Bota reale është e mbushur me probleme të mëdha dhe të vogla, kështu që pse të mos rrëshqasësh në botën virtuale për pak arratisje me natyrë të mirë?
Kjo është ajo në të cilën Sony po mbështet me kufjet e saj të ardhshme PSVR2, dhe kompania sapo ka zbuluar disa veçori kryesore për rifreskimin ngjitur me PS5. Së pari, kufjet e realitetit virtual do të mbështesin transmetimin e drejtpërdrejtë me shtimin e një kamere PS5, pa ekrane të gjelbra ose pajisje për kapje.
Kjo ka të ngjarë të bëjë kufjet të dëshirueshme për transmetuesit e Twitch, krijuesit e përmbajtjes në YouTube dhe këdo që kërkon të tregojë përvojat e tyre më të fundit në VR.
Sony adreson gjithashtu përdorimin e përmbajtjes jo-VR me kufjet me diçka të quajtur "Modaliteti Kinematik". Ky modalitet lejon PSVR2 të shfaqë çdo gjë që funksionon në PS5 nëpërmjet një ekrani të madh virtual 1080p, me shpejtësi rifreskimi deri në 120 Hz. Kjo duhet të jetë e dobishme për të luajtur lojëra standarde në VR, për të parë filma dhe për të rregulluar cilësimet e sistemit pa pasur nevojë të hiqni kufjet.
Më në fund, ka konfirmim zyrtar për një modalitet të qartë, të ngjashëm me modalitetin e kalimit që gjendet me kufjet konkurruese VR. Kjo ju lejon të hidhni një vështrim të shpejtë në mjedisin tuaj për të shmangur përplasjen me diçka ose për të gjetur ndonjë kontrollues që mungon. Sistemi gjithashtu lejon një zonë të personalizuar të lojës, të plotësuar me paralajmërime pas daljes.
Disa nga specifikimet e teknologjisë janë tashmë të disponueshme. PSVR2 do të mbështesë gjurmimin e syve, 4K HDR, fushë shikimi 110 gradë dhe do të mburret me një rezolucion paneli prej 2000x2040 për sy.
Megjithëse informacionet më në fund kanë filluar të shpërndahen, ka ende shumë të panjohura në lidhje me kufjet e ardhshme VR të Sony. Kompania nuk ka demonstruar ende ndërfaqen e përdoruesit dhe as nuk ka njoftuar çmimet, disponueshmërinë ose lojërat.