Përfshirja dhe diversiteti në lojëra ende një punë në progres, thonë ekspertët

Përmbajtje:

Përfshirja dhe diversiteti në lojëra ende një punë në progres, thonë ekspertët
Përfshirja dhe diversiteti në lojëra ende një punë në progres, thonë ekspertët
Anonim

Folje kryesore

  • Një sondazh i ri zbuloi se gati 9 në 10 lojtarë të hapur LGBTQ+ përballen me ngacmime.
  • Çështjet në lidhje me ngacmimet dhe keqtrajtimet unike të pësuar nga minoritetet dhe gratë në botën e lojërave po trajtohen në mënyra të reja.
  • Komunitetet e lojërave të veçanta kanë ofruar strehim për lojtarët LGBTQ+ që të lidhen dhe të jenë të hapur.
Image
Image

Bota e lojërave vazhdon një transformim të ngad altë drejt përfshirjes, por një sondazh i ri tregon se disa nga problemet e kahershme të komunitetit mbeten.

Ruleta në internet publikoi një sondazh të ri me 788 lojtarë të vetë-identifikuar LGBTQ+, duke detajuar përvojat e tyre në të. Gjetjet tregojnë se ata përjetojnë një shkallë më të lartë të ngacmimit dhe diskriminimit, krahasuar me homologët e tyre cisgjinorë dhe heteroseksualë. Përafërsisht 88% që janë jashtë në komunitetet e tyre të lojërave kanë përjetuar ngacmime gjatë vitit të kaluar.

"Studimi ynë tregon se lojërat në internet kanë ende një problem të rëndësishëm me ngacmimet dhe gjysma e lojtarëve LGBTQ+ janë ende të pakëndshme duke qenë të hapur për identitetin e tyre seksual me komunitetet e tyre të lojërave," thuhet në raport.

"Dhe ndërsa shoqëria në tërësi mund të mos jetë mjedisi mbështetës që kanë nevojë për lojtarë të ndryshëm seksualisht, për shumë lojtarë, komunitetet specifike të lojërave po ofrojnë mbështetje dhe miqësi për lojtarët LGBTQ+, si dhe argëtim."

LGBTQ+ Ngacmime dhe lojëra

Mund të nevojiten kërkime shtesë për të krijuar një pamje më të plotë të çështjes së ngacmimeve me të cilat përballen lojtarët LGBTQ+. Por nga sa tregon sondazhi, peizazhi është i zymtë.

Skena e lojërave ka shumë probleme, pavarësisht nga identiteti gjinor ose orientimi seksual. Në fakt, një anketë e Ligës Anti-Shpifje e vitit 2019 zbuloi se 74% e të rriturve në SHBA thonë se kanë përjetuar një formë ngacmimi ndërsa luanin video lojëra me shumë lojtarë në internet.

Image
Image

Shumë lojtarë e shohin ngacmimin si një lloj riti në kulturën e lojërave. Megjithatë, ngacmimi me të cilin përballen personat LGBTQ+ është unik. Është një ngacmim me bazë identiteti ose urrejtjeje, jo brinjë e thjeshtë.

Anketa e Online Roulette zbuloi se 40% e LGBTQ+ zgjedhin të heqin dorë fare nga lojërat në internet për të shmangur ngacmimet dhe diskriminimet e bazuara në urrejtje. Të tjerë zgjedhin të fshehin identitetin e tyre seksual, të gënjejnë për gjininë e tyre ose të shmangin në mënyrë specifike lojëra video për shkak të reputacionit të lojtarëve të tyre.

Komunitete të shquara të lojërave në platforma si Twitch, Discord dhe Reddit janë përpjekur t'i adresojnë këto shqetësime. Ata shtypin përdorimin e gjuhës fanatike, duke përfshirë sharjet homofobike dhe transfobike dhe fyerjet e përgjithshme.

Për shembull, r/gaming krenohet me mbi 22 milionë abonentë, deri tani subreddit më i madh i lojërave, dhe ka një rregull specifik që ndalon përdorimin e gjuhës fanatike. Platformat si Twitch kanë marrë qëndrime të reja, ndonjëherë të diskutueshme me shpresën për të krijuar një mjedis më gjithëpërfshirës. Lojtarët kryesorë të industrisë po bëjnë lëvizje për të adresuar çështjet me tjetërsimin, por komuniteti mbetet i pandryshuar.

Problemi i fanatizmit të lojërave

Ka një tendencë të lojtarëve femra në platformat sociale si TikTok që shfaqin seksizmin dhe ngacmimet me të cilat përballen nga lojtarët e tjerë.

Këto video shpesh përfshijnë regjistrime të fyerjeve gjinore dhe trofe të vjetër të shkollës për vendin e grave në shoqëri, të shoqëruara nga një lojtare femër që performon më mirë në lojë. Ato janë krijuar për të nxjerrë në pah toksicitetin me të cilin përballen gratë dhe për të vënë në qendër të vëmendjes pjesën e poshtme të kulturës së lojërave.

…Lojërat në internet kanë ende një problem të rëndësishëm me ngacmimet dhe gjysma e lojtarëve LGBTQ+ janë ende të pakëndshme duke qenë të hapur për identitetin e tyre seksual me komunitetet e tyre të lojërave.

"A mund të pushojnë së qeni kaq të parashikueshëm burrat toksikë në këtë lojë," hap një video virale të TikTok me afro 2 milionë shikime. Menjëherë, një nga lojtarët meshkuj vazhdon të kërcënojë për përdhunim ndërsa vazhdon t'i thotë transmetuesit "shkoni në kuzhinë".

Seksizmi është një çështje në botën e lojërave që e shtyu Rouletën Online të studiojë përvojat e komuniteteve të margjinalizuara në lidhje me industrinë.

"Ne kemi eksploruar kërkime të fokusuara në pabarazinë gjinore në sportet elektronike dhe raportet zbulojnë se gratë vazhdojnë të luftojnë kundër toksicitetit brenda komunitetit," tha Michael Foster-White, kryeredaktori i Online Roulette, në një email drejtuar Lifewire.

"Duke menduar për këto çështje, ne donim të bënim një anketë të re të fokusuar në lojtarët LGBTQ+ për të parë se sa të pranishme janë çështje të ngjashme brenda komunitetit."

Hapësira specifike të lojërave në internet LGBTQ+ janë shfaqur me kalimin e viteve si vende ku njerëzit të lidhen pa ngacmimet e përgjithshme që shpesh lidhen me hobi. Transmission Gaming është një server Discord që lidh lojtarë transgjinorë për ndërtimin e komunitetit dhe lojërat bashkëpunuese.

Iris Gribbin iu bashkua komunitetit pasi u ndje e ndarë nga bota e përgjithshme e lojërave, pjesërisht për shkak të identitetit të saj gjinor. Është bërë një strehë për të dhe mijëra lojtarë të tjerë.

Image
Image

"Padyshim që kam përjetuar njëfarë tjetërsimi edhe nga grupet me të cilat jam rritur duke luajtur lojëra me të… ekziston gjithmonë rreziku për të ngritur [identitetin tuaj trans] dhe më pas të zbuloj shpejt se ky person në dukje i mirë mendon se ti je një fanatik," shkroi ajo në një mesazh Discord për Lifewire.

"Padyshim që ndihem më i sigurt në grupet e lojërave që janë në mënyrë eksplicite [LGBTQ+] dhe ndihem sikur vetëm në ato hapësira mund të ndihem vërtet rehat duke u përpjekur të bëj miq."

Ndërsa sondazhi përfundon, bota e lojërave mbetet një punë në progres kur bëhet fjalë për përfshirjen dhe diversitetin.

Hulumtimi i ri që nxjerr në pah kurthet e kulturës, sugjeron Gribbin, së bashku me përfaqësimin është çelësi për të ndryshuar komunitetin nga brenda jashtë. Videolojërat e ardhshme me kastë gjithnjë e më të larmishëm gjithashtu mund të rivendosin standardin dhe të ndihmojnë kulturën të mësohet me diversitetin seksual dhe shtrirjen gjinore.

Recommended: