KOTOR në Switch është i njëjtë siç ka qenë ndonjëherë

Përmbajtje:

KOTOR në Switch është i njëjtë siç ka qenë ndonjëherë
KOTOR në Switch është i njëjtë siç ka qenë ndonjëherë
Anonim

Folje kryesore

  • KOTOR on the Switch është pikërisht ai, por nëse jeni një fans, kjo ka të ngjarë të jetë gjithçka që ju nevojitet.
  • Është e njëjta aventurë e dashur që ka qenë gjithmonë, e cila është e mrekullueshme, megjithëse pamjet më të mprehta bëjnë që disa prej teksteve të duken keq.
  • Me përjashtim të moshës, është një përshtatje e shkëlqyer për Switch që shpresojmë të fitojë mbi një gjeneratë krejt të re lojtarësh.

Image
Image

Star Wars: Knights of the Old Republic është një përshtatje e shkëlqyeshme për Nintendo Switch, edhe nëse tregon moshën e tij pas 18 vjetësh.

Është sfiduese të mendosh për një platformë që nuk ka marrë një port të Kalorësve të Republikës së Vjetër në këtë pikë - madje është në telefonat inteligjentë për tetë vjet tani. Pra, në mënyrë të pashmangshme, do të vinte radha e Switch-it dhe nuk është çudi që është pothuajse e njëjta lojë si gjithmonë.

Nuk e shoh këtë si një gjë të keqe, mend. KOTOR është një nga lojërat më të dashura (ndoshta më të dashurat) Star Wars të të gjitha kohërave, dhe kjo nuk është pa arsye. Thjesht të jesh në gjendje ta luash përsëri në Switch - dhe ta bësh të disponueshëm për lojtarët e rinj për ta zbuluar - është gjithçka që doja shumë prej tij në radhë të parë.

Ende një klasik

Duke shpërfillur formën e kontrolluesit fizik dhe kërkesat e butonave që shfaqen në ekran, nuk ka asgjë të re në këtë portë Switch. Krahasuar me versionin origjinal të vitit 2003, pamjet vizuale duken më të mprehta dhe raporti i pamjes gjatë lojës është më i gjerë, por kjo është pak a shumë. Përsëri, jo me të vërtetë një gjë e keqe. Sidomos pasi e dimë se është planifikuar një ribërje e duhur për një moment në të ardhmen.

Megjithëse duke qenë aq i vjetër sa është, ka padyshim disa aspekte që ndihen të vjetra. Nuk ka shumë larmi në animacione, kështu që shumë skena dhe biseda fillojnë të duken të përsëritura. Po kështu, kur bëhet fjalë për numrin jashtëzakonisht të kufizuar të fytyrave dhe zërave për personazhet jo-lojtarë. Të mos jesh në gjendje të krahasosh drejtpërdrejt statistikat e asaj që ke pajisur me atë që sapo gjete ose atë që po shikon në një dyqan mund të jetë gjithashtu irrituese.

Image
Image

Njohuria e lojës së hershme në planetin Taris ka qenë gjithashtu paksa e përzier pasi është një fillim i ngad altë, megjithatë, veçanërisht kur e keni luajtur disa herë. Por sapo gjeta brazdën time (dhe disa anëtarë të tjerë të partisë, më fal Carth), rashë menjëherë në brazdë time të vjetër.

E vetmja gjë që më shqetëson vërtet në lidhje me KOTOR-in që mbetet kryesisht i pandryshuar këtë herë të shumëfishtë janë pamjet më të mprehta që e bëjnë lojën të duket më e keqe. Më konkretisht, për shkak se grafika është një rezolucion shumë më i lartë, por teksturat nuk kanë ndryshuar vërtet, kjo i bën disa gjëra të duken … jo të mira.

Thënë kështu, modelet më pak të komplikuara dhe sipërfaqet e lëmuara duken mirë, modelet janë të thjeshta por të denjë dhe ndriçimi është i këndshëm. Dreq, disa nga mjediset ende duken mbresëlënëse (për kohën) kur kam ndaluar për të parë pamjet. Janë vetëm disa nga ato teksturat e lëkurës së huaj (ndër të tjera) ndoshta duhet të ishin lënë paksa të paqarta.

Përfitimet e ndërrimit

Është e sigurt të supozohet se tërheqja më e madhe e këtij porti të veçantë është se është në Switch. Dhe si një lojë Switch, ne mund të shijojmë përfitimet që vijnë me harduerin - domethënë, gjëra të tilla si të qenit në gjendje të ndryshojmë menjëherë ndërmjet televizorit dhe luajtjes në dorë. Të paktën, kjo është arsyeja pse isha i emocionuar për të.

Image
Image

KOTOR është lloji i lojës që duket sikur është krijuar për Switch përpara se tastiera të ekzistonte ndonjëherë. Ose ndoshta është më e saktë të thuhet se ndihet si lloji i lojës për të cilën është ndërtuar Switch. Është një aventurë e gjatë RPG, por ju mund të kurseni pothuajse kudo kur nuk jeni në betejë, dhe sistemi i betejës ju lejon të ndaloni lehtësisht veprimin në çdo kohë.

Midis lehtësisë së ruajtjes dhe të pasurit të gjithë kohës që ju nevojitet për të vlerësuar një situatë dhe për të lëshuar komanda, është një lloj përshtatjeje e përsosur për modalitetin e dorës. Ndihmon gjithashtu që teksti dhe menytë në ekran janë mjaft të mëdha që edhe vizioni im më pak se yjor të lexojë pa shumë probleme.

Me të vërtetë, megjithatë, thjesht kam qenë i lumtur që kam pasur një arsye për të luajtur përsëri KOTOR. Padyshim që po tregon moshën e tij në disa vende, duke qenë se është pothuajse 20 vjeç, por shumë prej tij ende qëndrojnë lart - veçanërisht kur luan në modalitetin e dorës. Mirë se erdhe, KOTOR… përsëri.

Recommended: