Pse e kanë pritur lojën Starfield nga Bota e Hapur

Përmbajtje:

Pse e kanë pritur lojën Starfield nga Bota e Hapur
Pse e kanë pritur lojën Starfield nga Bota e Hapur
Anonim

Folje kryesore

  • Loja më e re e Bethesda, Starfield, do të publikohet më 11 nëntor 2022, duke e sjellë zyrtarisht studion në gjeneratën e ardhshme me një lojë të botës së hapur të vendosur mes yjeve.
  • Adhuruesit e Elder Scrolls dhe Fallout kanë pritur për të paktën gjysmë dekade që një lojë e re Bethesda të dalë në raftet.
  • Kjo lojë po i jep jetë të re zhanrit të fundit të lojërave të botës së hapur, plotësisht të personalizueshme nga personazhet, me perspektiva të personit të tretë.
Image
Image

Truri i Fallout dhe The Elder Scrolls është rikthyer me Starfield, një aventurë e re, plot planetë e quajtur "Skyrim në hapësirë".

Loja është planifikuar të dalë më 11 nëntor 2022, si një ekskluzive e Xbox Series X. Dihet pak për pronën e re intelektuale (IP) përveç mjedisit të saj ndëryjor. Traileri i publikuar gjatë E3 2021 nuk u dha shikuesve një paraqitje të shkurtër se çfarë të prisnin. Megjithatë, tifozët janë aq të uritur për ekipin e zhvillimit të ndryshëm, saqë me siguri do të mbushë boshllëkun e madhësisë Skyrim në zemrat tona.

Është koha për të shkëmbyer shalë mbi kalin tuaj të pavdekshëm ose kostumin tuaj me energji bërthamore për një anije kozmike të pajisur plotësisht për një aventurë kërcimtare në planet, e kompletuar me qytete ndërgalaktike, terrene të shkretëtirës dhe kafshë të egra aliene.

"Ne na pëlqen të krijojmë përvoja që, nëpërmjet artit dhe teknologjisë, ju transportojnë. Ne e kemi sjellë atë në shumë botë, por kurrë në atë që është mbi ne," tha Todd Howard, producent ekzekutiv në Bethesda Game Studios një video e publikuar së bashku me trailerin.

Një kohë e gjatë po vjen

Ne nuk kemi marrë një titull të duhur për fansat kryesorë të serisë The Elder Scrolls që nga publikimi i Skyrim një dekadë më parë (jo, Elder Scrolls Online nuk llogaritet). Unë erdha në serial pak më vonë se të tjerët me edicionin e lojës së vitit të pjesës së katërt të serisë, The Elder Scrolls IV: Oblivion, kur isha një djalë i vogël. Skyrim-i i lartpërmendur ishte zhytja ime e thellë në seri deri në atë pikë sa tani, dhjetë vjet më vonë, unë jam ende duke luajtur lojën - megjithëse një i modifikuar plotësisht - në kompjuterin tim të lojërave.

E bleva Fallout 4 në ditën e publikimit në 2015, duke kërkuar për një alternativë për Skyrim, por nuk ishte loja siç menduam unë dhe shumë fansa dhe nuk arritëm të ngopë oreksin tonë për një tjetër lojë Bethesda të botës së hapur.

Starfield është përpjekja e parë e kompanisë në zhanër që nga publikimi i Fallout 4 gjysmë dekade më parë, dhe unë nuk mund të isha më i emocionuar. Më në fund mund të tërhiqem nga lufta ime bretonike në lojën time të 12-të të Skyrim dhe ta shkëmbej atë për një eksplorues ndërgalaktik në Star Trek.

Pamjet vizuale në lojë të trailerit duken sikur janë jashtë një skene të shkurtër me detaje dhe qartësi mahnitëse. Sipas Howard, Creation Engine 2 i ri lejon animacione më dinamike të lojërave dhe botë më të mëdha dhe më të plota; Starfield është vendosur të thyejë mykun për Bethesda.

Loja video me galaktikë të hapur shënon IP-në e parë të re të gjigantit të lojërave në 25 vjet. Lojtarët si unë nuk kanë qenë kurrë njësoj që nga prezantimi ynë në botën fantastike të Mundus në Elder Scrolls ose në shkretëtirat post-apokaliptike të Tokës së ardhme jo aq të largët të Fallout.

Përveç dështimit të plotë të Fallout 76, përpjekja e parë e ekipit për të luajtur me shumë lojtarë, lojtarët kanë pritur për një lojë të re të botës së hapur, e cila duket se është një zhanër që po vdes.

Image
Image

Standardi i gjeneratës tjetër

Lojërat janë të mbushura me revole në vetën e parë dhe lojëra aksion-aventure të drejtuara nga personazhet. Më mungon ekrani i krijimit të personazheve. Më mungon opsioni i personit të tretë për të eksploruar botën. Por Bethesda është e mirë në përzierjen e ndërlikimeve të lojës në vetën e parë me një opsion të personit të tretë për ata që e duan vërtet aspektin e lojës me role të lojërave.

Më quani të çmendur, por nëse kaloj katër orë duke krijuar një personazh dhe duke pajisur armaturën më të fundit që kam hequr nga një luftëtar armik fatkeq, dua të shoh se si duket karakteri im.

Shpresojmë, suksesi i kësaj loje dhe kthimi i Bethesda në formë do të motivojnë studiot e tjera të ringjallin zhanrin e fundit të lojërave RPG të botës së hapur, të personit të tretë me personalizim të thelluar të karaktereve. Lërini gjuajtësit dhe lojërat aksion-aventure të bazuara në vetën e parë të flenë për një minutë; njerëzit kanë më shumë se sa duhet për t'i mbajtur ata të preokupuar.

Dua të shijoj një aventurë të re në një personazh tërësisht të vetë-krijuar. Është për të ardhur keq të thuhet se si një lojtar i vjetër, kjo është e vetmja lojë nga e gjithë eventi E3 që mezi pres në mënyrë aktive.

Starfield po e rikthen magjinë e Bethesda në përleshjen e botës së lojërave që shumë prej nesh i kanë munguar. Le të eksplorojmë yjet!

Recommended: