Facebook prezantoi një përvojë virtuale të hapësirës së punës të enjten të quajtur Horizon Workrooms.
Horizon Workrooms përdor realitetin virtual përmes një kufjeje Oculus Quest 2 për të sjellë kolegët në të njëjtën hapësirë pune, edhe nëse secili prej tyre punon nga shtëpia. Përdoruesit mund të krijojnë avatarin e tyre për t'u bashkuar me një dhomë virtuale ose për t'u lidhur nga kompjuteri i tyre nëpërmjet telefonatës me video.
Disa nga veçoritë përfshijnë aftësinë për të bashkëpunuar në një tabelë të bardhë virtuale për të skicuar idetë, për të sjellë skedarët tuaj në VR, për të ndarë ekranin tuaj, për të konfiguruar strukturën e një dhome për bashkëpunimin më të mirë dhe për të sinkronizuar Outlook ose Kalendarin tuaj Google.
Facebook tha se deri në 16 persona mund të jenë në një dhomë pune nëpërmjet VR dhe deri në 50 persona mund të telefonojnë në një dhomë pune me video.
"Workrooms bashkon disa nga teknologjitë tona më të mira të reja së bashku për herë të parë në një përvojë në Quest 2," shkroi Facebook në postimin e tij në blog. "Duke përdorur veçori të tilla si gjurmimi i tavolinës dhe tastierës me realitet të përzier, gjurmimi me dorë, transmetimi në distancë nga desktopi, integrimi i konferencave video, audio hapësinore dhe Avatarët e rinj Oculus, ne kemi krijuar një lloj tjetër përvoje produktiviteti."
Një tjetër veçori e dobishme e Workrooms është se Facebook e projektoi atë për t'u përdorur me duart tuaja dhe jo me kontrollues. Kjo do të thotë se do të jeni në gjendje të kaloni më lehtë midis mjeteve fizike si tastiera juaj dhe një kontrolluesi kur të nevojitet.
Facebook tha se krijoi Horizon Workrooms pasi më shumë njerëz po punojnë në distancë, por ende duan të bashkëpunojnë me një ekip në një formë. Horizon Workrooms është i disponueshëm dhe falas për t'u shkarkuar që nga e enjtja.
Përveç Horizon Workrooms, ekziston edhe Facebook Horizon, një lojë video në internet VR për kufjet Oculus që aktualisht është në një version beta të mbyllur, vetëm me ftesa. Përvoja sociale i lejon përdoruesit të dizajnojnë avatarë të ndryshëm, të kërcejnë midis botëve virtuale, të luajnë lojëra dhe të dizajnojnë përvoja zhytëse.