjithashtu vë shumë theks në lejimin e personazhit tuaj që të marrë vendime dhe të ndikojë në drejtimin e tregimit.
Nëse i rritni aftësitë tuaja të dialogut, siç bëra unë, do të keni në dispozicion shumë opsione që përfshijnë bindjen e njerëzve. Ose mund të nivelizoni aftësitë tuaja inxhinierike dhe të rregulloni robotët e prishur që do t'ju ndihmojnë të luftoni më vonë ose të zhbllokoni dyert që përndryshe do të ishin të padisponueshme. Ju do të keni shumë fjalë për mënyrën se si historia përparon vetëm në bazë të ndërveprimeve tuaja me personazhet jo-lojtarë që takoni dhe flisni me të.
Zgjedhjet e tregimeve janë argëtuese, dialogu është i shkruar mirë dhe ju angazhon të lexoni dhe të mendoni. Loja është shumë e ngjashme me Mass Effect në këtë mënyrë, por ka një ndjenjë të fortë Bioshock me shtytjen e saj të propagandës Spacer Choice (korporata e madhe në The Outer Worlds që siguron shumicën e jetesës në planetët e kolonizuar që do të vizitoni gjatë gjithë lojës) dhe humori i tij më i errët dhe këndvështrimi i jetës.
E vetmja gjë që mungon në komplotin dhe historinë e The Outer Worlds është se premisa prapa lojës nuk është tepër origjinale - por kjo është një ankesë e dobët. Në përgjithësi, historia dhe komploti janë argëtuese dhe joshëse, dhe më se të mjaftueshme për t'ju kapur në ecjen përpara.
Lojë lojë: Gjuajtja e armiqve për përparimin e historisë
The Outer Worlds është një aventurë me role me qitje në person të parë. Loja lejon një eksplorim mjaft të hapur të botës, por ka një rrugë më lineare të historisë me misionet kryesore dhe misionet e rastësishme anësore. Ju mund të zgjidhni të eksploroni zona të hapura dhe të vrisni armiqtë që përgjojnë në natyrë, por në të vërtetë nuk ka të njëjtin nxitje për ta bërë këtë si në lojëra të tilla si Skyrim. Kryesisht, ju do t'i përmbaheni shtegut të historisë kryesore dhe herë pas here do të dilni nga ajo për të përfunduar një mision të thjeshtë anësor përpara se të ktheheni.
Loja fokusohet në një sistem të ngatërresës dhe riparimit me armë dhe forca të blinduara. Ju do të duhet të shkatërroni forca të blinduara dhe armë të padëshiruara për copa dhe sigurohuni që të riparoni dhe përmirësoni rregullisht pajisjet tuaja. Do të keni gjithashtu një gamë të gjerë pijesh dhe ushqimesh që do të përmirësojnë statistikat e ndryshme pas konsumimit. Megjithatë, kuptova se brenda dhjetë orëve të para të lojës kisha shumë ushqim dhe pothuajse nuk ndjeva nevojën për të përdorur një pjesë të madhe të tij. Materialet harxhuese mund të jenë më të rëndësishme nëse jeni duke luajtur në një nivel më të lartë, por nëse jeni në vështirësi normale, është e dyshimtë që do t'ju duhet të përdorni pothuajse aq sa gjeni - veçanërisht jo nëse përdorni shoqëruesit që do zgjidhni të bashkoheni me ju në aventurat tuaja. Përtej vetëm armëve, armaturës dhe materialeve harxhuese, do të gjeni edhe mbeturina që mund të shiten për para shtesë.
Fokusi kryesor i Botëve të Jashtme është t'u ofrojë lojtarëve një histori argëtuese dhe humoristike me nxitje dialogu interesante që mund të ndryshojnë komplotin dhe personazhet e efektit.
Në përgjithësi, loja është në të vërtetë vetëm një gjuajtje bazë me një lojtar në person të parë me disa ndryshime. Aspekti i parë interesant i Botëve të Jashtme është se ju keni aftësinë për të ngadalësuar kohën. Ky ngadalësim mund t'ju lejojë të kapni një moment kur duhet të rifitoni qëndrimin tuaj dhe gjithashtu mund t'ju ndihmojë të synoni nëse keni nevojë për të. Megjithatë, sinqerisht, ndërsa kjo aftësi është prezantuar në fillim të lojës, unë kurrë nuk e kam përdorur atë shumë. Thjesht nuk ndihej e nevojshme, kryesisht sepse armët në Botët e Jashtme janë të fuqishme, dhe përveçse të mbarojnë municionet herë pas here, nuk do të luftoni kurrë për të vrarë armiqtë në vështirësi normale.
Fokusi kryesor i Botëve të Jashtme është t'u ofrojë lojtarëve një histori argëtuese dhe humoristike me nxitje dialogu interesante që mund të ndryshojnë komplotin dhe personazhet e efektit. Xhirimi është thjesht një mënyrë argëtuese për të përparuar historinë.
Grafika: mesatare, por solide
The Outer Worlds nuk përpiqet të bëjë ndonjë gjë të mahnitshme me grafikët e saj, gjë që është krejtësisht e mirë. Nuk ka asnjë dhunti artistike si me Borderlands, as nuk ka një përpjekje për tekstura jashtëzakonisht realiste si me Monster Hunter: World, por Botët e Jashtme bëjnë mjaft. Grafikat janë të barabarta me titujt e tjerë të emrave të mëdhenj, dhe peizazhet e planetëve të ndryshëm që do të vizitoni janë interesante dhe mjaft të ndryshme. Kjo ndihmon për ta bërë eksplorimin argëtues, por në të vërtetë, nuk ka asgjë të mahnitshme në lidhje me grafikën. Ata janë ato që duhet të jenë. E vetmja gjë tjetër që vlen të përmendet është propaganda paksa humoristike, e vazhdueshme që do të hasni në fusha të ndryshme. Në Emerald Vale, zona e fillimit, do të filloni ta shihni këtë temë dhe do të vazhdojë gjatë pjesës tjetër të lojës.
Përfundim
The Outer Worlds kushton 60 dollarë të reja, megjithëse mund ta kapni atë në shitje nëse e shikoni nga afër. Edhe me kosto të plotë, është një lojë që ia vlen ta blesh nëse të pëlqejnë revole të frymëzuara nga fanta-shkencore – ose më konkretisht, lojëra gjuajtëse me një lojtar, me fokus në tregimin. Si dikush që shpesh nuk i pëlqen të shpenzojë shumë para për një lojë të re, do të them se Botët e Jashtme ishin ato që nuk e kisha mendjen ta blija. Loja është argëtuese dhe e shkruar mirë. Është një aventurë për t'u pasur, dhe megjithëse nuk është loja më e mirë që është bërë ndonjëherë, është një lojë solide, e punuar mirë që shumica do ta shijojnë.
Konkurrencë: Lojëra fantastiko-shkencore me seri të forta
Siç u përmend më herët në rishikim, është e lehtë të shihet se ku tjetër frymëzohet The Outer Worlds (pamja në Amazon). Mass Effect është një serial me shumë ngjashmëri. Së pari, Mass Effect është gjithashtu një xhirim fantastiko-shkencor i fokusuar në tregimin dhe vendimmarrjen. Loja e tij do të ndihet shumë e ngjashme me Botët e Jashtme, megjithëse Botët e Jashtme kanë një sens më të mirë humori. Loja e dytë që është e ngjashme dhe ia vlen të shikohet është seria Bioshock. Bioshock është gjithashtu një revole fantastiko-shkencore me një ndjenjë apokaliptike. Ka një përvojë shumë të ngjashme të lojës si Mass Effect dhe Outer Worlds, dhe vjen me një komplot më të errët dhe të shkruar mirë.
Një revole argëtuese plot humor të errët
The Outer Worlds është një xhirim në vetën e parë që ka një sens të shkëlqyeshëm humori. Çdo vendim që merrni do të ndikojë në mënyrën se si zhvillohet loja. Të shtënat, megjithëse themelore, janë argëtuese dhe ofrojnë mjetin e përsosur për t'ju shtyrë përpara në aventurën tuaj. Në përgjithësi, The Outer Worlds është një lojë solide nëse jeni duke kërkuar për një përvojë argëtuese dhe humoristike me një lojtar.
Specifikimet
- Emri i produktit The Outer Worlds
- Çmimi 59,99$
- Vlerësimi i ESRB M (të rritur 17+)
- Përshkruesit ESRB Gjak dhe gjak, dhunë intensive, gjuhë e fortë
- Luaj me role në zhanër