Shiri i veglave është mënyra se si ju aksesoni të gjitha mjetet e pikturës dhe modelimit të përfshira në Paint 3D. Artikujt e menysë quhen Furça, forma 2D, forma 3D, Ngjitëse, Tekst, Efekte, Kanavacë dhe bibliotekë 3D.
Nga disa prej atyre menuve, ju jo vetëm që mund të pikturoni në kanavacë dhe të poziciononi objekte, por gjithashtu të krijoni modelet tuaja nga e para ose të shkarkoni modele të përgatitura paraprakisht.
Më poshtë janë një pjesë e vogël e gjërave që mund të bëni në këtë program për të bërë artin tuaj 3D, qoftë kjo një logo apo titull i zbukuruar për faqen tuaj të internetit ose një model i shtëpisë tuaj ose i një qyteti.
Ndërsa shiriti i veglave është i dobishëm për të hyrë në të gjitha mjetet e integruara, Menu është vendi ku futni modelet 3D, ruani punën tuaj në një format skedari imazhi 2D ose 3D, printoni dizajni juaj, etj.
Vizatoni objekte 3D
Brenda formave 3D është një seksion i quajtur Shkarkullim 3D. Këtu mund të përdorni modele 3D.
Mjeti me skaj të mprehtë ka për qëllim të sigurojë thellësi. Mund të vizatoni mbi një imazh ekzistues 2D për të kopjuar formën e tij dhe përfundimisht për ta bërë atë 3D, ose të vizatoni në një hapësirë të lirë për të bërë objektin tuaj 3D.
Mjeti i skajit të butë është jashtëzakonisht i ngjashëm, por duhet të përdoret kur duhet të ndërtoni një efekt inflacioni ku skajet janë të rrumbullakëta në vend që të jenë të mprehta.
Një tjetër është furça e tubave, e cila ju lejon të bëni shirita me volum 3D. Forma mund të ndryshohet në një yll, trekëndësh dhe të tjera, dhe një cilësim konik ofron edhe më shumë rregullime.
Mund të zgjidhni çdo ngjyrë që dëshironi me këto mjete duke përdorur opsionet e ngjyrave në të djathtë përpara se të vizatoni shkarravinë, ose duke zgjedhur një model tashmë të vizatuar dhe duke zgjedhur Ndrysho ngjyrën nga menyja.
Lëvizja dhe formësimi i një shkrepjeje 3D është po aq e lehtë sa ta zgjedhësh atë nga kanavacë dhe të përdorësh butonat dhe qoshet e dritareve.
Importoni modele 3D të parapërgatitura
Ka dy mënyra për të ndërtuar art 3D me objekte të përgatitura paraprakisht. Mund të përdorni format e integruara ose të shkarkoni modele të thjeshta ose komplekse nga përdorues të tjerë të Paint 3D.
Nga menyja forma 3D, brenda zonës 3D modele, janë pesë modele që mund t'i importoni drejtpërdrejt në kanavacën tuaj. Ato përfshijnë një burrë, grua, qen, mace dhe peshk.
Seksioni objektet 3D përfshin 10 forma të tjera. Zgjidhni nga një katror, sferë, hemisferë, kon, piramidë, cilindër, tub, kapsulë, cilindër të lakuar dhe kërpuç.
Disa mënyra të tjera për të ndërtuar modele 3D është shkarkimi i tyre nga biblioteka 3D, e cila është një koleksion modelesh të përgatitura paraprakisht që mund t'i merrni falas. Bëje këtë nga menyja 3D biblioteka.
Përdor ngjitëse 3D
Në Ngjitëset janë mbi 30 ngjitëse të të gjitha llojeve që mund të aplikohen në modele 3D, si dhe në sipërfaqe të sheshta. Ka gjithashtu një pjesë të vogël të teksturave që funksionojnë në të njëjtën mënyrë.
Pasi ngjitësja të pozicionohet ashtu siç ju nevojitet, klikoni larg kutisë ose zgjidhni butonin e stampës për ta aplikuar në model.
Shkruaj tekst në 3D
Paint 3D ka dy versione të veglës së tekstit në mënyrë që të mund të shkruani si në 2D ashtu edhe në 3D. Të dyja janë të aksesueshme nga menyja Text.
Përdor menynë anësore për të rregulluar ngjyrën, llojin e shkronjave, madhësinë dhe shtrirjen brenda kutisë së tekstit. Çdo karakter mund të rregullohet individualisht, siç e shihni në imazhin këtu.
Me tekst 3D, meqenëse objekti mund të lëvizë nga një sipërfaqe e sheshtë, ju mund ta rregulloni pozicionin e tij në lidhje me të gjitha objektet e tjera, ashtu si mundeni me çdo model 3D. Bëni këtë duke e zgjedhur atë dhe duke përdorur butonat kërcyes rreth tekstit.
Konvertoni imazhet 2D në modele 3D
Një mënyrë tjetër për të bërë art 3D me Paint 3D është të krijoni një model duke përdorur një fotografi ekzistuese. Ju mund të përdorni disa nga mjetet e shpjeguara më sipër për ta bërë imazhin të dalë nga kanavacë dhe t'u jepni jetë fotove tuaja të sheshta.
Për shembull, shkarravina me buzë të buta përdoret për të bërë petalet e luleve që shihni këtu, qendra e lules mund të ndërtohet me formën e sferës ose një skaj të mprehtë, dhe ngjyrat janë modeluar sipas figurës së sheshtë nga duke përdorur veglën e pikatores për të provuar ngjyrën e figurës.