Epic dhe aventura joreale e Apple

Përmbajtje:

Epic dhe aventura joreale e Apple
Epic dhe aventura joreale e Apple
Anonim

Folje kryesore

  • Apple ka kërcënuar të mbyllë Epic's Unreal Engine në iOS dhe macOS. Unreal Engine fuqizon shumë lojëra të palëve të treta.
  • Gjyqtari kryesues Gonzalez Rogers do të bllokojë ndalimin e Apple për Unreal Engine, por e lejoi atë të ndalojë Fortnite.
  • Rivali më i madh i Epic, Unity, sapo paraqiti IPO-në e tij.
Image
Image

Kërcënimi i Apple për të revokuar llogarinë e zhvilluesit të Apple të prodhuesit të lojërave Epic mund të prishë qindra lojëra në macOS dhe iOS. Kjo për shkak se Epic's Unreal Engine, një kornizë e përdorur nga zhvillues të panumërt për të krijuar lojëra 3D, nuk do të përditësohej më për platformat e Apple.

Kjo është një goditje e madhe për Epic dhe mund të destabilizojë një ekosistem të tërë lojërash celulare. Ndërkohë, vetëm mundësia e një “ndalimi” joreal ka shkaktuar IPO-në e rivalit Unity. Nëse ka pasur ndonjëherë një lajm që kërkon kokoshka dhe një pije të shijshme, kjo është ajo.

"Nëse Apple dhe Epic nuk i zgjidhin dallimet e tyre," tha projektuesi i lojërave dhe pronari i studios së lojërave Thunkd Andrew Crawshaw për Lifewire përmes mesazhit të drejtpërdrejtë, "zhvilluesit që përdorin Unreal ose do të ndalojnë së prodhuari versione të lojërave të tyre për iOS, ose duhet të ndryshojnë motorin e tyre.”

Pasojat joreale

Historia e deritanishme:

  • Epic futi një dyqan në versionin iOS të lojës së saj të njohur Fortnite, duke anashkaluar sistemin e blerjeve përmes aplikacionit të Apple.
  • Apple hoqi Fortnite nga App Store për shkelje të rregullave, megjithëse pronarët ekzistues mund ta shkarkojnë dhe luajnë lojën ende.
  • Epic paditi Apple dhe publikoi një video të përgatitur paraprakisht duke e hedhur Apple si Big Brother.
  • Apple i tha Epic të hiqte dyqanin në lojë nga Fortnite, ose Apple do të revokonte llogarinë e zhvilluesit të Epic.
  • Epic aplikoi për urdhra gjykate për të detyruar Apple të vërë në dispozicion përditësimet e Fortnite dhe të ndalojë Apple të revokojë aksesin e saj të zhvilluesve.
  • Një gjykatës urdhëroi Apple të mbante Epic si zhvillues, por mbështeti ndalimin e vetë lojës Fortnite.

Epic nisi të provokojë Apple që të tërheqë Fortnite për të justifikuar një betejë ligjore kundër rregullave të App Store që detyrojnë zhvilluesit të përdorin sistemin e pagesave të Apple dhe t'i paguajnë Apple 30% të të gjitha transaksioneve. Më pas gjërat shkuan keq, me Apple që po përballej me kërcënimin e llogarisë së zhvilluesit.

Problemi Epic është ky: nëse nuk ka më një llogari zhvilluesi të Apple, atëherë nuk mund të publikojë më përditësime iOS ose Mac në Motorin e tij Unreal. Epic e licencon motorin për këdo që dëshiron ta përdorë atë për të ndërtuar lojëra dhe Unreal fuqizon deri në gjysmën e lojërave 3D në celular (App Store dhe Play Store i Google), si dhe lojëra për PC dhe konsolë. Motori përdoret edhe në filma dhe shfaqje televizive si Mandalorian i Disney-t. Të thuash se është e rëndësishme është një nënvlerësim masiv.

Çfarë do të thotë kjo për përdoruesit?

Për momentin, nuk do të thotë asgjë. Lojërat iPhone që përdorin Unreal Engine do të vazhdojnë të funksionojnë, por motori nuk do të marrë më veçori të reja, as rregullime të gabimeve.

Imagjinoni se kishte një defekt në UE-në aktuale që e prishi atë në versionin e ardhshëm të iOS 14. Shumë, shumë lojëra të bazuara në joreale do të prisheshin brenda natës.

Më keq, të paktën për Epic, është se zhvilluesit nuk do t'i besojnë më. Është një gjë t'u përmbahesh parimeve të tua dhe të përballesh me një dhunues të madh si Apple. Është krejt tjetër të luani shpejt dhe lirshëm me jetesën e klientëve tuaj. Nëse Apple nuk apelon vendimin për të mbajtur Unreal për Mac dhe iOS, atëherë kjo është ndoshta një pikë e diskutueshme. Lëvizja jote, Apple.

Për momentin, gjërat duken në rregull për Epic. "Unë mund t'ju them menjëherë se jam i prirur të mos jap lehtësim në lidhje me [Fortnite]," tha gjyqtarja Yvonne Gonzalez Rogers në një deklaratë të raportuar nga Stephen Nellis nga Reuters, "por unë jam i prirur të jap lehtësim në lidhje me Motori joreal. Dhe të hënën, gjykatësi vendosi që Apple duhet të mbajë në funksion llogarinë e zhvilluesit të Epic, ndërsa i tha Epic se ishte faji i saj i ëmbël që Fortnite u nis nga dyqani.

Apple ende mund ta tërheqë spinën në Fortnite, duke përdorur çelësin e tij të largimit të vrasjes për të hequr aplikacionin nga iPhone dhe iPad i përdoruesit. Megjithatë, kjo do ta bënte Apple të duket shumë keq.

Përfitimet për Rival Unity

Rivali më i madh i Unreal Engine është Unity dhe Unity është aq i lumtur për të gjithë këtë grindje sa ka paraqitur një IPO prej 100 milionë dollarësh. Sipas dosjes së IPO-së, motori rival i Unity përdoret në më shumë se 50% të lojërave celulare, PC dhe konsolash dhe ka dy miliardë njerëz që përdorin aplikacionet e tij çdo muaj. Unity nuk ka bërë kurrë një fitim, megjithatë, dhe sipas paraqitjes së IPO-së, ajo ka "gjeneruar humbje neto" prej 163.2 milion dollarë në 2019 dhe ka humbur 54.1 milion dollarë në gjysmën e parë të 2020.

Image
Image

Megjithatë, Unity nuk është vetëm një furrë parash si Uber (humbjet vetëm në 2019: 8 dollarë.5 miliardë). Ajo gjeneroi 542 milionë dollarë të ardhura në vitin 2019, nga një vit më parë, dhe duket se do të vazhdojë të rritet. Koha e IPO-së mund të jetë e rastësishme, por sigurisht që është një mundësi e shkëlqyer. Nëse Epic lëkundet, Unity është aty për të pastruar klientët e saj.

Përdoruesit do të jenë humbës

Edhe nëse të gjithë krijuesit e lojërave mund të kalonin dhe të kalonin në Unity, do të duhej pak kohë. Në realitet, jo të gjithë do të bëjnë ndryshimin. Megjithatë kjo lëkundet, është bërë disa dëme. Epic ka humbur besueshmërinë dhe besimin, edhe nëse gjykatësi Gonzalez Rogers vendos që Epic të vazhdojë të zhvillojë Unreal Engine.

Nëse ndalimi i Apple vazhdon, atëherë shumë lojëra përfundimisht do të ndalojnë së funksionuari. Dhe ndërsa iOS dhe Mac do të vuajnë në afat të shkurtër, humbësit më të mëdhenj do të jenë njerëzit e vegjël.

"Në fund të fundit, do të shkaktojë më shumë dëm për zhvilluesit e vegjël dhe indie sesa për Apple ose Epic," thotë Crawshaw.

Recommended: