Rishikimi Stellaris: Një lojë e eksplorimit, perandorisë dhe pushtimit të hapësirës

Përmbajtje:

Rishikimi Stellaris: Një lojë e eksplorimit, perandorisë dhe pushtimit të hapësirës
Rishikimi Stellaris: Një lojë e eksplorimit, perandorisë dhe pushtimit të hapësirës
Anonim

Përfundim

Stellaris është një lojë epike shekullore e eksplorimit, diplomacisë dhe pushtimit universal, e krijuar për të përtypur gjatë gjithë kohës që mund ta përballoni për ta dhënë.

Paradox Stellaris

Image
Image

Ne blemë Stellaris në mënyrë që recensuesi ynë ekspert të mund ta testonte dhe vlerësonte tërësisht. Vazhdoni të lexoni për rishikimin tonë të plotë të produktit.

Zhvilluar në shtëpi nga zhvilluesi suedez i strategjisë Paradox Interactive, Stellaris shënon një largim nga çmimi tipik i kompanisë, pasi çon ëndrrat tuaja për perandorinë nga Toka mesjetare në hapësirën e thellë. Ju uleni nën kontrollin e specieve tuaja të dizajnuara me porosi dhe mund të përcaktoni etikën, qytetarinë, ideologjinë dhe shtigjet e zhvillimit, më pas dilni për të eksploruar një univers të krijuar në mënyrë procedurale në kërkim të burimeve, habitateve dhe ndoshta telasheve.

Gjatë tre viteve, arnime të shumta dhe disa zgjerime, Stellaris është ndërtuar në një simulator të ndërlikuar, të personalizueshëm të perandorisë galaktike, ku mund të vendosni dhe të arrini çfarëdo qëllimi qytetërues që dëshironi të arrini. Nëse dëshironi të jeni një federatë paqësore e hipive hapësinore, një rend militarist i gëzuar nga spastrimi i nxitur nga zelltaria, një tufë bimësh të ndjeshme që duan të fshijnë çdo gjë me gishtin e madh, një mendje miliarda të forta post-biologjike, apo çfarëdo tjetër imagjinata mund të vijë me, ka opsione në Stellaris që do t'ju lejojnë ta bëni atë.

Ashtu si shumë lojëra Paradox, megjithatë, është një përvojë e pëlqyer ose e urrej, e ngad altë dhe e menduar, që shpërblen të menduarit përpara, planifikimin paraprak, durimin dhe aftësinë për të bërë argëtimin tuaj. Është një nga shijet më të mira të një shije të fituar; ose e keni tashmë në vitrinën e tij dixhitale deri tani, ose nuk do të dëshironi t'i afroheni kurrë.

Image
Image

Procesi i konfigurimit: Është një botë dixhitale

Stellaris nuk ka një botim fizik, kështu që ju duhet ta blini atë nga vitrina në internet sipas zgjedhjes suaj – dyqanet e PlayStation ose Microsoft, Steam ose Humble Store – dhe ta lini të konfigurohet vetë. Loja bazë është një instalim i lehtë lokal sipas standardeve të sotme dhe merr vetëm rreth 8 GB në hard diskun tuaj.

Ashtu si shumë nga lojërat e mëdha strategjike të Paradox, Stellaris ka ndjesinë e një loje të gjerë dhe të komplikuar tavoline. Është lloji ku ju keni një cep të caktuar të shtëpisë tuaj për ta luajtur atë, ndoshta me llojin e vet të tavolinës, dhe mos prisni të përfundoni një raund për muaj apo vite në kohë reale. Nëse lojërat e tjera strategjike janë figura veprimi në një vitrinë, lojërat Paradox janë anije të bëra me dorë, me detaje delikate në shishe. Ky është një angazhim afatgjatë.

Image
Image

Plot: Një garë e re hapësinore

Në vitin 2200, ju bëheni sundimtari udhëzues i një specieje – njeriu, ose diçka tjetër nëse preferoni – që është në prag të shndërrimit në një qytetërim ndërplanetar. Teknologjia më e shpejtë se drita sapo është shpikur, duke ju lënë një galaktikë të madhe për të eksploruar, sistem pas sistemi, në kërkim të burimeve, mundësive për kolonizim dhe misterin e madh të rastit.

Nëpërmjet ryshfetit, pushtimit, politikës, diplomacisë ose çfarëdo gjëje tjetër që mund të keni në mendje, do t'ju kërkohet të vazhdoni të ndërtoni perandorinë tuaj, ndoshta mbi kockat e armiqve tuaj.

Pjesa më e madhe e asaj që ndodh pas kësaj përcaktohet nga ju, lojtari ose rastësisht. Ju mund të ngecni nëpër objekte të lashta, të përfundoni duke u përballur me grindje politike në shtëpi, të futeni me kokë në një mosmarrëveshje territoriale ose të kërkoni në mënyrë aktive të shkatërroni çdo qytetërim tjetër me të cilin hasni.

Stellaris është një lojë e madhe që është pothuajse tërësisht ose dinamike ose emergjente, në varësi të faktit nëse jeni duke luajtur vetë ose me dikë tjetër. Nuk do të jenë kurrë të njëjta. Ju madje mund të shkoni aq larg sa të personalizoni qëllimet përfundimtare të qytetërimit tuaj, qofshin ato paqësore, ekonomike, të dhunshme apo edhe gjenocidale.

Image
Image

Lojë lojë: Një sezon i humbur i Star Trek ku gjërat ndoshta do të shkojnë tmerrësisht keq

Në fillimin e një loje të re të Stellaris, do të biesh në sistemin diellor të shtëpisë me disa anije, fillimin e një flote ushtarake dhe një AI të dobishme që do t'ju tregojë litarët nëse është e nevojshme. Pas kësaj, ju jeni vetëm.

Ju duhet të vazhdoni të siguroni burime për të rritur perandorinë tuaj, që do të thotë zgjerim. Ju dërgoni anije shkencore për të eksploruar sistemet e ndryshme diellore ngjitur me pikën tuaj fillestare, ku ata kryejnë misione anketimi për të kuptuar se çfarë keni për të shfrytëzuar. Pasi të japin gjithçka të qartë, ju dërgoni një anije ndërtimi për të ndërtuar një bazë yje dhe një seri stacionesh minierash dhe kërkimore. Energjia dhe mineralet e gjeneruara nga blerja juaj e re kthehen në më shumë anije, të cilat mund t'i përdorni për të eksploruar më shumë sisteme diellore, dhe kështu vazhdon.

Kushtojini vëmendje dhe praktikë të mjaftueshme për të zhytur grepat, dhe do të vazhdoni të themeloni perandori të reja një vit nga tani.

Eksitimi fillon të fillojë ndërsa fitoni mjaftueshëm ndikim politik dhe popullaritet për të filluar të hulumtoni më shumë dhe veçori më të mira të qytetërimit tuaj, siç janë vlerat e tij qytetare dhe teknologjitë e përparuara. Kjo është kur ju mund të filloni ta zhvendosni perandorinë tuaj drejt një diktature të bukur teokratike, ose çfarëdo tjetër që ju pëlqen.

Megjithatë, në fund do të hasni në qytetërime të tjera të reja dhe pikërisht atëherë fillon aspekti i madh strategjik i Stellaris. Përmes ryshfetit, pushtimit, politikës, diplomacisë ose çfarëdo gjëje tjetër që mund të keni në mendje, Do të thirreni për të vazhduar ndërtimin e perandorisë suaj, ndoshta mbi kockat e armiqve tuaj.

Image
Image

Grafika: e thjeshtë, e pastër, elegante, pak e mërzitshme

Imagjinoni një lojë tavoline të luajtur në një hartë holografike me gjerësi miljesh dhe keni arritur të keni gozhduar estetikën e Stellaris. Nuk është vërtet një lojë që luani për pamjet vizuale.

Megjithatë, mund të gjeni disa pamje fantastike nëse zmadhoni deri në fund anijet tuaja ndërsa ato janë duke kryer detyra të ndryshme. Çdo anije në flotën tuaj është modeluar në mënyrë të ndërlikuar dhe ka një grup të plotë animacionesh për t'u përdorur ndërsa ata kujdesen për biznesin. Ka shumë pamje të bukura të vogla dhe planetë të lezetshëm për të parë.

Image
Image

Çmimi: I pari është pothuajse falas

Loja bazë e Stellaris shpesh shënohet në shitjet flash ose jepet falas për një arsye ose një tjetër. Në vetvete, është 39,99 dollarë, megjithëse shpesh është 9,99 dollarë gjatë shitjeve të rregullta të Steam. Aktualisht nuk disponohet asnjë botim fizik.

Ashtu si me shumë nga lojërat e mëdha strategjike të Paradox, përvoja bazë Stellaris ekziston kryesisht në këtë pikë si një skemë marketingu për paketat e zgjerimit.

Ekziston një Edicion Deluxe për të dyja versionet e lojës për PC (49,99 dollarë) dhe konsolë (59,99 dollarë), i cili shton një numër shtesë duke përfshirë një roman, një sfond të nënshkruar, një kopje dixhitale të kolonës zanore të lojës dhe një garë alienësh ekskluzive ekskluzive kozmetike që mund të luhet.

Ashtu si me shumë nga lojërat e mëdha strategjike të Paradox, përvoja bazë Stellaris ekziston kryesisht në këtë pikë si një skemë marketingu për paketat e zgjerimit. Në kohën e këtij shkrimi, ka shtatë - Leviathans, Utopia, Synthetic Dawn, Apocalypse, Distant Stars, Megacorp dhe Ancient Relics - secila prej të cilave prezanton gara të reja të luajtshme, mekanikë lojërash, qëllime fushate dhe veçori të tjera të ndryshme. Paketa e Specieve Plantoids dhe Paketa e Specieve Humanoids janë thjesht vizuale, duke shtuar disa dizajne dhe portrete të reja anijesh.

Këta variojnë në çmim nga 9 dollarë.99 deri në 19,99 dollarë, dhe ndërsa asnjë nuk është i detyrueshëm për të shijuar lojën, shumë fansa do t'i këshillojnë të sapoardhurit që të paktën të marrin Utopia (zgjerimi i parë i madh, i cili prezantoi veçori si stacionet e habitateve, mendjet e kosheres dhe mbajtjen e popullsisë tuaj në përputhje me shpëlarjen e tmerrshme të trurit) dhe Apokalipsi (tani ju mund të shkatërroni planetët plotësisht!). Të dyja shiten me pakicë në mënyrë dixhitale për 19,99 dollarë, duke e rritur çmimin total të produktit në 89,97 dollarë.

Image
Image

Konkurrencë: Ka shumë mënyra për të ndërtuar një perandori në hapësirë

Nëse Stellaris ju lë të kërkoni më shumë simulatorë të perandorisë hapësinore, mund të provoni riimagjinimin e Master of Orion të Wargaming, Conquer the Stars të 2016-ës. Është një ribërje e lojës origjinale, klasike të vitit 1993, dhe megjithëse nuk është aq popullor apo kompleks sa Stellaris, është shumë më miqësor për fillestarët. Nëse po kërkoni qëllimisht diçka për t'i bërë miqtë tuaj të luajnë me ju, do të bënit më mirë me Conquer the Stars sesa Stellaris. Ju gjithashtu mund të merrni Master of Orion origjinal të vitit 1993 për një vlerë të vogël në Steam.

Për një lojë më moderne, Endless Space 2 i 2017-ës është një lojë e njohur hapësinore 4X nga një studio e pavarur franceze që shënon shumë nga të njëjtat kuti si Stellaris, duke përfshirë atë që thotë "përditësime të shumëfishta DLC me pagesë". DLC-të e ES2 janë shumë më të lira, megjithatë, me disa që kushtojnë deri në 2,99 dollarë. ES2 është gjithashtu shumë më i përqendruar në pushtimin dhe luftimin sesa Stellaris, kështu që është një zgjedhje më e ashpër për njerëzit që preferojnë të marrin nën kontroll galaktikën përmes diplomacisë ose shantazhit.

Lëshimi Paradox 2018, Surviving Mars, mund të jetë gjithashtu me interes, nëse jeni të interesuar për aktivitetet jashtë botës dhe stilin e lojërave të Paradox, por preferoni të zvogëloni qëllimin. Është një simulator relativisht realist që ju vë në krye të ndërtimit të një qyteti në sipërfaqen marsiane, me zhvillim të udhëhequr nga studioja e serisë së njohur Tropico.

Nxehtësia më e re, megjithatë, është Age of Wonders: Planetfall, një version ndër-platformë 2019 për Windows, PS4 dhe Xbox One që është publikuar gjithashtu nga Paradox. Ky është me të vërtetë një zhanër ku herët a vonë, ose duhet të ndaloni së luajturi këto lojëra ose të mësoheni me idenë për të paguar Paradox Interactive. Planetfall është i dukshëm për faktin se është shumë më pak utopik sesa mund të jetë Stellaris, pasi është vendosur në një periudhë më luftarake menjëherë pas një kolapsi qytetërues.

Më në fund, asnjë diskutim i lojërave moderne të vendosura në hapësirë nuk është i plotë pa përmendur Elite Dangerous të vitit 2014, një imitues i kamionëve në hapësirë që ju lejon të eksploroni dhe tregtoni mallra përmes një modeli realist të Rrugës së Qumështit.

Lojë më e madhe strategjike hapësinore

Lojërat Paradoks kanë një zakon të keq që të mos ia vlen të flitet derisa të kenë disa arna kryesore nën rripin e tyre, por Stellaris ka qenë në këtë pikë për një kohë tani. Ende ka disa probleme me ritmin, por tani është më e ndërlikuar dhe më e kënaqshme, veçanërisht kur filloni të dërgoni flota luftarake kundër armiqve tuaj. Versioni aktual i lojës është një lojë e personalizueshme, problematike e eksplorimit të hapësirës dhe pushtimit të herëpashershëm që mund ta luani për javë të tëra në një kohë. Kushtojini vëmendje dhe praktikë të mjaftueshme, lëreni të zhytet në grepa dhe do të vazhdoni të themeloni perandori të reja një vit nga tani.

Specifikimet

  • Emri i produktit Stellaris
  • Paradoksi i markës së produktit
  • Çmimi 39,99$
  • Data e publikimit maj 2016
  • Strategjia e madhe e zhanrit (4X)
  • Koha e lojës 40+ orë (pafund?)
  • Vlerësimi ESRB E
  • Lojtarët 1-4

Recommended: