Si ndryshojnë formatet e skedarëve audio dhe çfarë do të thotë kjo për dëgjuesit

Përmbajtje:

Si ndryshojnë formatet e skedarëve audio dhe çfarë do të thotë kjo për dëgjuesit
Si ndryshojnë formatet e skedarëve audio dhe çfarë do të thotë kjo për dëgjuesit
Anonim

Shumica e pajisjeve janë të afta të luajnë një shumëllojshmëri të gjerë të formateve të mediave dixhitale menjëherë nga kutia, shpesh pa ndonjë përditësim të kërkuar të softuerit ose firmuerit. Nëse shfletoni manualin e produktit, mund të habiteni se sa lloje të ndryshme ka.

Çfarë i bën ata të ndryshëm nga njëri-tjetri dhe a duhet të jetë kjo e rëndësishme për ju?

Formatet e skedarëve muzikorë të shpjeguar

Kur bëhet fjalë për muzikën dixhitale, a ka vërtet rëndësi formati? Përgjigja: Kjo varet.

Ka skedarë audio të ngjeshur dhe të pakompresuar, të cilët mund të kenë cilësi me humbje ose pa humbje. Skedarët pa humbje mund të jenë të mëdha në përmasa, por nëse keni hapësirë të bollshme ruajtjeje (p.sh., një kompjuter ose laptop, disku i ruajtjes së rrjetit, serveri i medias, etj.) dhe zotëroni pajisje audio të nivelit më të lartë, ka përfitime nga përdorimi i pakompresuar ose pa humbje audio.

Image
Image

Por nëse hapësira është më e lartë, si p.sh. në telefonat inteligjentë, tabletët dhe lojtarët portativë, ose nëse planifikoni të përdorni kufje ose altoparlantë bazë, atëherë skedarët e ngjeshur me përmasa më të vogla janë me të vërtetë gjithçka që ju nevojitet.

Formatet e zakonshme

Pra, si e zgjidhni? Këtu është një përmbledhje e llojeve të formateve të zakonshme, disa nga karakteristikat e tyre të rëndësishme dhe arsyet pse do t'i përdorni ato.

  • MP3: Projektuar nga Moving Pictures Experts Group (MPEG), një organizatë që zhvillon standarde për programet e koduara audio dhe video, MPEG-1/MPEG-2 Layer 3 (MP3) është padyshim lloji më i zakonshëm dhe i mbështetur i skedarit audio. MP3 është një format audio i ngjeshur dhe me humbje, me shpejtësi bitesh që variojnë nga 8 kbit/s deri në një maksimum prej 320 kbit/s dhe frekuenca të mostrës duke filluar nga 16 kHz deri në një maksimum prej 48 kHz. Madhësitë më të vogla të skedarëve të MP3 do të thotë transferime më të shpejta të skedarëve dhe më pak hapësirë të përdorur, por me koston e pakësimit të cilësisë së zërit në krahasim me formatet e skedarëve pa humbje.
  • AAC: I krijuar nga Apple iTunes, formati i kodimit të avancuar të audios (AAC) është i ngjashëm me MP3, por me një përfitim të shtuar të efikasitetit më të madh. AAC është një format audio i ngjeshur dhe me humbje, me shpejtësi bitesh që variojnë nga 8 kbit/s deri në një maksimum prej 320 kbit/s dhe frekuenca të kampionimit që variojnë nga 8 kHz në maksimum - me procesin e duhur të kodimit - 96 kHz.

  • Skedarët AAC mund të ofrojnë të njëjtën cilësi audio si një MP3 duke zënë më pak hapësirë. AAC gjithashtu mbështet deri në 48 kanale, ndërsa shumica e skedarëve MP3 mund të trajtojnë vetëm dy. AAC është gjerësisht i pajtueshëm me, por pa u kufizuar në iOS, Android dhe pajisjet e lojrave në dorë.
  • WMA: Të zhvilluar nga Microsoft si një konkurrent i MP3, skedarët Windows Media Audio ofrojnë një përvojë të ngjashme, megjithëse pronësore. WMA standarde është një format audio i ngjeshur dhe me humbje, megjithëse nën-versionet më të reja, të dallueshme me kodekë më të avancuar mund të ofrojnë një opsion pa humbje. Ndërsa shumë lloje të mediave portative dhe luajtësve të argëtimit në shtëpi mbështesin skedarët WMA si parazgjedhje, pak pajisje celulare si smartfonët dhe tabletët e bëjnë këtë. Shumë prej tyre kërkojnë shkarkimin e një aplikacioni të përputhshëm për të luajtur audio WMA, gjë që mund ta bëjë atë më pak të përshtatshëm për t'u përdorur kundrejt MP3 ose AAC.

  • FLAC: Zhvilluar nga Fondacioni Xiph. Org, Free Lossless Audio Codec (FLAC) ka shumë tërheqës për shkak të licencimit të tij pa pagesë dhe formatit të hapur. FLAC është një format audio i ngjeshur dhe pa humbje, me cilësi skedari në gjendje të arrijë deri në 32-bit/96 kHz (për krahasim, një CD është 16-bit/44,1 kHz). FLAC gëzon avantazhin e një madhësie të reduktuar të skedarit (rreth 30 deri në 40 përqind më e vogël se të dhënat origjinale) pa pasur nevojë të sakrifikojë cilësinë e audios, gjë që e bën atë një medium ideal për arkivimin dixhital (d.m.th., duke e përdorur atë si kopje kryesore për të krijuar skedarë të ngjeshur/me humbje për dëgjim të përgjithshëm).
  • ALAC: Versioni i Apple i FLAC, Apple Lossless Audio Codec (ALAC) ndan shumë në lidhje me cilësinë e audios dhe madhësinë e skedarit me FLAC. ALAC është si një format audio i ngjeshur dhe pa humbje. Ai gjithashtu mbështetet plotësisht nga pajisjet iOS dhe iTunes, ndërsa FLAC mund të mos mbështetet. Si i tillë, ALAC do të përdoret më së shpeshti nga ata që përdorin produktet e Apple.

  • WAV: I zhvilluar gjithashtu nga Microsoft, Formati i skedarit audio Waveform është një standard për sistemet e bazuara në Windows dhe i pajtueshëm me një sërë aplikacionesh softuerësh. WAV është njëkohësisht një format audio i pakompresuar (por mund të kodohet edhe si i ngjeshur) dhe format audio pa humbje, në thelb një kopje e saktë e të dhënave burimore. Skedarët individualë mund të zënë një hapësirë të konsiderueshme, duke e bërë formatin më ideal për arkivimin dhe redaktimin e audios. Skedarët audio WAV janë të ngjashëm me skedarët audio PCM dhe AIFF.
  • AIFF: I zhvilluar gjithashtu nga Apple, Formati i skedarit të shkëmbimit të audios (AIFF) është një standard për ruajtjen e audios në kompjuterët Mac. AIFF është një format audio i pakompresuar (ekziston gjithashtu një variant i ngjeshur) dhe format audio pa humbje. Ashtu si formati i skedarit WAV të Microsoft-it, skedarët AIFF mund të zënë shumë hapësirë ruajtjeje dixhitale, duke e bërë atë më të mirën për arkivim dhe redaktim.

  • PCM: Përdoret për të përfaqësuar në mënyrë dixhitale sinjalet analoge, Pulse Code Modulation (PCM) është formati standard audio për CD, por edhe për kompjuterë dhe aplikacione të tjera audio dixhitale. PCM është një format audio i pakompresuar dhe pa humbje, që shpesh vepron si burim i të dhënave për krijimin e llojeve të tjera të skedarëve audio.

Recommended: