Rishikimi i Sony PlayStation VR: Decent Console VR Elevated by Great Games

Përmbajtje:

Rishikimi i Sony PlayStation VR: Decent Console VR Elevated by Great Games
Rishikimi i Sony PlayStation VR: Decent Console VR Elevated by Great Games
Anonim

Përfundim

PlayStation VR është një shtesë vërtet argëtuese për përvojën e konsolës së PlayStation 4 dhe një pikë hyrëse solide dhe me çmime të arsyeshme në VR.

Sony PlayStation VR

Image
Image

Ne blemë Sony PlayStation VR në mënyrë që recensuesi ynë ekspert të mund ta testonte dhe vlerësonte tërësisht. Vazhdoni të lexoni për rishikimin tonë të plotë të produktit

PlayStation VR është një kufje elegante, me pamje futuriste, e cila futet direkt në tastierën PlayStation 4 (ose Pro) dhe qëndron në krye të kokës, duke ju zhytur në botët e lojërave 360 gradë dhe përvojat aktive të lojës. Kufjet PC VR si HTC Vive dhe Oculus Rift mund të ofrojnë grafikë më të mirë dhe përvoja më komplekse, në shkallë dhome, me një kosto më të lartë të blerjes së përgjithshme (midis kufjeve dhe kompjuterit), por PlayStation VR gjithsesi ofron një të fortë dhe më kosto-efektive përvojë që është vërtet e lehtë për t'u përdorur dhe shijuar. Dhe ka disa nga lojërat më të mira VR.

Image
Image

Dizajn dhe komoditet: i ndërtuar me zgjuarsi

Shumica e kufjeve VR lidhen mirë në kokën tuaj, duke u mbështetur në rripat elastik/Velcro për të siguruar që kufjet të mos zhyten në fytyrë gjatë përdorimit. PlayStation VR ka një qasje shumë të ndryshme, por më të zgjuar.

Në vend të përdorimit të rripave, PlayStation VR ulet në majë të kokës dhe e var vizoren poshtë para syve. Ka një unazë të gomuar dhe të mbështjellë mirë që përshtatet rreth kokës tuaj. Pasi të keni gjetur pozicionin e duhur, një numërues i vogël në pjesën e pasme e mbyll pozicionin dhe e shtrëngon shiritin aq sa për ta mbajtur atë në vend.

Vetë vizori është projektuar gjithashtu në mënyrë inteligjente, duke ju lejuar ta rrëshqitni lart dhe larg nga fytyra juaj dhe ta mbyllni në pozicion. Kjo ofron disa përfitime: është më e lehtë të vendosësh mbulesën në fytyrë dhe në vendin e duhur, veçanërisht për ata që mbajnë syze, dhe barriera prej gome ndihet më e përshtatshme për vendosjen e syzeve sesa shumë kufje të tjera. Gjithashtu, nëse lentet mjegullohen gjatë lojës ose ju duhet të shikoni jashtë kufjeve për një moment, thjesht mund ta rrëshqitni vizorin jashtë disa centimetra në vend që të hiqni plotësisht kufjet. Thënë kështu, vizori PlayStation VR nuk e mbyll fytyrën tuaj si dhe kufjet e tjera, duke lejuar potencialisht pak dritë të jashtme.

Dhe ndërsa PlayStation VR është shumë i përbërë nga plastika, dritat blu të ndezura dhe dizajni i lakuar i japin atij një joshje pothuajse futuriste. Askush nuk duket ndonjëherë i lezetshëm kur mban kufje VR dhe imiton lëvizjet në një botë dixhitale, por PlayStation VR duket i zoti.

Image
Image

Procesi i konfigurimit: Ka shumë kabllo

Konfigurimi i PlayStation VR nuk është domosdoshmërisht i vështirë, por është i mundimshëm. Ka shumë korda për t'u lidhur dhe pjesë harduerike që duhen vendosur për të sjellë përvojën në jetë.

PlayStation VR vjen me një kuti të vogël Processor Unit, e cila lidhet drejtpërdrejt në PlayStation 4 për të shtuar një fuqi shtesë llogaritëse për kufjet. Ju do të keni një kabllo HDMI që kalon nga televizori juaj te njësia e procesorit dhe një tjetër nga njësia e procesorit në PlayStation 4, si dhe një kabllo USB midis të dyjave. Ekziston gjithashtu një tullë e veçantë e energjisë për njësinë e procesorit, dhe gjithashtu do t'ju duhet të lidhni kamerën PlayStation, e cila kërkohet për të parë dhe gjurmuar kufjet dhe kontrollorët e lëvizjes.

Konfigurimi i PlayStation VR nuk është domosdoshmërisht i vështirë, por është i mundimshëm. Ka shumë korda për t'u lidhur dhe pjesë harduerike që duhen vendosur për të sjellë përvojën në jetë.

Është një lloj dhimbjeje, veçanërisht nëse nuk dëshironi t'i lini të gjitha ato kabllo dhe pjesë shtesë në vend kur nuk jeni duke përdorur PlayStation VR. Kjo do të thotë që do t'ju duhet të konfiguroni dhe të hiqni gjithçka çdo herë që luani, gjë që kërkon shumë më shumë kohë sesa thjesht të hapni një kufje të pavarur me valë si Oculus Quest dhe të shtypni butonin e energjisë.

Rishikimi më i ri CUH-ZVR2 i kufjeve PlayStation VR bën ndryshime shumë të vogla në dizajn, duke përfshirë lëvizjen e butonit të energjisë nga një telekomandë në kufje, si dhe ndryshimin e lehtë të Njësisë së Procesorit. Për më tepër, njësia e procesorit nga kufjet origjinale CUH-ZVR1 (shqyrtuar këtu) nuk do t'ju lejojë të merrni një sinjal 4K në televizorin tuaj kur nuk luani lojëra VR, që do të thotë se do t'ju duhet ta hiqni plotësisht njësinë nga konfigurimi juaj loja dhe besnikëria e medias në një televizor 4K. Modeli CUH-ZVR2 nuk e ka atë problem.

Pasi të lidhen të gjithë kordonët dhe pajisjet të jenë vendosur, do t'ju duhet vetëm të sinkronizoni kontrollorët me valë. Disa lojëra përdorin tastierën standarde të lojës DualShock 4, ndërsa të tjera përdorin kontrollorët e lëvizjes PlayStation Move (një ose të dy). Disa lojëra ju lejojnë gjithashtu të zgjidhni midis dy opsioneve.

Image
Image

Performanca: Mospërputhjet vazhdojnë

Nga këndvështrimi i performancës në lojë dhe në kufje, lojërat PlayStation VR shpesh duken të shkëlqyera dhe funksionojnë mirë. Thënë kështu, ky nuk është ekrani VR me rezolucion më të lartë në treg, duke ofruar vetëm rezolucion 1, 080 me 960 në secilin sy. Krahasoni atë me rezolucionin e madh të ofruar nga Oculus Quest i ri, i cili ka 1,440 me 1,600 për secilin sy.

Teksti dhe menytë mund të duken të mprehta në PlayStation VR, por sapo të jeni në lojë, mjedisi shumëngjyrësh dhe veprimi i shpejtë i fshehin shpejt mangësitë. Mendoni për atë si Nintendo Switch. Sigurisht, ekrani 720p i sistemit tingëllon i pakuptimtë, por lojërat e Nintendo ende duken të mrekullueshme në të. PlayStation VR ndihet shumë kështu. Është një ekran modest, por PlayStation 4 i fuqishëm ende ofron përvoja zhytëse dhe magjepsëse.

Vini re se ekziston një PlayStation 4 standard dhe një PlayStation 4 Pro më i fuqishëm, i cili shton mbështetje për rezolucionin 4K dhe lejon më shumë detaje në lojëra dhe performancë më të qëndrueshme. Ne testuam PlayStation VR duke përdorur PlayStation 4 Pro për këtë rishikim, por kemi përdorur kufjet me standardin PlayStation 4 në të kaluarën dhe nuk kemi vërejtur një përvojë shumë të ndryshme. Me fjalë të tjera, ne nuk do t'ju sugjeronim të blinit PS4 Pro vetëm për shkak të shpresës për performancë të përmirësuar VR. Çdo përmirësim ka të ngjarë të jetë shumë i vogël.

Teksti dhe menytë mund të duken të mprehta në PlayStation VR, por sapo të jeni në lojëra, mjedisi shumëngjyrësh dhe veprimet e shpejta fshehin shpejt mangësitë.

Lojërat VR të luajtura me kontrolluesin DualShock 4 funksionojnë mirë, pasi Kamera e PlayStation nuk ka nevojë të gjurmojë pozicionimin për veprimet tuaja. Sidoqoftë, shkopinjtë e PlayStation Move mund të jenë të mundimshëm. Ndërsa luani, ndonjëherë do të shihni paraqitjen në lojë të kontrolluesit tuaj të lëvizjes - qoftë një dorë, armë, shkop, etj. - duke u larguar nga pozicioni i tij i duhur.

Kjo zakonisht rregullohet thjesht duke lëvizur kontrolluesin Move, i cili ndihmon në kthimin e tij në pozicionin e duhur në lojë, por është një ndjesi shqetësuese. Herë pas here, gjithashtu, kontrollorët e PlayStation Move nuk ndihen aq të përgjegjshëm sa duhet dhe ne kishim probleme për të arritur ose ndërvepruar me gjërat që ishin në distancë në një lojë - të tilla si arritja e artikujve në revole Blood & Truth ose vendosja e gjelbra në Everybody's Golf VR.

Përvoja e drejtuar nga kamera kufizon gjithashtu aftësitë e PlayStation VR, pasi Kamera PlayStation duhet të shohë dritat në kufje dhe majat e topit të ndezur të kontrollorëve të PlayStation Move për t'i gjurmuar siç duhet në hapësirën tuaj. Nëse largoni ose errësoni një kontrollues pas trupit tuaj ose diçka tjetër në dhomë, ai mund të mos funksionojë siç duhet. Kjo do të thotë se përvojat më të mëdha në shkallë dhome nuk janë të mundshme dhe do të hasni herë pas here probleme gjatë lojërave më aktive.

Përfundim

Lojërat PlayStation VR nxjerrin audio në televizorin tuaj ose në sistemin e lidhur të zërit, njëlloj sikur të luanit një lojë PS4 në televizor, kështu që nuk ka asnjë ndryshim. Rekomandohet shumë që të lidhni kufje me tela 3,5 mm për një përvojë më gjithëpërfshirëse të VR, por për fat të keq, PlayStation VR nuk funksionon me kufjet me valë. Edhe kufjet audio me valë të Sony PlayStation ju bëjnë të lidhni një kabllo për t'i përdorur ato me PlayStation VR.

Softuer: Fatmirësisht i njohur

PlayStation VR funksionon në të njëjtin softuer sistemi që do të shihni në vetë PlayStation 4, me sistemin e njohur të navigimit për qasjen në lojëra dhe aplikacione, ndryshimin e cilësimeve dhe tërheqjen e menysë gjatë lojës. Kur të keni të ndezur kufjet dhe të shikoni përmes vizorit, do të shihni një imazh të sheshtë të menysë nga ekrani i televizorit në një hapësirë të zezë ndryshe. Në thelb, ju mund ta trajtoni pjesën e brendshme të kufjeve tuaja si një dhomë kontrolli për përmbajtjen 2D, duke përfshirë luajtjen e lojërave jo-VR. Përparësia e përgjithshme këtu është se ndërfaqja është e pandryshuar midis televizorit dhe kufjeve, kështu që nuk ka asgjë të re për pronarët e PS4 për të mësuar ose përshtatur.

Image
Image

Lojëra: bibliotekë mjaft e fortë

Kufjet e Sony nuk janë më të fuqishmit përreth, por gjigandi i teknologjisë ka përmirësuar lidhjet e tij për t'i dhënë PlayStation VR padyshim përzgjedhjen më të mirë të lojërave të çdo platforme VR sot. Ka më shumë softuer VR për Rift, Vive ose Gear VR të Samsung të drejtuar nga telefoni, por koleksioni i kuruar i Sony ka një numër të madh karakteristikash lojërash dhe argëtimi, për të mos përmendur disa përvoja origjinale vërtet të forta dhe simpatike.

Për sa i përket ekskluziviteteve të VR, PlayStation VR ka misionin e shpëtimit të Astro Bot të Sony-t, një lojë aksioni platformë plot imagjinatë që përdor botët e saj 3D për të luajtur me perspektivë. Ai gjithashtu ka Tetris Effect, i cili duket si një lojë e çuditshme për t'u luajtur në VR derisa të jeni të rrethuar nga sfondet e saj ëndërrimtare dhe efektet vizuale, dhe të mbështjellë në peizazhet e saj zanore.

Në skajin tjetër të plotë të spektrit të lojërave është Resident Evil 7: Biohazard i tmerrshëm, i cili riimagjinon ekskluzivitetin e tmerrit të mbijetesës si një çështje vërtet të frikshme në personin e parë. Ekziston edhe Gran Turismo Sport, e cila është një përvojë kaq zhytëse e drejtimit, saqë do të shikoni përpara drejt kthesave virtuale ndërsa ato afrohen. Sony's Wipeout: Omega Collection është gjithashtu një vrapues super i lezetshëm që përmban avionë futuristikë që fluturojnë nëpër pista të lakuara, të ngjashme me trotuaret. Është gjithashtu loja PSVR që ka më shumë gjasa t'ju bëjë të sëmurë, por është shumë argëtuese nëse stomaku juaj mund ta përballojë atë.

Kufjet e Sony nuk janë më të fuqishmit përreth, por gjigandi i teknologjisë ka përkulur lidhjet e tij të vlerësuara për t'i dhënë PlayStation VR ndoshta përzgjedhjen më të mirë të lojërave të çdo platforme VR sot.

Farpoint është gjithashtu një përvojë e mirë, duke ju lejuar të shpërthoni insektet e huaja në një sipërfaqe të çuditshme planetare duke përdorur një aksesor të madh opsional të Kontrolluesit të Synimit të PlayStation. Nuk duket asgjë si një armë e vërtetë, por ndjehet sikur të përdoret një brenda lojës. Dhe kontrolluesi i synimit mund të përdoret gjithashtu për gjuajtës të tjerë, të tillë si Firewall i bazuar në skuadrën: Zero Hour.

PlayStation VR ka gjithashtu shumë nga të mëdhenjtë që shihen në platforma të tjera VR, të tilla si loja me ritëm Beat Saber, e cila ju bën të lëvizni kontrollorët Move si shpata dritash për të ndarë blloqet fluturuese në ritmin e një kënge. Ekziston edhe Superhot VR, një gjuajtës shpikës ku bota dhe armiqtë e saj të armatosur lëvizin vetëm kur e bëni ju. Mjerisht, kontrollorët Move mund të jenë pak të shqetësuar me atë; luhet më së miri në Oculus Quest. Pikat e tjera kryesore përfshijnë simulatorin gazmor të punës, Rez Infinite verbuese dhe të ngjashme me ekstazën, dhe lojën e bukur me aksion/puzzle, Moss.

Këto janë lojërat e plota, por lidhjet e Sony me botues të ndryshëm lojërash kanë sjellë gjithashtu përvoja kompakte VR që dërgohen me lojëra si Star Wars Battlefront II, Call of Duty: Infinite Warfare, Tekken 7 dhe Kingdom Hearts III. Ato janë si përfitime bonus argëtuese për të qenë një lojtar i PlayStation.

Çdo lojë e pavarur është e disponueshme për t'u blerë dhe shkarkuar nga PlayStation Store i tastierës, me disa nga lojërat më të mëdha që shiten gjithashtu përmes disqeve fizike Blu-ray me pakicë.

Çmimi: ia vlen për pronarët e PS4

PlayStation VR fatmirësisht ka rënë ndjeshëm në çmim nga çmimi fillestar i kërkuar prej 399 dollarësh për vetë kufjet, ose 499 dollarë për një paketë me kamerën PlayStation dhe kontrollorët Move. Tani, Sony ofron një numër paketash më të lira që përmbajnë lojëra dhe kamerë, disa gjithashtu me kontrollorët Move të përfshirë.

Këto paketa zakonisht variojnë në çmim midis 249-349 dollarë në varësi të lojërave dhe pajisjeve të përfshira, dhe kjo është një marrëveshje mjaft e mirë për atë që në fund të fundit është një përvojë VR bindëse dhe e lehtë për t'u përdorur që mund të rikthehet nga një PlayStation ekzistues 4 tastierë. Sigurisht, nëse nuk keni një PS4, atëherë po kërkoni një blerje shtesë prej 299-349 dollarësh, gjë që do ta bënte këtë një blerje të përgjithshme shumë më të kushtueshme.

PlayStation VR vs. Oculus Quest

PlayStation VR doli në fund të 2016-ës, kështu që nuk është çudi të shohësh rivalë më të rinj të paketojnë teknologji më të mirë duke kapërcyer disa nga frustrimet dhe kufizimet më të vjetra. Oculus Quest i ri është një kufje VR plotësisht e pavarur dhe pa tel me procesorin e vet në bord, duke e bërë atë një kënaqësi për t'u përdorur. Ajo ka një bateri të rikarikueshme brenda, kështu që nuk keni nevojë ta lidhni atë gjatë përdorimit dhe kontrollorët shumë të saktë të lëvizjes gjurmohen nga katër kamerat në vetë kufjet.

The Quest ka disa nga të njëjtat lojëra si PlayStation VR, dhe ju mund ta shihni vërtet ndryshimin me lojërat e rënda në lëvizje si Beat Saber dhe Superhot VR, të cilat ndihen shumë më të sakta dhe më të rrjedhshme me sistemin e gjurmimit të Quest dhe Kontrollorët me prekje. Me 399 dollarë, Quest është më i shtrenjtë se kufjet PlayStation VR në vetvete, por më i lirë se PSVR/PS4 së bashku. Ka më pak lojëra për momentin, që kur sapo është lëshuar, por ka një ton potencial dhe shumë zhurmë të hershme rreth tij.

VR argëtuese, e përballueshme

PlayStation VR nuk është përvoja më e sofistikuar ose e rafinuar e realitetit virtual në treg, por është e përballueshme, ka shumë lojëra të shkëlqyera dhe është mjaft e mirë për t'u kapërcyer disa nga pengesat teknike dhe kufizimet e platformës. Është një blerje e detyrueshme për çdo pronar ekzistues të PlayStation 4 me interesin më të vogël për VR, duke pasur parasysh bibliotekën yjore të lojërave dhe koston shumë të arsyeshme si përvojë shtesë.

Specifikimet

  • Emri i produktit PlayStation VR
  • Marka e produktit Sony
  • UPC 815820020271
  • Çmimi 349,00$
  • Data e publikimit tetor 2016
  • Dimensionet e produktit 7,3 x 7,3 x 10,9 inç.
  • Portet e kufjeve 3,5mm por
  • Përputhshmëria PlayStation 4/PlayStation 4 Pro
  • Garanci 1 vit

Recommended: