Historia e Gjenezës Sega - Agimi i epokës 16-bit

Përmbajtje:

Historia e Gjenezës Sega - Agimi i epokës 16-bit
Historia e Gjenezës Sega - Agimi i epokës 16-bit
Anonim

Siç na tregon libri i retrosë, në fund të viteve 1980 ndodhi një shpërthim i madh që solli agimin e një epoke të re në video-lojërat në shtëpi. Një ngjarje me përmasa të tilla biblike që e shtyn lojën nga 8-bit e saj të kufizuar dhe në një rrugë të drejtë që do të evoluonte në videolojërat e sotme. Një tastierë e krijuar nga brinja (ose të paktën teknologjia) e paraardhësit të saj. SEGA Genesis, agimi i epokës 16-bit.

Fakte Themelore

  • Emri: Sega Genesis (Amerika e Veriut), Sega Mega Drive (Japoni, Evropë, Brazil)
  • Lloji: tastierë 16-bit
  • Data: 1988 (Japoni), 1989 (Amerika e Veriut), 1990 (Brazil)
  • Gjenerata e 4-të e Lojërave Video
Image
Image

Përpara Fillimit

Me sistemin 8-bit Nintendo Entertainment që dominonte tregun e lojërave video nga viti 1984 deri në vitin 1989, prodhuesi tjetër i arcade-ve të monedhave Sega hodhi kapelen e tij në konsolën e shtëpisë me sistemin Sega Master.

I projektuar për t'u përballur kokë më kokë kundër NES, Master System u lëshua shtatë vjet pas NES, dhe megjithëse ishte pak më i avancuar se konkurrenca, ai kurrë nuk arriti realisht në Amerikën e Veriut. Ndërsa Master System ishte një hit i madh në Evropë dhe u bë sistemi dominues në Brazil, në SHBA dhe Kanada konsiderohej gjithmonë si SHKP e të varfërve, pa asnjë "aplikacion vrasës" pronarët e Master System i kishin zili miqtë e tyre që të gjithë po luanin. Super Mario Bros. 3 në sistemet e tyre Nintendo.

Pas vitesh beteje për një pjesë të tregut, Sega shpiku një strategji të re. Në vend që të largoheshin nga tregu aktual i lojërave 8-bitësh, ato do të ishin tastiera e parë e vërtetë 16-bitëshe në treg me një sistem që ishte jo vetëm superior, por që do të zgjeronte fuqinë e tij me përdorimin e një sërë pajisjesh periferike.

Përfundim

Emri i sistemit u quajt Sega Mega Drive, megjithatë në Shtetet e Bashkuara, të drejtat për emrin Mega Drive ishin tashmë në pronësi të një kompanie tjetër, kështu që pas një mosmarrëveshjeje për markën tregtare, Sega zgjodhi të përdorte një emër tjetër për sistemin në Amerikën e Veriut. Mega Drive u bë i njohur si Sega Genesis në SHBA dhe Kanada, duke e bërë atë tastierën e parë të emërtuar sipas një libri të Biblës, duke treguar se po sillte një epokë të re në videolojërat, dhe e bëri vërtet.

Ardhja e Zanafillës

Sega Genesis është sistemi i parë i konsolës 16-bit. Ndërsa TurboGrafx-16 parapriu lëshimin e Genesis/Mega Drive, nuk është me të vërtetë një sistem 16-bit; vetë karta grafike ishte 16-bit, por CPU ishte ende 8-bit. Gjithashtu, ndërsa TGX16 u lëshua në Japoni përpara Mega Drive, Sega mundi TGX16 në treg në Amerikën e Veriut për disa javë.

SEGA Mega Drive u lançua në Japoni në tetor të vitit 1988 me shitje të pakta. Tregu japonez dominohej nga TurboGrafx-16 (i quajtur PC Engine në Japoni), i cili ishte lançuar tashmë një vit më parë dhe po shiste më shumë se Famicom (versioni japonez i NES) dhe mbante një pjesë tregu që Sega nuk mund ta thyente. përmes.

Dhjetë muaj më vonë, në gusht të vitit 1989, SEGA lëshoi SEGA Genesis në Amerikën e Veriut, të bashkuar me një port të hitit të tyre arcade të bashkëpunimit Altered Beast. Në atë kohë, CEO i Sega of America, Michael Katz, kishte krijuar një fushatë marketingu agresive dhe kishte vënë në fokus lojërat e drejtuara posaçërisht drejt një tregu amerikan duke përdorur emra të famshëm për të shitur lojërat.

The Console Wars

Ndërsa Genesis shitej mirë, nga fundi i viteve '80 ai ende nuk e kishte rrëzuar pjesën e tregut të Nintendo, e cila ende dominonte Amerikën e Veriut dhe po shkonte fuqishëm falë publikimit të Super Mario Bros. 3 në 1988.

Kjo çoi në luftërat e konsolave me Sega dhe Nintendo që po luftonin publikisht për të. Konzolat që gjithashtu u përpoqën të preknin tregun e Amerikës së Veriut si TGX-16 dhe Neo-Geo ranë në rrugë.

CEO i selisë së korporatës së Sega-s në Japoni vendosi të zhvendosë menaxhimin e Sega of America nga Michael Katz te Tom Kalinske. Kompanitë, CEO i ri me bazë në SHBA, filluan të jenë agresive, duke u fokusuar përtej marketingut dhe markës së njerëzve të famshëm për të shitur lojëra, por në vend të kësaj në krijimin e një ekskluziviteti të aplikacioneve vrasëse posaçërisht për Genesis.

Iriqi që ktheu peshoren

Në vitin 1991 filloi të ndodhte pika kthese. Me Nintendo që zotëron pjesën më të madhe të tregut, falë ekskluzivitetit të Super Mario Bros., Sega më në fund gjeti një lojë që pati po aq jehonë, Sonic the Hedgehog. I projektuar kryesisht për audiencën amerikane, Sonic ishte një platformues me ritme të shpejta dhe inovative dhe një hit i menjëhershëm. Lojtarët filluan të përpiqeshin të mbaronin dhe të merrnin tastierën Genesis tashmë dyvjeçare vetëm për të luajtur lojën e re të nxehtë.

Image
Image

Megjithatë, Nintendo kishte armën e vet në luftën e konsolës, në të njëjtin vit që Sonic u lëshua në brigjet e Amerikës së Veriut, po kështu ndodhi edhe me hyrjen e vetë Nintendo në epokën 16-bit, Super Nintendo. SNES ishte një mashtrues në biznes dhe megjithëse shitjet e Genesis po rriteshin në mënyrë të qëndrueshme falë Sonic, ai u tejkalua shpejt nga SNES.

Më pas Kalinske u bë edhe më agresiv, ai hodhi Altered Beast ndërsa loja u paketua në paketim me Genesis dhe e zëvendësoi atë me Sonic, dhe e uli çmimin e konzollës me 10 dollarë, duke e bërë atë më pak të shtrenjtë 16-bit. sistemi në treg. Sigurisht që do të thoshte më pak fitim nga hardueri, por sapo lojtarët të blinin një Genesis, SEGA do t'i kthente paratë e tyre në shitjet individuale të lojërave.

Bixhozi funksionoi dhe Zanafilla filloi të dominonte shitjet. Deri në fund të vitit 1993, Sega zotëronte 60 për qind të tregut të konsolave 16-bit në Amerikën e Veriut, me shitjet e Nintendos që ranë në 37 për qind.

Mega Drive Ndërkombëtare

Suksesi i Sega-s në vitet '90 vazhdoi të rritet ndërkombëtarisht. Ndonëse nuk u shfaq kurrë në Japoni, ai u mbështet në suksesin e Master System në Evropë dhe Brazil, duke u bërë shpejt sistemet 16-bit më të shitur në ato territore.

Sot Genesis është ende i mirënjohur si një nga konzollat më të mira ndonjëherë, me portet e njohura të lojërave të tyre që lëshohen me shumicë për konzollat e gjeneratës tjetër, duke përfshirë koleksionin masiv Sonic's Ultimate Genesis Collection (i titulluar Sega Mega Drive Ultimate Collection ndërkombëtarisht). Në Brazil, ajo mbetet një forcë dominuese, me Mega Drive ende duke u prodhuar nga Tec Toy me lojëra të reja që po lëshohen posaçërisht për Brazilin.

Recommended: