Lojërat Arcade më të mira klasike të vitit 1981

Përmbajtje:

Lojërat Arcade më të mira klasike të vitit 1981
Lojërat Arcade më të mira klasike të vitit 1981
Anonim

Në vitin 1981, lojërat video ishin të nxehta, me arkada që shfaqeshin në të gjithë vendin. Ndërsa tregu i video-arkadës ishte i ngopur me rip-off dhe klone të hiteve të mëparshme si Pong dhe Space Invaders, publikimi i Pac-Man në vitin 1980 e nxori tregun nga rrëmuja, duke i shtyrë videolojërat nga një modë e veçantë në një të madhe. industri.

Me publikun që kërkon lojëra të reja, më të përpunuara, zhvilluesit dhe prodhuesit kishin nevojë për përmbajtje që dallohej nga konkurrenca dhe i mbante lojtarët të ushqeheshin në makineri. Kjo i lejoi shënuesve të lojës lirinë për të eksploruar dhe eksperimentuar me ide, dizajne dhe koncepte të reja.

Rezultati ishte viti 1981, një nga vitet më inovative dhe më të begatë në arkadat e videove, duke prodhuar lojëra të suksesshme, si të cilat askush nuk i kishte parë kurrë më parë.

Këto janë lojërat Arcade më të mira të vitit 1981!

Galaga

Image
Image

Ajo që filloi si një vazhdim i Namco's Galaxian, një xhirim me një ekran si Space Invaders, u bë një ekskluzivitet i madh dhe është udhëzuesi juaj për videolojërat klasike të preferuara të të gjitha kohërave.

Me grafikë verbuese, aksion me ritëm të shpejtë dhe lojë të furishme, Galaga ju çon nëpër valë të valëve të tufave alienësh të ngjashme me insektet, nëpër të cilat ju shpërtheni teksa vijnë në një sërë formacionesh të ndryshme.

Donkey Kong

Image
Image

Oh, banane! Një majmun i madh Harry ka rrëmbyer të dashurën e punëtorit të ndërtimit Mario, Pauline. Shumë kohë përpara se Mario të kalonte karrierën në hidraulik dhe të fillonte princeshën e tij të ndiqte rrugët, ai u sfidua me përpjekjen për të shpëtuar dashurinë e zonjës së tij duke vrapuar nëpër trarë, duke u ngjitur shkallët, duke kërcyer mbi fuçi dhe duke goditur topat e zjarrit me një çekiç në një nga platformat e para, dhe lojë për të prezantuar botën me dy nga personazhet më ikonë në videolojërat, Mario dhe Donkey Kong.

Znj. Pac-Man

Image
Image

Midway Games kishte licencuar të drejtat për lirimin e Pac-Man në Amerikën e Veriut nga Namco dhe mori guximin të krijonte variacione të shumta të paautorizuara të lojës, më e popullarizuara prej të cilave ishte Ms. Pac-Man.

Në sipërfaqe, zonja Pac-Man mund të jetë dukur si një klon i paraardhësit të saj mashkull vetëm me buzëkuq dhe një hark, por ka mjaft ndryshime midis të dyjave.

Znj. Pac-Man ka më shumë variacione labirinti, fruta lëvizëse që qarkullojnë rreth labirintit, dy tunele deformuese, sjellje të ndryshme fantazmash dhe kinematografi të reja midis niveleve që zbulojnë romancën e Pac-Man dhe znj. Pac-Man ndërsa vrapojnë dhe ndjekin përbindëshat fantazmë.

Kur Namco mësoi për të gjitha variacionet e paautorizuara të Pac-Man që Midway po nxirrte, ata anuluan licencën e tyre dhe ruajtën të drejtat për të gjitha lojërat. Për shkak se znj. Pac-Man ishte shumë e njohur, Namco filloi ta prodhonte vetë lojën.

Frogger

Image
Image

Nuk do ta besoni kurrë se një lojë për të marrë një bretkocë nga njëra anë e ekranit në tjetrën mund të jetë kaq sfiduese dhe problematike, por dallohet si një lojë unike që ju mban të ushqeheni në mënyrë që të mund të ndihmoni në mënyrë të përsëritur pak amfib kthehu në shtëpi.

Loja përbëhet nga një ekran i vetëm me një shirit numërimi mbrapsht, ndërsa lojtarët përpiqen të fusin bretkosën e tyre në një nga pesë shtëpitë e disponueshme përmes një autostrade të ngarkuar dhe përgjatë një liqeni të rrezikshëm, ndërsa përpiqen të mos spërkaten, bien në uji ose i gëlltitur nga grabitqarët.

Kurthi i miut

Image
Image

Pas publikimit të Pac-Man dhe suksesit monumental në vitin 1980, vitet në vijim ishin plot me lojëra të rrëmbyeshme, të gjitha duke u përpjekur të mbronin suksesin e origjinalit. Mouse Trap është një nga më të njohurit, kryesisht për shkak të sensit të humorit dhe përpjekjes për ta bërë lojën të ndjehet pak më unike.

Lojtarët marrin kontrollin e një miu dhe si Pac-Man qëllimi është të hanë, por pikat në labirint janë zëvendësuar nga copa djathi, fantazmat tani janë mace, dhe fishekët e fuqisë janë kockat e qenit të cilat kthejeni përkohësisht miun në një qen që mund të rrëzojë macet. Disa shtesa unike që ata shtuan janë dyert që hapen dhe mbyllen, duke ndryshuar vazhdimisht shtigjet e labirintit dhe një skifter armik i cili mund të fluturojë nëpër labirint dhe të mposhtë lojtarin, pavarësisht nëse janë në formën e miut apo qenit.

Scramble

Image
Image

Duke marrë një faqe nga hiti i vitit 1980 Defender, Scramble është një gjuajtës hapësinor me lëvizje anësore, por në vend që të mbroni planetin tuaj nga pushtuesit, ju jeni ai që hedh në erë gjithçka në sipërfaqen e planetit, duke përfshirë bazat e armikut, armën. frëngji dhe rezervuarë karburanti (këto të fundit i japin lojtarit më shumë karburant). Ju gjithashtu duhet të rrëzoni një mori anijesh armike që vijnë drejt jush në një formacion të shpejtë.

Anija lojtar mund të lëshojë raketa drejt përpara ose të hedhë bomba, me lojën që shpesh kërkon që të fluturoni poshtë në sipërfaqen e shpellave. Prekja e sipërfaqes së planetit, goditja e një prej strukturave ose anijeve të armikut, ose shpërthyerja nga zjarri i armikut do t'ju bëjë të humbni një jetë.

Loja u prit aq mirë sa zhvilluesi dhe prodhuesi Konami bëri një version tjetër, duke zëvendësuar anijen me një helikopter dhe duke rritur vështirësinë, duke e lëshuar lojën me titullin Super Cobra.

Magjistari i Punës

Image
Image

Një lojë labirint birucë me një ekran të vetëm, ku lojtarët marrin rolin e kalimit 'Brengosës' nëpër mjedis duke qëlluar mbi përbindësha të ndryshëm që po përpiqen t'i gjuajnë. Pasi çdo përbindësh shkatërrohet, niveli përfundon me një betejë përbindëshi të shefit, më pas shfaqet një labirint i ri me një dizajn të ndryshëm dhe monstra më të vështira për t'u luftuar.

Një nga elementët unik të lojës ishte veçoria me shumë lojtarë. Në modalitetin me dy lojtarë, lojtarët mund të shpërthejnë njëri-tjetrin si dhe përbindëshat.

Qix

Image
Image

Një nga lojërat më origjinale dhe abstrakte të kohës së saj, Qix është një krijesë spirale shumëngjyrëshe e bazuar në linjë, që bredh nëpër një hapësirë boshe që lojtari duhet ta mbushë me forma kuti të mbyllura. Qëllimi është të mbushni sa më shumë hapësirën e zbrazët të jetë e mundur duke vizatuar vija mbyllëse që mbushen pasi forma të përfundojë. Rreziku është se nëse Qix ju prekë ju ose linjën tuaj ndërsa forma është duke u bërë, ju humbni një jetë. Lojtarët gjithashtu duhet të shmangin krijesat Sparx që vrapojnë përgjatë linjave që keni bërë, duke gjetur ikonën tuaj për ta shkatërruar atë.

Gorf

Image
Image

Janë pesë gjuajtës hapësinorë në një! Gorf do të thotë "Forca Robot Orbituese Galaktike". Secili nga pesë nivelet ka dizajn dhe lojë të ndryshme, dhe ndërsa shumica e tyre janë riprodhime të titujve të tjerë, dizajni është i ngushtë dhe u jep lojtarëve më shumë zhurmë për paratë e tyre (ose në këtë rast, tremujorin).

Nivelet ndahen si…

  • Astro Battles: Një shkëputje e drejtpërdrejtë e Space Invaders, pothuajse identike në lojë.
  • Shpërthimi Laser: Një rrëshqitje Galaga që përmban lojë gati të saktë.
  • Galaxians: Në thelb një rip-off galaktik, duke qenë aq i guximshëm sa të përdorte lojën që ata klonuan si emër të nivelit.
  • Space Warp: Pak më unike se nivelet e tjera. Space Warp përdor linja diagonale që formohen nga qendra e ekranit deri në skajet për t'i dhënë lojtarit ndjenjën e lëvizjes përmes një shtrese hapësinore ndërsa anijet e armikut fluturojnë drejt tyre nga qendra e zonës së shtrembërimit.
  • Anija e flamurit: Kjo shërben si beteja kryesore e lojës. Konfigurimi është i njëjtë me nivelin e Astro Battles, vetëm se ju e luftoni atë me një anije të madhe mëmë në vend të artizanatit më të vogël armik.

Rally-X

Image
Image

Mundësisht paketa e parë e zgjerimit të arkadës. Zhvilluar dhe prodhuar nga Namco, New Rally-X u nën-licensua në Midway Games për t'u shpërndarë në Amerikën e Veriut. Në vend që ta lëshonte atë si një kabinet të ri lojërash, Midway ua shiti arkadave si një çantë arcade, që përmban një tabelë të re lojërash. Arcades thjesht duhej të merrnin prodhuesit origjinalë të Rally-X dhe të largonin tabelën e lojës për New Rally-X.

Loja e lojës përfundoi shumë më popullore se origjinali pasi ishte akorduar mirë për ta bërë më të lehtë kontrollin dhe gjurmët si labirint ishin më të shtrira.

Recommended: