Disa lojëra janë të disponueshme për t'u luajtur në pothuajse çdo sistem lojrash, por të tjera janë ekskluzive për vetëm një sistem. Ekskluzive të Wii janë veçanërisht të dukshme sepse, pa pasur nevojë të shqetësohen për krijimin e një loje që funksionon në platforma të shumta, dizajnerët e lojërave mund të dizajnojnë tërësisht për kontrollin e lëvizjes, duke krijuar lojëra që nuk mund të përsëriten në sisteme të tjera. Këtu është një listë e lojërave që vetëm pronarët e Wii mund të luajnë, duke i dhënë Wii një avantazh ndaj sistemeve të tjera dhe duke i bërë xhelozë pronarët e sistemeve të tjera të lojërave.
Legend of Zelda: Skyward Sword
Lojë aksion-aventure "The Legend of Zelda: Skyward Sword" është loja përfundimtare e Wii, duke përdorur gjithçka që ka hyrë në dizajnin e Wii dhe lojën që rinovoi besimin e fansave në potencialin e konzollës Wii, duke dëshmuar qëndrueshmërinë e lojërave me gjeste si një alternativë e vërtetë ndaj kontrollorëve tradicionalë të lojërave. Pas kësaj, të luash një lojë aksion-aventure me asgjë tjetër përveç butonave dhe këmbëzave, ndihet e sheshtë dhe e pafrymëzuar. Mjerisht, ndoshta nuk do të shohim kurrë një lojë tjetër Zelda si ajo.
Kronikat e Xenoblade
Nuk ka asgjë në lidhje me "Xenoblade Chronicles" që kërkon opsionet unike të dizajnit të Wii. Ai përdor aq pak nga telekomanda Wii saqë është më mirë ta luash lojën me kontrolluesin klasik të Wii. Është një lojë me role në një sistem praktikisht pa to, dhe mund të ishte bërë për çdo platformë. Është vetëm në Wii sepse Nintendo zotëron një interes kontrollues në zhvilluesin e saj. Përkundër gjithë kësaj, është një nga lojërat më të mëdha të krijuara ndonjëherë për Wii, dhe një nga JRPG-të më të mëdha të krijuara ndonjëherë. Është një epikë madhështore që nuk duhet humbur dhe një arsye për të mëshiruar këdo që nuk ka një Wii.
Historia e fundit
Wii JRPG tjetër i mrekullueshëm është gjëja më e afërt me një lojë të stilit "Final Fantasy" të krijuar ndonjëherë për Wii. Ka një rezultat të harlisur, një histori simpatike (megjithëse gjenerike) dhe pamje vizuale që ngrihen mbi nivelin e pothuajse të gjitha lojërave të tjera Wii, dhe sistemi luftarak me ritëm të shpejtë në kohë reale e bën atë një nga RPG-të më emocionues që kemi pasur ndonjëherë. luajtur.
Disney Epic Mickey
Është e rrallë për ndonjë botues, përveç Nintendo, që të nxjerrë një ekskluzive Wii me buxhet të madh, por kjo është ajo që ndodhi me Disney Epic Mickey, një lojë aksion-aventure e krijuar nga brilanti Warren Spector. Duke portretizuar aventurat e Mickey Mouse në një univers filmash vizatimor alternativ në kalbje, loja shquhet për një histori tërheqëse dhe një mekanizëm unik loje që i lejon lojtarët të përdorin bojë dhe hollues për të riparuar dhe shkatërruar botën. Ndërsa loja ka disa të meta, të tilla si problemet me kamerën, kjo është ende një përvojë e përfshirë dhe zhytëse.
De Blob
Një lojë që lidh shtypjen dhe revolucionin me gritë dhe ngjyrat, De Blob krijon një botë të gjallë ku forcat e errëta të bardhë e zi vihen përballë revolucionarëve që janë shumëngjyrësh në kuptimin më të drejtpërdrejtë të fjalës; ata i përkushtohen rilyerjes së qyteteve të tyre pasi njerëzit e këqij t'u kullojnë ngjyrën. Një platformer qesharake dhe me stil me një skemë kontrolli intuitive që përdor kontrollin e lëvizjes pa probleme dhe inteligjencë, De Blob është një lojë pothuajse e përsosur Wii.
Kthimi i Donkey Kong Country
Kjo platformë mbresëlënëse 2D e shkollës së vjetër është aq imagjinative dhe e larmishme dhe e dizajnuar mirë sa mund ta falim pak a shumë që është brutalisht e vështirë. Ndërsa disa lojëra pëlqejnë të krijojnë diçka ndryshe, DKCR synon t'u japë fansave të Donkey Kong gjithçka që ata presin, të realizuar në mënyrë perfekte.
Sonic Colors
Kjo është loja që më në fund e bëri Sonic the Hedgehog një yll të suksesshëm 3D. Me vite të platformave të shkëlqyera arcade 2D që paraqesin krijesën e shpejtë të ndjekur nga vite lojërash 3D Sonic që varionin nga të zymta në gati-gati, Sonic Colors, më në fund, rimarrë në mënyrë të përsosur magjinë e lojërave origjinale 2D në një botë 3D.
Wii Sports Resort
Shpesh ankoheshim për vërshimin e koleksioneve të mini-lojërave që praktikisht mbytën Wii, por një koleksion mini-lojëash i bërë siç duhet mund të jetë argëtues i jashtëzakonshëm. Resorti është, shumë thjesht, koleksioni i fundit i mini-lojërave. Krijuar për të prezantuar MotionPlus, loja gjen shumë mënyra të ndryshme për të përfituar nga rritja e ndjeshmërisë së lëvizjes, duke u dhënë lojtarëve një përvojë që është edhe më e pamundur në çdo tastierë tjetër sesa loja tipike Wii.
Krijesa vdekjeprurëse
Lojërat aksion në përgjithësi kanë të bëjnë me luftimin e gjërave që nuk do të dëshironit t'i takoni personalisht: përbindëshat e huaj, ushtarët nazistë, zombitë, ninjat dhe, në rastin e krijesave vdekjeprurëse, merimangat dhe akrepat. Një nga video-lojërat më origjinale dhe emocionuese të aksionit të krijuara ndonjëherë për Wii, Creatures zhvillohet në pluhurin e shkretëtirës, me beteja të ashpra midis krijesave që mund të zvarriten lehtësisht në këpucën tuaj dhe t'ju helmojnë kur e vishni. Edhe pse te Krijesat, këto krijesa të vogla dëshmojnë se mund të bëjnë shumë më keq se kaq.
Hapësira e vdekur: Nxjerrja
Wii e ringjalli në mënyrë të vetme shooter-in, të paktën për një kohë, thjesht sepse telekomanda Wii imiton në mënyrë të përsosur teknologjinë e armëve të lehta të përdorura në konzolat e tjera. Ndërsa gjuajtësit e tjerë të hekurudhës janë të kënaqur të shërbejnë në thelb të njëjtën formulë të vjetër, Extraction ambicioz synon të krijojë diçka të re, duke shtuar një kamerë të shqetësuar dhe një histori intriguese në mekanikën standarde të galerisë së xhirimit. Rezultati është ndoshta gjuajtësi më i mirë i bërë ndonjëherë.
Saga e Mermerit: Kororinpa
Koorinpa është një nga shembujt më të mirë të një loje që nuk do të kishte shumë kuptim në asnjë platformë përveç Wii. Sigurisht, ju mund t'i rrotulloni labirintet e përpunuara tredimensionale të lojës me shkopinj analogë, por kjo do të ishte si të ecni në plazh me çizme të rënda; po, ju jeni ende në plazh, po lini ende gjurmë, por nuk e ndjeni rërën midis gishtërinjve tuaj apo ujin që të përplaset në kyçin e këmbës. Koririnpa e bën lidhjen midis lojtarit, labirintit dhe mermerit të rrotulluar bukur simbiotik, dhe është një nga lojërat më të mira të enigmës në Wii.
Punch-Out!
Përdorimi i kombinimit të telekomandës/nunchuck për të goditur me grusht dhe bordit të balancës për t'iu shmangur, Punch-Out!! është një lojë me të gjithë trupin, duke e bërë atë shumë argëtuese dhe një stërvitje krejtësisht rraskapitëse. Ne kishim shpresuar se Nintendo mund të lëshonte një ditë një vazhdim të MotionPlus që do të hiqte qafe disa lëvizje në lojë që kërkonin një shtypje butoni dhe jo një lëvizje, por mjerisht, kjo nuk ndodhi kurrë.
Princi i Persisë: Rërat e harruara
Ndërsa historia është goxha e tmerrshme në këtë hyrje në serinë "Princi i Persisë" (i cili ndan një emër me versionet në platforma të tjera, por në fakt është një lojë e shkruar dhe e krijuar posaçërisht për Wii), loja është po aq e mirë sa çdo kushëri i saj, duke ofruar të njëjtën përzierje të mrekullueshme të zgjidhjes akrobatike të enigmave dhe më pak të mrekullueshme, por të përmirësuar, luftarake. Ndërsa mungesa e një historie të fortë e bën përvojën e përgjithshme më pak magjike sesa origjinali "Prince of Persia: Sands of Time", ka ende shumë për t'u shijuar në lojë.
Mario Kart Wii
Padyshim që loja më e mirë e garave me kart e bërë ndonjëherë, "Mario Kart Wii" ofron këngë imagjinative, tërheqëse, me shumë lojtarë emocionues dhe kontrolle jashtëzakonisht të përgjegjshme. Do të mahniteni herën e parë që do të provoni drejtimin duke përdorur kontrollet e lëvizjes dhe do të zbuloni se në të vërtetë funksionon mirë.