Testuar nga ekspertët: 7 kufjet më të mira VR në 2022

Përmbajtje:

Testuar nga ekspertët: 7 kufjet më të mira VR në 2022
Testuar nga ekspertët: 7 kufjet më të mira VR në 2022
Anonim

Me kufjet më të mira VR, ju keni një mundësi për të hyrë në çdo botë virtuale, domen ose përvojë që mund të imagjinoni. Ju transportoheni në dimensione krejtësisht të reja. Koncepti i realitetit virtual ka qenë i përhapur në një formë ose në një tjetër për vite me rradhë, qoftë i demotuar në filma dhe shfaqje televizive ose i paraqitur përmes përvojave gjithëpërfshirëse në parqet tematike dhe më gjerë.

Por gjatë viteve të fundit, dhe falë prodhuesve të kufjeve VR si Oculus, Samsung, Valve dhe Sony, ne tani jemi në gjendje t'i kemi ato përvoja të realitetit virtual në sigurinë e shtëpive tona, madje edhe në jetën tonë dhoma.

Skena shpërtheu me lançimin revolucionar të Oculus Rift origjinal dhe që atëherë është zgjeruar duke përfshirë dhjetëra pajisje dhe platforma të ndryshme, nëpër një sërë kanalesh të mundshme. Për shembull, Oculus Quest 2 është një platformë plotësisht e pavarur, ndërsa PlayStation VR kërkon një PS4 dhe Valve Index është krijuar për të punuar me PC.

Çdo platformë vjen me një sërë të mirat dhe të këqijat, si dhe një bibliotekë unike lojërash dhe titujsh argëtimi për t'u përjetuar. Disa kanë më shumë për të ofruar se të tjerët, gjë që ngre pyetjen, cilat kufje VR janë më të mirat në 2021?

Më e mira në përgjithësi: Kompleti VR i Indeksit të Valve

Image
Image

Valve, kompania e njohur për platformën e saj të lojërave kompjuterike Steam, ka lëshuar pajisjen e saj në linjën e Valve Index. Mund të kapësh kufjet Index ose në një paketë të pavarur ose në një që përfshin kontrollorët me valë dhe stacionet bazë.

Kur bëhet fjalë për specifikimet dhe veçoritë e papërpunuara, Indeksi i Valve është më i miri në klasë, veçanërisht për lojtarët e PC-ve. Fillon me ekranet LCD 1440 x 1600 piksel dhe shpejtësinë e rifreskimit 120 Hz që shtrihet deri në 144 Hz në një modalitet "eksperimental". Indeksi ofron një përvojë gjithëpërfshirëse dhe të bukur, pavarësisht se çfarë jeni duke luajtur apo duke parë.

Stacionet bazë, të cilat gjithashtu çiftohen me HTC Vive, ofrojnë një fushë lojrash 10 x 10 ndërsa mbani kufjet. Ata krijojnë "përpikëri në shkallën e dhomës" me ndihmën e lazerëve, duke krijuar një zonë të mirë lojërash për të lëvizur dhe manovruar brenda. Stacionet bazë punojnë me çdo kontrollues të përputhshëm me SteamVR, duke përfshirë modelet Index.

Gjurmimi individual i gishtave është gjithashtu i mundur, i cili përkthehet bukur në lojëra të ndryshme dhe botë virtuale - duke ju lejuar të bëni lëvizje dhe ndërveprime më të sakta. Sigurisht, do t'ju duhet një GPU mjaft e fuqishme nga AMD ose Nvidia për të shfrytëzuar fuqinë e vërtetë të Indeksit të Valve. Kjo mund ose nuk mund të jetë problem për disa duke marrë parasysh mungesën e GPU-së në vazhdim.

Lloji i panelit: LCD | Rezolucioni: 1600 x 1440 | Rritja e rifreskimit: 90Hz/120Hz deri në 144Hz (eksperimentale) | Distanca ndër-pupilare (IPD): 58mm deri në 70mm me rregullime fizike | FOV: 107 gradë horizontale, 104 gradë vertikale | Lidhjet: lidhje 5 m, treshe e shkëputur 1 m, USB 3.0, DisplayPort 1.2, fuqi 12V | Platforma: PC dhe SteamVR

"Nëse po kërkoni përvojën më të mirë të mundshme VR, atëherë duhet të blini Indeksin e Valve." - Emily Ramirez, testues produkti

Image
Image

Wireless më i mirë: Oculus Quest 2

Image
Image

Oculus Quest 2 është një nga platformat më të mira VR për një arsye: Ai arrin një ekuilibër solid midis çmimit dhe performancës, dhe megjithatë është shumë i përmirësuar në krahasim me paraardhësin e tij. Është gjithashtu një sistem i pavarur që mund ta përdorni me valë, nga kudo. Ju nuk keni nevojë për një kompjuter ose një tastierë, dhe ka një bibliotekë mjaft mbresëlënëse të përmbajtjes për t'u përdorur dhe aksesuar nga pajisja.

Ju gjithashtu keni mundësinë për të lidhur Quest 2 tuaj me një PC, të ngjashëm me Oculus Rift ose Valve Index. WiFi 6 dhe Bluetooth 5.0 LE janë të integruara, kjo e fundit për lidhjet me valë me pajisjet periferike.

Ka një procesor më të shpejtë, dyfishin e RAM-it dhe një ekran LCD me rezolucion të lartë në 1920 x 1832, për sy, me një shpejtësi rifreskimi prej 120 Hz. Shumica e paketave përfshijnë kufjet, dy kontrollues me valë dhe një kuti mbajtëse.

Një model i vjetër i dërguar me 64 GB hapësirë ruajtëse në bord, por versionet më të fundit vijnë me 128 GB deri në 256 GB, shumë hapësirë për aplikacionet dhe lojërat VR. Mund të konfiguroni të gjithë përvojën vetëm me kufjet dhe një smartphone të pajtueshëm. Ju gjithashtu merrni tingull rrethues kinematografik 3D me altoparlantë të integruar me shumë drejtime. Ana negative është se Facebook tani zotëron Oculus, kështu që do t'ju duhet një llogari në rrjetin social për të përdorur platformën dhe do t'ju duhet të identifikoheni.

Lloji i panelit: LCD | Rezolucioni: 1920 x 1832 | Shpejtësia e rifreskimit: 120Hz | Distanca ndër-pupillare (IPD): 58mm deri në 68mm me rregullime fizike | FOV: 89 gradë horizontale, 93 gradë vertikale | Lidhjet: USB-C, audio 3,5 mm | Platforma: E pavarur (me një smartphone), PC

"Platforma Oculus Quest ka grumbulluar një përzgjedhje shumë të bukur të lojërave vendase që mund t'i shkarkoni dhe luani direkt në kufje." - Andrew Hayward, testues produkti

Image
Image

Më e mira për konsolat: Sony PlayStation VR

Image
Image

Nëse zotëroni një PlayStation 4 dhe jeni shumë i rrënjosur me ekosistemin e konsolës së Sony, ka kuptim të shkoni me PSVR. Shanset janë që ju mund të zotëroni tashmë një lojë që përfshin mbështetje VR, si Gran Turismo Sport, No Man's Sky, Hitman 3 ose Minecraft.

Një gjë për t'u vënë në dukje në lidhje me PSVR është se si është dizajnuar kufjet, ose më mirë rripi. Ai përdor një dizajn më thelbësor, në vend të një rrip të thjeshtë e të shtrirë, i cili është edhe i rehatshëm dhe i siguron kufjet në kokë gjatë përdorimit. Kjo është gjithashtu një punë e madhe, sepse do të bëni shumë lëvizje.

PSVR përmban një ekran OLED, në 5,7 inç, me një rezolucion 1080P dhe një shpejtësi rifreskimi prej 120 Hz. Ai përmban gjithashtu një nga sistemet më të mira rrethuese audio 3D të integruar në një kufje VR dhe përvoja gjithëpërfshirëse në përgjithësi është pothuajse e pakrahasueshme.

Plus, ju merrni akses në bibliotekën e gjerë dhe gjithnjë në rritje të titujve VR të Sony, duke përfshirë përvoja më të vogla, lojëra me cilësi të plotë AAA dhe më gjerë. Mund të jetë e shtrenjtë, madje edhe me disa nga paketat më të lira, por lajmi i mirë është se mund të keni tashmë tituj të përputhshëm që ju presin nëse zotëroni një PS4.

Lloji i panelit: OLED | Rezolucioni: 960 x 1080 | Shpejtësia e rifreskimit: 120Hz | Distanca ndër-pupillare (IPD): 58mm deri në 70mm me rregullime softuerësh | FOV: 96 gradë horizontale, 111 gradë vertikale | Lidhjet: HDMI, USB 3.0 | Platforma: PS4

"Një blerje e detyrueshme për çdo pronar ekzistues të PlayStation 4 me interesin më të vogël për VR, duke pasur parasysh bibliotekën e lojërave të shkëlqyera dhe koston shumë të arsyeshme si përvojë shtesë." - Andrew Hayward, testues produkti

Image
Image

Rezolucioni më i mirë: HP Reverb G2

Image
Image

Nëse jeni një videofil, dhe rezolucioni dhe cilësia e imazhit janë të një rëndësie të madhe për ju, atëherë kufjet HP Reverb G2 VR me siguri do të jenë zgjedhja juaj kryesore. Ai përmban një rezolucion prej 2160 x 2160, për sy, me një shpejtësi rifreskimi prej 90 Hz.

Lentet LCD dhe fresnel prodhojnë pamje të qarta, të mprehta dhe të gjalla, ndryshe nga çdo gjë që keni parë ndonjëherë më parë, të paktën në një kufje VR. Besnikëria më e lartë vizuale do të thotë se është zgjidhja perfekte për lojërat fluturuese dhe simulatorët e fluturimit, por gjithashtu shoqërohet bukur me kontrollet e lëvizjes për ndërveprime më të sakta. Ai sinkronizohet me PC përmes Windows Mixed Reality, por është gjithashtu i pajtueshëm me SteamVR.

Atoparlantët e audios hapësinore ofrojnë një përvojë unike, por të stilit rrethues audio që është edhe mbresëlënëse dhe e këndshme. HP Reverb G2 nuk është as shumë i shtrenjtë, veçanërisht kur krahasohet me disa nga kufjet dhe modelet e nivelit të lartë. Sidoqoftë, dizajni nuk është i favorshëm për lojtarët më të rinj dhe mund të jetë disi i brishtë nëse nuk kujdeset. Nëse e dini se çfarë jeni duke bërë dhe keni përvojë me kufjet VR, këtu do të ndiheni si në shtëpinë tuaj.

Lloji i panelit: LCD | Rezolucioni: 2160 x 2160 | Shpejtësia e rifreskimit: 90Hz | Distanca ndër-pupilare (IPD): 60mm deri në 68mm me rregullime fizike | FOV: 98 gradë horizontale, 90 gradë vertikale, 107 gradë diagonale | Lidhjet: DisplayPort 1.3, USB 3.0 | Platforma: PC, Windows Mixed Reality, SteamVR

“Nëse përparësia juaj numër një në një kufje VR është cilësia e plotë e imazhit, atëherë është e vështirë të mposhtni Reverb G2.” - Andy Zahn, testues produkti

Image
Image

Norma më e mirë e rifreskimit: Samsung Odyssey+

Image
Image

Ajo që është unike në lidhje me kufjet Samsung Odyssey+ VR është se ajo përdor një ekran AMOLED me rezolucion 3K me një fushë shikimi 110 gradë dhe shpejtësi rifreskimi prej 90 Hz për veprim të qetë. Kjo krijon një përvojë vizuale mjaft koherente dhe zhytëse që funksionon në mënyrë të përsosur me një shumëllojshmëri të gjerë platformash.

Për shembull, është i pajtueshëm me SteamVR, Viveport Infinity dhe Mixed Reality të Microsoft. Një mikrofon i integruar dhe altoparlantët e audios hapësinore ofrojnë një përvojë solide rrethuese që mund ta dëgjoni pothuajse nga të gjitha drejtimet.

Ekziston një buton hardueri "elektrik dore" që mund ta prekni në çdo kohë për të parë mjedisin tuaj rrethues pa i dhënë fund përvojave tuaja të lojës. Kjo ju lejon të siguroheni shpejt se nuk do të përplaseni me asgjë ose nuk do të krijoni një rrëmujë të madhe. E keqja më e madhe, sigurisht, është se sistemi nuk është me valë, kështu që ju jeni të lidhur me kompjuterin tuaj.

Lloji i panelit: LCD | Rezolucioni: 2160 x 2160 | Shpejtësia e rifreskimit: 90Hz | Distanca ndër-pupilare (IPD): 60mm deri në 68mm me rregullime fizike | FOV: 98 gradë horizontale, 90 gradë vertikale, 107 gradë diagonale | Lidhjet: DisplayPort 1.3, USB 3.0 | Platforma: PC, Windows Mixed Reality, SteamVR

Gjurmimi më i mirë: HTC Vive Cosmos

Image
Image

Lloji i panelit: LCD | Rezolucioni: 2160 x 2160 | Shpejtësia e rifreskimit: 90Hz | Distanca ndër-pupilare (IPD): 60mm deri në 68mm me rregullime fizike | FOV: 98 gradë horizontale, 90 gradë vertikale, 107 gradë diagonale | Lidhjet: DisplayPort 1.3, USB 3.0 | Platforma: PC, Windows Mixed Reality, SteamVR

Falë një grupi të egër me gjashtë kamera, Vive Cosmos ofron gjurmim inovativ të kokës dhe krahëve për të përkthyer lëvizjet tuaja në botë virtuale dhe lojëra. Imagjinoni lëkundje më reaguese të shpatës, përkthime më të mira të lëvizjes nga trupi në virtual dhe thjesht një përvojë më gjithëpërfshirëse.

Një numërues i integruar në kufje ju lejon të rregulloni mirë distancën e ekranit, e cila është e shkëlqyeshme në një majë të vogël nëse ndiheni të trullosur ose thjesht dëshironi të shikoni më nga afër veprimin. Kufjet janë të integruara në kufje, kështu që nuk keni nevojë të vishni pajisje shtesë, por mund të bisedoni hapur me miqtë gjatë lojës. Kufjet bashkojnë shumë përvoja të ndryshme së bashku për të krijuar një mjedis të botës tjetër të luajtësit, si rripi halo dhe mbështetja e shikimit të kamerës.

Funksionon me PC, veçanërisht bibliotekat e aplikacioneve SteamVR dhe Viveport. Së bashku me kufjet është një abonim dy-mujor falas në shërbimin Viveport Infinity për qasje në qindra, nëse jo mijëra lojëra dhe përvoja VR.

Një tjetër numërues ju lejon të rregulloni përshtatjen e shiritit të kokës dhe ndihmon për t'i bërë gjërat shumë më të rehatshme, veçanërisht gjatë seancave të gjata të lojës. Ai përdor një lidhje me tela për t'u sinkronizuar me një kompjuter, por ekziston një përshtatës i veçantë me valë nga HTC nëse doni të prisni kordonin.

"Vive Cosmos ndihet si shuma e shumë tendencave të ndryshme në VR. Ka një rrip halo, kontrollues unaze, gjurmim brenda-jashtë dhe vizion të kamerës reale. " - Emily Ramirez, Testues i Produkteve

Image
Image

Raga më e mirë e mesme: Oculus Rift S

Image
Image

Është e vështirë të injorosh markën që nisi shumë zhurmën e VR me kufjet e saj origjinale, dhe Oculus Rift S nuk bën përjashtim. Është e përballueshme, është e aftë dhe është një opsion i shkëlqyeshëm për këdo që kërkon të hyjë në botën e VR ose të eksperimentojë pak.

Ai mbështetet në një lidhje USB 3.0 me kabllo dhe DisplayPort, kështu që do të jeni të lidhur me kompjuterin tuaj. Thënë kështu, përputhshmëria me platforma të ndryshme PC nënkupton qasje në një përzgjedhje të madhe të titujve dhe përvojave VR.

Oculus Rift S përmban një ekran LCD me një rezolucion prej 1440 x 1280 dhe një shpejtësi rifreskimi prej 80 Hz. Ai gjithashtu përmban një fushë shikimi pak më të ngushtë horizontale dhe vertikale, por ekrani dhe ritmi i qetë i rifreskimit më shumë sesa e kompensojnë atë.

Nuk kërkon ndonjë stacion bazë, dhe kontrollorët mund ose nuk mund të bashkohen me të - zakonisht janë. Ana negative është se kufjet janë ndërprerë në këtë pikë, kështu që mund të jetë e vështirë të gjesh një model të ri.

Lloji i panelit: LCD | Rezolucioni: 1440 x 1700 | Shpejtësia e rifreskimit: 90Hz | Distanca ndër-pupilare (IPD): 61mm deri në 72mm me rregullime fizike | FOV: 99 gradë horizontale, 97 gradë vertikale | Lidhjet: HDMI, USB-C 3.0, audio 3.5mm | Platforma: PC, SteamVR, Viveport Infinity

"Oculus Rift S është një opsion solid dhe i përballueshëm për ata që sapo hyjnë në VR. " - Zach Sweat, Testues i produkteve

Image
Image

Buxheti më i mirë: Oculus Quest

Image
Image

Lloji i panelit: LCD | Rezolucioni: 1440 x 1280 | Shpejtësia e rifreskimit: 80Hz | Distanca ndër-pupillare (IPD): 58mm në 72mm me rregullime softuerësh | FOV: 88 gradë horizontale, 88 gradë vertikale | Lidhjet: DisplayPort 1.2, USB 3.0, audio 3.5 mm | Platforma: PC, SteamVR, Oculus Home

Megjithëse do të jetë më e vështirë për t'u gjetur, Oculus Quest origjinal është ende një opsion i shkëlqyer dhe i aftë VR për ata që nuk duan të zbrazin llogaritë e tyre bankare. Ashtu si Quest 2, origjinali është një platformë e pavarur VR që funksionon gjithashtu me PC përmes SteamVR dhe Oculus Home. Do t'ju duhet një llogari në Facebook për të përdorur sistemin.

Përmban një ekran të dyfishtë OLED me një rezolucion 1440 x 1600, për sy dhe një shpejtësi rifreskimi prej 72 Hz. Ai ka të integruar WiFi 5 dhe Bluetooth 5.0 LE, së bashku me dy fole audio 3.5 mm për dalje audio. Altoparlantët e integruar stereo dhe një mikrofon janë të integruar, kështu që nuk ka nevojë të mbani një kufje. Ju gjithashtu merrni gjurmim të pjesshëm të gishtit dhe gishtit të madh falë kontrollorëve të pajtueshëm me valë.

Lloji i panelit: OLED | Rezolucioni: 1440 x 1600 | Shpejtësia e rifreskimit: 72Hz | Distanca ndër-pupilare (IPD): 58mm deri në 72mm me rregullime fizike | FOV: 94 gradë horizontale, 90 gradë vertikale | Lidhjet: USB-C, WiFi, Bluetooth 5.0, 3,5 mm audio x2 | Platforma: i pavarur, PC, SteamVR, Oculus Home

Rreth ekspertëve tanë të besuar

Briley Kenney jeton në shtetin gjithmonë emocionues të Floridës, ku ai punon si autor i pavarur dhe entuziast i teknologjisë. Ai ka qenë rreth kompjuterëve dhe elektronikës gjatë gjithë jetës së tij, gjë që i ka fituar atij shumë përvojë dhe njohuri në këtë fushë.

Emily Ramirez është një shkrimtare teknologjike dhe dizajnere narrative e cila mbulon gjerësisht tendencat AR, VR dhe XR dhe e specializuar në teknologjinë e veshjes dhe pajisjet audio dhe vizuale.

Andrew Hayward ka mbuluar industrinë e teknologjisë për më shumë se 14 vjet tani dhe ka zhvilluar ekspertizë në teknologjinë e veshjes, telefonat inteligjentë dhe lojërat. Puna e tij është shfaqur në një numër botimesh të teknologjisë më të mirë.

Zach Sweat është një shkrimtar, fotograf dhe redaktor i teknologjisë, i specializuar në lojëra, teknologji celulare dhe elektronikë të konsumit. Ai fitoi një diplomë të dyfishtë në gazetari multimediale dhe fotografi nga Universiteti i Floridës së Veriut.

Andy Zahn ka shkruar për Lifewire që nga viti 2019, duke mbuluar teknologjinë e konsumatorit, pajisjet e lojërave dhe më shumë.

Pyetjet e shpeshta

Sa kushton VR?

Për momentin, kufjet më të mira VR për sa i përket specifikave, fuqisë së papërpunuar dhe shkathtësisë janë Indeksi i Valve (shikoni në Amazon). Është pak më e shtrenjtë se disa nga opsionet e tjera, por ju gjithashtu fitoni akses në një bibliotekë të jashtëzakonshme lojërash, aplikacionesh dhe përvojash. Nëse zotëroni një PS4, është më mirë të kërkoni PlayStation VR (shikoni në eBay). Nëse dëshironi një përvojë të pavarur, shkoni me Oculus Quest 2 (shikoni në Amazon), thjesht dijeni se do t'ju duhet një llogari në Facebook për ta përdorur atë.

A ia vlen VR e telefonit?

Ndonëse është një pyetje më e paqartë, kostoja e VR varet nga platforma që zgjidhni, si dhe nga përvojat që dëshironi të kishit. Do t'ju duhet të blini kufjet VR, qofshin në një paketë ose jo, dhe më pas aplikacionet dhe lojërat që dëshironi të luani veçmas. Për shembull, me PlayStation VR, nëse blini vetëm kufjet, do t'ju duhet të blini lojëra për PS4 tuaj që janë të pajtueshme me VR.

Image
Image

Çfarë të kërkoni në një kufje të realitetit virtual

Shfaqja, Rezolucioni, Shpejtësia e Rifreskimit

Platformat VR të telefonit, si Google Cardboard, janë si të goditura ashtu edhe të humbura. Mund të gjeni disa përvoja interesante dhe të argëtoheni, por në përgjithësi do të jeni të kufizuar. Është më mirë të investosh në një përvojë të vërtetë VR me një nga kufjet e listuara më sipër. Për më tepër, ata nuk kërkojnë që telefoni juaj të lidhet ose të instalohet brenda kufjeve dhe diçka si Oculus Quest 2 mund të përdoret si një sistem i pavarur me valë.

Paketë kundër kufjeve

Këto tre veti janë të lidhura së bashku sepse ndihmojnë në përcaktimin e besnikërisë vizuale dhe butësisë së përvojës së realitetit virtual. Lloji i ekranit - si OLED kundrejt LCD - dhe rezolucioni përcaktojnë se sa i ndritshëm, i gjallë dhe i mprehtë shfaqet ekrani. Shpejtësia e rifreskimit përcakton kohën e përgjithshme të përgjigjes së ekranit dhe butësinë e veprimit, pa dridhje, artifakte dhe më tej. Ju dëshironi, të paktën, një rezolucion HD me një ritëm rifreskimi 60 Hz. Në mënyrë ideale, ju dëshironi të zgjidhni diçka me specifika shumë më të mira.

Image
Image

Gjurmimi i lëvizjes

Pothuajse të gjitha kufjet VR vijnë në disa paketa ose paketa. Ata shpesh do të vijnë si një opsion i pavarur vetëm me kufjet, ose në paketa më të mëdha me kontrollues dhe aksesorë të tjerë. Kur zgjidhni një platformë, merrni parasysh se çfarë do t'ju duhet për të luajtur, gjë që pothuajse gjithmonë kërkon kontrollues me valë.

Recommended: