Në Shtetet e Bashkuara, Wii ka qenë shpesh një depo për lojëra mediokre feste dhe fitnesi. Kjo është më pak e vërtetë në Japoni, ku Nintendo ka publikuar shumë tituj Wii me buxhet të madh, të vlerësuar nga kritika. Fatkeqësisht, ata shpesh kanë vendosur që amerikanët nuk i meritonin këto lojëra, duke frymëzuar një grup mbrojtës të importeve për të kërkuar lirimin e disa prej tyre. Refuzimi i Nintendo për të lëshuar shumë lojëra që ka të ngjarë të tërheqë lojtarët kryesorë në një platformë që - në SHBA - ka munguar në lojërat kryesore, ka zemëruar shumë.
Nga tetë lojërat në këtë listë, tre - pas një zhurme të madhe dhe një fushate në internet nga grupi avokues Operation Rainfall - u lëshuan në SHBA ndërsa Nintendo mohon ndikimin e OR në vendimin e tyre, pesë lojëra të rëndësishme që ata nuk lobuan sepse janë përgjithmonë jashtë mundësive të Amerikës së Veriut - katër nga Nintendo dhe një lojë e palëve të treta që Nintendo duhet të kishte ofruar për ta publikuar këtu. Ja një vështrim në shumë prej tyre.
Korniza fatale IV: Maska e eklipsit hënor
Ajo që na pëlqen
- Atmosferë tmerruese tmerri mbijetese.
- Grafika të mira.
Ajo që nuk na pëlqen
- Kontrollet janë jashtëzakonisht të ngad alta dhe të vështira.
- Vrapimi është bezdisshëm i ngadalshëm.
Çfarë është - Një hyrje në serinë e frikshme horror të mbijetesës, e bashkë-zhvilluar nga krijuesi i serialit Tecmo dhe Suda 51, djaloshi pas serialit No More Heroes. Loja përdor telekomandën Wii dhe Nunchuk për të synuar kamerën që shkatërron shpirtrat dhe një elektrik dore.
Fakt interesant - Meqenëse loja nuk u lëshua kurrë për anglishtfolësit, disa lojtarë të zgjuar krijuan një patch anglisht për lojën.
Kur u publikua - 2008
Ku mund ta luani - Vetëm Japonia
Çfarë thonë kritikët - Katër rishikuesit e Famitsu i dhanë 9, 9, 8, 8. Eurogamer i dha 7/10, duke lavdëruar atmosferën, por duke u ankuar me hidhërim për kontrollin e ngad altë skema.
Si është - Traileri i lojës
Një lojë Nintendo mendon se Amerika meritonte më shumë se kjo - Wii Play
Dragon Quest X
Ajo që na pëlqen
- Vepra arti dhe pamje të shkëlqyera.
- Lehtë për të ndërruar klasa (të quajtura punë).
Ajo që nuk na pëlqen
- Kërkon një tarifë mujore.
- Zonat janë të vogla.
Çfarë është - Një hyrje MMORPG në një seri lojërash jashtëzakonisht popullore.
Kur u publikua në Japoni: - 2012
Ku mund ta luani - Japoni. Ndërsa supozohej të vinte në pjesën tjetër të botës, në Wii dhe më pas në Wii U, Japonia është i vetmi vend që është lëshuar ndonjëherë.
Çfarë thonë kritikët - Katër recensentët e Famitsu i dhanë secili 9/10.
Si është - Traileri i lojës
Një lojë Square Enix mendon se Amerika meritonte më shumë se kjo - Pony Friends 2
Kornizë fatale Flutur e thellë Crimson
Ajo që na pëlqen
- Vizuale dhe lojëra të frikshme dhe shqetësuese.
- Kontrolle të përmirësuara mbi titullin e mëparshëm në seri.
- Histori e mirë.
Ajo që nuk na pëlqen
- Lufta bëhet e pabalancuar në favor të lojtarit ndërsa loja përparon, duke e bërë më të lehtë.
- Aktrimi me zë mund të jetë i shurdhër ndonjëherë.
Çfarë është - Një xhirim Wii i Fatal Frame II.
Kur u publikua - 2012
Ku mund ta luani - Japoni, Evropë, Australi
Fakt interesant - Loja frymëzoi një grup kopjues të Operacionit Rainfall të quajtur Operacioni Zero.
Çfarë thonë kritikët - Katër recensuesit e Famitsu i dhanë 8, 9, 8, 9. Metacritic i jep 77%. Rishikuesit kanë raportuar se kontrollet e tij janë një përmirësim në krahasim me lojën e mëparshme Wii Fatal Frame.
Si është - Traileri i lojës
Një lojë Nintendo mendon se Amerika meritonte më shumë se kjo - Wii Music
Një tjetër kod R: Një udhëtim në kujtimet e humbura
Ajo që na pëlqen
- Grafika dhe detaje të bukura për personazhet dhe vendndodhjet.
- Ndërfaqja është intuitive.
Ajo që nuk na pëlqen
- Ritmi i ngad altë.
-
Dialog i rëndë dhe dialogu nuk është i frymëzuar.
Çfarë është - Një vazhdim i lojës DS Trace Memory. Faturohet si të lexosh një roman misterioz dhe duket sikur është në thelb një lojë aventureske e drejtuar nga enigmat.
Kur u publikua - 2009
Ku mund ta luani - Japoni, Evropë
Çfarë thonë kritikët - Katër kritikët e Famitsu dhanë një rezultat të kombinuar prej 28/40, që mesatarisht është 7. Rezultati i përgjithshëm metakritik është 66/100. Shumë kritikëve u lanë veçanërisht të impresionuar me përdorimin e telekomandës Wii në enigmat e lojës.
Një lojë Nintendo mendon se Amerika meritonte më shumë se kjo - FlingSmash
Fatkeqësi: Dita e Krizës
Ajo që na pëlqen
- Lojë emocionuese dhe e paparashikueshme.
- Ka ide dhe ambicie të mëdha.
Ajo që nuk na pëlqen
- Dialogu është i dobët.
- Ndihet si një përzierje lojërash.
- Ritmi mund të jetë i ngad altë.
Çfarë është - Një lojë aventurë në të cilën ju duhet t'i mbijetoni fatkeqësive natyrore ndërsa luftoni me terroristët dhe shpëtoni civilët.
Kur u publikua - 2008
Ku mund ta luani - Japoni, Evropë dhe Australi
Çfarë thonë kritikët - Katër recensuesit e Famitsu e shënuan atë 9, 9, 8, 8. Publikimet perëndimore kanë variuar nga 8/10 nga IGN në 5/10 nga Gamespot.
Si është - Traileri i lojës
Një lojë Nintendo mendon se Amerika meritonte më shumë se kjo - Samurai Warriors 3
Kulla e Pandorës
Ajo që na pëlqen
- Historia është interesante dhe tërheqëse.
- Atmosferike dhe tërheqëse - dhe bruto - nganjëherë.
Ajo që nuk na pëlqen
- Lufta me shpatë është e kufizuar dhe e përsëritur.
- Këndet e kamerës mund të errësojnë armiqtë, duke ju lënë të pambrojtur.
SUCCESS - U lëshua në Amerikën e Veriut në pranverën e 2013.
Çfarë është - Një lojë me role aksion nga Ganbarion. Kjo nuk ka kredencialet yjore të lojërave të tjera - Ganbarion është më i dukshëm për krijimin e lojërave të bazuara në seritë anime One Piece. Por traileri duket vërtet i lezetshëm.
Kur u publikua - 2011
Ku mund ta luani - Vetëm Japonia. Me sa duket u demoua në Francë, duke rritur mundësinë që të vijë në Evropë.
Çfarë thonë kritikët - Katër recensuesit e Famitsu i dhanë 7, 7, 9, 8
Si është - Traileri i lojës
Një lojë Nintendo mendon se Amerika meritonte më shumë se kjo - Pokemon Battle Revolution
Kronikat e Xenoblade
Ajo që na pëlqen
- Folje e shkëlqyer muzikore.
- Bota e lojës është e madhe dhe vizualisht emocionuese.
Ajo që nuk na pëlqen
- Lufta dhe përparimi në lojë mund të ndihen shumë të skriptuara.
- Personazhet dhe dialogu janë të hakmarrë.
- Menaxhimi i inventarit është një dhimbje.
SUCESS - Publikuar në SHBA më 6 prill 2012.
Çfarë është - Një lojë me role nga Monolith Soft, zhvilluesit e serisë Xenosaga.
Fakt interesant - Si pjesë e fushatës së tyre për të lëshuar këtë lojë në SHBA, Operacioni Rainfall inkurajoi lojtarët që ta porosisin atë në Amazon.com nën titullin e tij origjinal, Monado: Fillimi i Botës, duke e bërë shkurtimisht numrin 1 të para-porositjes së Amazon.
Kur u publikua në Japoni - 2010
Ku mund ta luani - Japonia dhe Evropa
Çfarë thonë kritikët - Secili prej katër recensentëve të revistës japoneze Famitsu i dha secili një 9/10, të ngjashëm me pikën 92 në faqen e përmbledhur të komenteve Metacritic.
Si është: - Traileri i lojës
Historia e fundit
Ajo që na pëlqen
- Personazhet zuzare e gjallërojnë lojën.
- Storyline është tërheqëse.
- Vizuale të shkëlqyera.
Ajo që nuk na pëlqen
- Personazhet protagonist priren të jenë të sheshtë.
- Luftimi mund të jetë zhgënjyes dhe i pasaktë.
SUCCESS - Publikuar në SHBA më 14 gusht 2012.
Çfarë është - Një lojë me role aksion nga Hironobu Sakaguchi, njeriu që krijoi serinë Final Fantasy. Kjo është loja e parë për të cilën ai vlerësohet si regjisor që nga Final Fantasy VI.
Kur u publikua në Japoni - 2011
Ku mund ta luani - Japoni, Evropë
Çfarë thonë kritikët - Katër recensentët e Famitsu ndahen; dy i dhanë një 10 të përsosur, dy të tjerët i dhanë 9.
Si është - Traileri i lojës