Çfarë është një MMO?

Përmbajtje:

Çfarë është një MMO?
Çfarë është një MMO?
Anonim

Në gjuhën popullore të lojërave video, MMO do të thotë "masively multiplayer online". Lojërat MMO, ose thjesht MMO, përbëjnë zhanrin më të njohur të epokës moderne. Mësoni se çfarë është një MMO, si funksionojnë dhe çfarë ju nevojitet për t'i luajtur ato.

Çfarë është një lojë MMO?

Siç sugjeron emri, lojërat MMO nuk janë krijuar për t'u luajtur vetëm. Ndërsa është e mundur të luhen disa lojëra të tilla jashtë linje, MMO-të inkurajojnë bashkëpunimin dhe konkurrencën midis lojtarëve. Për këtë arsye, shumë MMO funksionojnë si rrjete sociale ku lojtarët mund të bisedojnë me lojtarë të tjerë nga e gjithë bota.

Image
Image

Edhe nëse nuk e keni hasur kurrë këtë term, me siguri keni luajtur ose të paktën keni dëgjuar për një lojë MMO. Fortnite, FarmVille, World of Warcraft dhe Minecraft të gjitha bien nën ombrellën e MMO. Ka MMO me temë sportive, garash dhe luftimesh.

Historia e Lojërave MMO

Përpara MMO-ve, kishte MUD, ose biruca me shumë përdorues. Gjatë viteve 1970, këto lojëra primitive, me shumë lojtarë, të bazuara në tekst u ekzekutuan në serverët e hershëm të internetit. Shumica e MUD-ve ishin lojëra me role (RPG) me mekanikë të ngjashme me lojën e tavolinës Dungeons & Dragons, kështu që nuk është çudi që MMO-të e parë ishin gjithashtu RPG.

Një MMORPG është një lojë online me role masive me shumë lojtarë. Linja midis MMO-ve dhe MMORPG-ve mund të jetë e paqartë, por këto të fundit zakonisht theksojnë tregimin, ndërtimin e botës, strategjitë komplekse dhe menaxhimin e artikujve. Sigurisht, shumica e MMO-ve përfshijnë disa nga këto veçori, të cilat të gjitha rrjedhin nga MUD.

Image
Image

Zanri MMO ishte ekskluziv për lojërat kompjuterike deri në mesin e viteve 2000, kur konsolat filluan të përfshijnë aftësi Wi-Fi. MMO-të u rritën në popullaritet me rritjen e telefonave inteligjentë dhe mediave sociale, të cilat të dyja ulën ndjeshëm pengesën e hyrjes për zhvilluesit e lojërave të reja.

Karakteristikat e MMOs

Për të qenë një MMO, një lojë duhet të ketë një "botë të vazhdueshme" që banon në serverë të largët. Lojtarët lidhen me serverin më të afërt me ta në mënyrë që ata të mund të ndërveprojnë me lojtarë të tjerë në kohë reale. Edhe kur lojtari e fiket lojën, loja vazhdon të funksionojë pafundësisht. Prandaj, MMO-të nuk "mbarojnë" kurrë, megjithëse disa mënyra të historisë së veçorive që mund të plotësohen.

Image
Image

Shumica e MMO-ve kanë gjithashtu ekonomi virtuale në të cilat lojtarët shkëmbejnë monedhën në lojë për artikuj. Shpesh është e mundur të shkëmbesh paratë e botës reale për para virtuale. Lojtarët gjithashtu zakonisht mund të shkëmbejnë artikuj me njëri-tjetrin.

MMO-të janë të ngjashme me arenat e betejës me shumë lojtarë në internet (MOBA), të cilat përfshijnë lojëra si League of Legends dhe DoTA2. Dallimi kryesor është se MOBA-ve u mungon një botë e vazhdueshme.

Ndërsa lojërat si Mortal Kombat 11 përfshijnë disa elementë të MMO-ve, ato nuk konsiderohen si pjesë e zhanrit sepse veçoritë e lojtarëve me shumë lojtarë janë dytësore ndaj lojës kryesore.

Përfundim

Gjithçka që ju nevojitet për të luajtur lojëra MMO është një lidhje e besueshme në internet. Ka shumë MMO që janë falas për t'u luajtur, ndërsa të tjerët kërkojnë ose një kosto fillestare të sheshtë ose një abonim me pagesë.

Më shumë shembuj të lojërave MMO

Lojërat e mëposhtme kanë pasur, në një moment, mijëra dhe në disa raste miliona lojtarë të njëkohshëm:

  • Pinguin klub
  • DC Universe Online
  • EverQuest
  • Final Fantasy XI
  • Final Fantasy XIV
  • RuneScape
  • Jeta e Dytë
  • Star Wars: The Old Republic
  • The Sims Online
  • The Elder Srolls Online
  • Ultima Online
  • Bota e Tanks
  • Lufta e Dytë Botërore Online

Recommended: