Folje kryesore
- Marvel's Guardians of the Galaxy kombinon superheronjtë ikonë të Marvel me lojën argëtuese dhe plot aksion.
- Loja rrëmben plotësisht zemrën dhe shpirtin e Guardians, deri në shaka mes protagonistëve kryesorë të tregimit.
-
Një histori e fortë, mjedise të bukura dhe dizajni i jashtëzakonshëm i personazheve shpesh tërhiqen nga sekuencat dërrmuese luftarake të lojës dhe ngjarjet e çuditshme me kohë të shpejtë.
Marvel's Guardians of the Galaxy kap zemrën e piratëve ikonë të kthyer në heronj në lojën më të fundit superhero të Square Enix, edhe nëse ajo nuk e mban gjithmonë uljen.
Pas reagimit të përzier ndaj Marvel's Avengers në vitin 2020, vërtet nuk isha i sigurt se çfarë të mendoja për Square Enix që zhyt përsëri gishtin e tij në universin Marvel. Unë kam qenë një fans i Guardians of the Galaxy për një kohë të gjatë, pasi kam lexuar shumë prej komikeve dhe kam parë të dy filmat e Marvel Cinematic Universe (MCU) disa herë. Ta quaj grupin tim të preferuar të superheronjve ndoshta do të ishte paksa e nënvlerësuar.
Kur mësova se Square Enix po bënte një lojë, megjithatë, isha i rezervuar. Kisha shpresë, sigurisht - qëndrimi i MCU ndaj Guardians kishte qenë i fortë - por isha gjithashtu i shqetësuar se si marrëdhënia midis heronjve do të përkthehej në një lojë video.
Megjithë rezervimet e mia, unë vura xhaketën time prej lëkure, u futa në mixtape-in tim të preferuar dhe u hodha. Ende nuk dua të dal për transmetim.
Duke qëndruar për një hero
Që në fillim, Marvel's Guardians of the Galaxy kap gjithçka që e bën Peter (aka Star-Lord) Quill dhe grupin e tij të heronjve të mundshëm kaq të lezetshëm. Por nuk ndalet me kaq. Loja vazhdon ta përmbushë atë premtim gjatë gjithë kohës, duke shtyrë rresht pas rreshti të shakave dhe dialogëve të shkëlqyer që vetëm sa e forcon marrëdhënien midis këtyre heronjve me kalimin e kohës.
Guardians zhvillohet 12 vjet pas përfundimit të një lufte të madhe në galaktikën Andromeda, dhe ndjek grupin teksa përpiqet të heqë të gjithë "superheroin" nga toka. Bën një lëvizje argëtuese të gëzueshme përmes disa prej mjediseve më të mira fantastiko-shkencore që kemi parë në një lojë kohët e fundit, dhe gjithçka rreth Guardians duket bukur, veçanërisht në PC që funksionojnë në 4K.
Gjatë gjithë lojës, ju merrni rolin e Peter Quill, udhëheqësi jo aq i patrembur i Guardians. Ai është një personazh budalla, por sharmi dhe zgjuarsia e tij krijojnë disa lojëra fantastike në të gjithë seksionet e ndryshme luftarake të lojës. Ai gjithashtu lidhet shumë mirë me personazhet e tjerë, diçka që unë ndjeva se versioni filmik i Guardians of the Galaxy nuk e eksploroi plotësisht.
Një shqetësim tjetër që kisha për të shkuar te Guardians ishte mbështetja në veçoritë "lojëra si shërbim" si sfidat ditore/javore dhe mikrotransaksionet. Kjo luajti një rol të madh në Marvel's Avengers dhe ishte një nga pikat më të dobëta të titullit. Për fat të mirë, ky nuk është rasti këtu, pasi Guardians nuk ka mikrotransaksione ose multiplayer, duke e lejuar atë të fokusohet në historinë kryesore. Kjo e bën një fushatë mjaft të drejtpërdrejtë, megjithëse do të keni mundësi të bëni zgjedhje që mund të ndryshojnë mënyrën se si zhvillohen disa misione, si dhe sa shumë besojnë disa nga anëtarët e tjerë të ekuipazhit.
Më merr përsipër
Ndërsa jam shumë i kënaqur me faktin se sa shumë po i shijoj Guardians, nuk është aspak e përsosur. Lufta ndonjëherë mund të jetë e çuditshme, duke përzier veçori nga lojërat e strategjisë në kohë reale (RTS) dhe më shumë luftime të bazuara në aksion. Ju do të punoni ngushtë me shokët tuaj të tjerë të skuadrës, duke përzier sulme të kombinuara dhe të ngjashme së bashku për të rrëzuar armiqtë. Nuk ishte pjesa ime e preferuar e lojës, por hapi derën për shumë shaka të mëdha. Ekzistojnë gjithashtu disa raste të ngjarjeve me kohë të shpejtë - ku duhet të futni ose trokitni lehtë mbi çelësin e duhur brenda një kohe të caktuar - dhe ato shpesh shfaqen nga hiçi, duke i bërë ato shumë të lehta për t'u humbur.
Loja më shumë se sa i plotëson këto probleme me bukurinë e plotë të mënyrës sesi ofron gjithçka tjetër. Nuk ka asnjë moment që Gardianët të mos flasin me njëri-tjetrin. Shkrimi është zbavitës dhe i këndshëm dhe nuk plaket kurrë duke dëgjuar Drax ose Gamora që shkojnë përpara dhe me radhë. Gjatë rrugës, puna e Eidos Montreal në serinë Deus Ex shkëlqen gjithashtu, me lojtarët që u ofrohen zgjedhje të shumta bisedash gjatë gjithë kohës. Është një shtesë e mirëseardhur që i ndihmon lojtarët të ndihen më të përfshirë, edhe nëse ato vendime nuk janë gjithmonë më të rëndësishmet në histori.
Marvel's Guardians of the Galaxy është një shembull tjetër kryesor se fushatat e shkëlqyera për një lojtar nuk kanë vdekur dhe nuk kanë shkuar. Ne nuk kemi nevojë për shumë lojtarë për ta bërë një lojë të mrekullueshme. Në vend të kësaj, gjithçka që na nevojitet është një shkrim i fortë, personazhe të dashur dhe një histori që ju kap nga fillimi në fund. Nëse kjo është ajo që po kërkoni, atëherë do t'i gjeni të gjitha këtu në bordin e Milanos, ulur rreth tryezës me Guardians of the Galaxy.