Pse Stadia ka nevojë për më shumë se demonstrime falas

Përmbajtje:

Pse Stadia ka nevojë për më shumë se demonstrime falas
Pse Stadia ka nevojë për më shumë se demonstrime falas
Anonim

Folje kryesore

  • Google po prezanton demonstrimet me kohë të kufizuar në Stadia në një përpjekje për të tërhequr përdorues të rinj.
  • Ndërsa demonstrimet i lejojnë përdoruesit të provojnë një lojë, ju duhet të paguani ende çmimin e plotë për ta blerë atë.
  • Google ka nevojë për serverë më të besueshëm me më pak vonesë nëse vërtet dëshiron të rritet.
Image
Image

Përditësimi më i fundit për Google Stadia sjell një seri demonstrimesh falas me kohë të kufizuar që lojtarët t'i provojnë. Ndërsa demonstrimet mund të duken si një ide e mirë, në fund të fundit ekspertët mendojnë se Google duhet të bëjë më shumë nëse dëshiron që Stadia të lulëzojë dhe të rritet.

Google Stadia doli në fund të vitit 2019, duke sjellë sistemin e lojërave cloud të Google në shtëpitë në mbarë botën. Që nga lansimi i tij, Stadia ka luftuar për të gjetur bazën e saj në botën e transmetimit të lojërave. Lëvizja e fundit nga kompania mund të mos jetë ende e mjaftueshme për të joshur përdoruesit, megjithatë, sepse demonstrimet falas nuk janë në të vërtetë ajo që i nevojitet shërbimit.

"Problemi më i madh me Stadia është vonesa dhe problemet e lidhjes," na tha në një email Rex Freiberger, CEO i Gadget Review.

Më shumë se një front

Freiberger nuk është i vetmi që ndihet sikur shërbimi i lojërave cloud i Google është një rrëmujë e vonuar. Në fakt, në nëntor të 2019-ës, kur Stadia doli me vrap, faqet si The Washington Post paralajmëruan përdoruesit që të qëndronin të qetë derisa Google të kishte zgjidhur problemet.

Ndërsa shqetësimet rreth lidhjes së Stadia janë të rëndësishme, ka probleme të tjera që kanë pllakosur shërbimin që nga publikimi i tij, si një bibliotekë e kufizuar lojërash.

Pas njoftimeve të fundit për disa lojëra të reja që vijnë në Stadia, përdoruesit e vjetër si KingKeeton97 dolën në Twitter për të shfaqur zhgënjimin e tyre në ofertat e lojërave të Stadia, madje duke hamendësuar së dyti zgjedhjet e marketingut të kompanisë. Të tjerë si përdoruesi i Twitter-it ioneBear duket se janë të kënaqur me gjendjen aktuale të ofertave të Stadia-s, të cilët u përgjigjën me "Unë jam një klient shumë i lumtur", në një postim në Twitter në llogarinë Stadia Twitter.

Jacob Smith, një bloger i pavarur udhëtimesh dhe teknologjie, mendon se demonstrimet janë një mënyrë e shkëlqyeshme për t'u provuar përpara se të blejë. "Demo-të më duken si një opsion i shkëlqyeshëm sepse më lejojnë të shoh vlerën e një loje përpara se të shpenzoj paratë e mia për të," tha ai në një email.

Ndryshe nga shërbimet e tjera të transmetimit atje, Google Stadia nuk kushton asgjë për t'u përdorur në nivelin e tij bazë. Do t'ju duhet të blini lojërat që dëshironi të luani dhe shumë prej tyre vijnë me të njëjtin çmim si në konzolat e tjera. Meqenëse ju duhet të paguani çmimin e plotë për shumicën e titujve, është e rëndësishme të dini nëse një lojë luan mirë në lidhjen tuaj. Vonesa e hyrjes është një shqetësim i madh me lojërat në renë kompjuterike dhe nuk është e pazakontë të shohësh teste të vonesës së hyrjes që shfaqen në sajte si Reddit, ku përdoruesit mund të shohin se si loja reagon ndaj hyrjeve bazë të komandave nga kontrollorët, tastierat ose minjtë.

Ende, Smith shitet. "Unë jam pothuajse mishërimi i audiencës së synuar të lojërave cloud," tha ai. "Makina e fundit e dedikuar e lojrave që bleva ishte Xbox origjinal, por unë ende më pëlqen shumë lojërat."

Humbur në re

Ndërsa disa, si Freiberger i Gadget Review, besojnë se beteja e Stadia vjen në infrastrukturën e shërbimit, shumë nga përdoruesit e shërbimit mendojnë se mungesa e përgjithshme e lojërave është arsyeja e vërtetë për gabimet që kanë ndodhur në cloud të Google zgjerimi i lojërave në muajt e fundit.

Google po punon në mënyrë aktive për të plotësuar vrimat që aktualisht zënë bibliotekën e tij të lojërave, me shumë lojëra të reja si Cyberpunk 2077 që do të mbërrijnë në Stadia këtë vit. Pavarësisht këtyre publikimeve të ardhshme, një përvojë e qëndrueshme e lojërave do të jetë çelësi për të përfituar sa më shumë nga lojërat në cloud.

"Nëse po ofroni një shërbim transmetimi lojërash, nuk ka asnjë justifikim për të pasur vonesë. Serverët tuaj duhet të jenë të fortë," shkroi Freiberger. "Nëse pika kryesore e shitjes së platformës suaj (lojërat e transmetimit) nuk është në të vërtetë e aksesueshme për shumicën dërrmuese të njerëzve, shërbimi juaj ka vdekur në ujë."

Për Stadia, besueshmëria e rrjetit është dëshmuar të jetë një problem që nga fillimi i shërbimit dhe me opsionet e tjera të transmetimit të lojërave në rritje, Google do ta gjejë veten duke rënë më poshtë në listë nëse nuk bën diçka për të përmirësoni problemin e vonesës dhe lidhjes që mundojnë sistemin.

Me gjendjen aktuale të shpejtësive bazë të aksesit me brez të gjerë që po degradon bazuar në raportet nga BroadbandNow, Google Stadia ka nevojë për një infrastrukturë të mirë bazë për t'i mbajtur gjërat të funksionojnë pa probleme. Fibra nuk është e disponueshme kudo dhe kjo do të thotë se mbështetja e më shumë shpejtësive bazë të internetit do të jetë një veçori e madhe që Stadia duhet të punojë. Nuk ka rëndësi nëse shërbimi i transmetimit ka bibliotekën më të mirë të lojërave në botë, nëse serverët nuk mund t'u ofrojnë përdoruesve të tij një përvojë të qetë loje.

Kjo është ajo që do të bëjë ose prishë një shërbim si Stadia: pa vonesa dhe një bibliotekë solide lojërash për të luajtur në të. Çdo gjë tjetër demo pa ose jo - duket thjesht si tym dhe pasqyra.

Recommended: