Ekspertët thonë se YouTube nuk është ende gati për të marrë Twitch

Përmbajtje:

Ekspertët thonë se YouTube nuk është ende gati për të marrë Twitch
Ekspertët thonë se YouTube nuk është ende gati për të marrë Twitch
Anonim

Folje kryesore

  • YouTube Gaming arriti 100 miliardë orë shikime këtë vit.
  • Vetëm 10 miliardë nga ato orë përbëhen nga transmetimet e drejtpërdrejta.
  • Ndonëse ia vlen të festohet, YouTube duhet të bëjë më shumë nëse vërtet dëshiron të bëhet një konkurrent për Twitch.
Image
Image

Statistikat më të fundit të transmetimit të drejtpërdrejtë të YouTube grumbullohen mirë kundër Twitch, por nëse platforma vërtet dëshiron të bëhet një konkurrente e vërtetë, do të duhet të ofrojë më shumë se thjesht festime dhe momente historike.

Një raport i fundit nga Ryan Wyatt, kreu i lojërave globale në YouTube, zbuloi se platforma ka parë mbi 100 miliardë orë përmbajtje të shikuar në kategorinë e lojërave gjatë vitit 2020, duke përfshirë 10 miliardë përmbajtje të transmetimit të drejtpërdrejtë.

Me transmetuesit e mëdhenj si Dr. Disrespect që po kalojnë në YouTube me kohë të plotë, nuk është e paarsyeshme të mendosh se YouTube Gaming më në fund mund të jetë i madh kundër gjigantit të transmetimit Twitch. Megjithatë, sipas ekspertëve, kjo rritje është vetëm e përkohshme dhe nëse YouTube Gaming dëshiron të marrë përsipër skenën e transmetimit, apo edhe të veprojë si një konkurrent i vërtetë për Twitch, do t'i duhet t'u ofrojë krijuesve të tij më shumë sesa tashmë.

"Unë besoj se arsyeja pse YouTube Gaming duket se është në rritje këtë vit është për shkak të pandemisë," i shkroi Lifewire me email Oliver Baker, bashkëthemelues i zhvilluesit të aplikacioneve celular Intelivita. "Njerëzit kanë më shumë kohë në duart e tyre - njerëzit që janë rritur në YouTube. Me më pak punë për të bërë dhe një ndjenjë nostalgjie, shumë kthehen në YouTube për përmbajtje lojrash."

Zbërthimi i numrave

Si krahasohen saktësisht numrat e fundit të YouTube me ato të Twitch? Le të hedhim një vështrim më të thellë.

YouTube ishte në gjendje të siguronte disa transmetues të famshëm dhe partneritete me botuesit kryesorë. Ata do të duhet të vazhdojnë atë vrull në 2021…

"Tani kemi mbi 40 milionë kanale lojërash aktive dhe, globalisht, në YouTube janë shikuar mbi 100 miliardë orë përmbajtje lojrash," shkroi Wyatt. "Dhe transmetimi i drejtpërdrejtë në YouTube pati një vit të jashtëzakonshëm: Ne pamë që koha e shikimit nga transmetimet e drejtpërdrejta të lojërave video u rrit në mbi 10 miliardë orë."

Kjo pjesë e fundit është pjesa e rëndësishme e informacionit këtu. Ndërsa vetë faqja po feston mbi 100 miliardë orë përmbajtje lojërash të shikuara, vetëm 10 miliardë nga ato orë në të vërtetë barazohen me përmbajtje të transmetimit të drejtpërdrejtë. Nga ana tjetër, sipas faqes së internetit twitchtracker.com, Twitch tashmë ka parë më shumë se 13 miliardë orë të shikuara. Kjo do të thotë se midis dy faqeve të internetit, Twitch ka vetëm 3 milionë orë epërsi.

Ndërsa ky numër mund të mos duket aq i madh, duhet të keni parasysh disa gjëra. Së pari, muaji nuk ka mbaruar, kështu që numrat e dhjetorit do të kenë ende një rritje mjaft të madhe në ditët në vijim. Kur mendoni se kanë mbetur vetëm rreth 500 orë deri në pjesën tjetër të dhjetorit, do t'ju duheshin pothuajse 6,000 njerëz për të parë kaq shumë orë transmetim të drejtpërdrejtë në YouTube gjatë pjesës tjetër të muajit për të përputhur me atë që Twitch ka arritur të arrijë deri më tani..

Jo ende një rikthim

Edhe nëse YouTube mund të arrijë të vazhdojë ndjekjen e fortë të orëve të shikuara të Twitch, platforma do t'i duhet t'u ofrojë krijuesve të përmbajtjes shumë më tepër nëse dëshiron t'i tërheqë ata përgjithmonë. Krijuesit mund të fitojnë para nga përmbajtja e tyre në YouTube, por Twitch e bën më të lehtë, duke ofruar udhëzime më të ulëta që duhet të plotësoni për të filluar të fitoni para nga përmbajtja e tyre.

Për më tepër, komuniteti më i themeluar i Twitch lejon krijuesit më të vegjël të vihen re shumë më lehtë, pa pasur nevojë të luftojnë për t'u përballur me kanalet më të mëdha video të lojërave të YouTube.

"Twitch është ende në krye, por është një vit inkurajues për YouTube Gaming," shkroi Bill Elafros, bashkëthemeluesi i BEAT Esports, në një intervistë me email. "YouTube ishte në gjendje të siguronte disa transmetues me emra të mëdhenj dhe partneritete me botuesit kryesorë. Ata do të duhet të vazhdojnë atë moment në vitin 2021 dhe më tej për të qenë në gjendje të përballen me Twitch."

Image
Image

Mbajtja e këtij momenti nuk do të jetë e lehtë, pasi Twitch ka vazhduar të ndërtojë komunitetin e tij, duke nënshkruar si Ninja ashtu edhe Shroud me kontrata ekskluzive në fillim të vitit pasi Mixer u nënshtrua. Me dy emra të fuqishëm si ai që kryeson në ballë, Twitch nuk do të bjerë pa grindje, diçka për të cilën mund të bien dakord si Baker ashtu edhe Elafros.

2020 ishte një vit i mirë për YouTube. Nuk ka asnjë argument për këtë. Nëse YouTube me të vërtetë dëshiron të përballet me Twitch, do të duhet të bëjë më shumë sesa thjesht të arrijë piketa si kjo. YouTube dështoi të tërheqë emra të mëdhenj si Shroud dhe Ninja ndërsa ishin në treg, dhe arriti vetëm të rrëmbejë Dr. Mosrespektimi pas disa polemikave që e lanë atë të ndaluar në Twitch.

Nëse YouTube vërtet dëshiron të jetë një konkurrent për Twitch, atëherë do t'i duhet të përmirësojë lojën e tij dhe të sjellë më shumë nga ata që godasin rëndë, duke e bërë gjithashtu më të lehtë për transmetuesit të fitojnë para nga përmbajtja e tyre dhe të zbulohen.

Recommended: