Twitch Streamer LilasFox në zbulimin e lojërave të ndërgjegjshme

Përmbajtje:

Twitch Streamer LilasFox në zbulimin e lojërave të ndërgjegjshme
Twitch Streamer LilasFox në zbulimin e lojërave të ndërgjegjshme
Anonim

Twitch transmetuesi kryesor i ndërgjegjshëm, Lilas Fox, ulet i përfshirë nga një det qetësues i bimëve të gjelbra në vazo, të theksuara nga një kamerë mace e vendosur bukur.

Image
Image

Fox filloi rrugën e tyre në Twitch dy vjet më parë në një përpjekje për të ndërtuar një komunitet entuziastësh të lojërave me të njëjtin mendim. Fox ndërtoi një audiencë prej 6,000 personash me prirjen e tyre klinike dhe prirjen për pozitivitet radikal dhe shpreson të arrijë disa mijëra të tjerë!

"Kur fillova për herë të parë krijimin e përmbajtjes… kurrë nuk mendoja se do të dilte diçka prej saj. Thjesht doja të ndaja qasjen time ndaj lojërave, e cila ishte bërë aq e mbështjellë në punën time personale me vetëdije," tha Fox në një intervistë me shkrim me Lifewire.

Fakte të shpejta

  • Emri: Lilas Fox
  • E vendosur: Nju Jork
  • Kënaqësi e rastësishme: Fox gjeti idetë e saj më të zjarrta në faqet e veprës së autores, poetes dhe aktivistes feministe Audre Lorde. Ata e detajojnë Lorde si një nga themelet për punën e tyre si transmetuese përmes mendimeve të saj të guximshme mbi autenticitetin, cenueshmërinë dhe fuqinë e tregimit.
  • Citate: "Edhe pa qëllim."

Një gëzim pa qëllim

Fox u rrit në një shtëpi me shumë breza në Nju Jork, së bashku me nënën, vëllain dhe gjyshërit e tyre. Ky sfond i jetës së tyre informoi se kush do të bëhej Fox si person dhe krijues. Të qetë dhe të çuditshëm është mënyra se si ata e përshkruan fëmijërinë e tyre. Fox shpesh e gjeti veten të humbur në botët fantastike të trillimeve. Megjithatë, nën sipërfaqe, nxiti pakënaqësinë.

"Shumë nga kujtimet e mia më të hershme kanë të bëjnë me kufizimet e vajzërisë: Mësova herët dhe shpesh se isha vajzë, dhe kjo do të thoshte se kishte gjëra që mund të bëja dhe gjëra që nuk mund t'i bëja. Unë jam rritur të jem i vogël dhe falës, më shumë si një pasqyrë sesa një person, "thanë ata për fëmijërinë. "E di që vetja ime e vogël do të ishte shumë krenare për atë që jam tani. Unë jam një krijues me krenari queer dhe jobinar në Twitch dhe kam ndërtuar një komunitet që feston dhe frymëzon çuditshmërinë, zbulimin e vetvetes dhe shprehjen."

J. R. R. Veprat e përsosura të Tolkien "The Hobbit" dhe "The Silmarillion" shërbyen si arratisje virtuale e Fox nga kufijtë e vajzërisë dhe një lloj hyrje në fantazinë e lartë. Përfundimisht, Fox do të zbulonte videolojëra dhe një kapitull krejtësisht të ri zbulimi. Video lojërat u bënë një lloj silo i ri, zhytës për t'u humbur.

Si një zhanër i parë fillimisht si 'vetëm për djemtë', interesi i tyre për lojërat ishte, në vetvete, një formë proteste. E vetmja lojë në të cilën ata kishin akses ishte seria e simulimit të stilit të shtëpisë kukullash The Sims. Video lojërat 'djalë' ishin të rezervuara për vëllain e tyre, të cilin ata do ta shikonin duke luajtur. Fox vendosi të zhytej në ekspozimin e dorës së dytë derisa të mund të financonin dëshirat e tyre.

Image
Image

Fryma e atij protestuesi do ta çonte Fox-in në adoleshencën e tyre dhe në arsimin e lartë, ku ata studiuan teorinë queer ndërseksionale dhe teorinë feministe përpara se përfundimisht t'i kushtonin vëmendje arsimit. Përpara se të shkonin me kohë të plotë si krijues përmbajtjesh, ata punuan në arsim dhe aktivizëm, por përmendën mungesën e mbështetjes për punën në distancë si arsye për ndryshimin.

"Është një hap frikësues, ndërrimi i karrierës, por nëse kam mësuar diçka nga përvojat e mia duke transmetuar, është se kam shumë më tepër për të ofruar nga sa i kam lejuar ndonjëherë vetes të besoj," tha Fox.

Kood dhe çuditshëm

Fox mori përvojën e tyre në ndërtimin e komunitetit si aktiviste dhe edukatore dhe e aplikoi atë në hapësirën dixhitale pasi ndihmoi partnerin e tyre të kultivonte një komunitet online. Krijimi i përmbajtjes u bë një anije me të cilën Fox pa se mund të ndërtonte një komunitet të lulëzuar përmes thjerrëzave të ndërgjegjes.

Fox priste një reagim të vakët në transmetimin e tyre të parë, por u befasua kur mesatarisht 75 shikues të njëkohshëm luanin Animal Crossing: New Horizons. Ata u bashkuan në Twitch brenda tre muajve dhe komuniteti që ata donin të krijonin ishte plotësisht funksional. Qëllimet që Fox kishte vendosur për të përmbushur ishin arritur në kohë rekord, duke ilustruar një dëshirë të thellë për markën e tyre unike të përmbajtjes.

"Historia ime si krijues ka qenë një histori e ndryshimit… dhe e përqafimit të saj jo thjesht si diçka e pashmangshme, por si një nga vlerat për hapësirën time."

"Ndihesha si një mashtrues në atë kohë… dhe ndjeva sikur po bëja kaq shumë gabime. Tani, e shoh që ishte çështja. Kisha krijuar një hapësirë … që bashkonte lojërat dhe jetesën, ku njerëzit mund të paraqiten për të mësuar dhe për t'u përkitur dhe për të gjetur rrugën e tyre për të festuar momente të vogla, "tha Fox.

Ata e arritën këtë përmes lojërave të ndërgjegjshme. Çdo gjë që Fox bën në transmetim ka qëllimshmëri pas saj. Asgjë nuk bëhet rastësisht, nga detajet e vogla deri te vendimet e mëdha.

Mindfulness filloi si një mënyrë për t'u marrë me neurodivergjencën dhe historinë e tyre me ankthin dhe PTSD, por ata shpejt e kuptuan se i shërbente gjithashtu një qëllimi alternativ për komunitetin në përgjithësi. Njerëzit harrojnë të zhyten në momentet e vogla dhe ata janë këtu për të na kujtuar të gjithëve se kjo është ajo që ka jeta.

"Është një qasje ndaj lojërave që rrjedh në një qasje ndaj jetës: të endesh pa qëllim, me vëmendje dhe me mendime duke vëzhguar, duke romantizuar gjërat e vogla, duke festuar çdo moment të vogël që sjell gëzim," tha Fox. "Historia ime si krijues ka qenë një histori e ndryshimit… dhe e përqafimit të saj jo thjesht si diçka e pashmangshme, por si një nga vlerat për hapësirën time."

Recommended: