MechWarrior 5: Mercenaries' është i rëndë, por i kënaqshëm

Përmbajtje:

MechWarrior 5: Mercenaries' është i rëndë, por i kënaqshëm
MechWarrior 5: Mercenaries' është i rëndë, por i kënaqshëm
Anonim

Folje kryesore

  • MechWarrior 5: Mercenaries nuk është si asgjë tjetër në PlayStation 5.
  • Kontrolli i mekanizmave ndonjëherë është i vështirë, por funksionon.
  • Mikromenaxhimi mund ta bëjë këtë lojë të ndihet e ngad altë, por komplekse.
Image
Image

MechWarrior 5: Mercenaries nuk është si lojërat e tjera.

Në sipërfaqe, është një lojë qitjeje me mekanizma gjigantë - diçka që tingëllon sikur mund ta fikni trurin dhe thjesht të mbështeteni në instinktet tuaja për të gjuajtur çdo gjë që lëviz.

Në realitet, megjithatë, MechWarrior 5: Mercenaries ofron shumë më tepër thellësi se kaq. Ai spikat midis një katalogu përgjithësisht më të aksesueshëm të PlayStation 5, sepse ndonjëherë është kaq i vështirë. Kjo nuk është gjithmonë një gjë e mirë, sigurisht, por nëse jeni duke kërkuar për një lojë më të ngad altë dhe më të konsideruar se përvoja juaj e zakonshme 'lëviz, vrite', kjo është një kultivues.

Nganjëherë është një ritëm i rëndë, që i përshtatet një roboti të madh, por jo gjithmonë emocionues, nuk do t'u tërheqë ata që kërkojnë një zgjidhje të shpejtë.

Mësoni të Ecni

Është gabim të presësh që MechWarrior 5: Mercenarët të ndihen si Titanfall kur e luan për herë të parë, pavarësisht se revolja e Respawn e përqendruar te mekanika dhe në personin e parë duket e ngjashme. MechWarrior 5: Mercenaries më kthen në MechWarrior 2 për PlayStation 1 në mesin e viteve 1990. Ishte po aq e ndërlikuar dhe e rëndë, por edhe çuditërisht befasuese.

Kjo është e dukshme nga të mësuarit se si të kontrolloni mekanizmin tuaj. Trupi dhe këmbët e makinës mund të rrotullohen në mënyrë të pavarur, gjë që është menjëherë e çuditshme për t'u kontrolluar. Këtu ka një kurbë të caktuar të të mësuarit ndërsa kupton se si të menaxhosh dy pjesë të trupit "tuaj" në të njëjtën kohë.

Të bën shkurtimisht të kuptosh pse foshnjat janë kaq të ngathët kur sapo kanë filluar. Përveçse një mekanizëm i ngathët mund të shkaktojë shumë më tepër dëm sesa një fëmijë i vogël.

Duhet gjithashtu praktikë dhe durim. A është kjo një skemë kontrolli e këndshme duke filluar? Jo ne te vertete. Misionet e hershme falin, të paktën, kështu që ju arrini duke rreshtuar me kujdes gjuajtjet dhe ngadalë zbuloni se kontrolli i trupit dhe i këmbëve bëhet më i lehtë (dhe aktivizimi i kyçjes së krahut në cilësime ndihmon gjithashtu), por është një kontrast i fortë nga lojërat e tjera.

Image
Image

Fiton ngadalshëm dhe i qëndrueshëm betejën?

Natyra e rëndë e mekanizmit tuaj vazhdon edhe diku tjetër. Ka shumë armë, por ato nuk fluturojnë saktësisht me shpejtësi. Armëve ju duhet një moment për t'u ringarkuar, plus ju duhet të synoni mirë gjuajtjen tuaj. Ky nuk është Doom; kjo është një përpjekje për një simulator mekanik.

Mbinxehja është gjithashtu një problem, dhe mekanikët që luftojnë me mbisforcimin çojnë në thyerjen e armëve. Matësi i temperaturës është jetik për planet tuaja të mbijetesës dhe shkon plotësisht kundër stilit të zakonshëm të lojërave të 'vazhdoni të gjuani'. Është e mundur të pajisni ftohës me pajisjen tuaj për ta kundërshtuar këtë, por nuk është kurrë një zgjidhje e garantuar.

Durimi është thelbësor dhe zbulimi i detajeve më të ndërlikuara të mbajtjes së mekanizmit tuaj është thelbësor.

Mikromenaxhimi i Mekanizmit

Dhe është e ndërlikuar. MechWarrior 5: Mercenaries nuk ka të bëjë vetëm me eksplorimin dhe të shtënat. Ka të bëjë gjithashtu me menaxhimin e veshjeve tuaja mercenare dhe pajisjen e duhur të mekanizmit tuaj, të gjitha nëpërmjet disa menuve me pamje komplekse. Origjina e PC-së së lojës shfaqet qartë këtu dhe jo saktësisht intuitive për lojtarin e zakonshëm të konsolës.

Image
Image

Është e mundur të përmirësoni një sasi të konsiderueshme të mekanizmave tuaj deri te ngrohësit, por në krahasim me atë që do të hasni zakonisht në PlayStation 5, është frikësuese.

Edhe komplotimi i një misioni ndihet pak konfuz pasi ju duhet të negocioni për të marrë marrëveshjen më të mirë, duke fituar kështu më shumë para për të përmirësuar mekanizmin tuaj e kështu me radhë. Natyrisht, gjithçka ka kuptim me pak kohë dhe praktikë, por MechWarrior 5: Mercenarët të mbajnë dorën vetëm minimalisht për t'ju ndihmuar të ja dilni.

Së shpejti e gjeni veten duke shpenzuar shumë kohë duke negociuar bonuse, duke shpëtuar pjesë nga mekanikët tuaj dhe duke u përpjekur të mbani të lumtur të gjithë formacionin tuaj mercenar. Fatkeqësisht, historia e lojës nuk ju tërheq saktësisht që të kujdeseni shumë për AI këtu. Përndryshe, mikromenaxhimi do të ndihej më interesant.

Fitimi i fitoreve tuaja

MechWarrior 5: Mercenarët tingëllojnë si një luftë nganjëherë sepse është. Ndonjëherë, do të dëshironit të kishit energjinë e lehtë të një loje tjetër, të aftë për t'u lidhur dhe për të gjuajtur një breshëri të shtëna me shpejtësi.

Image
Image

Megjithatë, në raste të tjera, do ta vlerësoni mendimin më të kujdesshëm për të. Nuk ka asgjë tjetër si ajo në PlayStation 5. Ndërsa mund të anashkalohet në PC, është e veçantë në PlayStation 5. Është një sfidë krejtësisht e ndryshme nga ajo që do të gjeje brenda Returnal ose Demon's Souls; një përvojë shumë më cerebrale përmes sistemit të tij të menaxhimit.

A është për të gjithë? As sadopak. Nganjëherë është një ritëm i rëndë, që i përshtatet një roboti të madh, por jo gjithmonë emocionues, nuk do t'u tërheqë ata që kërkojnë një zgjidhje të shpejtë. Megjithatë, si një përvojë unike në këtë sistem, ia vlen ta shikoni nëse dëshironi të luani diçka ndryshe.

Recommended: