"Resident Evil" rishpik veten përsëri në "Village" që rrënon nerva

Përmbajtje:

"Resident Evil" rishpik veten përsëri në "Village" që rrënon nerva
"Resident Evil" rishpik veten përsëri në "Village" që rrënon nerva
Anonim

Folje kryesore

  • Resident Evil Village është hyrja e tetë kryesore në serinë që përcaktoi zhanrin e mbijetesës horror 25 vjet më parë.
  • Village është një vazhdim i drejtpërdrejtë i Resident Evil 7 të 2017-ës, por nuk duhet të keni përballuar lojën e fundit për të shijuar këtë lojë tmerri tensionues.
  • Kjo ruan perspektivën protagoniste dhe në vetën e parë të hyrjes së mëparshme, por përfaqëson një largim të rëndësishëm në ritmin dhe lojën e tij.
Image
Image

Resident Evil Village fillon tre vjet pas ngjarjeve të Resident Evil 7, por makthi i ri i protagonistit të rikthimit Ethan Winters ka pak të përbashkëta me tmerret që ai ka vuajtur më parë.

Përveç vazhdimit të historisë së Ethan-it, hyrja më e fundit në serinë ikonë horror të mbijetesës rikthen perspektivën e personit të parë që shkakton frikë të pjesës së mëparshme. Por ngjashmëritë kryesisht përfundojnë këtu, pasi Village tregton mjedisin shqetësues të paraardhësit të tij në Luiziana për një shtrirje rrëqethëse të fshatrave të Evropës Lindore.

Vendndodhja e re nuk është shtëpia e kërcënimeve tipike të serialit si zombie, por në vend të kësaj prezanton galerinë e një mashtruesi të artikujve kryesorë të horrorit gotik, duke përfshirë ujqër dhe vampirë. Kasti më i larmishëm i krijesave gjithashtu i hap rrugën metodave të ndryshme për t'i dërguar ato - ose për t'u larguar prej tyre - duke siguruar që Fshati t'ju mbajë vazhdimisht në këmbë.

Ata që mbijetuan

Një përrallë dimërore

Village merr historinë e protagonistit të çdo njeriu të hyrjes së mëparshme, Ethan Winters, por nuk duhet të keni përballuar lojën e fundit për të shijuar aventurën e fundit të mbushur me frikë të heroit të pafat. Ata që i mbijetuan Resident Evil 7 - dhe shpresojnë për më shumë të njëjtat - mund të zhgënjehen nga largimi i Village nga formula e paraardhësit të tij.

Duke pasur parasysh suksesin e 7, një hyrje që në thelb rifilloi ekskluzivitetin 25-vjeçar, krijuesit e tij mund të kishin telefonuar lehtësisht në një vazhdim, të merrnin një pagë të majme dhe ta kishin quajtur atë një ditë. Megjithatë, Village është shumë më ambicioz se kaq, duke e çuar përrallën e tmerrshme të Dimrit në drejtime jashtëzakonisht të papritura.

Duke hequr dorë nga frika e djegies së ngad altë të 7, Village është shumë më tepër si një udhëtim me slitë që kafshon gozhdë, duke përzier një shumëllojshmëri më të gjerë të llojeve të armikut dhe stileve të lojës në një udhëtim të ndërlikuar që me të vërtetë nuk mund të krahasohet drejtpërdrejt për atë që ka ardhur përpara saj. Rezultati është një përvojë e ndenjur e pantallonave që nuk është gjithmonë e frikshme, por që rrallë ju lejon të relaksoheni.

Image
Image

Aafërsisht ora e tij e parë ofron një paraqitje të përsosur të ritmit të saj pa frymë. Pas një përmbledhjeje të shkurtër (opsionale) të lojës së fundit dhe një ngjarje tragjike që vë në lëvizje historinë e Village, do ta gjeni veten në fshatin titullar, të tmerrshëm.

Përpara pak, dhe po luftoni kundër tufave të kafshëve me dhëmbë, duke u përpjekur në mënyrë të dëshpëruar të shpëtoni nga një ndërtesë që digjet dhe tërhiqni të fshehtën përmes një doreze pajisjesh torturash si njeriu që vrapon.

Kadenca e rrezikshme ngadalësohet ndjeshëm kur hyn në një kështjellë të madhe dhe të pasur, ku veprimet e ashpra tregtohen për një eksplorim më të qëllimshëm dhe zgjidhje enigmash.

Sigurisht, atmosfera më e qetë e ambientit shpesh ndërpritet nga një vampir femër gati 10 këmbë e gjatë dhe treshja e vajzave të saj gjakatare, duke siguruar që pulsi juaj të mbetet i ngritur përtej çdo niveli të rekomanduar nga mjeku.

Tmerri i mbijetesës evoluar

Ky lloj ritmi i çrregullt mund të plaket gjatë gjithë lojës, por Village e anashkalon me zgjuarsi këtë grackë të mundshme me një strukturë të shkëlqyer që fillon të zbulohet disa orë më vonë.

Image
Image

Jo ndryshe nga pika qendrore në një park tematik, fshati shërben si një lloj qendre që çon në toka të tjera tematike. Ndërsa të gjitha zonat janë të lidhura në mënyrë organike, secila ka pamjen dhe ndjenjën e vet, armiqtë, personazhet e shefit dhe më e rëndësishmja, fokusi i lojës.

Ndërsa kjo strukturë vihet në fokus, do të filloni të vini re më shumë frymëzim nga hyrjet e mëparshme në ekskluzivitet. Kjo kështjellë e banuar nga vampirët, për shembull, ndan një atmosferë të ngjashme me Mansionin e mbushur me zombie të lojës së parë, ndërkohë që lufta me ujqit e fshatit nuk është aspak e ndryshme nga mbrojtja nga armiqtë e Resident Evil 4.

Në këtë mënyrë, pjesët e fshatit mund të duken si thirrje të mirëseardhura për disa nga momentet më të mira të serialit. E marrë në tërësi, megjithatë, ndihet si një drejtim i ri freskues për një ekskluzivitet që po rrezikon - për mirë dhe për keq - për një çerek shekulli.

Hidhuni në një prezantim vizual mahnitës, një atmosferë tepër zhytëse dhe një pjesë të vogël momentesh që mund të nxisin një jetë të makteve, dhe Village nuk është vetëm një hyrje e denjë për Resident Evil, por një udhëtim emocionues që duhet t'i therojë shtyllën kurrizore çdo adhurues horror.

Recommended: