Folje kryesore
- Kontrolluesi Luna i Amazonës është krijuar për të funksionuar pa marrë parasysh se në cilën pajisje po luani duke komunikuar drejtpërdrejt me renë kompjuterike.
- Dizajnuesit e kontrolluesit e ndërtuan atë bazuar në dizajnin e një kontrolluesi më të vjetër Fire TV.
- Albert Penello dhe ekipi që qëndron pas kontrolluesit donin të fokusoheshin më shumë në veçoritë që e bënë atë të dallohej.
Amazon's Luna Controller duket dhe ndihet si një kontrollues me vite të tëra planifikimi nën kapuç, por nuk ishte as pjesë e planit origjinal.
Tashmë ka shumë kontrollues lojrash atje. Nga opsionet më të njohura të Xbox ose PlayStation deri te variantet më pak të njohura që gjenden nëpër vitrinat në internet si Amazon dhe eBay, zgjedhjet para nesh janë më të mëdha se kurrë. Pra, kur ekipi që qëndron pas Luna Controller u nis për të krijuar një kontrollues të ri lojrash-i projektuar posaçërisht për cloud-duhej të ishte diçka e veçantë.
"Nuk ishte në fakt pjesë e planit, fillimisht," tha Albert Penello, një menaxher i lartë i Menaxhimit të Produkteve në Amazon, për Lifewire në një telefonatë video.
Përfitimi i resë
Penello ka punuar në anën e harduerit të industrisë së lojrave për vite me radhë. Gjatë gjithë atyre viteve, ai ka punuar për disa kompani, duke përfshirë Xbox të Microsoft, ku ai dhe të tjerë projektuan kontrolluesin Xbox. Kur erdhi në Amazon, ai pa një mundësi për ta përdorur atë përvojë dhe për të krijuar diçka që njerëzit mund ta përdorin për ta bërë lojën në shërbimin cloud të Amazon edhe më të lehtë.
"U bashkua me Amazon ndoshta dy vjet më parë, dhe pjesë e qëllimit ishte të ndihmoja në shkrimin e dokumentit për Jeff dhe ekipin drejtues rreth asaj që do të bëhej Luna," na tha Penello.
"Më kuptoi se ekzistonte kjo varësi nga dikush që kishte një kontrollues. Jo vetëm që duhej të supozonim se dikush do të kishte një kontrollues, por duhej të supozonim se dikush kishte një kontrollues që ishte do të punojë aty ku do të ishte klienti, "tha ai.
Por Penello thotë se kjo nuk ishte arsye e mjaftueshme për të shkuar dhe për të krijuar një kontrollues. Kështu, ai u ul me Marc Whitten, zëvendëskryetar i pajisjeve dhe shërbimeve argëtuese në Amazon në atë kohë, dhe ata filluan të mendonin se si mund ta zgjidhnin problemin e lidhjes.
"Pra, filluam stuhi mendimesh… A mund të funksiononte kjo? Si do të funksiononte? Dhe ashtu si një llambë, goditi. Së pari, kjo do të jetë më e shpejtë. Dhe në atë pikë, nuk ka rëndësi. Nuk do të kishte rëndësi se në cilin ekran ishe sepse kontrollori nuk e di dhe nuk i intereson."
Më pas, Penello thotë se ka punuar me ekipin e prototipit në laborator. Pas rreth një muaji, ekipi kishte arritur të bashkonte një pajisje pune duke përdorur një kontrollues më të vjetër lojërash Fire TV dhe duke e lidhur atë me një procesor Adreno.
"Mund të kuptonim menjëherë se ishte më i shpejtë. Ndihej më i përgjegjshëm," shpjegoi ai.
Ajo që luani është një përsosmëri, dhe këtu ju ndërtoni vërtet në përsosmëri.
Ndërtimi mbi themelet e vjetra
Penello thotë se ekipi vazhdoi të punojë nga ai dizajn i vjetër i Fire TV.
"Nuk kishte kohë për të filluar me një plan të pastër," shpjegoi ai. Pra, ata morën dizajnin që Amazon tashmë kishte me kontrollorët Fire TV dhe u fokusuan në gjërat që kishin rëndësi. Kjo përfshinte marrjen e veçorive si Cloud Direct dhe fokusimin në mënyrën se si ndihet struktura e kontrolluesit në duart tuaja. Si ndihen gishtërinjtë. Nëse një kontrollues nuk ndihet mirë, njerëzit kanë më pak gjasa ta përdorin atë, veçanërisht me kaq shumë opsione të tjera.
Por Penello thotë se kjo nuk e pengoi ekipin të vendoste gjithçka në kontrollues. Në vend të kësaj, ai kufizim u bë një nga pikat më të forta të kontrolluesit.
"Ajo që luani është një përsosmëri, dhe kjo është ajo ku ju me të vërtetë ndërtoni në përsosmëri," shpjegoi ai. "Xbox origjinal, nëse ju kujtohet kontrolluesi i parë, nuk ishte saktësisht një sukses i madh, megjithëse njerëzit e kujtojnë me dashuri. Por kishte një proces të përsosjes për ta përmirësuar atë."
Për shkak se ata nuk kishin kohë për të krijuar një kontrollues nga e para dhe për shkak të historisë së gjerë se sa shumë janë përmirësuar kontrollorët e lojërave gjatë viteve, Penello thotë se ekipi ishte në gjendje të merrte kockat e Fire TV kontrollues dhe shndërrojeni atë në diçka më të mirë. Ajo që ishte thjesht një kontrollues i përshtatshëm i lojës më parë, tani kishte mundësinë të bëhej një kontrollues i shkëlqyer i lojës.
Dhe ka. Përdorimi i Cloud Direct për t'u lidhur drejtpërdrejt me lojërat që po luani - pa marrë parasysh se në cilën pajisje jeni - dhe përfshirja e Bluetooth për ta bërë atë të funksionojë jashtë Luna-s, kanë ndihmuar që Luna Controller të jetë një shtesë fantastike për arsenalin e çdo lojtari.
Sigurisht, nuk ka të njëjtën pozitë si kontrolluesi i Xbox ose kontrollorët DualShock të Sony, por është diçka për të cilën Penello dhe ekipi i tij mund të krenohen. Dhe, është diçka që Penello thotë se do ta përmirësojnë edhe më shumë në të ardhmen.