Pra, më në fund mblodhët paratë dhe bletë një kompjuter të aftë për realitetin virtual dhe një ekran të montuar në kokë VR. Pyetja e madhe që keni tani: "ku do ta vendos këtë gjë?"
Për të përjetuar sa më shumë VR mund të ofrojë, do t'ju duhet një zonë loje në shkallë dhome ku të keni hapësirë të mjaftueshme për të lëvizur lirshëm, gjë që ndihmon për të rritur ndjenjën e zhytjes.
"VR në shkallë dhome" në thelb do të thotë që aplikacioni ose loja VR që po përdorni është konfiguruar për madhësinë e zonës së lojës që keni në dispozicion dhe përfiton nga ajo hapësirë për t'ju ofruar një mjedis gjithëpërfshirës ku ju mund të lëvizë, kundrejt vetëm uljes ose qëndrimit në një vend.
Nëse jeni vërtet në VR dhe keni hapësirën, mund të merrni në konsideratë ngritjen e një hapësire të përhershme për lojëra, ose një "Dhomë VR" e dedikuar.
Sa hapësirë më nevojitet vërtet për realitetin virtual?
Sasia e hapësirës që ju nevojitet për VR varet nga lloji i përvojës VR që po përpiqeni të arrini në zonën tuaj të lojës. Nëse po planifikoni një përvojë vetëm ulur, atëherë nuk keni nevojë për asgjë përtej zonës së karriges tuaj të tavolinës. Nëse zgjedh të përparosh në një përvojë të qëndrueshme VR, do të të duhet të paktën një zonë 1 metër me 1 metër (3 këmbë me 3 këmbë). Në mënyrë ideale, do të dëshironit pak më shumë hapësirë se kjo nëse e keni atë.
Për nivelin më të lartë të zhytjes (në shkallë dhome), do të dëshironi një dhomë mjaft të madhe për të ecur në mënyrë të sigurt. Zona minimale e lojës që HTC rekomandon për shkallën e dhomës me sistemin VIVE VR është 1.5 m me 2 m. Përsëri, kjo është zona minimale. Sipërfaqja maksimale e rekomanduar është 3 m me 3 m. Nëse keni hapësirë, atëherë shkoni për të, nëse jo, shkoni aq të madhe sa të lejon dhoma juaj.
A kam nevojë për tavane të larta për VR?
Kërkesat për lartësinë për stacionet e gjurmimit VIVE të HTC nuk janë përcaktuar saktësisht. Ata thonë "Montoni stacionet bazë diagonalisht dhe mbi lartësinë e kokës, në mënyrë ideale më shumë se 2 metra (6 këmbë 6 inç)".
Aktualisht, sistemi Oculus Rift VR nuk lejon një përvojë kaq të madhe të llojit të dhomës sa ajo që ofrohet nga HTC VIVE. Ata nuk duket se kanë ndonjë kërkesë për montim në lidhje me lartësinë e stacioneve të tyre bazë. Ata duket se presin që të jenë afërsisht në të njëjtën lartësi si monitori i kompjuterit tuaj dhe supozojnë se ju do të keni një të vendosur direkt në të dyja anët e tij (edhe pse disa përdorues kanë rekomanduar që ato të montohen më lart).
Nëse nuk dëshironi të montoni përgjithmonë stacionet/sensorët tuaj të gjurmimit ose dëshironi të testoni lartësi/lokacione të ndryshme përpara se t'i vendosni përgjithmonë, blini disa trekëmbësha kamerash ose mbajtëse të lehta dhe eksperimentoni me lartësi të ndryshme, pastaj montoni stacionet/sensorët më vonë pasi të keni telefonuar në lartësinë dhe vendndodhjen më të mirë.
Gjëra të rëndësishme për t'u marrë parasysh kur konfiguroni një dhomë VR
Sigurohu që hapësira jote të jetë e sigurt dhe pa pengesa dhe gjëra të tjera që mund të ndikojnë në gjurmimin. Kur je i zhytur në botën e VR, je i verbër ndaj mjedisit tënd të botës reale. Si HTC ashtu edhe Oculus ofrojnë një sistem për t'ju paralajmëruar kur po i afroheni kufijve të zonës suaj të lojës, por ata supozojnë se ju e keni pastruar tashmë zonën nga çdo rrezik ndalimi ose pengesa të tjera që mund t'ju pengojnë.
Sigurohuni që zona juaj e lojës të jetë plotësisht e pastër nga çdo gjë që mund t'ju pengojë dhe të shkaktojë dëmtim.
Tifozët me tavan të ulët mund të jenë një problem i vërtetë kur njerëzit tundin krahët dhe të tilla në VR. Konsideroni t'i hiqni ato dhe t'i zëvendësoni me një pajisje ndriçimi jo xhami. Nëse duhet të keni një tifoz, merrni parasysh një të profilit të ulët në një stendë, ndoshta në cep të dhomës jashtë kufijve të zonës së lojës. Një tifoz i vendosur mirë në fakt mund të shtojë zhytjen në varësi të llojit të lojës që po luani.
Kur vendosni kufijtë virtualë të hapësirës suaj të lojës, mos i vendosni ato në skajin e hapësirës, vendosni kufijtë tuaj pak më të vegjël në mënyrë që të keni një tampon sigurie.
Kërkesat e rrjetit për dhomën tuaj VR
Çfarëdo dhome që përfundoni duke përdorur për VR, do të dëshironi të siguroheni që të keni një lidhje të fortë rrjeti që funksionon me të. Në mënyrë ideale, për lojërat me shumë lojtarë në VR, një lidhje Ethernet me tela do të ishte ndoshta alternativa më e mirë.
Nëse nuk keni instalime elektrike Ethernet në dispozicion, merrni parasysh përdorimin e një zgjidhjeje rrjeti Powerline që përdor instalimet elektrike të shtëpisë tuaj për të bartur sinjale rrjeti.
Sigurohuni që të paktën të keni në dispozicion një sinjal të fortë Wi-Fi.
Hiqni (ose mbuloni) artikujt që mund të shkaktojnë ndërhyrje në gjurmimin e VR
Pasqyrat dhe dritaret kanë potencialin të ndërhyjnë në gjurmimin e lëvizjes së VR HMD dhe/ose kontrollorëve tuaj. Nëse këto sende nuk janë të lëvizshme, merrni parasysh t'i mbuloni me pëlhurë ose diçka tjetër në mënyrë që të mos reflektojnë dritën e krijuar nga pajisjet e gjurmimit të lëvizjes.
Përcaktimi nëse një pasqyrë ose një sipërfaqe tjetër reflektuese ndikon negativisht në gjurmimin tuaj është një proces provë dhe gabimi. Nëse vëreni shumë probleme gjurmimi, shikoni përreth për diçka reflektuese që mund të shkaktojë problemin.
Menaxhimi i atyre kabllove të bezdisshëm me ekran të montuar në kokë (HMD)
Aspekti i dytë më i rëndësishëm i kabllove siç duhet të dhomës suaj VR është të siguroheni që kabllot që lidhin kompjuterin tuaj me VR HMD-në tuaj të jenë sa më të pavëmendshme që të jetë e mundur. Asgjë nuk e prish zhytjen në VR më shpejt sesa fikja në një kabllo HMD. Kjo është arsyeja pse disa njerëz kanë krijuar sisteme të përpunuara të menaxhimit të kabllove të montuara në tavan, ndërsa të tjerë e zhvendosin kompjuterin tërësisht në një dollap ose në një dhomë tjetër.
Varet plotësisht nga ju se çfarë niveli të menaxhimit të kabllove dëshironi të arrini, vetëm sigurohuni që të jetë i sigurt.
Opsionet e zëvendësimit të kabllove me valë tashmë janë duke u shitur dhe mund të heqin qafe problemin e shkëputjes së kabllove në të ardhmen e afërt.
Çfarë lloj dyshemeje duhet të përdor në dhomën time VR?
Kur planifikoni një dhomë VR, dyshemeja është jashtëzakonisht e rëndësishme për disa arsye.
Arsyeja e parë: siguria. Në VR, ka shumë mundësi për stërvitje. Disa lojëra kërkojnë zvarritje, kërcim, vrapim në vend, gjuajtje dhe të gjitha llojet e manovrave të tjera. Ju do të dëshironi të keni një sipërfaqe të rehatshme për të kryer këto veprime. Tapeti me një jastëk të trashë poshtë do të ishte një fillim i mrekullueshëm. Mbyllja e pllakave me shkumë mund të jetë edhe më mirë.
Arsyeja e dytë që shtrimi i dyshemesë është i rëndësishëm është se ju lejon të shtoni një veçori shtesë sigurie të njohur si "pista paralajmëruese VR".
Idealisht, krijimi i një piste paralajmëruese, si ato të përdorura në stadiumet e bejsbollit për t'i treguar një lojtari që do të godasë një mur, do të ishte gjithashtu i dobishëm në VR (në thelb për të njëjtën arsye). Përdorimi i pllakave të mbushura me shkumë në hapësirën e lojës, por duke mos i çuar ato pllaka deri në skajin e dhomës, do të siguronte një sinjal delikate të prekshme për personin në VR, duke i bërë të ditur, nga ndryshimi i teksturave të dyshemesë, se ata janë në buzë të zonës së tyre të sigurt.
Kjo sugjerim delikat ndihmon që të mos thyhet zhytja, por i jep përdoruesit një paralajmërim se duhet të kthehet dhe të shkojë në drejtimin e kundërt ose të paktën të vazhdojë me kujdes.
Hapësirë shtesë? Krijo një zonë spektatori VR
VR është padyshim një përvojë shumë personale dhe e vetmuar, por kjo nuk do të thotë se nuk mund të jetë gjithashtu një përvojë sociale.
Në fakt, ka shumë lojëra VR me shumë lojtarë ku një person mund të luajë duke përdorur kufjet dhe njerëzit e tjerë mund t'i ndihmojnë ata duke përdorur një kontrollues ose maus ndërsa shikojnë veprimin në një monitor të dytë. Kjo në mënyrë efektive e kthen të gjithë përvojën në një lojë feste.
Edhe nëse një lojë nuk ofron një modalitet bashkëpunimi, shumica e lojërave do të pasqyrojnë daljen e kufjeve VR në një monitor të dytë, në mënyrë që spektatorët të mund të shohin se çfarë po sheh personi në VR.
Nëse keni pak hapësirë shtesë në dhomën tuaj VR dhe doni të maksimizoni dobinë e saj, merrni parasysh krijimin e një zone spektatorësh VR ku njerëzit mund të shikojnë në një televizor ose monitor me ekran të madh dhe ta bëjnë të gjithë përvojën në një përvojë më sociale.
Për të krijuar një zonë spektatorësh VR, duhet të krijoni një lloj pengese fizike të sigurt midis zonës tuaj të lojës dhe zonës tuaj të spektatorit. Nëse keni një dhomë të madhe horizontale. Merrni një divan dhe zhvendoseni në skajin më të largët të dhomës, përballeni me të drejt murit dhe më pas vendosni një monitor ose televizor në mur. Në këtë mënyrë përdoruesi i VR nuk do të futet në televizor (sepse ata janë të bllokuar nga divani). Kjo gjithashtu u jep spektatorëve një vend të sigurt për të parë aksionin VR dhe/ose për të marrë pjesë në lojën e bashkëpunimit.
Hapësira ruajtëse e VR, karikimi i kontrolluesit dhe gjëra të tjera të mira
Nëse do të keni një dhomë të dedikuar për VR, atëherë mund t'i jepni gjithashtu disa komoditete dhe veçori komoditeti për krijesat.
Disa lojëra VR mund të përdorin rekuizita të botës reale, si p.sh. stoqe armësh për pushkë snajper virtual, boshte golf, rrota lëvizëse, etj. Ju mund të dëshironi t'i shfaqni këto në një mur në një mënyrë që të duken mirë por hiqen lehtësisht për t'u përdorur kur nevojitet.
Mund të konsideroni gjithashtu të montoni diçka për të mbajtur kontrollorët, kufjet, etj, dhe ndoshta të shtoni ose të ndërtoni një stendë kontrolluesi që përmban gjithashtu karikim të integruar.
Përfundimi: Bëjeni dhomën tuaj VR funksionale dhe të sigurt si për ata që janë në VR ashtu edhe për ata që shikojnë.