Folje kryesore
- Linja midis lajmeve dhe realitetit mund të turbullohet me përdorimin e grupeve VR për shfaqjet televizive.
- Një firmë dizajni ka lëshuar një studio dixhitale lajmesh që i lejon të ftuarit të vizitojnë grupin virtualisht si avatarë.
- Softroom zhvilloi konceptin me ndihmën e kompanisë së njohur të lojërave video Epic Games.
Programet e lajmeve televizive po përdorin gjithnjë e më shumë videokonferencat për të pritur mysafirë dhe tani mund të shihni vizitorë virtualë në emisionin tuaj të preferuar.
Firma e konsulencës së dizajnit Softroom ka krijuar një studio lajmesh për realitetin virtual (VR) që synon të mjegullojë kufijtë e studios tradicionale. Pavijoni i Lajmeve përdor një kabinë ku prezantuesit dhe të ftuarit mund të mblidhen rreth një tavoline në VR. Softueri mund të turbullojë kufirin midis lajmeve dhe lojërave, thonë ekspertët.
"Njerëzit janë mësuar të përdorin VR për argëtim dhe jo për të mbledhur informacione, veçanërisht lajme të reja," tha Kathleen M. Ryan, një profesore gazetarie në Universitetin e Kolorados Boulder, në një intervistë për Lifewire.
Show Game?
Studio e lajmeve virtuale e zhvilluar nga Softroom duket si një lojë video dhe ka një arsye për këtë. Kompania thotë se e ka zhvilluar konceptin me ndihmën e kompanisë së njohur të lojërave video Epic Games.
Pavijoni i Lajmeve përmban një zonë të kabinës së lajmeve, ku prezantuesi mund të ulet fizikisht në një tavolinë. Një pavijon me mure video rrethon studion në mënyrë që kamerat të mund të filmojnë lexuesit e lajmeve në kohë të drejtpërdrejtë, dhe dalja e videos shfaqet drejtpërdrejt në muret LED. Mysafirët në distancë mund të futen në mënyrë dixhitale në komplet.
"Unë besoj se studiot televizive VR si kjo mund të jenë të mira për gazetarinë pasi mund ta bëjnë më të lehtë për gazetarët dhe transmetuesit e tjerë që të shpjegojnë dhe ilustrojnë tema komplekse më qartë dhe më intuitivisht," Nick Jushchyshyn, drejtori i programit për VR dhe media gjithëpërfshirëse në Universitetin Drexel, tha Lifewire në një intervistë me email.
Kanali i motit, për shembull, përdor të njëjtën teknologji për të ilustruar efektet e një stuhie ose erërash tornado, vuri në dukje Jushchyshyn.
"Një person mesatar mund të mos imagjinojë intuitivisht në mendjet e tyre se si do të dukej dhe si do të bënte një rrjedhë 10 metra e lartë e ujit të ndotur të detit në lagjen e tyre vetëm duke dëgjuar fjalët, por duke përdorur një studio televizive VR, ngjarja mund të shfaqet drejtpërdrejt dhe në mënyrë interaktive në sigurinë e studios, madje pa e dërguar një ekuipazh në një stuhi, "shtoi ai.
Studiotë televizive virtuale ka të ngjarë të rriten në popullaritet, tha Jushchyshyn. Deri pak vite më parë, kjo teknologji ishte aq e shtrenjtë sa ishte e disponueshme vetëm për studiot e transmetimit profesional të nivelit të lartë, por kostot e softuerit dhe harduerit kanë zbritur në nivelin ku studiot video të korporatave, akademike dhe madje edhe personale mund ta përdorin atë.
"Në përgjithësi, pasi është vendosur një studio me ekran të gjelbër dhe janë në përdorim grupet VR, është më e shpejtë dhe më pak e kushtueshme për të 'ndërtuar' dhe përdorur grupe dhe rekuizita të reja studioje në mënyrë dixhitale sesa në botën reale," ai shtuar.
Zgjidhni emisionin tuaj të lajmeve
Teknologjia e realitetit virtual mund të hapë mënyra të reja për shikuesit që të përjetojnë lajmet, tha Ryan. Për shembull, ju mund të shihni një histori nga këndvështrime të shumta duke u endur pas tavolinës ose duke vëzhguar së bashku me personin e motit. Shikuesit gjithashtu mund të vendosin t'i shikojnë historitë në një mënyrë tjetër, ose të kenë një shans për të "ankoruar" dhe "prodhuar" vetë një transmetim lajmesh.
"Megjithatë, nuk mjafton të bëjmë teknologji thjesht sepse ne mundemi - ne duhet të kuptojmë nëse teknologjia përparon historinë ose kuptimin dhe përvojën e audiencës," shtoi ajo.
Ryan ka bërë kërkime që tregojnë se realiteti i shtuar dhe teknologjia zhytëse në internet u ofrojnë shikuesve më shumë informacion sesa VR.
"Për të anketuarit tanë, VR është më shumë si një lojë - diçka që është argëtuese për t'u përjetuar, por jo shumë e mirë në transmetimin e informacionit," tha Ryan. "Ndërsa teknologjia mund të jetë një shtesë e shkëlqyeshme për përmbajtjen e lajmeve të prodhuara tashmë … nuk ka gjasa të zëvendësojë transmetimin e lajmeve të mbrëmjes. Ka qenë shumë e lidhur me lojërat."
Teknologjia zhytëse do të ndryshojë rrënjësisht gazetarinë, parashikoi DJ Smith, bashkëthemelues i kompanisë së realitetit virtual The Glimpse Group, në një intervistë me email me Lifewire.
"Reporterët kanë pasur gjithmonë aftësinë për të inkuadruar një foto në një mënyrë që i përshtatet më së miri historive të tyre," shtoi ai. "Shembulli klasik është se një reporter mund të bëjë që një turmë njerëzish të duken shumë të mëdha ose shumë të vogla, dhe gjithçka që ka rëndësi është se sa larg është kamera kur bëhet fotografia. Integrimi i VR në një studio është shumë më i mirë sepse raportimi është më i madh. i saktë dhe bindës."