Pse telefoni juaj i ardhshëm ndoshta nuk do të ketë gjurmim rrezesh

Përmbajtje:

Pse telefoni juaj i ardhshëm ndoshta nuk do të ketë gjurmim rrezesh
Pse telefoni juaj i ardhshëm ndoshta nuk do të ketë gjurmim rrezesh
Anonim

Folje kryesore

  • AMD dhe Samsung po punojnë për të sjellë RDNA 2 dhe veçori më të avancuara grafike në telefonat inteligjentë.
  • Gjurmimi i rrezeve dhe shpejtësia e ndryshueshme e rifreskimit janë kryesore ndër opsionet vizuale të gjeneratës së ardhshme që Samsung dhe AMD duan të ofrojnë në telefonat kryesorë.
  • Ndonëse emocionuese, ekspertët thonë se është ende herët për gjurmimin e rrezeve dhe veçoritë më të avancuara grafike për të bërë një lëvizje të zakonshme në industrinë e telefonave.
Image
Image

Kompanitë e telefonave inteligjentë flasin për sjelljen e gjurmimit të rrezeve dhe veçorive të tjera grafike të gjeneratës së ardhshme në telefonat inteligjentë, por ekspertët thonë se kemi një rrugë të gjatë për të bërë përpara se shumica e konsumatorëve të kujdesen për ato përditësime.

AMD dhe Samsung kanë bashkëpunuar për të sjellë RDNA 2, teknologjinë më të fundit grafike të AMD, në procesorët grafikë të smartfonëve. Lojërat celulare mund të përfitojnë nga pamjet vizuale të gjeneratës tjetër, si gjurmimi i rrezeve dhe ritmet e ndryshueshme të rifreskimit me RDNA 2 të aktivizuar, dhe ekspertët thonë se teknologjia e re mund të rrisë lojërat në celular. Mund të sjellë gjithashtu përfitime për të gjitha llojet e përdoruesve celularë.

"Partneriteti i AMD dhe teknologjia grafike RDNA2, në veçanti, u jep telefonave shumë më tepër fuqi përpunuese për grafikë, " i tha Lifewire në një email Rex Freiberger, një ekspert i teknologjisë dhe CEO i GadgetReview.

"Ndërsa teknologjia bëhet më e lehtë për t'u prodhuar dhe kështu më e lirë, unë mendoj se përfundimisht do të përfitojnë të gjithë përdoruesit. Aftësitë më të mira grafike nënkuptojnë se çdo funksion grafik i një telefoni funksionon shumë më mirë."

Përfitimet

RDNA 2 është një arkitekturë e fuqishme grafike që AMD përdor në kartat e saj aktuale grafike për PC dhe Xbox Series X dhe Xbox Series S. Përveç ofrimit të veçorive si gjurmimi i rrezeve, RDNA 2 sjell shumë përfitime të tjera të performancës për tabela.

Sigurisht, ka përfitimet që sjellin këto përditësime dhe përparime në lojërat celulare. Gjurmimi i rrezeve do të lejojë hije dhe ndriçim më realist, diçka që e shohim tashmë në lojërat më të reja.

Përndryshe, mund të lejojë gjithashtu më shumë opsione për përmirësimin e performancës të ngjashme me DLSS të Nvidia-s, i cili ka qenë një pjesë e vogël e përvojës së lojës së gjeneratës së ardhshme. AMD aktualisht është duke punuar në formën e vet të DLSS, e cila gjithashtu mund të bëjë kalimin te telefonat në të ardhmen.

Më e rëndësishmja, megjithatë, RDNA 2 lejon përpunim më efikas të çdo sistemi grafik që gjendet në pajisjen që e përdor atë. Kjo mund të shtrihet në animacionet e telefonit, tranzicionet dhe veçoritë e tjera të përditshme ku përdoruesit e gjejnë veten duke u mbështetur.

Testimi i ujit

Ndërsa ka shumë potencial për RDNA 2 dhe veçoritë grafike që mund t'u ofrojë përdoruesve të smartfonëve, Freiberger thotë se ky ka shumë të ngjarë vetëm një test për të parë se sa do të kujdesen konsumatorët për këto përparime.

Për momentin, lojërat celulare nuk kërkojnë procesorë grafikë të gjerë me veçoritë që ofron RDNA 2. Por nëse prodhuesit mund të provojnë se ka një treg për të, ne mund të shohim adoptim më të gjerë të teknologjisë.

Por kujt i duhen vërtet opsionet më të fuqishme grafike të aktivizuara nga RDNA 2? Epo, për një, Freiberger thotë se mund të tërheqë më shumë industri grafike dhe krijuese te telefonat inteligjentë.

Ndërsa Ray Tracing është bërë një fjalë e madhe që ka goditur industrinë e lojërave të PC dhe konsolave me gjithë publicitetin e saj, është ende larg të qenit i miratuar gjerësisht.

"Kjo gjithashtu u jep telefonave më shumë një shans për të konkurruar për vëmendjen e profesionistëve të grafikës. Shumë artistë dhe fotografë përdorin tableta, por një procesor grafik më i mirë në telefona mund të nënkuptojë adoptimin e telefonave të nivelit më të lartë si ndihmë krijuese. " shpjegoi ai.

Jashtë kësaj, më shumë fuqi grafike mund të zhbllokojë gjithashtu mundësinë për mbështetje të ekranit me rezolucion më të lartë, që do të thotë cilësi më të madhe.

Jo shumë e zakonshme

Ndërsa gjurmimi i rrezeve dhe veçoritë e avancuara grafike do të jenë një prekje e këndshme për telefonat inteligjentë, fakti mbetet se shumica e konsumatorëve ndoshta thjesht nuk do të kujdesen për këto veçori. Edhe në PC dhe konsolë, ku gjurmimi i rrezeve dhe opsionet e tjera të avancuara vizuale janë bërë elementë kryesorë, shumica e konsumatorëve ende i drejtojnë lojërat pa to, sepse kursen në performancën e përgjithshme.

Për më tepër, ekspertët thonë se gjurmimi i rrezeve nuk është një veçori që shumica e konsumatorëve mund ta zgjedhin, vetëm sepse ndryshimet që sjell janë më të nuancuara.

"Është shumë herët për gjurmimin e rrezeve në industrinë e smartfonëve," tha Tom Lindén, një ekspert i grafikës 3D, për Lifewire në një email.

Image
Image

"Ndërsa Ray Tracing është bërë një fjalë e madhe që ka goditur industrinë e lojërave të kompjuterëve dhe konsolave me gjithë publicitetin e saj, është ende larg nga miratimi i gjerë. Lista e lojërave me mbështetje për gjurmimin e rrezeve është ende mjaft e shkurtër. pasi zhvilluesit nuk i japin përparësi, duke e ditur që shumica e njerëzve nuk e kanë ende pajisjen për të, "tha ai.

"Një arsye tjetër është se megjithëse ka avantazhe të dukshme për grafikë, shumë konsumatorë do ta kenë të vështirë të zgjedhin lojën me gjurmimin e rrezeve të aktivizuar në një test të verbër. Për dikë me më shumë njohuri për paraqitjen, është e lehtë të tregoni nëse një lojë po e përdor atë apo jo, por lojtari mesatar shpesh nuk e sheh ndryshimin."

Recommended: