Intel publikoi më shumë informacion mbi serinë e ardhshme të kartave grafike të lojërave Arc, si p.sh. detajimi i arkitekturës themelore të produkteve.
Linja Arc u njoftua në fillim të kësaj jave, me detaje rreth GPU-ve të shpërndara në një prezantim video në ngjarjen e Ditës së Arkitekturës 2021 të mbajtur të premten. Sipas ArsTechnica, seria Arc do të konkurrojë me kartat grafike GeForce të Nvidia dhe Radeon të AMD.
GPU-të e ardhshme bazohen në arkitekturën Xe-HPG që do të shfaqë "gjurmimin e rrezeve të bazuara në harduer" dhe do të mbështesë DirectX12 Ultimate. Arkitektura dhe veçoritë lejojnë që hardueri të ketë akses më shumë nga burimet e veta për të portretizuar grafika me cilësi më të lartë.
GPU-të do të përfshijnë gjithashtu hijezim me shkallë të ndryshueshme për efikasitet më të mirë të performancës dhe hije me rrjetë për tekstura me cilësi më të lartë në modelet e lojërave.
I pari në linjë shkon me emrin e koduar Alchemist, i cili do të dalë në fillim të vitit 2022. Pjesa tjetër e linjës do të dalë më pas, secila me një përmirësim në fuqi.
GPU-ja tjetër, me emrin e koduar Battlemage, do të bëhet në arkitekturën Xe2-HPG. GPU-ja e tretë do të ndërtohet në arkitekturën Xe3-HPG dhe karta grafike e serisë së fundit Arc do të ketë një arkitekturë ende të paemërtuar; me sa duket Xe4-HPG.
Intel nuk do të ndërtojë serinë Arc në shtëpi, por në vend të kësaj do t'ia kalojë prodhimin TSMC, një prodhues gjysmëpërçues me bazë në Tajvan.
Stuart Pann, nënkryetar i lartë i grupit të planifikimit të korporatave të kompanisë, la të kuptohet në një deklaratë për shtyp se Intel i mungojnë pajisjet e nevojshme për të ndërtuar GPU-të dhe fonderitë e përzgjedhura për t'i ndërtuar ato do të ofrojnë përfitime specifike për produktin.