Si i ruajti video lojërat Super Mario Bros

Përmbajtje:

Si i ruajti video lojërat Super Mario Bros
Si i ruajti video lojërat Super Mario Bros
Anonim

Pas rrëzimit të lojërave video të vitit 1983, Nintendo rivitalizoi industrinë e konsolave shtëpiake me Nintendo Entertainment System (NES) dhe Super Mario Bros në 1985. Më shumë se tre dekada më vonë, Super Mario mbetet seria kryesore për Nintendo Switch dhe Nintendo 3DS.

Ky artikull i referohet Super Mario Bros për NES origjinale, për të mos u ngatërruar me lojën arcade të vitit 1983 Mario Bros.

Image
Image

Mendjet pas Super Mario Brothers

Super Mario Bros. nuk ishte video loja e parë me platformë, por ishte deri tani më e suksesshmja dhe vendosi arketipin që do të ndiqnin të gjitha lojërat e tjera në zhanër. Mendimi i stilistit legjendar të lojërave Shigeru Miyamoto, koncepti për Super Mario Bros. u zhvillua nga hiti i tij arcade i vitit 1981, Donkey Kong, një platformer me një ekran që fillimisht i prezantoi lojtarët me Marion (më pas i quajtur Jump Man).

Miyamoto vazhdoi të përsoste dizajnet e tij të platformës me një ekran të vetëm me klasikët arcade Donkey Kong Junior (1982) dhe Popeye (1982) përpara se t'i jepte Marios titullin e tij. Mario Bros i vitit 1983. paraqiti lojën bashkëpunuese dhe prezantoi vëllanë e Marios, Luigi, i cili shërbeu si lojtari i dytë. Ndërsa profesioni fillestar i Marios thuhej se ishte marangoz, vëllezërit u bënë hidraulik që luftojnë breshkat keqdashëse që dalin nga tubat e kullimit.

Pas Mario Bros., Miyamoto filloi punën për titullin e tij të parë të konsolës për Nintendo Famicom (versioni japonez i Nintendo Entertainment System), një lojë labirinti në stilin Pac-Man të quajtur Devil World (1984). Miyamoto mbikëqyri një zhvillues të ri, Takashi Tezuka, i cili do të ndërtonte vetë dizajnet dhe konceptet e Miyamoto-s, si dhe seksionet e dizajnit të lojës. Ndërsa Devil World nuk ishte një platformer, ai ndikoi shumë në modelet zuzare në lojërat Mario.

Nga Mario Bros. në Super Mario Bros

Ndeshja tjetër për ekipin ishte Super Mario Bros., me Miyamoto që krijoi dizajnet kryesore dhe Tezuka duke i bërë ato realitet. Titulli bashkoi elementë nga të gjithë platformuesit e mëparshëm të Miyamoto-s; megjithatë, në vend që të gjitha veprimet të ndodhnin në një ekran të vetëm, vëllezërit kishin një botë të tërë për të përshkuar.

Ndryshe nga Mario Bros. origjinale, dy vëllezërit e motrat nuk mund të luajnë njëkohësisht. Luigi mbetet personazhi i dytë i lojtarit, por secili nivel luhet i vetëm, me lojtarët që fiken ndërmjet niveleve. Loja përbëhet nga tetë botë, secila e ndarë në një sërë nivelesh, dhoma bonusi dhe takime me shefin.

Lojë portative New Super Mario Bros. për Nintendo DS është një xhirim nostalgjik i klasikut origjinal NES.

Histori, personazhe dhe fuqizime të Super Mario Bros

Qëllimi i lojës është që Mario të shpëtojë Princeshën Toadstool, e cila është rrëmbyer nga Bowser, Mbreti i Koopas. Miqtë e tij përbëhen nga armiq të rinj dhe të njohur duke përfshirë:

  • Koopa Troopas: Breshka vrasëse
  • Koopa Paratroopas: Breshkat vrasëse fluturuese
  • Goombas: Krijesa kërpudhash në këmbë
  • Buzzy Beetles: insekte që mbajnë helmetë
  • Vëllezërit Hammer: Çekiçi hedh koopas
  • Lakitu: breshkat hipur në re që hedhin kafshët e tyre me gjemba
  • gjembak: Kafshët shtëpiake me guaskë me thumba të Lakitus
  • Bimë Piranha: Bimë që hanë hidraulik që dalin nga tubat
  • I lirë-të lirë: Peshku fluturues
  • Bullet Bill: Plumba gjigantë me sy
  • Blooper: Kallamarët me aftësi të strehimit
  • Podoboo: Hedhja e topave të zjarrit

Për të luftuar kundër armiqve të tyre, Mario dhe Luigi varen nga fuqizimet që janë të fshehura në blloqe tullash në të gjithë Mbretërinë Mushroom:

  • Kërpudha magjike: E bën Marion të rritet dyfishi i madhësisë së tij
  • Lulja e zjarrit: i jep Mario fuqinë për të gjuajtur topa zjarri
  • Super Yll: e bën Marion të pathyeshëm
  • 1-Up Mushrooms: i jep Mario një jetë shtesë
  • Monedha: Mblidhni 100 për një jetë shtesë

Çdo nivel lëviz në mënyrë lineare nga e djathta në të majtë dhe nuk e lejon lojtarin të kthehet prapa. Platformat përbëhen nga masa tokësore, blloqe, tulla, skela, tuba, re dhe fundi i detit (në nivelet nënujore). Secili nivel ka disa zona bonus të fshehura, duke përfshirë tubacionet deformuese që ju lejojnë të kapërceni nivelet.

Trashëgimia e Super Mario Bros

Loja pati një pritje kaq të madhe sa Nintendo filloi të kombinonte Super Mario Bros. në një fishek me Duck Hunt dhe ta bashkonte atë me NES për të ndihmuar në promovimin e shitjeve. Miliona njerëz do të blinin NES vetëm për të luajtur Super Mario Bros. Pothuajse çdo sistem Nintendo që atëherë ka nisur me një lojë Mario; për shembull, Super Mario Odyssey ishte titulli i nisjes për Nintendo Switch.

Midis shitjeve si lojë e pavarur dhe kur u bashkua me sistemin, Super Mario Bros. u bë videoloja më e shitur e të gjitha kohërave për gati 24 vjet me gjithsej 40,241 milionë versione NES të shitura në mbarë botën. Wii Sports më në fund theu këtë rekord në 2009 duke shitur 60.67 milionë kopje.

Recommended: