Folje kryesore
- Monster Harvest është një koncept shumë i zgjuar i mbështjellë në një lojë që nuk e bën atë të drejtë.
- Të jesh në gjendje të rritësh kultura që janë gjithashtu kafshë është e çuditshme, por edhe shumë argëtuese.
- Disa zgjedhje të çuditshme dizajni dhe shumë gabime të vogla punojnë së bashku për të zvarritur të gjithë lojën.
U futa në Monster Harvest on the Switch duke dashur shumë të më pëlqente, dhe një pjesë ime e bëri për pak kohë, por të gjitha mangësitë e tij të vogla filluan të shtoheshin.
Kombinimi i elementeve nga lojërat bujqësore me pjesë nga lojërat për luftimin e përbindëshave dukej si një goditje e saktë për interesat e mia. Sidomos pasi, në Monster Harvest, të korrat që rritni bëhen përbindëshat me të cilët luftoni.
Është thjesht se unë kam luftuar kundër shumë çështjeve vërtet të vogla gjatë gjithë kohës, me çdo problem të ri që ndërtohet mbi të gjithë të tjerët, deri në pikën ku, përfundimisht, kuptova se nuk isha duke u argëtuar më.
Kjo nuk do të thotë se e urreja kohën time të kaluar duke luajtur Monster Harvest ose që në thelb është një lojë e keqe. Në fakt, unë mendoj se është e kundërta. Nuk është një lojë e keqe, por nuk është një lojë e shkëlqyeshme - e cila mund të jetë vetëm me pak më shumë lustrim (dhe më pak gabime). Të afrohesh kaq shumë, por të biesh në fund në fund është pothuajse më zhgënjyese.
Çfarë bën të drejtë
Në drejtësi për Monster Harvest, ai bën disa gjëra siç duhet. Nuk kërkon shumë kohë për të filluar bujqësinë ose rritjen dhe luftimin e përbindëshave të quajtur "Planimalë", sepse ata janë edhe bimë edhe kafshë. Zakonisht do të të mbarojnë qëndrueshmëria për një ditë përpara se të mbarojnë gjërat për të bërë.
Ka një popullsi me madhësi të mirë të NPC-ve individuale (personazhe jo-lojtarësh) në qytetin aty pranë. Dhe madje mund të filloni me një gamë të plotë mjetesh.
Ju gjithashtu mund të rritni bagëtinë tuaj, e cila lidhet me të gjithë konceptin "të korrat tuaja janë gjithashtu kafshët tuaja". Gjithçka që duhet të bëni është të mbillni diçka që është në sezon, më pas të hidhni mbi të një nga tre llojet e llumit mutues dhe të prisni derisa të jetë gati për t'u korrur.
Një llucë do ta kthejë një patate në një përbindësh me rrënjë grindjesh, ndërsa një tjetër do ta ndryshojë këpurdhën në një gjë të adhurueshme patate-lepuri. Është qesharake, dhe më pëlqen. Më pëlqen gjithashtu se si llumi më i avancuar mund t'i ndryshojë të korrat tuaja edhe më drastike, kështu që përfundova me një kalë me piper djegës për një mal.
Beteja në plan është shumë themelore, por mësova ta vlerësoj atë. Sigurisht, krijesat nuk po notojnë me mundësi për evolucion ose stërvitje speciale, por ato duhet të jenë të disponueshme. Në fund të fundit, ato janë pjesë e prodhimit. Kjo e bën të lehtë për të zëvendësuar një Planimal të humbur ose për të shkëmbyer mes tyre përpara një lufte pasi nuk do t'ju duhet të mësoni përmendësh asnjë statistikë ose lëvizje.
Ajo që do të dëshiroja të bënte siç duhet
Megjithatë, për të gjitha gjërat që më pëlqejnë në lidhje me Monster Harvest, ka më shumë probleme. Pasi luajta për një kohë, arrita në disa nga vendimet e dizajnit, por të tjerat ende më hutojnë. Dhe e di që asnjë lojë nuk është plotësisht pa defekte, por ato që kam hasur këtu kanë qenë vampirë argëtimi.
Pse nuk ka shkrepje drejtpërsëdrejti nëpër qytet për në birucë, ku duhet të shkoj për të ngritur planimet e mia dhe për të gjetur materiale të çmuara? Pse ekziston një sistem për dhënien e dhuratave banorëve të qytetit për të rritur miqësinë, por asnjë mënyrë për të gjurmuar përparimin në ndonjë nga menutë?
Pse kushton qëndrueshmëri kur përdor një mjet dhe humbas objektivin tim? Pse bota nuk ndalon kur unë jam në meny duke riorganizuar Planimalet e mia (e cila është mënyra e vetme për ta bërë këtë sepse nuk mund të kaloni në betejë)?
Më në fund, ka insektet, të cilat janë ato që ngulën gozhdën e fundit në arkivolin që strehon entuziazmin tim. Ndonjëherë montimi im shfaqet rastësisht në vende që nuk duhet, dhe ndonjëherë zhduket plotësisht.
Nuk mund të flisja me mjekun e qytetit për disa arsye derisa rifillova lojën time. Ndonjëherë mund të kërcej mbi gardhin në fermën time, dhe ndonjëherë nuk mundem. Të gjitha farat e mia hibride ndaluan së rrituri, pavarësisht se ishin në sezon.
Kam pasur sulme normale të humbura katër herë radhazi edhe pse Planimali im ishte disa nivele mbi atë që po luftoja. Koha e ngarkesës që shkon në një ditë të re është bërë vazhdimisht më e gjatë sa më shumë që luaj.
Secila nga këto gjëra të marra më vete janë pak të bezdisshme, por jo një punë e madhe. Megjithatë, të marrë së bashku, ata të gjithë zvarritin një lojë me të cilën me dëshpërim doja të bie në dashuri. Në këtë pikë, gjithçka që mund të bëj është të shpresoj që disa nga gabimet të rregullohen dhe ndoshta disa nga vendimet e çuditshme të dizajnit të rregullohen. Pastaj, shpresojmë se Monster Harvest mund të fillojë të kuptojë potencialin që unë e di se ka.