Destiny 2 është një gjuajtës në vetën e parë (FPS) në traditën e serisë legjendare Halo të zhvilluesit Bungie, por gjithashtu ka një stil progresi direkt nga zhanri i lojës me role (RPG). Është gjithashtu e gjitha online, gjatë gjithë kohës, dhe ju mund të luani me njerëz nga e gjithë bota. Pra, megjithëse teknikisht nuk është një lojë online me shumë lojtarë (MMO), nuk është vërtet aq larg.
Destiny origjinal ishte i disponueshëm vetëm në tastierë, por ju mund të luani Destiny 2 në PlayStation 4, Xbox One dhe PC. Nëse dëshironi, mund ta ruani lojën tuaj ndërmjet platformave.
Fillimi në Destiny 2
Gjëja e parë që duhet të bëni në Destiny 2 është të zgjidhni një klasë. Ky është një vendim i rëndësishëm sepse do të ketë një ndikim të madh në mënyrën se si e luani lojën. Megjithatë, Bungie ju jep tre lojëra elektronike të karaktereve, kështu që ju mund të luani të treja klasat nëse mund të përballoni atë lloj investimi në kohë.
Çdo klasë ka gjithashtu tre nënklasa, të cilat ndryshojnë mënyrën se si luajnë. Ju do të filloni me një nënklasë dhe do të fitoni qasje në të tjerat ndërsa luani duke fituar relike të lidhura me klasën, zakonisht duke marrë pjesë në ngjarje publike dhe duke plotësuar Sektorët e Humbur.
Çdo relike do të ngarkohet ngadalë ndërsa plotësoni më shumë përmbajtje. Pasi të ketë mbaruar karikimi, do të duhet të ktheheni në Shard of the Traveler për të zhbllokuar nënklasën tuaj të re.
Nëse po planifikoni të luani vetëm një klasë të vetme, ja çfarë po shikoni:
- Titan:Në një MMO të vërtetë, Titans do të ishte klasa e tankeve. Ata janë në gjendje të heqin dëmet, por gjithashtu mund të marrin më shumë prej tyre pa vdekur. Nëse doni të strehoni miqtë tuaj pas një mburoje të lartë dhe të kaloni pjesën më të madhe të kohës duke goditur me grusht alienët në fytyrë, Titan është klasa juaj.
- Sentinel: Shkëlqen në mbrojtjen e shokëve të skuadrës dhe ka një mburojë që mund t'u hidhet armiqve.
- Striker: Një nënklasë më fyese që ka gjithashtu opsione për të rritur mburojat tuaja.
- Sunbreaker: Specializohet në hedhjen e çekiçëve flakërues, spërkatjen e zjarrit në të gjithë vendin dhe qëndrimin në zjarr.
- Warlock: Pjesa e dytë e trinisë së shenjtë MMO është shëruesi, i cili është kamare e Warlock. Meqenëse Destiny 2 nuk është një MMO e vërtetë, ata janë me të vërtetë më shumë një klasë mbështetëse. Warlocks mund të hedhin një çarje të dobishme në terren për të shëruar dhe për të kënaqur shokët e skuadrës. Ata janë gjithashtu në thelb magjistarë të hapësirës, kështu që nëse ju pëlqen të notoni në ajër dhe të ndani vdekjen e ndezur nga lart në formën e shpatave të rrufesë dhe flakërimit, Warlock është ajo që po kërkoni.
- Dawnblade: Vrasja e armiqve në ajër mund të rimbushë si granatat ashtu edhe energjinë e përleshjes, dhe merr një shpatë flakëruese dhe krahë.
- Voidwalker: I aftë për të rifituar shëndetin ose energjinë e granatës duke sulmuar armiqtë.
- Stormcaller: Mund ta përdorë çarjen e tij shëruese më shpesh nëse shokët e skuadrës janë afër.
- Hunter: Pjesa e fundit e trinitetit tradicional MMO është një tregtar dëmesh. Të tre klasat e Destiny 2 janë krijuar për të nxjerrë dëme, por Hunter ka mjetet më të përqendruara në dëmtimin dhe debutimin e armiqve në vend të mbrojtjes, shërimit ose goditjes së shokëve të skuadrës. Ata gjithashtu mund të kërcejnë trefish.
- Arcstrider: Largon sulmet me hark elektrik dhe rikarik aftësinë e tij përleshjeje me shmangie të zgjuar.
- Gunslinger: Përmban një thikë hedhëse që shpërthen dhe mund të ringarkojë ose rimbush sulmet e përleshjes duke shmangur.
- Nightstalker: Ka një aftësi që i pengon armiqtë të përdorin aftësitë e tyre.
Pasi të keni zgjedhur klasën tuaj, do të hidheni menjëherë në aksion. Mund të duket e gjitha dërrmuese në fillim, por përfundimi i misioneve të historisë është me të vërtetë mënyra më e mirë dhe më e lehtë për të përparuar në lojën e hershme.
Nëse ngecni me një nivel që është shumë i ulët, ose thjesht dëshironi disa më shumë pajisje ose pikë aftësie, shikoni seksionin tjetër.
Të kuptuarit e ngjarjeve publike, aventurave, sektorëve të humbur dhe më shumë
Kur hapni hartën tuaj planetare në Destiny 2, shihni një rrëmujë të tërë simbolesh konfuze. Shumica e këtyre simboleve përfaqësojnë aktivitete në të cilat mund të merrni pjesë dhe shumica e këtyre aktiviteteve japin pajisje të reja, pikë aftësie dhe shpërblime të tjera.
Ngjarjet PublikeKëto shfaqen rastësisht rreth hartave planetare dhe ato përfaqësohen nga një formë diamanti blu me një qendër të bardhë dhe një skicë portokalli që përfaqëson një kohëmatës. Drejtohuni te një prej këtyre shënuesve dhe zakonisht do të gjeni një grup kujdestarësh të tjerë që gjuajnë alienët. Bashkohuni për shpërblime ose ndihmoni ta shndërroni atë në një ngjarje heroike për një plaçkë edhe më të mirë.
AventuratAventurat janë si kërkimet anësore që nuk duhet t'i plotësoni për të përfunduar lojën. Secili jep përvojë dhe ndonjë shpërblim tjetër nëse e plotëson, duke filluar nga ingranazhet deri te pikat e aftësisë. Sigurohuni që të bëni ato që japin pikë aftësie.
Sektorët e HumburShumica e Destiny 2 zhvillohet në një botë të hapur, por Sektorët e Humbur janë si biruca të rastësishme ku jeni vetëm ju dhe ekipi juaj i zjarrit kundër alienëve. Kërkoni simbole në hartën tuaj që duken si dy "Ne" me kokë poshtë, të vendosura mbi njëri-tjetrin dhe do të gjeni një hyrje të Sektorit të Humbur diku afër. Munde shefin në fund dhe do të marrësh një gjoks plaçkë.
Misionet patrullueseKëto janë misione të shkurtra që ju kërkojnë të vizitoni vendndodhje specifike në hartë, të vrisni armiqtë dhe të kryeni detyra të tjera të lehta. Përfundoni detyrën dhe do të merrni një shpërblim.
Hapësirat Sociale Destiny 2: Ferma, Kulla dhe Fari
Destiny 2 nuk është plot me MMO, por ka hapësira sociale ku mund të shoqëroheni me shokët tuaj kujdestarë, të tregoni pajisjet tuaja ose të hani në mënyrë agresive neoni ramen te miqtë tuaj të kripur.
FermaHapësira e parë sociale ku do të hasni është Ferma. Ky strehë bukolike nga hordhitë e pangopura të alienëve është vendi ku mund t'i deshifroni engramet tuaja në pajisje të fuqishme, të merrni postën dhe artikujt që keni humbur herën e parë dhe të kapni kërkime.
KullaHapësira e dytë sociale në Destiny 2 është Kulla. Kjo përmban të gjithë të njëjtët shitës dhe personazhe jo-lojtarë si Farm, përveç drejtuesve të fraksioneve dhe Eververse, që është dyqani i parave të Destiny 2.
The LighthouseHapësira e tretë sociale u prezantua në Curse of Osiris DLC, dhe ju duhet të blini DLC për të hyrë në të. Ai përmban një NPC të ri me shpërblime të reja dhe ka një gjoks të fshehur nëse mund të zbuloni një enigmë.
Si të luani Crucible në Destiny 2
The Crucible është modaliteti i lojtarit kundër lojtarit (PVP) i Destiny 2, ku mund t'i vendosni aftësitë tuaja kundër kujdestarëve të tjerë. Ofrohet shumë herët dhe nuk duhet të jeni në nivelin 20 ose 25 për të marrë pjesë.
Si funksionon Crucible?Crucible është një aktivitet i bazuar në ekip 4v4. Mund të festoni me një ekip zjarri prej katër miqsh ose anëtarësh të klanit, ose nëse qëndroni në radhë vetë, do të bashkoheni automatikisht me katër kujdestarë të tjerë.
Niveli nuk ka rëndësi, kështu që gjëja më e rëndësishme është të zgjidhni nënklasën e duhur dhe ngarkesën e armëve. Mos u ndjeni nën presion për të sjellë armët tuaja më të fuqishme, sepse niveli i marsheve nuk ka rëndësi në këtë modalitet. Zgjidh llojet e armëve me të cilat ndihesh më mirë dhe që mendon se do të jenë më efektive.
Ka tre mënyra të ndryshme të lojës në dispozicion:
-
-
Quickplay është mënyra më e relaksuar PVP ku vdekja nuk e dëmton aq shumë ekipin tuaj.
Përplasje: një modalitet bazë deathmatch ku fiton skuadra e parë që shënon 75 vrasje. Nëse kohëmatësi mbaron, skuadra me më shumë pikë fiton.
- Control: një modalitet me tre pika kontrolli që ju konkurroni për t'i kapur dhe mbajtur. Ekipet marrin pikë për mbajtjen e këtyre zonave dhe vrasjen e ekipit tjetër.
- Supremacy: vrasja e një kundërshtari bën që ata të heqin një objekt që ju duhet të merrni. Marrja e tij i jep skuadrës suaj një pikë, por nëse një kundërshtar e arrin i pari, atëherë është një vrasje e humbur. Ekipi i parë që mbledh 50 fiton lojën.
-
Konkurruese është pak më e pamëshirshme sepse ekipi juaj ka një numër të kufizuar riprodhimesh, kështu që çdo vdekje ka rëndësi.
Countdown:një mënyrë asimetrike ku një ekip duhet të vendosë një bombë dhe ta mbrojë atë, ndërsa skuadra tjetër duhet t'i ndalojë ata. Ju qëndroni të vdekur nëse vdisni, por çdo lojtar mund të ringjallë një shok të vetëm.
- Mbijetesa: një modalitet i ndeshjes vdekjeje ku secili ekip ka një grup të përbashkët me tetë jetë. Vdekja dhe riprodhimi konsumojnë një nga këto jetë. Të mbarojnë jetët dhe jo më të rilindin. Fitoni duke vrarë të gjithë kundërshtarët tuaj ose duke i dhënë fund raundit me më shumë jetë të mbetura.
- Trials of the Nine është modaliteti më intensiv PVP në Destiny 2. I disponueshëm vetëm çdo javë nga e premtja deri të hënën.
- Ndeshjet fituese ju japin akses në një hapësirë të re sociale dhe shpërblime.
- Fito shtatë ndeshje pa humbje për shpërblimin më të madh.
-
Të kuptuarit e Destiny 2 Milestones
Pasi të arrini nivelin maksimal, mënyra më efikase për të marrë pajisje më të mira është të përfundoni momentet tuaja javore. Këto janë në thelb vetëm detyra që mund t'i kryeni duke luajtur lojën normalisht, por njohja e saktë e asaj që po shkoni, do t'ju ndihmojë të siguroheni që të mos lini ndonjë pajisje të fuqishme në tryezë.
- Thirrje për Armët: Merrni pjesë në ndeshjet e crucible. Mund të luani çfarëdo modaliteti që dëshironi, por fitorja ju lejon të përfundoni momentin historik më shpejt. Flisni me Shaxx për shpërblimin tuaj pasi të keni përfunduar këtë moment historik.
- Flashpoint: Udhëtoni në planetin e specifikuar dhe plotësoni ngjarjet publike. Pasi të keni arritur 100 për qind, bisedoni me Cayde-6 për shpërblimin tuaj.
- Clan XP: Bashkohuni me një klan dhe thjesht luani lojën për të fituar XP të klanit. Pasi të keni fituar gjithsej 5,000 klane XP, mund të shkoni të flisni me Hawthorn për pajisjet tuaja të fuqishme.
- Heroic Strikes: Përfundoni tre goditje heroike.
- Nightfall: Përfundoni grevën javore të natës, që është një mënyrë më e vështirë për sulmet heroike.
- Leviathan: Përfundoni bastisjen ose strofkën e bastisjes së Leviathanit.
Pikjet rivendosen çdo javë të martën në orën 10:00 PDT / 13:00 EDT (9:00 PST / 12:00 EST), kështu që mund t'i përsërisni çdo javë.
Shikoni udhëzuesin tonë për mashtrimet, kodet dhe shkyçjet e Destiny 2 për informacion specifik se si të zhbllokoni çdo moment historik.
Përfitimet Clans në Destiny 2
Klanet janë grupe lojtarësh në Destiny 2 që përfitojnë duke luajtur me njëri-tjetrin. Teknikisht nuk duhet t'i bashkohesh një klani, por nuk ka asnjë arsye të vërtetë për të mos, dhe nëse bashkohesh herët, do të kesh akses në disa përfitime të mira.
Përveç momentit historik javor të Klanit XP, anëtarët e një klani marrin gjithashtu shpërblime javore nëse dikush në klan kryen detyra specifike, si fitimi i ndeshjeve të kryqëzimit, mposhtja e bastisjes ose përfundimi i goditjes javore Nightfall.
Këto shpërblime mund të jenë mjaft të fuqishme dhe në thelb janë falas, kështu që nuk ka asnjë arsye për të mos i kapur ato. Ju gjithashtu do të kontribuoni në klanin tuaj vetëm duke luajtur lojën dhe duke fituar Clan XP pasi klanet marrin akses në përfitime më të mëdha dhe më të mira ndërsa rriten.